Obsydianowy słup
Ten artykuł dotyczy struktury. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Obsydianowe słupy – struktury generujące się tylko na głównej wyspie Endu.
Generowanie
Obsydianowe słupy generują się w Endie do wysokościach y=76, 79, 82, 85, 88, 91, 94, 97, 100, oraz 103. 10 słupów generuje się w okręgu w losowej kolejności.
Z każdym przywołaniem smoka Endu słupy regenerują się ponownie.
Struktura
W Console Edition, kryształy Endu są otoczone przez kraty tylko na dwóch najwyższych słupach.
Ich przekrój jest w przybliżeniu kołowy, i ma średnicę od 3 do 9 metrów, ale mogą zdarzyć się też słupy o przekroju kwadratowym. Większe wieże mogą być odpowiednie do wykopania schronienia (choć smok Endu nadal może przez nie przenikać i ranić gracza). Obsydianowe słupy nie stanowią pewnej ochrony w Endie, jednak mogą pomóc, gdyż smok Endu próbuje unikać latania przez nie.[potrzebne źródło]
Zastosowanie
Nie są one niszczone przez smoka Endu. Pojedynczy kryształ Endu znajduje się na górze każdego słupa i uzdrawia smoka Endu.
Obsydianowe słupy są nieskończonym źródłem obsydianu, ponieważ odnawiają się w momencie odradzania smoka przy użyciu kryształów Endu.
Dostawanie się na szczyt
Jeżeli gracz nie jest w posiadaniu łuku bądź kuszy aby zestrzelić kryształy Endu, może dostać się na szczyt na kilka sposobów. Pierwszym z nich jest teleportacja na górę z użyciem enderperły, jednak wymaga to precyzji i gracz nie ma gwarancji, że trafi ona w odpowiednie miejsce, jednak dzięki temu sposobowi będzie mniejsze ryzyko, że smok go strąci w przeciwieństwie do innych sposobów. Innymi sposobami są budowanie się blokami, stawianie drabiny oraz dostanie się na górę za pomocą wody.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychPełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | 1.9-pre4 | Dodano obsydianowe słupy jako strukturę w Endie. | |||
1.9-pre6 | Dodano kryształy Endu jako szczyt każdego ze słupów. | ||||
1.9 | 15w31a | Słupy tworzą krąg wokół portalu. | |||
Niektóre kryształy Endu mogą być otoczone kratami. | |||||
16w02a | Generuje się teraz dokładnie 10 słupów, do wysokości y=76, 79, 82, 85, 88, 81, 94, 97, 100, oraz 103. Jedynie 4 najwyższe słupy posiadają kraty ochraniające kryształy Endu. | ||||
16w07a | Kraty nie są generowane na słupach. | ||||
1.9-pre1 | Na niektórych niższych słupach ponownie generują się kraty. | ||||
Console Edition | |||||
TU9 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Obsydianowe słupy zostały dodane. |
Galeria
-
Słup z kryształem Endu.
-
Słupy przed 1.9.
[ukryj] | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Geografia | |||||||||||||||||
Niebo | |||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||
Usunięte |
|