Człowiek: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
d Robot dodał nl:Mens |
||
| Linia 23: | Linia 23: | ||
[[fr:Humain]] | [[fr:Humain]] | ||
[[hu:Ember]] | [[hu:Ember]] | ||
[[nl:Mens]] | |||
[[ru:Человек]] | [[ru:Человек]] | ||
[[zh:人类]] | [[zh:人类]] | ||
Wersja z 21:31, 28 sty 2012
Człowiek
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku | |
| Odradzanie |
Przy łóżku lub na oryginalnym spawnie |
Ludzie to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony podstawowego skina. Kiedyś w trybie creative wciskając klawisz G można było spawnować właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane. Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu. Ludzi da się spawnować, ale tylko w wersji Beta poprzez specjalne edytory map.
Wypadanie przedmiotów
Ludzie nic nie upuszczają, ale jeżeli zabijemy gracza to wtedy wypadnie z niego wszystko co miał przy sobie. Ciekawostką jest, że gdy zabijemy Notcha wypadnie z niego (razem z jego przedmiotami) jabłko.
Ciekawostki
- Model i tekstura postaci pochodzą z gry "Zombie Town":[1].
- W wersji Beta dzięki Invedit (należy zespawnować spawner, który spawnuje boty) istnieją boty, które potrafią gonić i zabijać graczy.
- Najprawdopodobniej mieszkaniec wioski w przyszłości ma grać rolę człowieka.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


