NPC: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Ekskluzywne|education}} | {{Ekskluzywne|education}}uwaga w wersji Edition Edition Edition Edition Edition nie nazywa się to npc tylko bn | ||
{{Mob | {{Mob | ||
|nazwa=NPC | |nazwa=NPC | ||
| Linia 10: | Linia 10: | ||
'''NPC''' – pasywny [[mob]] występujący jedynie w [[Education Edition]]. Służy jako element do zaawansowanego tworzenia map. | '''NPC''' – pasywny [[mob]] występujący jedynie w [[Education Edition]]. Służy jako element do zaawansowanego tworzenia map. | ||
==Odradzanie== | ==Odradzanie== | ||
{{main|Spawn}} | {{main|Spawn}} | ||
Wersja z 23:55, 28 cze 2020
| Ten element dotyczy wyłącznie Education Edition. |
uwaga w wersji Edition Edition Edition Edition Edition nie nazywa się to npc tylko bn
NPC – pasywny mob występujący jedynie w Education Edition. Służy jako element do zaawansowanego tworzenia map.
Odradzanie
NPC'e nie odradzają się naturalnie, aby się odrodził trzeba użyć jego jaja przyzywającego.
Domyślny napis nad nimi to §eNPC
Zastosowanie
Po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na NPC'a wyświetli się jego okno dialogowe. Po użyciu komendy /ability @p worldbuilder true można edytować okno dialogowe, dodać link a także napis nad głową (tag) oraz zmienić skórkę. Podobnie jak inne ekskluzywne elementy dla Education Edition ma ułatwić zaawansowanie tworzenie serwerów bez modów i zaawansowanych komend.
Historia
| Pocket Edition Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.16.0 | build 1 | Dodano NPC-a. | |||
| build 2 | Usunięto NPC-a, ale nie usunięto jego jaja spawnującego. | ||||
| build 4 | Usunięto jajo przyzywające NPC-a. | ||||
| Education Edition | |||||
| 0.14.2 | Dodano NPC-a. | ||||
Ciekawostki
- NPC-e mają dźwięki osadników.
- NPC jest niewrażliwy na zadawane mu obrażenia, nawet jeśli gracz jest na trybie kreatywnym. Można go zabić jedynie po użyciu komendy /ability @p worldbuilder true. Bez tej komendy jedynym sposobem jest spuszczenie go w próżnię.
- NPC'e nie poruszają się samodzielnie, mogą być jedynie poruszane za pomocą tłoku, lepkiego tłoku, wagonika, łódki albo popchnięte przez wodę.
- NPC'e są o piksel wyższe od osadników.
Galeria
-
NPC
-
Przykład zespawnowanego NPC'a nazwanego
§eNPC -
Okno rozmowy NPC'a
-
Wszystkie skórki NPC'ów
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


