Posuch: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Poprawki stylistyczne, dodanie dźwięków i kilku informacji |
User000024 (dyskusja | edycje) d Robot dodał ru:Husk i poprawił de:Wüstenzombie, nl:Mummie |
||
| Linia 52: | Linia 52: | ||
[[Kategoria:Moby/agresywne]] | [[Kategoria:Moby/agresywne]] | ||
[[de: | [[de:Wüstenzombie]] | ||
[[en:Zombie#Husks]] | [[en:Zombie#Husks]] | ||
[[nl:Husk]] | [[nl:Mummie]] | ||
[[ru:Husk]] | |||
Wersja z 14:34, 11 lip 2016
| Artykuł Posuch jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Posuch
| Punkty zdrowia | |
| Punkty pancerza | |
| Siła ataku | |
| Odradzanie |
Posuch (ang. Husk) to wariant zombie, dodany w snapshocie 16w20a.
Odradzanie
Posuch ma 80% szans na pojawienie się na pustyni. Jak w przypadku zwykłego zombie istnieje 5% szans na pojawienie się małego Posucha i kolejne 5% szans na pojawienie się kurzego jeźdźca.
Zachowanie
Posuch zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle słonecznym. Ponadto będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza efekt głodu. Efekt ten utrzymuje się przez 6 sekund na trybie łatwym, 13 sekund na normalnym i 20 sekund na poziomie trudnym.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.10 | 16w20a | Dodano Posucha. | |||
| 1.10-pre2 | Posuchy mają dźwięki. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.15.0 | build1 | Dodano Posucha. | |||
Galeria
-
Dorosły Posuch nocą.
-
Dziecięca wersja Posucha.
Ciekawostki
- Posuchy są o 2 piksele wyższe od zombie co uniemożliwia im przechodzenie przez drzwi. Wyjątkiem są dziecięce wersje.
- Mają podobne dźwięki do normalnego zombie.
Zobacz też
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


