Shulker: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez Mcnt04) i przywrócono wersję 59522 autorstwa Piotrex43 Przywrócono szablon przyszłości... |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{przyszłość}} | |||
{{Mob | {{Mob | ||
|obraz=[[File:Shulker_Mob.png]]Shulker_Mob.png | |obraz=[[File:Shulker_Mob.png]]Shulker_Mob.png | ||
Wersja z 12:37, 6 sie 2015
| Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|
Shulker to nadchodzący, wrogi mob, występujący w Mieście Kresu. Sam stwór jest ukryty wewnątrz osłony, która dodatkowo spełnia się doskonale jako kamuflaż wśród bloków kształtujących Miasto.
Występowanie
Shulker odradza się naturalnie tylko i wyłącznie w Mieście Kresu.
Zachowanie
Atakując, Shulker otwiera swoją osłonę a następnie strzela pociskami, które mogą się poruszać wyłącznie wzdłuż osi X, Y i Z. Jeżeli je zaatakujemy to mogą zostać odepchnięte. Jeśli gracz zostanie trafiony atak zada graczowi 4 () punkty obrażeń i dodatkowo zostanie nałożony efekt lewitacji. Zaatakowany może się teleportować. Zasięg teleportacji wynosi około 8 bloków.
Używając komend możemy sprawić, iż Shulker stanie się częścią naszej drużyny i tym samym będzie atakować graczy z drużyn przeciwnych. Dzięki temu można go wykorzystać jako moba defensywnego.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.9 | 15w31a | Shulker został dodany. | |||
Ciekawostki
- Shulker powstał od połączenia wyrazów "Shell" (muszla) oraz "lurker" (ukrywać się).
- Blok w którym ukrywa się Shulker nie może zostać zdobyty.
Galeria
-
Pierwsze zdjęcie ukazujące Shulker'a
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


