Ocelot: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Poprawki. Zmiana listy ciekawostek. |
dr. tech |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
|rozmiar=250px | |rozmiar=250px | ||
|rozmiar2=250px | |rozmiar2=250px | ||
|życie={{hp|10}} | |życie={{hp|10}} | ||
|spawn=Każdy poziom światła, | |spawn=Każdy poziom światła, powyżej 63 bloku, w dżungli, na [[blok trawy|trawie]] bądź [[Liście|liściach]] | ||
|wersja=12w04a | |wersja=12w04a | ||
|doświadczenie=1-3 | |doświadczenie=1-3 | ||
}} | }} | ||
'''Ocelot''' | '''Ocelot''' – ozdobny [[mob]] naturalnie występujący tylko w dżungli. | ||
==Zachowanie== | ==Zachowanie== | ||
Oceloty chodzą wokoło, atakując pobliskie [[ | Oceloty chodzą wokoło, atakując pobliskie [[kurczak]]i i małe [[żółw]]ie. Są bardzo płochliwymi stworzeniami. Uciekają szybko od graczy, podobnie jak [[lis]]y. [[Creeper]]y i [[fantom]]y boją się ocelotów i dążą do utrzymania odległości od nich nie mniejszej niż 16 bloków. | ||
==Zaufanie== | ==Zaufanie== | ||
Ocelot od wersji [[1.14]] nie jest już oswajalny, ale można zdobyć jego zaufanie. Gdy dwa dorosłe oceloty rozmnoży się za pomocą surowej ryby, dziecko będzie ufało graczowi, czyli nie będzie przed nim uciekało. | Ocelot od wersji [[1.14]] nie jest już oswajalny, ale można zdobyć jego zaufanie. Gdy dwa dorosłe oceloty rozmnoży się za pomocą surowej ryby, dziecko będzie ufało graczowi, czyli nie będzie przed nim uciekało. | ||
==Odradzanie== | ==Odradzanie== | ||
Ocelot pojawia się tylko w [[Biom|dżungli]], jednak (rzadko) można go spotkać wędrującego poza swój | Ocelot pojawia się tylko w [[Biom|dżungli]], jednak (rzadko) można go spotkać wędrującego poza swój biom odrodzenia. Oceloty mają tendencję do odradzania się w niedostępnych miejscach, jak [[Drzewo|drzewa]] bądź środek buszu. Istnieje ⅛ szans, że ocelot nie odrodzi się, oraz <sup>1</sup>⁄<sub>7</sub> (14,28%) szans, że odrodzi się razem z dwiema młodymi. To czyni je trochę rzadszymi od innych [[mob]]ów pasywnych. Możesz również odrodzić ocelota za pomocą [[Jajo przyzywające|jajka przyzywającego]] (w [[Bedrock Edition]] jest 25% szans odrodzenia się w ten sposób małego ocelota). | ||
==Historia== | ==Historia== | ||
| Linia 32: | Linia 26: | ||
{{Historia|||snap=12w06a|Oceloty otrzymały dźwięki.}} | {{Historia|||snap=12w06a|Oceloty otrzymały dźwięki.}} | ||
{{Historia||1.6.1|Oceloty pojawiają się teraz dużo częściej.}} | {{Historia||1.6.1|Oceloty pojawiają się teraz dużo częściej.}} | ||
{{Historia||1.14.|snap=18w43a|Zmieniono teksturę ocelotów.}} | |||
{{Historia|||snap=18w44a|Od teraz nie można oswoić ocelotów, gdyż [[kot]]y stały się osobnymi mobami.|Wprowadzono system zaufania u ocelotów.}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano oceloty.}} | {{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano oceloty.}} | ||
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|[[Zombie|Mały zombie]] mogą siedzieć na ocelocie podobnie jak na [[kurczak]]u.}} | {{Historia||0.14.0|snap=build 1|[[Zombie|Mały zombie]] mogą siedzieć na ocelocie podobnie jak na [[kurczak]]u.}} | ||
{{Historia| | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano oceloty.}} | {{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano oceloty.}} | ||
{{Historia||xbox=TU13|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano dźwięk uderzenia ocelota.}} | {{Historia||xbox=TU13|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano dźwięk uderzenia ocelota.}} | ||
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wii=Patch 1|Można zespawnować [[jajo przyzywające|jajem przyzywającym]] małe oceloty klikając jajem na dorosłego ocelota. | {{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wii=Patch 1|Można zespawnować [[jajo przyzywające|jajem przyzywającym]] małe oceloty klikając jajem na dorosłego ocelota.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
*Młode oceloty i koty jako jedyne mają proporcjonalną głowę do reszty ciała, w przeciwieństwie do innych młodych zwierząt. | *Młode oceloty i koty jako jedyne mają proporcjonalną głowę do reszty ciała, w przeciwieństwie do innych młodych zwierząt. | ||
*Oceloty nie otrzymują obrażeń od upadku. | *Oceloty nie otrzymują obrażeń od upadku. | ||
*Ocelot jest pierwszym mobem zaprogramowanym przez [[Jon Kågström|Jona Kågström]], specjalisty AI pracującego z [[Jeb]]em nad rozwojem gry. Jon miał trudności ze stworzeniem tekstury ocelota, więc dokonał tego Jeb. | |||
*Ocelot jest pierwszym mobem zaprogramowanym przez [[Jon Kågström]], specjalisty AI pracującego z [[Jeb | |||
==Galeria== | ==Galeria== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
VYDGZ.png|Wypuszczony przez Jeba zrzut ekranu zwiastujący ocelota. Ocelot na tym zrzucie ukrywa się za [[trawa|trawą]] po prawej stronie. | |||
Ocelotzainteresowany.png|Ocelot zainteresowany rybą. | |||
BabyOcelot1.png|Młody ocelot. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
==Zobacz też== | ==Zobacz też== | ||
*[[wikipedia:Ocelot|Artykuł o ocelotach na Wikipedii]] | |||
*[ | |||
*[[Kot]] | *[[Kot]] | ||
*[[Wilk]] | *[[Wilk]] | ||
| Linia 71: | Linia 58: | ||
[[Kategoria:Moby]] | [[Kategoria:Moby]] | ||
[[cs:Ocelot]] | [[cs:Ocelot]] | ||
Wersja z 18:14, 4 wrz 2019
| Punkty zdrowia | |
| Odradzanie |
Każdy poziom światła, powyżej 63 bloku, w dżungli, na trawie bądź liściach |
Ocelot – ozdobny mob naturalnie występujący tylko w dżungli.
Zachowanie
Oceloty chodzą wokoło, atakując pobliskie kurczaki i małe żółwie. Są bardzo płochliwymi stworzeniami. Uciekają szybko od graczy, podobnie jak lisy. Creepery i fantomy boją się ocelotów i dążą do utrzymania odległości od nich nie mniejszej niż 16 bloków.
Zaufanie
Ocelot od wersji 1.14 nie jest już oswajalny, ale można zdobyć jego zaufanie. Gdy dwa dorosłe oceloty rozmnoży się za pomocą surowej ryby, dziecko będzie ufało graczowi, czyli nie będzie przed nim uciekało.
Odradzanie
Ocelot pojawia się tylko w dżungli, jednak (rzadko) można go spotkać wędrującego poza swój biom odrodzenia. Oceloty mają tendencję do odradzania się w niedostępnych miejscach, jak drzewa bądź środek buszu. Istnieje ⅛ szans, że ocelot nie odrodzi się, oraz 1⁄7 (14,28%) szans, że odrodzi się razem z dwiema młodymi. To czyni je trochę rzadszymi od innych mobów pasywnych. Możesz również odrodzić ocelota za pomocą jajka przyzywającego (w Bedrock Edition jest 25% szans odrodzenia się w ten sposób małego ocelota).
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2.1 | 12w04a | Dodano oceloty. Oswojenie ich było bardzo trudne, a po ich pojawieniu się wyskakiwała wiadomość o błędach. | |||
| 12w05a | Oswajanie ocelotów stało się łatwiejsze, a wiadomość usunięto. | ||||
| 12w06a | Oceloty otrzymały dźwięki. | ||||
| 1.6.1 | Oceloty pojawiają się teraz dużo częściej. | ||||
| 1.14. | 18w43a | Zmieniono teksturę ocelotów. | |||
| 18w44a | Od teraz nie można oswoić ocelotów, gdyż koty stały się osobnymi mobami. | ||||
| Wprowadzono system zaufania u ocelotów. | |||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | Dodano oceloty. | |||
| 0.14.0 | build 1 | Mały zombie mogą siedzieć na ocelocie podobnie jak na kurczaku. | |||
| Console Edition | |||||
| TU12 | CU1 | 1.00 | Dodano oceloty. | ||
| TU13 | Dodano dźwięk uderzenia ocelota. | ||||
| TU14 | 1.04 | Można zespawnować jajem przyzywającym małe oceloty klikając jajem na dorosłego ocelota. | |||
Ciekawostki
- Młode oceloty i koty jako jedyne mają proporcjonalną głowę do reszty ciała, w przeciwieństwie do innych młodych zwierząt.
- Oceloty nie otrzymują obrażeń od upadku.
- Ocelot jest pierwszym mobem zaprogramowanym przez Jona Kågström, specjalisty AI pracującego z Jebem nad rozwojem gry. Jon miał trudności ze stworzeniem tekstury ocelota, więc dokonał tego Jeb.
Galeria
-
Wypuszczony przez Jeba zrzut ekranu zwiastujący ocelota. Ocelot na tym zrzucie ukrywa się za trawą po prawej stronie.
-
Ocelot zainteresowany rybą.
-
Młody ocelot.
Zobacz też
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


