Ocelot: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
d przyszłość |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{przyszłość}} | |||
{{mob | {{mob | ||
|wygląd=Ocelot.png | |wygląd=Ocelot.png | ||
Wersja z 16:34, 27 sty 2012
| Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|
Ocelot to drugi oswajalny mob w grze. Zostanie wprowadzony do gry wraz z wyjściem Minecrafta 1.2. Po raz pierwszy został ukazany w wersji 12w04a. Naturalnie będzie występował tylko w dżungli.
Oswajanie
Ocelota można oswoić. Aby tego dokonać potrzeba ryby. Wówczas podchodzimy na 3-6 metrów do ocelota i wyciągamy rybę. Gdy mob się nią zainteresuje, dajemy mu ją. Nie można wtedy wykonywać żadnych gwałtownnych ruchów, gdyż zwierzę ucieknie. Po oswojeniu ocelot zamienia się w kota.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


