Pajęczy jeździec: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 15: | Linia 15: | ||
Gdy wschodzi [[słońce]] szkielet ginie w płomieniach ale pająk nadal zostaje. Gdy zabijemy pająka, wtedy szkielet staje na własnych nogach i walczy dalej. To jest najniebezpieczniejszy mob, a raczej połączenie mobów w grze. Należy uciekać przed tymi połączonymi potworami, gdyż w starciu bezpośrednim ma się małe szanse na przeżycie. | Gdy wschodzi [[słońce]] szkielet ginie w płomieniach ale pająk nadal zostaje. Gdy zabijemy pająka, wtedy szkielet staje na własnych nogach i walczy dalej. To jest najniebezpieczniejszy mob, a raczej połączenie mobów w grze. Należy uciekać przed tymi połączonymi potworami, gdyż w starciu bezpośrednim ma się małe szanse na przeżycie. | ||
===Strategia=== | === Strategia === | ||
Spider Jockey jest trudny do pokonania i niemal każda próba walki z nim bez zbroi skończy się śmiercią. Można go ostrzeliwywać z łuku, jednak jest to średnio skuteczne. Zdecydowanie lepiej jest użyć niestandardowych metod: | Spider Jockey jest trudny do pokonania i niemal każda próba walki z nim bez zbroi skończy się śmiercią. Można go ostrzeliwywać z łuku, jednak jest to średnio skuteczne. Zdecydowanie lepiej jest użyć niestandardowych metod: | ||
* Dobrze jest wykorzystać drzewa, gdyż pająki są bardzo szerokie, a odpowiednie ustawienie za drzewem pozwoli na atak bez ryzyka utraty życia. | * Dobrze jest wykorzystać drzewa, gdyż pająki są bardzo szerokie, a odpowiednie ustawienie za drzewem pozwoli na atak bez ryzyka utraty życia. | ||
| Linia 22: | Linia 22: | ||
Jeżeli decydujemy się na walkę wręcz, staramy się zabić najpierw szkieleta. | Jeżeli decydujemy się na walkę wręcz, staramy się zabić najpierw szkieleta. | ||
===Po zabiciu wypada:=== | |||
=== Po zabiciu wypada: === | |||
Alpha: | Alpha: | ||
| Linia 33: | Linia 34: | ||
*0-3 [[kość|kości]] (Szkielet) | *0-3 [[kość|kości]] (Szkielet) | ||
===Ciekawostki=== | === Ciekawostki === | ||
*Możliwe jest że Spider Jockey zabije sam siebie np. strzeli strzałą która uderzy w pająka. | *Możliwe jest że Spider Jockey zabije sam siebie np. strzeli strzałą która uderzy w pająka. | ||
| Linia 40: | Linia 41: | ||
*Za pomocą modyfikacji takich jak [[Single Player Commands]] można wywołać Spider Jockey-a za pomocą komendy /spawnstack spider skeleton lub inne moby np. /spawnstack spider cow | *Za pomocą modyfikacji takich jak [[Single Player Commands]] można wywołać Spider Jockey-a za pomocą komendy /spawnstack spider skeleton lub inne moby np. /spawnstack spider cow | ||
{{ | {{Byty}} | ||
[[Kategoria:Moby]] | [[Kategoria:Moby]] | ||
Wersja z 15:40, 26 lut 2012
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku | |
| Odradzanie |
Poziom światła 7 lub mniej na ziemi. Każdy klocek prócz pół-bloków i szkła. |
Spider Jockey (pol. Pajęczy jeździec) jest połączeniem 2 mobów: pająka i szkieletu. Został on wprowadzony w Secret Friday Update 8. Kiedy pająk się spawnuje ma 1% szans na połączenie ze szkieletem. Są oni traktowani jako oddzielni wrogowie (mają oddzielne punkty życia). Strzały szkieletu i mobilność pająka (wspinanie się po pionowych ścianach) tworzy zabójczą kombinację. Gdy wschodzi słońce szkielet ginie w płomieniach ale pająk nadal zostaje. Gdy zabijemy pająka, wtedy szkielet staje na własnych nogach i walczy dalej. To jest najniebezpieczniejszy mob, a raczej połączenie mobów w grze. Należy uciekać przed tymi połączonymi potworami, gdyż w starciu bezpośrednim ma się małe szanse na przeżycie.
Strategia
Spider Jockey jest trudny do pokonania i niemal każda próba walki z nim bez zbroi skończy się śmiercią. Można go ostrzeliwywać z łuku, jednak jest to średnio skuteczne. Zdecydowanie lepiej jest użyć niestandardowych metod:
- Dobrze jest wykorzystać drzewa, gdyż pająki są bardzo szerokie, a odpowiednie ustawienie za drzewem pozwoli na atak bez ryzyka utraty życia.
- Inna metoda użycia drzewa w walce wymaga drzewa z liśćmi na wysokości 5 (4 bloki wolnego miejsca ale może być wyższe). Należy stanąć za drzewem i czekać aż mob na nie wejdzie. Potem trzeba zniszczyć dwa najniższe bloki pnia i stanąć pod lewitującym pniem. Jeżeli wszystko pójdzie dobrze to szkielet zacznie strzelać do pająka.
- Ponadto na spider jockeya działa każda metoda walki z pająkiem.
Jeżeli decydujemy się na walkę wręcz, staramy się zabić najpierw szkieleta.
Po zabiciu wypada:
Alpha:
Beta:
- 0-2 nici (Pająk)
- 0-2 strzały (Szkielet)
- 0-3 kości (Szkielet)
Ciekawostki
- Możliwe jest że Spider Jockey zabije sam siebie np. strzeli strzałą która uderzy w pająka.
- W Beta 1.2 pająki są w stanie wspinać się na każdy blok. Spider Jockey też posiada tę zdolność.
- Spider Jockey może zniszczyć szkło strzałami.
- Za pomocą modyfikacji takich jak Single Player Commands można wywołać Spider Jockey-a za pomocą komendy /spawnstack spider skeleton lub inne moby np. /spawnstack spider cow
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


