Tryb przygodowy: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
d Anulowanie wersji 152800 autorstwa 213.93.3.136 (dyskusja) Nonsens |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{O|trybu gry|aktualizacji gry o podobnej nazwie|Beta 1.8}} | |||
{{Rozszerz}} | {{Rozszerz}} | ||
Wersja z 21:05, 12 sty 2022
| Artykuł Tryb przygodowy jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Przygoda (ang. Adventure, dawniej Lochy i Dźwignie) to tryb gry LAN[1]. Został dodany w snapshocie 12w22a. W trybie przygody żaden gracz nie może niszczyć bloków nie posiadając odpowiedniego do tego narzędzia. W SSP można przełączyć się na tryb przygodowy za pomocą komendy /gamemode adventure. Można niszczyć blok pod warunkiem, że gracz ma odpowiednie narzędzie, ale to zostało zmienione w wersji 1.8. Można będzie wtedy edytować, które bloki można, a których nie można wydobywać. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z innymi graczami.
Cechy
| Cecha | Przetrwanie |
|---|---|
| Wymagane konto premium | Nie |
| Dostępność | Tak |
| Multiplayer | Tak |
| Crafting | Tak |
| Ekwipunek | Tak |
| Pasek zdrowia | Tak |
| Cykl dnia i nocy | Tak |
| Nieskończona wielkość mapy | Nie |
| Biomy | Tak |
| Lochy | Tak |
| Ustawianie pozycji respawnu | Tak |
| Respawn po śmierci | Tak |
| Moby | Tak |
| Woda | Tak |
| Nether | Tak |
| Niszczenie bloków | Za pomocą narzędzia, ustalone przez hosta |
Ciekawostki
- Istnieje modyfikacja o nazwie Adventure Craft.
- Bloki nie mogą być zniszczone ręką, Aby zniszczyć przedmiot potrzebuje on tagu CanDestroy
- Bloki aby być położone potrzebują tagu CanPlaceOn
- Interakcje z mechanikami takie jak Handel są dozwolone.
- Kompatybilne z Rozgrywką wieloosobową.
Zobacz również
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.




