Świnia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Dodano Historię w oparciu o angielską wiki.
Linia 8: Linia 8:
|spawn=Klocek trawy przy świetle 9+
|spawn=Klocek trawy przy świetle 9+
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (22 sierpnia 2009)
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (22 sierpnia 2009)
|upuszcza={{ItemLink|Surowy schab}} (0-3) przy śmierci<br />{{ItemLink|Pieczony schab}} (0-3) przy śmierci w ogniu
|upuszcza={{ItemLink|Surowy schab}} (0-3) przy śmierci<br />{{ItemLink|Pieczony schab}} (0-3) przy śmierci w ogniu<br /> {{ItemLink|Siodło}} (1) jeśli była osiodłana
|doświadczenie=1-3
|doświadczenie=1-3
}}
}}
Linia 17: Linia 17:
Świnie błąkają się bez celu, kiedy widzą przeszkody często starają się je przeskoczyć. Nigdy nie pływają w wodzie, a częstym widokiem jest kilka świń, podskakujących w górę i w dół w wyżej wymienionym płynie. Jeśli pojawisz się w pobliżu świń, prosię odwróci się do ciebie, przez kilka sekund lustrując twoje zachowanie a potem kontynuując wędrówkę. Świnie często pojawiają się w grupach 3-4 osobników. Podobnie jak inne bierne moby ciągnie je do światła.
Świnie błąkają się bez celu, kiedy widzą przeszkody często starają się je przeskoczyć. Nigdy nie pływają w wodzie, a częstym widokiem jest kilka świń, podskakujących w górę i w dół w wyżej wymienionym płynie. Jeśli pojawisz się w pobliżu świń, prosię odwróci się do ciebie, przez kilka sekund lustrując twoje zachowanie a potem kontynuując wędrówkę. Świnie często pojawiają się w grupach 3-4 osobników. Podobnie jak inne bierne moby ciągnie je do światła.


== Informacje i historia ==
== Historia ==
 
Mob domyślnie spawnowany przez Mob Spawner to świnia, a zatem jeśli spawner jest umieszczony przez gracza, będzie to spawn świń jeśli spełnione są warunki.
Świnie są jedynym zwierzęciem możliwym do ujeżdżenia na [[siodło|siodle]] już od [[Historia wersji/Infdev|Infdev]], ale dopiero od wersji 12w36a można kontrolować świnię trzymając [[Marchewka na wędce|marchewkę na wędce]].
 
Wygląd:
Świnie mają w osobnym pliku teksturę zbroi (siodło), ale nie pojawiają się z nim.


{{Historia|Classic}}
{{Historia||0.24|Dodano świnie. Używała starej tekstury: [[File:OLDPIG.png|75px]]}}
{{Historia||0.25|Świnie upuszczają po śmierci do dwóch [[grzyb]]ów i dają graczom 10 punktów za każdą.
|Zmieniono teksturę świni.}}
{{Historia|Indev}}
{{Historia||(19 Lutego 2010)|Świnie upuszczają do dwóch [[surowy schab|schabów]] po śmierci.}}
{{Historia|Infdev}}
{{Historia||(Seecret Friday 2)|Dodano siodła i możliwość ujeżdżania świń.}}
{{Historia|Alpha}}
{{Historia||1.0.4|Dodano pozycję siedzącą przy ujeżdżaniu świni.}}
{{Historia||1.0.17|ADodano świnie do gry wieloosobowj.}}
{{Historia|Beta}}
{{Historia||1.5|Dodano osiągnięcie za ujeżdżanie świni, która otrzymała obrażenia od upadku.
|Świnie uderzone piorunem zmieniają się w [[Zombie Pigman|pigmany zombie]].
|PŚwinie, które zginęły od podpalenia, upuszczają po śmierci [[pieczony schab|pieczonego schaba]].}}
{{Historia||1.8|Ulepszono inteligencję świń. Teraz uciekają po zranieniu ich.}}
{{Historia||1.9 Pre-release 3|Dodano prosięta.}}
{{Historia|Oficjalne wydanie}}
{{Historia||1.2.1|rowspan=2|snap=12w06a|Naprawiono błąd, przez który w grze wieloosobowej spawnery potworów pokazywały świnię, zamiast spawnowanego aktualnie stwora.}}
{{Historia|||snap=12w07b|Nowa inteligencja świń.}}
{{Historia||1.2.4|Nie można już ujeżdżać prosiąt.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w25a|Świnie upuszczają teraz od 1 do 3 schabów, zamiast od 0 do 2.}}
{{Historia||1.4.2|rowspan=7|snap=12w36a|Świnie upuszczają siodła po śmierci, jeśli miały je założone przed śmiercią.
|Dodano [[Marchewka na wędce|marchew na patyku]].
|Świnie rozmnażają się teraz po użyciu na nich [[Marchewka|marchwi]].}}
{{Historia|||snap=12w37a|Świnie mogą podskakiwać, kiedy są ujeżdżane.
|Świnie teraz "jedzą" marchewkę z wędki i zmniejszają jej wytrzymałość.
|Nie trzeba już trzymać w ręku wędki z marchwią, żeby świnia utrzymywała prędkość biegu.}}
{{Historia|||snap=12w38a|Świnie mają nowe dźwięki.}}
{{Historia|foot}}
== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==



Wersja z 00:07, 28 gru 2013

Świnia
Punkty zdrowia

10 ()

Siła ataku

Brak

Odradzanie

Klocek trawy przy świetle 9+

Świnie są pasywnymi zwierzakami, które pojawiły się w Survival Teście. Głównym celem świń jest dostarczanie mięsa wieprzowego, a zatem są odnawialnym źródłem żywności. Świnie są wysokie na 1,1875 bloku, szerokie na 0,625 bloku i długie na 1,25 bloku.

Zachowanie

Świnie błąkają się bez celu, kiedy widzą przeszkody często starają się je przeskoczyć. Nigdy nie pływają w wodzie, a częstym widokiem jest kilka świń, podskakujących w górę i w dół w wyżej wymienionym płynie. Jeśli pojawisz się w pobliżu świń, prosię odwróci się do ciebie, przez kilka sekund lustrując twoje zachowanie a potem kontynuując wędrówkę. Świnie często pojawiają się w grupach 3-4 osobników. Podobnie jak inne bierne moby ciągnie je do światła.

Historia

Classic
0.24Dodano świnie. Używała starej tekstury:
0.25Świnie upuszczają po śmierci do dwóch grzybów i dają graczom 10 punktów za każdą.
Zmieniono teksturę świni.
Indev
19 Lutego 2010Świnie upuszczają do dwóch schabów po śmierci.
Infdev
Seecret Friday 2Dodano siodła i możliwość ujeżdżania świń.
Alpha
1.0.4Dodano pozycję siedzącą przy ujeżdżaniu świni.
1.0.17ADodano świnie do gry wieloosobowj.
Beta
1.5Dodano osiągnięcie za ujeżdżanie świni, która otrzymała obrażenia od upadku.
Świnie uderzone piorunem zmieniają się w pigmany zombie.
PŚwinie, które zginęły od podpalenia, upuszczają po śmierci pieczonego schaba.
1.8Ulepszono inteligencję świń. Teraz uciekają po zranieniu ich.
1.9 Pre-release 3Dodano prosięta.
Pełna wersja
1.2.112w06aNaprawiono błąd, przez który w grze wieloosobowej spawnery potworów pokazywały świnię, zamiast spawnowanego aktualnie stwora.
12w07bNowa inteligencja świń.
1.2.4Nie można już ujeżdżać prosiąt.
1.3.112w25aŚwinie upuszczają teraz od 1 do 3 schabów, zamiast od 0 do 2.
1.4.212w36aŚwinie upuszczają siodła po śmierci, jeśli miały je założone przed śmiercią.
Dodano marchew na patyku.
Świnie rozmnażają się teraz po użyciu na nich marchwi.
12w37aŚwinie mogą podskakiwać, kiedy są ujeżdżane.
Świnie teraz "jedzą" marchewkę z wędki i zmniejszają jej wytrzymałość.
Nie trzeba już trzymać w ręku wędki z marchwią, żeby świnia utrzymywała prędkość biegu.
12w38aŚwinie mają nowe dźwięki.

Ciekawostki

  • Jeżeli ujeżdżając świnię wjedziesz w portal, zostaniesz unieruchomiony. Po wyjściu z gry, a następnie ponownym jej załadowaniu znajdziesz się w losowym punkcie w Netherze. Kiedy umrzesz i ponownie wejdziesz do Netheru, wygeneruje się on od nowa.
  • Świnia, podobnie jak postać gracza, po zbyt długim pobycie pod wodą zaczyna tracić życie (topić się). Youtube
  • Od wersji 1.5, świnia trafiona piorunem przemienia się w Zombie Pigmana
  • Podpalona świnia wyrzuca z siebie pieczony schab.
  • Jeżeli świnia wejdzie do wagonika i położymy na niej siodło, to po wejściu na świnie będziemy mogli jechać z stałą, początkową prędkością.
  • Świnie pomimo swej wielkości, mogą przechodzić przez otwór o wielkości 1x1.
  • Od wersji Beta 1.8 świnie posiadają wypukły nos.
  • Teraz mozna kierować swiniami przy pomocy marchewki na wędce.

Drop

  • Survival Test

0-2 Brązowe Grzyby

  • Alpha i Beta

0-2 kawałki surowego schabu 0-2 kawałki pieczonego schabu (jeśli została wcześniej podpalona)

Galeria