Układy generowane: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Drobna poprawka
Nie podano opisu zmian
Linia 8: Linia 8:
{{main|Igloo}}
{{main|Igloo}}


Igloo występuje w ośnieżonych biomach. Jest to niewielka struktura zbudowana z lodu i śniegu pojawiająca się od wersji [[1.9]]. Istnieje 50% szans, że pod igloo wygeneruje się również piwnica. W piwnicy takiego igloo można znaleźć między innymi: [[osadnik]]a o profesji biskupa, [[zombie]] osadnika, [[statyw alchemiczny]] i 2 czerwone [[dywan]]y.
Igloo występuje w ośnieżonych biomach. Jest to niewielka struktura zbudowana z lodu i śniegu pojawiająca się od wersji [[1.9]]. Istnieje 50% szans, że pod igloo wygeneruje się również piwnica. W piwnicy takiego igloo można znaleźć między innymi: osadnika o profesji biskupa, zombie osadnika, statyw alchemiczny i 2 czerwone [[dywan]]y.


==== Pustynna studnia ====
==== Pustynna studnia ====
Linia 34: Linia 34:
{{main|Wielkie grzyby}}
{{main|Wielkie grzyby}}


Wielkie [[grzyb]]y naturalnie występują w [[Grzybowa Wyspa|biomie grzybowym]], oraz w [[Puszcza|puszczy]]. Są w dwóch kolorach - brązowym-zwykłym i czerwonym-muchomorem. Od wersji [[Historia wersji#1.7|1.7]] występują również w [[Las|lasach]].
Wielkie grzyby naturalnie występują w biomie grzybowym, oraz w zadaszonym ledie. Są w dwóch rodzajach - brązowym i czerwonym.  


==== Złoża rud ====
==== Złoża rud ====
{{main|Złoże rud}}
{{main|Złoże rud}}


Rudy generują się odpowiednio do typu na różnych poziomach. Większość rud pojawia się w ilości 1-8. Można je znaleźć pod ziemią, a czasami odkryte na ścianach kanionów i gór. Złoża [[Ruda szmaragdu|rud szmaragdu]] pojawiają się wyłącznie w biomie wysokich gór.
Rudy generują się odpowiednio do typu na różnych poziomach. Można je znaleźć pod ziemią, a czasami odkryte na ścianach kanionów i gór. Ruda szmaragdu pojawia się wyłącznie w biomie wysokich gór oraz tylko pojedynczo.


=== Duże struktury ===
=== Duże struktury ===
==== Plaże ====
[[Plaża|Plaże]] generują się obok [[Ocean|oceanów]] i [[Rzeka|rzek]] Składają się z [[Piasek|piasku]] lub żwiru. Kiedy w biomie ''[[Ekstremalne Wzgórza|ekstremalne wzgórza]]'' plaże stykają się z oceanem, mogą być wówczas zbudowane z [[kamień|kamienia]].
==== Wąwozy ====
==== Wąwozy ====
{{main|Wąwóz}}
{{main|Wąwóz}}


Wąwozy to wysokie pęknięcia w ziemi sięgające 5-20 bloków w dół. Wąwozy są często połączone z [[Jaskinia|jaskiniami]], kopalniami czy [[Lochy|lochami]], a nieco rzadziej z kolejnym wąwozem. Są ułatwieniem, ponieważ schodząc w ich głąb można znaleźć cenne rudy, np. [[diament]]y. Często występują w nich również źródła – wody lub lawy.
Wąwozy to wysokie pęknięcia w ziemii. Wąwozy są często połączone z jaskiniami, opuszczonymi kopalniami oraz rzadziej z lochami i z kolejnym wąwozem. Są ułatwieniem, ponieważ schodząc w ich głąb można znaleźć cenne rudy, np. diamenty. Często występują w nich również źródła – wody lub lawy.


==== Jaskinie ====
==== Jaskinie ====
{{main|Jaskinia}}
{{main|Jaskinia}}


Jaskinie są generowane pod ziemią i w górach. Są podobne do wąwozów, tylko o innych kształtach. Niektóre mają wejście (lub kilka wejść) na powierzchni. Często na ścianach i stropach jaskiń można zobaczyć [[ruda|rudy]]. Pomagają niekiedy w odnalezieniu lochów. Zdarza się, że wyjście jaskini uchodzi do zbiornika wodnego lub oceanu.
Jaskinie są generowane pod ziemią i w górach. Są podobne do wąwozów, tylko o innych kształtach. Niektóre mają wejście (lub kilka wejść) na powierzchni. Często na ścianach i stropach jaskiń można zobaczyć złoża rud. Pomagają niekiedy w odnalezieniu lochów. Zdarza się, że wyjście jaskini uchodzi do zbiornika wodnego lub oceanu. Można więc uznać taką jaskinie za jaskinię podwodną.


==== Lochy ====
==== Lochy ====
{{main|Loch}}
{{main|Loch}}


Lochy to pomieszczenia z [[bruk|bruku]] i [[Zamszony bruk|zamszonego bruku]], ze [[spawner]]em [[szkielet]]ów, [[zombie]] lub [[pająk]]ów. W każdym lochu można znaleźć od jednej do dwóch [[Skrzynia|skrzyń]] z [[Siodło|siodłami]] i innymi przedmiotami, np. [[sztabka złota|sztabkami złota]], [[wiadro|wiadrami]], [[chleb]]em, [[pszenica|pszenicą]], [[sztabka żelaza|sztabkami żelaza]]. Generują się pod ziemią. Czasami mogą być połączone z jaskinią, rzadziej wąwozem.
Lochy to pomieszczenia z bruku I zamszonego bruku, ze spawnerem potworów. Najczęściej jest tam spawner zombie, rzadziej szkieletów a najrzadziej pająków. Są tam  od 1 do 2 skrzyń z których możemy wynieść coś ciekawego. np. siodło, płyka mużyczenia, znaczniki, proch, wiadra, chleb, nich oraz sząbki żelaza i złota. Generują się pod ziemią. Czasami mogą być połączone z jaskinią, a rzadziej z wąwozem lub kanionem.  


==== Wioski ====
==== Wioski ====
{{main|Wioski}}
{{main|Wioski}}


Znajdują się w niej domy [[osadnik]]ów oraz budynki m.in: domy, dom kowala, kościół, studnia, pole. Budynki są wykonane z [[Drewno|drewna]], [[Deski|desek]] i [[bruk]]u. Na polach, odgrodzonych blokiem pnia dębu, można znaleźć [[Pszenica|pszenicę]], od wersji [[Historia wersji#1.4|1.4]] również [[marchewka|marchewki]] i [[Ziemniak|ziemniaki]], a od [[1.9]] – [[Burak|buraki]]. Występuje również pustynna odmiana wiosek, różniąca się jedynie budulcem.
Znajdują się w niej domy osadników. Możemy wyróżnić domy, dom kowala, kościół, studnia i pole uprawne. Mozna spotkać po kilka rodzajów budynków i kilka pól w wiosce. Budynki są wykonane z drewna, desek i bruku. Na polach, odgrodzonych blokiem pnia dębu, można znaleźć pszenicę, ziemniaki, marchewki oraz buraki. Występuje również pustynna odmiana wiosek, różniąca się jedynie budulcem. Wioski generują się również w tajdze, wtedy drewno zmienia rodzaj na świerk owy oraz na sawannie - drewno zmienia rodzaj na akacjowy.


==== Opuszczone kopalnie ====
==== Opuszczone kopalnie ====
{{main|Opuszczona kopalnia}}
{{main|Opuszczona kopalnia}}


Struktury, które generują się tylko w podziemiach, czasami na zbugowanych płaskich światach. Miejsce występowania spawnerów [[Pająk jaskiniowy|pająków jaskiniowych]]. Wyglądają jak opuszczone szyby górnicze z drewnianymi podporami stropu (z bloku [[Drewno dębu|drewna dębowego]] oraz [[płot]]ów). Można w nich znaleźć [[Wagonik ze skrzynią|wagoniki ze skrzyniami]] oraz [[Pochodnia|pochodnie]] (często zbugowane i niedające światła). W wagonikach ze skrzyniami można znaleźć cenne rzeczy, np. [[diament]]y, [[Płyta muzyczna|płyty]], [[nasiona arbuza]].
Struktury, które generują się tylko w podziemiach. Jest to jedyne miejsce w ktym mozemy zmierzyć sie z pająkiem jaskiniowym. Umożliwiają to spawnery tych oto mobów. Wyglądają jak opuszczone szyby górnicze z drewnianymi podporami stropu. Można w nich znaleźć waginiki ze skrzynią]] oraz [[Pochodnia|pochodnie]] (często zbugowane i niedające światła). W wagonikach ze skrzyniami można znaleźć cenne rzeczy, np. [[diament]]y, [[Płyta muzyczna|płyty]], [[nasiona arbuza]].


==== Twierdze ====
==== Twierdze ====

Wersja z 14:30, 1 lip 2016

Artykuł Układy generowane jest nieprawidłowy!
Artykuł został uznany za niespełniający niektórych wymagań dot. jakości artykułów,
jednak jest wystarczająco dobry, aby go nie usuwać. Możesz pomóc poprawiając go


Potrzebny opiekun!
Artykuł potrzebuje opiekuna, który będzie aktualizował go, kiedy treść ulegnie zdezaktualizowaniu.
Jesteś w stanie pomóc? Zarejestruj się i dopisz do listy w projekcie Aktualizacja.

Układy generowane to wszystkie struktury, które formują się w trakcie generowania świata. Zajmują od jednego do kilkunastu chunków miejsca w świecie. Występują we wszystkich wymiarach. Niektóre można samemu zbudować identycznie. Jest ich łącznie kilkanaście, razem z tymi w Netherze i w Kresie. Nie zawsze generują się tak, jak powinny zostać wygenerowane, lecz z kolejnymi wersjami te błędy są naprawiane. Przykładem złego wygenerowania jest np. kościół w wiosce który wchodzi w dom kowala. Poniżej znajduje się lista wszystkich struktur, jakie aktualnie występują w Minecraftcie:

Świat

Małe struktury

Igloo

 Osobny artykuł: Igloo.

Igloo występuje w ośnieżonych biomach. Jest to niewielka struktura zbudowana z lodu i śniegu pojawiająca się od wersji 1.9. Istnieje 50% szans, że pod igloo wygeneruje się również piwnica. W piwnicy takiego igloo można znaleźć między innymi: osadnika o profesji biskupa, zombie osadnika, statyw alchemiczny i 2 czerwone dywany.

Pustynna studnia

 Osobny artykuł: Pustynna studnia.

Studnia to niezbyt duża (5x5) struktura z piaskowca wypełniona jednym źródłem wody. Generuje się rzadko na pustami. Jest jedną z najrzadszych struktur w minecrafcie.

Lodowe kolce

 Osobny artykuł: Lodowy kolec.

Są to słupy lodowe całkowicie zbudowane ze zbitego lodu. Generują się one na biomie lodowych kolców od wersji 1.7 Mają losową wysokość.

Jeziora

 Osobny artykuł: Jezioro.

Jeziora to małe zbiorniki wodne. Na ich dnie może występować żwir, glina, piasek, ziemia lub kamień. Czasami zamiast wody może wypełniać je lawa. Jeziora lawowe otoczone kamieniami i rudami oraz mogą wywoływać pożary.

Drzewa

 Osobny artykuł: Drzewo.

Drzewa występują w 6 rodzajach: dąb, brzoza, świerk, drzewo tropikalne, akacja i ciemny dąb. Pojawiają się często, w wielu biomach. Przykłady biomów bez drzew: mesa, pustynia, ocean.

Wielkie grzyby

 Osobny artykuł: Wielkie grzyby.

Wielkie grzyby naturalnie występują w biomie grzybowym, oraz w zadaszonym ledie. Są w dwóch rodzajach - brązowym i czerwonym.

Złoża rud

 Osobny artykuł: Złoże rud.

Rudy generują się odpowiednio do typu na różnych poziomach. Można je znaleźć pod ziemią, a czasami odkryte na ścianach kanionów i gór. Ruda szmaragdu pojawia się wyłącznie w biomie wysokich gór oraz tylko pojedynczo.

Duże struktury

Wąwozy

 Osobny artykuł: Wąwóz.

Wąwozy to wysokie pęknięcia w ziemii. Wąwozy są często połączone z jaskiniami, opuszczonymi kopalniami oraz rzadziej z lochami i z kolejnym wąwozem. Są ułatwieniem, ponieważ schodząc w ich głąb można znaleźć cenne rudy, np. diamenty. Często występują w nich również źródła – wody lub lawy.

Jaskinie

 Osobny artykuł: Jaskinia.

Jaskinie są generowane pod ziemią i w górach. Są podobne do wąwozów, tylko o innych kształtach. Niektóre mają wejście (lub kilka wejść) na powierzchni. Często na ścianach i stropach jaskiń można zobaczyć złoża rud. Pomagają niekiedy w odnalezieniu lochów. Zdarza się, że wyjście jaskini uchodzi do zbiornika wodnego lub oceanu. Można więc uznać taką jaskinie za jaskinię podwodną.

Lochy

 Osobny artykuł: Loch.

Lochy to pomieszczenia z bruku I zamszonego bruku, ze spawnerem potworów. Najczęściej jest tam spawner zombie, rzadziej szkieletów a najrzadziej pająków. Są tam od 1 do 2 skrzyń z których możemy wynieść coś ciekawego. np. siodło, płyka mużyczenia, znaczniki, proch, wiadra, chleb, nich oraz sząbki żelaza i złota. Generują się pod ziemią. Czasami mogą być połączone z jaskinią, a rzadziej z wąwozem lub kanionem.

Wioski

 Osobny artykuł: Wioski.

Znajdują się w niej domy osadników. Możemy wyróżnić domy, dom kowala, kościół, studnia i pole uprawne. Mozna spotkać po kilka rodzajów budynków i kilka pól w wiosce. Budynki są wykonane z drewna, desek i bruku. Na polach, odgrodzonych blokiem pnia dębu, można znaleźć pszenicę, ziemniaki, marchewki oraz buraki. Występuje również pustynna odmiana wiosek, różniąca się jedynie budulcem. Wioski generują się również w tajdze, wtedy drewno zmienia rodzaj na świerk owy oraz na sawannie - drewno zmienia rodzaj na akacjowy.

Opuszczone kopalnie

 Osobny artykuł: Opuszczona kopalnia.

Struktury, które generują się tylko w podziemiach. Jest to jedyne miejsce w ktym mozemy zmierzyć sie z pająkiem jaskiniowym. Umożliwiają to spawnery tych oto mobów. Wyglądają jak opuszczone szyby górnicze z drewnianymi podporami stropu. Można w nich znaleźć waginiki ze skrzynią]] oraz pochodnie (często zbugowane i niedające światła). W wagonikach ze skrzyniami można znaleźć cenne rzeczy, np. diamenty, płyty, nasiona arbuza.

Twierdze

 Osobny artykuł: Twierdza.

Podziemne obiekty, w których są liczne pomieszczenia (np. biblioteki, więzienia, sale z fontanną). Można w nich znaleźć skrzynie, żelazne i drewniane drzwi oraz portal do Kresu. Aby go aktywować potrzeba mieć najwyżej 12 ok Kresu, jednak zawsze jakieś pola są już wypełnione. Bardzo rzadko można je znaleźć.

Piramidy

 Osobny artykuł: Piramida.

Struktura dodana w wersji 12w21a, pojawiająca się na pustyni. Wykonana jest głównie ze wszystkich trzech typów piaskowca. Jej centralną częścią jest piramida, a po boku są dwie wieże, ozdobione pomarańczową wełną. W centralnej części podłogi piramidy znajduje się wzór z wełny (lub barwnej utwardzonej gliny). Po odkopaniu jego, można zauważyć na dole cztery skrzynie, oraz pod spodem 9 bloków TNT aktywowanych kamienną płytką naciskową. W skrzyniach można znaleźć cenne rzeczy, np. szmaragdy, jak i kości i gnijące mięso.

Dżunglowe świątynie

 Osobny artykuł: Dżunglowa świątynia.

Dżunglowe świątynie dodane w wersji 12w22a są głównie stworzone z bruku i bruku z mchem, które naturalnie mogą występować w dżunglach. Struktura ta posiada pułapki i ukryte pomieszczenie ze skrzynią.

Chatka wiedźmy

 Osobny artykuł: Chatka wiedźmy.

Chatka wiedźmy to drewniana struktura dodana w wersji 1.4. Pojawiają się na bagnach i spawnują się w nich wiedźmy. W środku nich znajduje się stół rzemieślniczy, doniczka i kocioł. Aby się dostać do środka chatki trzeba wybudować schody, czymś się podsadzić, lub się tam teleportować, ponieważ normalnie owa struktura nie posiada schodów wejściowych. Nie może się w niej spawnować nic oprócz wiedźmy.

Podwodna świątynia

 Osobny artykuł: Podwodna świątynia.

Podwodna świątynia to duża struktura dodana w wersji 1.8 i generująca się pod wodą w biomie głębokiego oceanu. Zbudowana jest z latarni morskich, pryzmarynu, cegieł z pryzmarynu i ciemnego pryzmarynu. Generuje się w nich skarb – kilka bloków złota otoczone ciemnym pryzmarynem.

Pływają w niej strażnicy. Po środku fortecy jest starszy strażnik, który jest mini-bossem. Jeb sam napisał, że bez diamentowej zbroi na trybie trudnym bardzo trudno go pokonać.

Przydają się również hełm z zaklęciami oddychania i wydajności pod wodą. Niezbędne mogą okazać się także mikstury oddychania pod wodą i widzenia w ciemności. Celem ułatwienia oddychania pod wodą można umieścić drabinkę lub płytkę szklaną, która umożliwia zaczerpnięcie oddechu pod wodą.

Nether

Oceany lawy

 Osobny artykuł: Ocean Lawy.

Morza lawy to struktury pojawiające się w Netherze. Są takie jak jeziora w świecie, z tą różnicą, że są wiele razy większe i zamiast wody wypełnione są lawą.

Fortece

 Osobny artykuł: Forteca Netheru.

Fortece to struktury zbudowane z netherowych cegieł, płotków, płyt i schodów. Pojawiają się w nich pomieszczenia ze skrzyniami, spawnerami oraz netherowymi brodawkami rosnącymi na piasku dusz. Czasami portal do Netheru może pojawić się w fortecy.

Portal do Netheru

 Osobny artykuł: Portal Netheru.

To struktura, która pojawia się po wejściu do Netheru i umożliwia powrót. Jest zbudowana z obsydianu i z portalem do Netheru.

Kres

Słupy z obsydianu

 Osobny artykuł: Obsydianowe słupy.

Słupy z obsydianu to naturalnie generowane struktury pojawiające się tylko na głównej wyspie Kresie. Na ich szczycie znajdują się kryształy Kresu, które leczą smoka, więc to one muszą być zniszczone jako pierwsze. Niektóre kryształy są otoczone kratami. Po dotknięciu kryształu wybucha on i zadaje obrażenia. Do zniszczenia tego kryształu zalecane jest użycie łuku. Są cennym źródłem obsydianu.

Miasta Kresu

 Osobny artykuł: Miasto Kresu.

Miasta Kresu to struktury, które generują się dość rzadko na zewnętrznych wyspach Kresu. Budowle mają kształt wieży. Są zbudowane z wszystkich odmian bloku purpuru oraz cegieł kresu. Występują w nich shulkery. Znajdują się tam liczne skrzynki z cennymi przedmiotami.

Statki Kresu

 Osobny artykuł: Statek Kresu.

Statki Kresu to mniejsze od miast Kresu struktury pojawiające się czasami przy nich zbudowane z tych samych materiałów. Bardzo rzadko pojawiają się same. Można w nich znaleźć skrzynki z cennymi przedmiotami, Elytrę oraz 2 mikstury. Na dziobie statku znajduje się głowa smoka Kresu.

Obsydianowa platforma

 Osobny artykuł: Obsydianowa platforma.

Obsydianowa platforma to kwadrat zbudowany z 25 sztuk obsydianu, na którym generuje się gracz po wejściu do Kresu.

Fontanna Kresu

 Osobny artykuł: Fontanna Kresu.

Fontanna Kresu to struktura zbudowana ze skały macierzystej, pochodni, jaja smoka Kresu i portalu Kresu. Generuje się na środku okręgu z obsydianowych słupów w Kresie na głównej wyspie. Po zabiciu smoka, zmienia się w portal powrotny do zwykłego świata. Gdy gracz ułoży na niej w czterech różnych, przeciwnych kierunkach kryształ Kresu, to smok zostanie odrodzony.

Brama Kresu

 Osobny artykuł: Brama Kresu.

Brama Kresu to obiekt, który pojawia się po zabiciu smoka Kresu. Jest w całości zbudowana z skały macierzystej, a w środku znajduje się portal prowadzący do odległych wysp Kresu, przez który przejść można rzucając perłę Kresu. Gdy wejdzie się w niego, w miejscu, do którego się teleportował gracz, pojawia się portal powrotny.