Tryb przygodowy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 176.122.240.170) i przywrócono wersję 124021 autorstwa Frisk: Wandalizm
d akt.
Linia 2: Linia 2:
{{Rozszerz}}
{{Rozszerz}}


'''Przygoda''' (ang. ''Adventure'', dawniej ''Lochy i Dźwignie'') to tryb gry LAN<ref>http://notch.tumblr.com/post/779956568/the-rationale-for-redstone</ref>. Został dodany w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w22a]]. W trybie przygody żaden [[gracz]] nie może niszczyć [[bloki|bloków]] nie posiadając odpowiedniego do tego [[narzędzia]]. W SSP można przełączyć się na tryb przygodowy za pomocą [[komendy]] {{cmd|gamemode 2}} , {{cmd|gamemode a}} {{cmd|gamemode adventure}}. Można niszczyć blok pod warunkiem, że gracz ma odpowiednie narzędzie, ale to zostało zmienione w wersji [[1.8]]. Można będzie wtedy edytować, które bloki można, a które nie można wydobywać. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z innymi graczami.
'''Przygoda''' (ang. ''Adventure'', dawniej ''Lochy i Dźwignie'') to tryb gry LAN<ref>http://notch.tumblr.com/post/779956568/the-rationale-for-redstone</ref>. Został dodany w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w22a]]. W trybie przygody żaden [[gracz]] nie może niszczyć [[bloki|bloków]] nie posiadając odpowiedniego do tego [[narzędzia]]. W SSP można przełączyć się na tryb przygodowy za pomocą [[komendy]] {{cmd|gamemode adventure}}. Można niszczyć blok pod warunkiem, że gracz ma odpowiednie narzędzie, ale to zostało zmienione w wersji [[1.8]]. Można będzie wtedy edytować, które bloki można, a które nie można wydobywać. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z innymi graczami.


== Cechy ==
== Cechy ==

Wersja z 18:54, 7 maj 2020

Artykuł Tryb przygodowy jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Przygoda (ang. Adventure, dawniej Lochy i Dźwignie) to tryb gry LAN[1]. Został dodany w snapshocie 12w22a. W trybie przygody żaden gracz nie może niszczyć bloków nie posiadając odpowiedniego do tego narzędzia. W SSP można przełączyć się na tryb przygodowy za pomocą komendy /gamemode adventure. Można niszczyć blok pod warunkiem, że gracz ma odpowiednie narzędzie, ale to zostało zmienione w wersji 1.8. Można będzie wtedy edytować, które bloki można, a które nie można wydobywać. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z innymi graczami.

Cechy

Cecha Przetrwanie
Wymagane konto premium Tak
Dostępność Tak
Multiplayer Tak
Crafting Tak
Ekwipunek Tak
Pasek zdrowia Tak
Cykl dnia i nocy Tak
Nieskończona wielkość mapy Nie
Biomy Tak
Lochy Tak
Ustawianie pozycji respawnu Tak
Respawn po śmierci Tak
Moby Tak
Woda Tak
Nether Tak
Niszczenie bloków Nie

Ciekawostki

  • Istnieje modyfikacja o nazwie Adventure Craft.
  • Bloki nie mogą być zniszczone ręką, Aby zniszczyć przedmiot potrzebuje on tagu CanDestroy
  • Bloki aby być położone potrzebują tagu CanPlaceOn
  • Interakcje z mechanikami takie jak Handel są dozwolone.
  • Kompatybilne z Rozgrywką wieloosobową.

Zobacz również


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.