Świnia: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Dodano Historię w oparciu o angielską wiki. |
|||
| Linia 8: | Linia 8: | ||
|spawn=Klocek trawy przy świetle 9+ | |spawn=Klocek trawy przy świetle 9+ | ||
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (22 sierpnia 2009) | |wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (22 sierpnia 2009) | ||
|upuszcza={{ItemLink|Surowy schab}} (0-3) przy śmierci<br />{{ItemLink|Pieczony schab}} (0-3) przy śmierci w ogniu | |upuszcza={{ItemLink|Surowy schab}} (0-3) przy śmierci<br />{{ItemLink|Pieczony schab}} (0-3) przy śmierci w ogniu<br /> {{ItemLink|Siodło}} (1) jeśli była osiodłana | ||
|doświadczenie=1-3 | |doświadczenie=1-3 | ||
}} | }} | ||
| Linia 17: | Linia 17: | ||
Świnie błąkają się bez celu, kiedy widzą przeszkody często starają się je przeskoczyć. Nigdy nie pływają w wodzie, a częstym widokiem jest kilka świń, podskakujących w górę i w dół w wyżej wymienionym płynie. Jeśli pojawisz się w pobliżu świń, prosię odwróci się do ciebie, przez kilka sekund lustrując twoje zachowanie a potem kontynuując wędrówkę. Świnie często pojawiają się w grupach 3-4 osobników. Podobnie jak inne bierne moby ciągnie je do światła. | Świnie błąkają się bez celu, kiedy widzą przeszkody często starają się je przeskoczyć. Nigdy nie pływają w wodzie, a częstym widokiem jest kilka świń, podskakujących w górę i w dół w wyżej wymienionym płynie. Jeśli pojawisz się w pobliżu świń, prosię odwróci się do ciebie, przez kilka sekund lustrując twoje zachowanie a potem kontynuując wędrówkę. Świnie często pojawiają się w grupach 3-4 osobników. Podobnie jak inne bierne moby ciągnie je do światła. | ||
== | == Historia == | ||
{{Historia|Classic}} | |||
{{Historia||0.24|Dodano świnie. Używała starej tekstury: [[File:OLDPIG.png|75px]]}} | |||
{{Historia||0.25|Świnie upuszczają po śmierci do dwóch [[grzyb]]ów i dają graczom 10 punktów za każdą. | |||
|Zmieniono teksturę świni.}} | |||
{{Historia|Indev}} | |||
{{Historia||(19 Lutego 2010)|Świnie upuszczają do dwóch [[surowy schab|schabów]] po śmierci.}} | |||
{{Historia|Infdev}} | |||
{{Historia||(Seecret Friday 2)|Dodano siodła i możliwość ujeżdżania świń.}} | |||
{{Historia|Alpha}} | |||
{{Historia||1.0.4|Dodano pozycję siedzącą przy ujeżdżaniu świni.}} | |||
{{Historia||1.0.17|ADodano świnie do gry wieloosobowj.}} | |||
{{Historia|Beta}} | |||
{{Historia||1.5|Dodano osiągnięcie za ujeżdżanie świni, która otrzymała obrażenia od upadku. | |||
|Świnie uderzone piorunem zmieniają się w [[Zombie Pigman|pigmany zombie]]. | |||
|PŚwinie, które zginęły od podpalenia, upuszczają po śmierci [[pieczony schab|pieczonego schaba]].}} | |||
{{Historia||1.8|Ulepszono inteligencję świń. Teraz uciekają po zranieniu ich.}} | |||
{{Historia||1.9 Pre-release 3|Dodano prosięta.}} | |||
{{Historia|Oficjalne wydanie}} | |||
{{Historia||1.2.1|rowspan=2|snap=12w06a|Naprawiono błąd, przez który w grze wieloosobowej spawnery potworów pokazywały świnię, zamiast spawnowanego aktualnie stwora.}} | |||
{{Historia|||snap=12w07b|Nowa inteligencja świń.}} | |||
{{Historia||1.2.4|Nie można już ujeżdżać prosiąt.}} | |||
{{Historia||1.3.1|snap=12w25a|Świnie upuszczają teraz od 1 do 3 schabów, zamiast od 0 do 2.}} | |||
{{Historia||1.4.2|rowspan=7|snap=12w36a|Świnie upuszczają siodła po śmierci, jeśli miały je założone przed śmiercią. | |||
|Dodano [[Marchewka na wędce|marchew na patyku]]. | |||
|Świnie rozmnażają się teraz po użyciu na nich [[Marchewka|marchwi]].}} | |||
{{Historia|||snap=12w37a|Świnie mogą podskakiwać, kiedy są ujeżdżane. | |||
|Świnie teraz "jedzą" marchewkę z wędki i zmniejszają jej wytrzymałość. | |||
|Nie trzeba już trzymać w ręku wędki z marchwią, żeby świnia utrzymywała prędkość biegu.}} | |||
{{Historia|||snap=12w38a|Świnie mają nowe dźwięki.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
Wersja z 00:07, 28 gru 2013
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku |
Brak |
| Odradzanie |
Klocek trawy przy świetle 9+ |
Świnie są pasywnymi zwierzakami, które pojawiły się w Survival Teście. Głównym celem świń jest dostarczanie mięsa wieprzowego, a zatem są odnawialnym źródłem żywności. Świnie są wysokie na 1,1875 bloku, szerokie na 0,625 bloku i długie na 1,25 bloku.
Zachowanie
Świnie błąkają się bez celu, kiedy widzą przeszkody często starają się je przeskoczyć. Nigdy nie pływają w wodzie, a częstym widokiem jest kilka świń, podskakujących w górę i w dół w wyżej wymienionym płynie. Jeśli pojawisz się w pobliżu świń, prosię odwróci się do ciebie, przez kilka sekund lustrując twoje zachowanie a potem kontynuując wędrówkę. Świnie często pojawiają się w grupach 3-4 osobników. Podobnie jak inne bierne moby ciągnie je do światła.
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.24 | Dodano świnie. Używała starej tekstury: | ||||
| 0.25 | Świnie upuszczają po śmierci do dwóch grzybów i dają graczom 10 punktów za każdą. | ||||
| Zmieniono teksturę świni. | |||||
| Indev | |||||
| 19 Lutego 2010 | Świnie upuszczają do dwóch schabów po śmierci. | ||||
| Infdev | |||||
| Seecret Friday 2 | Dodano siodła i możliwość ujeżdżania świń. | ||||
| Alpha | |||||
| 1.0.4 | Dodano pozycję siedzącą przy ujeżdżaniu świni. | ||||
| 1.0.17 | ADodano świnie do gry wieloosobowj. | ||||
| Beta | |||||
| 1.5 | Dodano osiągnięcie za ujeżdżanie świni, która otrzymała obrażenia od upadku. | ||||
| Świnie uderzone piorunem zmieniają się w pigmany zombie. | |||||
| PŚwinie, które zginęły od podpalenia, upuszczają po śmierci pieczonego schaba. | |||||
| 1.8 | Ulepszono inteligencję świń. Teraz uciekają po zranieniu ich. | ||||
| 1.9 Pre-release 3 | Dodano prosięta. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.2.1 | 12w06a | Naprawiono błąd, przez który w grze wieloosobowej spawnery potworów pokazywały świnię, zamiast spawnowanego aktualnie stwora. | |||
| 12w07b | Nowa inteligencja świń. | ||||
| 1.2.4 | Nie można już ujeżdżać prosiąt. | ||||
| 1.3.1 | 12w25a | Świnie upuszczają teraz od 1 do 3 schabów, zamiast od 0 do 2. | |||
| 1.4.2 | 12w36a | Świnie upuszczają siodła po śmierci, jeśli miały je założone przed śmiercią. | |||
| Dodano marchew na patyku. | |||||
| Świnie rozmnażają się teraz po użyciu na nich marchwi. | |||||
| 12w37a | Świnie mogą podskakiwać, kiedy są ujeżdżane. | ||||
| Świnie teraz "jedzą" marchewkę z wędki i zmniejszają jej wytrzymałość. | |||||
| Nie trzeba już trzymać w ręku wędki z marchwią, żeby świnia utrzymywała prędkość biegu. | |||||
| 12w38a | Świnie mają nowe dźwięki. | ||||
Ciekawostki
- Jeżeli ujeżdżając świnię wjedziesz w portal, zostaniesz unieruchomiony. Po wyjściu z gry, a następnie ponownym jej załadowaniu znajdziesz się w losowym punkcie w Netherze. Kiedy umrzesz i ponownie wejdziesz do Netheru, wygeneruje się on od nowa.
- Świnia, podobnie jak postać gracza, po zbyt długim pobycie pod wodą zaczyna tracić życie (topić się). Youtube
- Od wersji 1.5, świnia trafiona piorunem przemienia się w Zombie Pigmana
- Podpalona świnia wyrzuca z siebie pieczony schab.
- Jeżeli świnia wejdzie do wagonika i położymy na niej siodło, to po wejściu na świnie będziemy mogli jechać z stałą, początkową prędkością.
- Świnie pomimo swej wielkości, mogą przechodzić przez otwór o wielkości 1x1.
- Od wersji Beta 1.8 świnie posiadają wypukły nos.
- Teraz mozna kierować swiniami przy pomocy marchewki na wędce.
Drop
- Survival Test
0-2 Brązowe Grzyby
- Alpha i Beta
0-2 kawałki surowego schabu 0-2 kawałki pieczonego schabu (jeśli została wcześniej podpalona)
Galeria
-
Stado świń.
-
Hodowla świń.
-
Jazda na świni.
-
Świnia wewnątrz korony drzewa.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


