Obsydianowy słup
Ten artykuł dotyczy struktury. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Obsydianowe słupy – struktury generujące się tylko na głównej wyspie Kresu.
Generowanie[edytuj | edytuj kod]
Obsydianowe słupy generują się w Kresie do wysokościach y=76, 79, 82, 85, 88, 91, 94, 97, 100, oraz 103. 10 słupów generuje się w okręgu w losowej kolejności.
Z każdym przywołaniem smoka Kresu słupy regenerują się ponownie.
Struktura[edytuj | edytuj kod]
W Console Edition, kryształy Kresu są otoczone przez kraty tylko na dwóch najwyższych słupach.
Ich przekrój jest w przybliżeniu kołowy, i ma średnicę od 3 do 9 metrów, ale mogą zdarzyć się też słupy o przekroju kwadratowym. Większe wieże mogą być odpowiednie do wykopania schronienia (choć smok Kresu nadal może przez nie przenikać i ranić gracza). Obsydianowe słupy nie stanowią pewnej ochrony w Kresie, jednak mogą pomóc, gdyż smok Kresu próbuje unikać latania przez nie.[potrzebne źródło]
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Nie są one niszczone przez smoka Kresu. Pojedynczy kryształ Kresu znajduje się na górze każdego słupa i uzdrawia smoka Kresu.
Obsydianowe słupy są nieskończonym źródłem obsydianu, ponieważ odnawiają się w momencie odradzania smoka przy użyciu kryształów kresu.
Dostawanie się na szczyt[edytuj | edytuj kod]
Jeżeli gracz nie jest w posiadaniu łuku bądź kuszy aby zestrzelić kryształy Endu, może dostać się na szczyt na kilka sposobów. Pierwszym z nich jest teleportacja na górę z użyciem enderperły, jednak wymaga to precyzji i gracz nie ma gwarancji, że trafi ona w odpowiednie miejsce, jednak dzięki temu sposobowi będzie mniejsze ryzyko, że smok go strąci w przeciwieństwie do innych sposobów. Innymi sposobami są budowanie się blokami, stawianie drabiny oraz dostanie się na górę za pomocą wody.
Historia[edytuj | edytuj kod]
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychPełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | 1.9-pre4 | Dodano obsydianowe słupy jako strukturę w Kresie. | |||
1.9-pre6 | Dodano kryształy Endu jako szczyt każdego ze słupów. | ||||
1.9 | 15w31a | Słupy tworzą krąg wokół portalu. | |||
Niektóre kryształy Endu mogą być otoczone kratami. | |||||
16w02a | Generuje się teraz dokładnie 10 słupów, do wysokości y=76, 79, 82, 85, 88, 81, 94, 97, 100, oraz 103. Jedynie 4 najwyższe słupy posiadają kraty ochraniające kryształy Kresu. | ||||
16w07a | Kraty nie są generowane na słupach. | ||||
1.9-pre1 | Na niektórych niższych słupach ponownie generują się kraty. | ||||
Console Edition | |||||
TU9 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Obsydianowe słupy zostały dodane. |
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
Słup z kryształem Kresu.
-
Słupy przed 1.9.
Geografia | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||
Usunięte |
|