Kusza: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 185.47.66.127) i przywrócono wersję 135022 autorstwa Oakar567: XD
Nie podano opisu zmian
Linia 5: Linia 5:
|wygląd2=Kusza.png; Kusza_naciągnięcie_0.png; Kusza_naciągnięcie_1.png; Kusza_naciągnięcie_2.png; Kusza_z_fajerwerkiem.png
|wygląd2=Kusza.png; Kusza_naciągnięcie_0.png; Kusza_naciągnięcie_1.png; Kusza_naciągnięcie_2.png; Kusza_z_fajerwerkiem.png
|invwygląd=Kusza
|invwygląd=Kusza
|invwygląd2=Kusza z strzałą
|invwygląd2=Kusza z |invwygląd3=Kusza z fajerwerkiem
|invwygląd3=Kusza z fajerwerkiem
|typ=Broń
|typ=Broń
|wytrzymałość=326
|wytrzymałość= EMMET TO JA EMMMET odnawialne=Tak
|odnawialne=Tak
|łączenie=
|łączenie=Nie
|idsłowne=crossbow
|idsłowne=crossbow
}}
}}
Linia 17: Linia 15:
== Otrzymywanie ==
== Otrzymywanie ==
=== [[Wytwarzanie]] ===
=== [[Wytwarzanie]] ===
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
{| borderSA AD SD ="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
|-align="center"
|-align="center"
!Składniki
!Składniki
!Wejście » Wyjście
!Wejście » Wyjście
|-align="center"
|-align="center"
|'''[[Patyk]]''' +<br> '''[[Sztabka żelaza]]''' +<br> '''[[Nić]]''' +<br> '''[[Zaczep na linkę]]'''
|'''[[Patyk]]''' +<br> '''[[Kupsko]''' +<br> '''[[Nić]]''' +<br> '''[[Zaczep na szyje jak to Sayori]]'''
|{{Grid/Crafting Table   
|{{Grid/Crafting Table   
   
   
Linia 39: Linia 37:


=== Jako [[Łupy|łup]] ===
=== Jako [[Łupy|łup]] ===
[[Rozbójnik]] posiada 8,5% szans na upuszczenie kuszy kiedy zostanie zabity, szansa wzrasta wraz z kolejnymi poziomami zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|Grabież]].
[[Rozbójnik]] posiada Kupsko w brzuchy i robi kupe na upuszczenie kuszy kiedy zostanie zatańczony floss z fortnite, szansa wzrasta W STRASZNYM TĘPIE  wraz z kolejnymi poziomami W angry Birds [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|Grabież]].


== Zastosowanie ==
== Zastosowanie SMG4 ==
[[Plik:KuszaCooldown.gif|300px|thumb|right|Ładowanie kuszy ({{etykieta|GIF|Jeśli ten gif się nie ładuje, proszę kliknąć na niego.}}).]]
[[Plik:KuszaCooldown.gif|300px|thumb|right|Ładowanie kuszy ({{etykieta|GIF|Jeśli ten gif się nie ładuje, proszę kliknąć na niego.}}).]]


=== Broń ===
=== Broń ===
Kusze są podobne do [[łuk]]ów, ale ładują się dłużej, są nieco mocniejsze i mają większy zasięg rażenia. W przeciwieństwie do łuków, strzały będę mogły zostać wystrzelone tylko po pełnym naciągnięciu kuszy. Zaletą kuszy jest fakt iż po pełnym naciągnięciu może zostać ona odłożona w inne miejsce i nadal będzie naciągnięta. Gracz może wybrać typ strzały bazując na ich miejscu w ekwipunku. Strzały w drugiej ręce, lub wybrane na pasku wyboru kiedy kusza jest w drugiej ręce mają pierwszeństwo. Jeżeli w drugiej ręce lub wybranym slocie nie ma strzał, wybierana jest strzała najbliżej pierwszego slotu.
SMG4 są podobne do SMG3, ale ich filmiki ładują się dłużej, są nieco głupsze i mają większy zasięg robienia kupska. W przeciwieństwie do SMG3, Fishy Boopkins będdzie mógł zostać wystrzelony w kraine jego marzeń tylko po pełnym naciągnięciu youtuba. Zaletą kuszy jest fakt iż po pełnym naciągnięciu może zostać ona odłożona w inne miejsce i nadal będzie naciągnięta. Gracz może wybrać typ strzały bazując na ich miejscu w ekwipunku. Strzały w drugiej ręce, lub wybrane na pasku wyboru kiedy kusza jest w drugiej ręce mają pierwszeństwo. Jeżeli w drugiej ręce lub wybranym slocie nie ma strzał, wybierana jest strzała najbliżej pierwszego slotu.


Na obrażenia zadawane przez strzałę nie wpływa efekt [[Efekty#Siła|siły]].
Na obrażenia zadawane przez strzałę nie wpływa efekt [[Efekty#Siła|siły]].
Linia 103: Linia 101:


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
*Uderzenie wszystkimi 3 strzałami z wielostrzału w pojedynczy cel zadaje obrażenia porównywalne do łuku z zaklęciem [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|Moc V]].
*ELUWINA To nie jest słowo roku 2019, jest to ALTERNATYWKA XD.
*Kiedy 3 strzały zostaną wystrzelone za pomocą wielostrzału, tylko jedna ze strzał może zostać podniesiona, ponieważ kusza używa tylko jednej strzały na raz.
*Kiedy kibel jest zapchany to SMG4 mówi żeby Waluigi to odetkał, a on jest taki głupi że się zgadza.
*Jeśli gracz da sobie kuszę z szybkim przeładowaniem na poziomie V używając komend, kusza załaduje się natychmiastowo.
*DZIEEEŃ DOOOBRY GRRRUBASIE.
*Jeśli gracz da sobie kuszę z szybkim przeładowaniem na poziomie VI lub wyższym używając komend, kusza się nie załaduje.
*Kupsko jak się zje fasolki śmierdzi jajem.
*Strzała, która przebije byt za pośrednictwem zaklęcia "Przebicie" będzie nadal możliwa do zebrania.
*Monika z DDLC jest samoświadoma.


== Galeria==
== Galeria==
Linia 117: Linia 115:


Zobacz także:
Zobacz także:
*[[Rozbójnik]]
*[[Doki Doki Monika]]


{{Przedmioty}}
{{Podmioty}}


[[de:Armbrust]]
[[de:Armbrust]]

Wersja z 10:26, 16 lis 2020

Artykuł Kusza jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition, Bedrock Edition, PlayStation 4 Edition i Education Edition.
Kusza

Kusza z
Typ

Broń

Wytrzymałość

EMMET TO JA EMMMET odnawialne=Tak

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

?

Rzadkość

Pospolita


Kusza (ang. Crossbow) – potężna broń dystansowa używająca strzał lub fajerwerków jako amunicji.

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Składniki Wejście » Wyjście
Patyk +
[[Kupsko] +
Nić +
Zaczep na szyje jak to Sayori










Uszkodzone kusze lub
Uszkodzone kusze z strzałą lub
Uszkodone kusze z fajerwerkiem














Jako łup

Rozbójnik posiada Kupsko w brzuchy i robi kupe na upuszczenie kuszy kiedy zostanie zatańczony floss z fortnite, szansa wzrasta W STRASZNYM TĘPIE wraz z kolejnymi poziomami W angry Birds Grabież.

Zastosowanie SMG4

Ładowanie kuszy (GIF).

Broń

SMG4 są podobne do SMG3, ale ich filmiki ładują się dłużej, są nieco głupsze i mają większy zasięg robienia kupska. W przeciwieństwie do SMG3, Fishy Boopkins będdzie mógł zostać wystrzelony w kraine jego marzeń tylko po pełnym naciągnięciu youtuba. Zaletą kuszy jest fakt iż po pełnym naciągnięciu może zostać ona odłożona w inne miejsce i nadal będzie naciągnięta. Gracz może wybrać typ strzały bazując na ich miejscu w ekwipunku. Strzały w drugiej ręce, lub wybrane na pasku wyboru kiedy kusza jest w drugiej ręce mają pierwszeństwo. Jeżeli w drugiej ręce lub wybranym slocie nie ma strzał, wybierana jest strzała najbliżej pierwszego slotu.

Na obrażenia zadawane przez strzałę nie wpływa efekt siły.

Enderman nie może zostać trafiony przez strzałę, ponieważ strzała zniknie kiedy ten się teleportuje.

Obrażenia[1]
ItemCSS.png/377Maksymalne 11 ( × 5.5)
ItemCSS.png/377Średnie 9 ()
ItemCSS.png/377Minimalne 6 ()

Fajerwerki

Fajerwerk może zostać wystrzelony przez kusze jeśli będzie trzymany w drugiej ręce. Leci on w linii prostej, niezależnie od grawitacji, i eksploduje po określonym czasie lub po trafieniu w byt lub blok. Fajerwerki z dłuższym czasem lotu zostaną wystrzelone dalej oraz eksplodują później. Wystrzelenie fajerwerku z wieloma efektami gwiazd pirotechnicznych może ograniczyć widoczność celu, przez ilość wytworzonych cząstek. Duża liczba gwiazdek zwiększa też uszkodzenia, pozwalając przewyższyć uszkodzenia zadawane przez strzały, z dodatkową zaletą w formie uszkodzeń obszarowych. Fajerwerki działają również z zaklęciem wielostrzał pozwalającym graczowi na wystrzelenie jednocześnie trzech fajerwerków, zużywając tylko jeden z ekwipunku. To, w połączeniu z obszarowymi uszkodzeniami i szybkim ładowaniem pozwala zadawać ciężkie uszkodzenia dużej liczbie słabych mobów w krótkim czasie, co może być bardzo przydatne, przykładowo podczas najazdów. Z drugiej strony, zaklęcie przebicia nie ma żadnego wpływu na zachowanie fajerwerków, w związku z czym nie można ich odzyskać po trafieniu celu w odróżnieniu od strzał, prędkość ich lotu jest dużo niższa, co utrudnia trafianie w wysoce ruchome cele, jak Ghasty, same fajerwerki są znacząco kosztowniejsze w wykonaniu od strzał, a eksplozja może poważnie zranić użytkownika przy trafieniu w pobliski objekt. Ich uszkodzenia mogą być zredukowane użytkowaniem zbroi, zwłaszcza zaklętej na odporność na eksplozje.

Naprawa

Kusze mogą zostać naprawione w kowadle lub kamieniu szlifierskim poprzez połączenie dwóch kusz, ale poskutkuje to straceniem załadowanej amunicji w drugiej kuszy.

Zaklęcia

Kusze posiadają 3 unikalne zaklęcia. Zaklęcia nie wpływają na szybkość, lub dystans wystrzeliwanych strzał.

Kusze mogą zostać zaklęte na szybkie przeładowanie, wielostrzał i przeszycie (Wielostrzał i przeszycie nie są ze sobą kompatybilne):

  • Szybkie przeładowanie (I–III) – Skraca czas ładowania o poziom * 0,25 sekundy. Na III-cim poziomie są nieco szybsze niż łuki.
  • Wielostrzał (I) – Wystrzeliwuje na raz 3 strzały, ale użyje tylko jednej. Działa również z fajerwerkami.
  • Przeszycie (I–IV) – Strzela przez poziom + 1 byty.

Kusze mogą zostać również zaklęte na naprawę oraz niezniszczalność.

Paliwo

Kusza może posłużyć jako paliwo w piecu, spalając 1,5 przedmiotu na kuszę.

Historia

29 września 2018Kusze zostały ogłoszone na MINECON Earth 2018.
Pełna wersja
1.1418w43aDodano kusze.
18w47aKusze można teraz znaleźć w skrzyniach na szczycie wież rozbójników.
Bedrock Edition
1.8.0beta 1.8.0.10Dodano kusze dostępne jedynie w trybie eksperymentalnym.
1.9.0beta 1.9.0.0Dodano rozbójników, którzy używają kuszy i ją upuszczają.
beta 1.9.0.3Kusze widoczne w rękach rozbójników są od teraz większe.
1.10.0beta 1.10.0.3Kusze są od teraz dostępne poza trybem eksperymentalnym.
Kusze generują się od teraz w skrzyniach w wieżach rozbójników.
Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition
1.11.0beta 1.11.0.4Kusze zwykłe i zaklęte mogą zostać zakupione u wytwórców strzał.
Console Edition
1.90Dodano kusze.

Ciekawostki

  • ELUWINA To nie jest słowo roku 2019, jest to ALTERNATYWKA XD.
  • Kiedy kibel jest zapchany to SMG4 mówi żeby Waluigi to odetkał, a on jest taki głupi że się zgadza.
  • DZIEEEŃ DOOOBRY GRRRUBASIE.
  • Kupsko jak się zje fasolki śmierdzi jajem.
  • Monika z DDLC jest samoświadoma.

Galeria

Zobacz także:

  1. Kusza zadaje losową ilość obrażeń z przedziału minimalne – maksymalne, średnie obrażenia to średnia ilość zadanych obrażeń