Java Edition 26.1: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
aktualizacja
aktualizacja
Linia 7: Linia 7:
|oficjalna nazwa = [[Tiny Takeover]]
|oficjalna nazwa = [[Tiny Takeover]]
|data wydania = ?
|data wydania = ?
|snapshoty = [[26.1 Snapshot 1]], [[26.1 Snapshot 2]], [[26.1 Snapshot 3]], [[26.1 Snapshot 4]], [[26.1 Snapshot 5]], [[26.1 Snapshot 6]], [[26.1 Snapshot 7]], [[26.1 Snapshot 8]], [[26.1 Snapshot 9]], [[26.1 Snapshot 10]], [[26.1 Snapshot 11]]
|snapshoty = [[26.1 Snapshot 1]], [[26.1 Snapshot 2]], [[26.1 Snapshot 3]], [[26.1 Snapshot 4]], [[26.1 Snapshot 5]], [[26.1 Snapshot 6]], [[26.1 Snapshot 7]], [[26.1 Snapshot 8]], [[26.1 Snapshot 9]], [[26.1 Snapshot 10]], [[26.1 Snapshot 11]], [[26.1 Pre-release 1]]
}}
}}
'''26.1''' - nadchodząca aktualizacja [[Java Edition]] znana jako [[Tiny Takeover]], pierwsza w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer dropu.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system</ref> Aktualizacja ta wprowadza przede wszystkim zmiany związane z młodymi mobami. Zostanie wydana prawdopodobnie w marcu 2026 roku.
'''26.1''' - nadchodząca aktualizacja [[Java Edition]] znana jako [[Tiny Takeover]], pierwsza w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer dropu.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system</ref> Aktualizacja ta wprowadza przede wszystkim zmiany związane z młodymi mobami. Zostanie wydana prawdopodobnie w marcu 2026 roku.
Linia 107: Linia 107:
** [[Plik:Młoda panda JE4 BE2.png|32px]] [[Panda]]
** [[Plik:Młoda panda JE4 BE2.png|32px]] [[Panda]]
** [[Plik:Młody piglin JE2 BE2.png|32px]] [[Piglin]]
** [[Plik:Młody piglin JE2 BE2.png|32px]] [[Piglin]]
** [[Plik:Młody posuch JE3 BE3.png|32px]] [[Posuch]]
** [[Plik:Młody posuch JE4 BE4.png|32px]] [[Posuch]]
** [[Plik:Młoda pszczoła JE2 BE2.png|32px]] [[Pszczoła]]
** [[Plik:Młoda pszczoła JE2 BE2.png|32px]] [[Pszczoła]]
** [[Plik:Młoda świecąca kałamarnica JE2 BE3.png|24px]] [[Świecąca kałamarnica]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młoda świecąca kałamarnica JE2 BE3.png|24px]] [[Świecąca kałamarnica]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młoda świnia JE3 BE3.png|32px]] [[Świnia]] (także nowe dźwięki)
** [[Plik:Młoda świnia JE3 BE3.png|32px]] [[Świnia]] (także nowe dźwięki)
** [[Plik:Młody utopiec JE2.png|32px]] [[Utopiec]]
** [[Plik:Młody utopiec JE3.png|32px]] [[Utopiec]] <!-- Nie ma błędu w nazwie pliku, tekstura w BE jest inna -->
** [[Plik:Młody wielbłąd JE2 BE3.png|48px]] [[Wielbłąd]]
** [[Plik:Młody wielbłąd JE2 BE3.png|48px]] [[Wielbłąd]]
** [[Plik:Młody wilk JE3 BE3.png|32px]] [[Wilk]] (także nowe dźwięki)
** [[Plik:Młody wilk JE3 BE3.png|32px]] [[Wilk]] (także nowe dźwięki)
** [[Plik:Młody zoglin JE2 BE3.png|48px]] [[Zoglin]]
** [[Plik:Młody zoglin JE2 BE3.png|48px]] [[Zoglin]]
** [[Plik:Młody zombie JE3 BE3.png|32px]] [[Zombie]]
** [[Plik:Młody zombie JE4 BE4.png|32px]] [[Zombie]]
** [[Plik:Młody zzombifikowany piglin JE9 BE6.png|32px]] [[Zzombifikowany piglin]]
** [[Plik:Młody zzombifikowany piglin JE9 BE6.png|32px]] [[Zzombifikowany piglin]]
** [[Plik:Młody żółw JE4 BE2.png|32px]] [[Żółw]]
** [[Plik:Młody żółw JE4 BE2.png|32px]] [[Żółw]]
Linia 159: Linia 159:


== Poprawki ==
== Poprawki ==
Poprawiono 62 błędy, w tym:
Poprawiono 74 błędy, w tym:
* {{bug|13187}} - Woda wewnątrz kotła nie jest przezroczysta.
* {{bug|13187}} - Woda wewnątrz kotła nie jest przezroczysta.
* {{bug|102774}} - Możliwe jest odrodzenie smoka za pomocą jedynie dwóch kryształów Endu.
* {{bug|102774}} - Możliwe jest odrodzenie smoka za pomocą jedynie dwóch kryształów Endu.

Wersja z 21:25, 11 mar 2026

Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.

26.1 - nadchodząca aktualizacja Java Edition znana jako Tiny Takeover, pierwsza w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer dropu.[1] Aktualizacja ta wprowadza przede wszystkim zmiany związane z młodymi mobami. Zostanie wydana prawdopodobnie w marcu 2026 roku.

Nowości

Bloki

Złoty mlecz
Składniki Wytwarzanie
Bryłki złota
+
Mlecz










Inne

Polecenie /swing
  • Kołysze ramionami bytów. Animacja nie ma wpływu na zachowanie bytu.

Zmiany

Bloki

Blok dźwiękowy
  • Postawiony na bloku miedzi, wydaje teraz dźwięk nowego instrumentu - trąbki.
    • Różne poziomy utlenienia bloku miedzi dają nieco inny wariant trąbki.
Kamień
Łupek
  • Może być przetwarzany na łupkowy bruk i jego warianty w przecinarce.
Linka
  • Tekstura postawionej linki jest bardziej widoczna.

Przedmioty

Znacznik
Składniki Wytwarzanie
Dowolna bryłka
+
Papier












Mączka kostna
  • Nie może już być użyta do wzrostu rośliny (np. sadzonki), jeśli roślina usiłowałaby urosnąć ponad limit wysokości budowania.

Moby

Młode moby
Króliki
  • Dorosłe króliki również mają nowe tekstury, animacje i większy hitbox.
Kury, krowy, koty i świnie
  • Mogą odradzać się z różnymi „osobowościami”, które wpływają na dźwięki wydawane przez moby.
Wielbłąd-posuch
  • Usunięto nieużywany wariant dziecięcy.

Inne

System handlu
  • Jest teraz oparty na danych, co oznacza, że może być zmieniany paczkami danych.
  • Osadnik bibliotekarz na poziomie mistrza sprzedaje czerwone i żółte świece zamiast znaczników.
Limit budowania
  • Jeśli gracz usiłuje postawić bloki poniżej dolnego limitu budowania, wyświetli się komunikat „Minimalna wysokość budowania wynosi -64”, analogiczny do komunikatu, który wcześniej pojawiał się dla górnego limitu.
Ekran debugowania
  • Zmieniono niektóre sekcje:
    • looking_at_block_tags zostało wydzielone z looking_at_block.
    • looking_at_fluid_tags zostało wydzielone z looking_at_fluid.
    • day_count zostało wydzielone z local_difficulty.
    • Dodano looking_at_entity_tags.
Zasady gry
  • Można je teraz zmieniać w menu zapauzowanej gry.
Tryb kreatywny
  • Kiedy gracz jest w trybie kreatywnym, użycie klawisza „Wybierz blok” na innym graczu ma taki sam efekt, jak użycie komendy /fetchprofile, co pozwala łatwo przywołać manekin lub głowę tego gracza.
Zapis świata
  • Duże zmiany w sposobie, w jaki dane o świecie są zapisywane w folderze gry. Z tego powodu przy aktualizacji świata gra wymusza stworzenie kopii zapasowej.
  • Dane wszystkich wymiarów są teraz przechowywane w folderze „dimensions”.
    • Nadziemie znajduje się w podfolderze „dimensions/minecraft/overworld”.
    • Nether został przeniesiony z folderu „DIM-1” do „dimensions/minecraft/nether”.
    • End został przeniesiony z folderu „DIM1” do „dimensions/minecraft/end”.
  • Dane gracza są przechowywane w folderze „players”.
  • Poważnym zmianom uległa również struktura pliku level.dat.

Poprawki

Poprawiono 74 błędy, w tym:

  • MC-13187 - Woda wewnątrz kotła nie jest przezroczysta.
  • MC-102774 - Możliwe jest odrodzenie smoka za pomocą jedynie dwóch kryształów Endu.
  • MC-131745 - Wrak statku czasami generuje się w dwóch różnych wariantach, rozdzielonych granicą chunka.
  • MC-178713 - Mączka kostna może być użyta na niektórych roślinach tuż pod limitem budowania, chociaż nie powoduje ich wzrostu.
  • MC-219981 - Zombie „dowódcy” nie odradzają się ze zwiększoną ilością punktów życia.
  • MC-305580 - Młode konie-szkielety i konie-zombie dorastają, w przeciwieństwie do innych dziecięcych nieumarłych mobów.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.