Alchemia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Thn70 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Thn70 (dyskusja | edycje)
Linia 314: Linia 314:
|              Output3=  
|              Output3=  
}}
}}
|Wszystkie obrażenia zadane przez gracza są zmniejszone o połowę.<br /><ref group="note" name="weak">Zaokrąglone w dół do najbliższej {{healthbar|1|9px}}. Oznacza to, że każdy atak fizyczny przy użyciu każdego przedmiotu, oprócz: miecza, topora, łopaty lub kilofu (z wyjątkiem drewnianej i złotej łopaty) zadaje {{healthbar|0|9px}} obrażeń, czyniąc niemożliwym zadanie jakichkolwiek obrażeń mobom bez użycia odpowiedniej broni lub narzędzia.</ref>
|Wszystkie obrażenia zadane przez gracza są zmniejszone o połowę.<br /><ref group="note" name="weak">Zaokrąglone w dół do najbliższej {{healthbar|1|9px}}. Oznacza to, że każdy atak fizyczny przy użyciu każdego przedmiotu, oprócz: miecza, topora, łopaty lub kilofu (z wyjątkiem drewnianej i złotej łopaty), zadaje {{healthbar|0|9px}} obrażeń, czyniąc niemożliwym zadanie jakichkolwiek obrażeń mobom bez użycia odpowiedniej broni lub narzędzia.</ref>
|Mikstura słabości <br /> (przedłużona)
|Mikstura słabości <br /> (przedłużona)



Wersja z 08:27, 2 cze 2023

Potrzebny opiekun!
Artykuł potrzebuje opiekuna, który będzie aktualizował go, kiedy treść ulegnie zdezaktualizowaniu.
Jesteś w stanie pomóc? Zarejestruj się i dopisz do listy w projekcie Aktualizacja.


Schemat przedstawiający uzyskiwanie poszczególnych mikstur

Alchemia określa, jak mikstury, mikstury miotane i trwałe mikstury miotanie są tworzone w Minecrafcie. Każda mikstura, która wygląda jak zaklęty przedmiot, ma na sobie efekt który zostaje zastosowany po wypiciu.

Podstawowe informacje

Statyw alchemiczny z jednym miejscem u góry na odczynnik, z 1 polem po lewej stronie na paliwo oraz 3 miejscami u dołu na butelki

Gracz musi wytworzyć statyw alchemiczny i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy, aby wyświetlił się interfejs alchemiczny. W pojedynczym miejscu na górze może być włożony odczynnik. W pustych miejscach u dołu może znajdować się dowolna kombinacja mikstur lub butelek z wodą. Żeby warzyć, potrzeba paliwa w postaci płomiennego proszku. Proces warzenia rozpoczyna się, gdy górne i co najmniej jedno dolne miejsce są wypełnione oraz gdy jest włożony co najmniej 1 płomienny proszek. Na rozpoczęcie procesu warzenia wskazuje animacja kolumny bąbelków po lewej stronie. Postęp procesu warzenia można śledzić, obserwując strzałkę z prawej strony. Gdy strzałka się zapełni, proces warzenia dobiegł końca. Odczynnik znika, a butelka zmienia się zależnie od odczynnika.

Tak długo, jak co najmniej jedno dolne miejsce jest wypełnione, proces warzenia będzie kontynuowany, a dodatkowe butelki z wodą lub mikstury mogą być dodane. Jednakże, jeśli odczynnik zostanie usunięty lub wszystkie trzy dolne miejsca będą puste, proces warzenia zostanie zatrzymany.

Narzędzia alchemiczne

Narzędzia alchemiczne są używane do produkcji mikstur. Wszystkie, z wyjątkiem kotła, są niezbędne w alchemii.

Nazwa Ikona Opis
Statyw alchemiczny
Służy do wytwarzania mikstur.
Kocioł
Każdy może zmieścić zawartość jednego wiadra wody i napełnić 3 szklane butelki.
Szklana butelka
Pojemnik dla wszystkich mikstur.
Butelka z wodą
Podstawowa baza dla wszystkich mikstur.
Uzyskuje się ją poprzez napełnienie szklanej butelki wodą.
Płomienny proszek
Służy jako paliwo; bez niego nie można warzyć mikstur.
1 sztuka starczy na uwarzenie 20 mikstur.

Odczynniki

Odczynniki są używane, w połączeniu z powyższymi narzędziami, do produkcji mikstur i mikstur miotanych.

Bazowe odczynniki

Bazowe odczynniki są niezbędne do stworzenia podstawowych i trzeciorzędnych mikstur. Wpływają także na intensywność lub czas trwania efektów mikstur. Prochu używa się, aby stworzyć mikstury miotane.

Nazwa Ikona Baza dla Efekt
Brodawka Nasiona brodawki Niezgrabna mikstura Brak efektu po wypiciu.
Wymagana do warzenia większości mikstur.
Sfermentowane oko pająka
Mikstura słabości Zmniejsza pozytywny efekt.
Powoduje negatywny efekt.
Jasnopył
Ciężka mikstura Podnosi poziom mikstury z 1 na 2.
Zmniejsza czas trwania mikstury.
Sproszkowany redstone
Przyziemna mikstura (przedłużona) Zmniejsza efekt.
Zwiększa czas trwania mikstury.
Proch
Każda mikstura miotana Zmienia miksturę na miotaną.
Mikstura działa na moby znajdujące się w odległości 3–5 bloków od miejsca upadku mikstury.

Zmniejsza działanie mikstury o 3–5 sekund.

Oddech smoka
Każda trwała mikstura miotana Pozwala na rzucanie mikstur.
Po zderzeniu się z podłożem tworzy cząsteczki mikstury.
Wejście w chmurę cząsteczek daje efekt danej mikstury.

Odczynniki efektów

Odczynniki efektów nadają niezgrabnej miksturze konkretne efekty. Nie wpływają one na intensywność i czas trwania efektów mikstur. Odczynnik efektu, połączony z butelką z wodą, tworzy przyziemną miksturę.

Nazwa Ikona Efekt
Oko pająka
Mikstura zatrucia
Łza ghasta
Mikstura regeneracji
Kawałek błyszczącego arbuza
Natychmiastowe zdrowie
Płomienny proszek
Siła
Magmowy krem
Odporność na ogień
Oko pająka
Trucizna
Cukier
Szybkość
Złota marchewka
Noktowizja
Rozdymka
Oddychanie pod wodą
Królicza noga Królicza noga Zwiększony skok
Skorupa żółwia
Spowolnienie, odporność
Błona fantoma
Powolne opadanie

Połączone odczynniki efektów

Są to odczynniki efektów, które tworzą negatywne mikstury trzeciorzędowe, kiedy są połączone ze sfermentowanym okiem pająka.

Składniki Ikona Baza dla Ikona Efekt
Oko pająka lub
Kawałek błyszczącego arbuza



Sfermentowane oko pająka
Szkoda
Cukier lub
Magmowy krem



Sfermentowane oko pająka
Spowolnienie
Płomienny proszek lub
Łza ghasta



Sfermentowane oko pająka
Słabość
Złota marchewka
Sfermentowane oko pająka
Niewidzialność


Mikstury

Podstawowe

Wszystkie mikstury podstawowe są tworzone poprzez uwarzenie odczynnika z butelką z wodą. Mogą być one przekształcone w mikstury miotane poprzez dodanie do nich prochu.

Mikstura Składniki Schemat Efekt Prekursor dla


Niezgrabna mikstura
Netherowa brodawka
+
Butelka z wodą
Nasiona brodawki



Brak Mikstura leczenia
Mikstura odporności na ogień
Mikstura trucizny
Mikstura regeneracji
Mikstura siły
Mikstura szybkości


Przyziemna mikstura (przedłużona)
Sproszkowany redstone
+
Butelka z wodą
Pył czerwonego kamienia



Brak Mikstura słabości (przedłużona)


Przyziemna mikstura
Oko pająka
+
Butelka z wodą




Brak Mikstura słabości


Przyziemna mikstura
Kawałek błyszczącego arbuza
+
Butelka z wodą




Brak Mikstura słabości


Przyziemna mikstura
Płomienny proszek
+
Butelka z wodą




Brak Mikstura słabości


Przyziemna mikstura
Cukier
+
Butelka z wodą




Brak Mikstura słabości


Ciężka mikstura
Jasnopył
+
Butelka z wodą




Brak Mikstura słabości


Mikstura słabości
Sfermentowane oko pająka
+
Butelka z wodą




Wszystkie obrażenia zadane przez gracza są zmniejszone o połowę.
[note 1]
Mikstura słabości
(przedłużona)

Wtórne

Mikstury wtórne są tworzone poprzez dodanie odczynnika do mikstury podstawowej. Mogą być przekształcone w mikstury miotane poprzez dodanie do nich prochu.

Pozytywne
Mikstura Składniki Schemat Efekt Czas trwania
(w minutach)


Mikstura leczenia
Kawałek błyszczącego arbuza
+
Niezgrabna mikstura




Przywraca na miksturę. Natychmiastowe uleczenie


Mikstura odporności na ogień
Magmowy krem
+
Niezgrabna mikstura




Gracz staje się odporny na obrażenia od ognia, lawy i ataków dystansowych płomyka oraz łuku zaklętego na Płomień I. EffectsCSS.png/68 3:00


Mikstura regeneracji
Łza ghasta
+
Niezgrabna mikstura




Ulecza ( na sekundę) przez określony czas. EffectsCSS.png/80 0:45


Mikstura siły
Płomienny proszek
+
Niezgrabna mikstura




Dodaje +130% obrażeń do wszystkich ataków, zarówno z bronią, jak i bez. EffectsCSS.png/85 3:00


Mikstura szybkości
Cukier
+
Niezgrabna mikstura




Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoków. EffectsCSS.png/84 3:00


Mikstura noktowizji
Złota marchewka
+
Niezgrabna mikstura




Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do 15 jednostek. EffectsCSS.png/79 3:00


Mikstura oddychania pod wodą
Rozdymka
+
Niezgrabna mikstura




Daje odporność przed obrażeniami od topienia się. EffectsCSS.png/86 3:00


Mikstura skoku
Królicza noga
+
Niezgrabna mikstura
Królicza noga



Zwiększa wysokość skoku gracza. EffectsCSS.png/74 3:00


Mikstura powolnego opadania
Błona fantoma
+
Niezgrabna mikstura




Spowalnia tempo opadania gracza, a gracz nie dostaje obrażeń od upadku. EffectsCSS.png/56 1:30
Negatywne
Mikstura Składniki Schemat Efekt Czas trwania
(w minutach)


Mikstura zatrucia
Oko pająka
+
Niezgrabna mikstura




Zatruwa gracza na określony czas (odbiera na sekundę), redukuje zdrowie do co najwyżej . EffectsCSS.png/67 0:45


Mikstura słabości
Sfermentowane oko pająka
+
Ciężka mikstura




Wszystkie obrażenia zadane przez gracza są zmniejszone o połowę.
[note 1]
EffectsCSS.png/87 1:30


Mikstura słabości
Sfermentowane oko pająka
+
Przyziemna mikstura




Wszystkie obrażenia zadane przez gracza są zmniejszone o połowę.
[note 1]
EffectsCSS.png/87 1:30


Mikstura słabości
(przedłużona)
Sfermentowane oko pająka
+
Przyziemna mikstura
(przedłużona)




Wszystkie obrażenia zadane przez gracza są zmniejszone o połowę.
[note 1]
EffectsCSS.png/87 4:00


Mikstura słabości
(przedłużona)
Sproszkowany redstone
+
Mikstura słabości
Pył czerwonego kamienia



Wszystkie obrażenia zadane przez gracza są zmniejszone o połowę.
[note 1]
EffectsCSS.png/87 4:00

Trzeciorzędne

Mikstury trzeciorzędne są tworzone poprzez dodanie odczynnika do mikstury wtórnej lub innej mikstury trzeciorzędnej. Mogą być przekształcone w mikstury miotane poprzez poprzez dodanie do nich prochu.

Pozytywne
Mikstura Składniki Ustawienie Efekt Czas trwania
(w minutach)


Mikstura odporności na ogień
(przedłużona)
Sproszkowany redstone
+
Mikstura odporności na ogień
Pył czerwonego kamienia



Gracz staje się odporny na obrażenia od ognia, lawy i ataków dystansowych płomyka oraz łuku zaklętego na Płomień I. EffectsCSS.png/68 8:00


Mikstura leczenia II
Jasnopył
+
Mikstura leczenia




Ulecza na eliksir. Natychmiastowo



Mikstura regeneracji
(przedłużona)

Pył czerwienitu
+
Mikstura regeneracji
Pył czerwonego kamienia



Regenuje życie ( na sekundę) przez określony czas. EffectsCSS.png/80 2:00


Mikstura regeneracji II
Jasnopył
+
Mikstura regeneracji




Regeneruje życie ( na pół sekundy) przez określony czas. EffectsCSS.png/80 0:22


Mikstura siły
(przedłużona)
Sproszkowany redstone
+
Mikstura siły
Pył czerwonego kamienia



Dodaje obrażeń do wszystkich ataków, zarówno z bronią, jak i bez. EffectsCSS.png/85 8:00


Mikstura siły II
Jasnopył
+
Mikstura siły




Dodaje +260% obrażeń do wszystkich ataków, zarówno z bronią, jak i bez. EffectsCSS.png/85 1:30


Mikstura szybkości
(przedłużona)
Sproszkowany redstone
+
Mikstura szybkości
Pył czerwonego kamienia



Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoków. EffectsCSS.png/84 8:00


Mikstura szybkości II
Jasnopył
+
Mikstura szybkości




Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoków. EffectsCSS.png/84 1:30


Mikstura niewidzialności
Sfermentowane oko pająka
+
Mikstura noktowizji




Agresywne moby nie atakują gracza. Postać staje się niewidzialna, jednak zbroja i noszone przedmioty nadal są widoczne. EffectsCSS.png/73 3:00


Mikstura oddychania pod wodą
(przedłużona)
Pył czerwienitu
+
Mikstura oddychania pod wodą
Pył czerwonego kamienia



Postać staje się odporna na tonięcie. EffectsCSS.png/86 3:00


Mikstura skoku
(przedłużona)
Pył czerwienitu
+
Mikstura skoku
Pył czerwonego kamienia



Zwiększa długość mikstury. EffectsCSS.png/74 8:00


Mikstura skoku II
Jasnopył
+
Mikstura skoku




Zwiększa wysokość skoku gracza. EffectsCSS.png/74 1:30
Negatywne
Mikstura Składniki Ustawienie Efekt Czas trwania
(w minutach)


Mikstura szkody
Sfermentowane oko pająka
+
Mikstura życia




Zadaje obrażeń. Natychmiastowo


Mikstura szkody II
Sfermentowane oko pająka
+
Mikstura życia II




Zadaje obrażeń. Natychmiastowo


Mikstura szkody II
Jasnopył
+
Mikstura szkody




Zadaje obrażeń. Natychmiastowo


Mikstura szkody II
Sfermentowane oko pająka
+
Mikstura trucizny II




Zadaje obrażeń. Natychmiastowo


Mikstura trucizny
(przedłużona)
Sproszkowany redstone
+
Mikstura trucizny
Pył czerwonego kamienia



Zatruwa gracza na określony czas (odbiera na sekundę), redukuje zdrowie do co najwyżej . EffectsCSS.png/67 2:00


Mikstura trucizny II
Jasnopył
+
Mikstura trucizny




Zatruwa gracza na określony czas (odbiera na pół sekundy), redukuje zdrowie do co najwyżej . EffectsCSS.png/67 0:22


Mikstura spowolnienia
Sfermentowane oko pająka
+
Mikstura odporności na ogień




Spowalnia gracza przez dany okres czasu. EffectsCSS.png/83 1:30


Mikstura spowolnienia
Sfermentowane oko pająka
+
Mikstura szybkości




Spowalnia gracza przez dany okres czasu. EffectsCSS.png/83 1:30


Mikstura spowolnienia
(przedłużona)
Sproszkowany redstone
+
Mikstura spowolnienia
Pył czerwonego kamienia



Spowalnia gracza przez dany okres czasu. EffectsCSS.png/83 4:00


Mikstura słabości
Jasnopył
+
Mikstura słabości
(Przedłużona)




Wszystkie obrażenia zadane przez gracza są zmniejszone o połowę.
[note 1]
EffectsCSS.png/87 1:30


Mikstura słabości
Sfermentowane oko pająka
+
Mikstura siły




Wszystkie obrażenia zadane przez gracza są zmniejszone o połowę.
[note 1]
EffectsCSS.png/87 1:30


Mikstura słabości
Sfermentowane oko pająka
+
Mikstura regeneracji




Wszystkie obrażenia zadane przez gracza są zmniejszone o połowę.
[note 1]
EffectsCSS.png/87 1:30

Leki

Ten element dotyczy wyłącznie Education Edition i Bedrock Edition.

Leki są występującymi wyłącznie w Education Edition oraz w edycji Bedrock po włączeniu opcji edukacyjnej substancjami warzonymi z użyciem niezgrabnej mikstury i pierwiastków chemicznych. Wypicie ich usuwa wybrany negatywny efekt. Nie można z nich zrobić mikstur miotanych, trwałych mikstur miotanych, przedłużonych czy rozszerzonych mikstur.

Mikstura Składniki Ustawienie Efekt


Odtrutka
Srebro
+
Niezgrabna mikstura




Leczy z trucizny.


Eliksir
Kobalt
+
Niezgrabna mikstura




Leczy ze słabości.


Krople do oczu
Wapń
+
Niezgrabna mikstura




Leczy ze ślepoty.


Lek tonizujący
Bizmut
+
Niezgrabna mikstura




Leczy z nudności.

Mikstury niemożliwe do uwarzenia

Miksturami, których nie można uwarzyć, są mikstura szczęścia[tylko Java Edition] i mikstura obumierania[tylko Bedrock Edition]. Można je zdobyć tylko poprzez komendy i ekwipunek trybu kreatywnego.

Galeria

Zobacz też

Notatki

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 Zaokrąglone w dół do najbliższej . Oznacza to, że każdy atak fizyczny przy użyciu każdego przedmiotu, oprócz: miecza, topora, łopaty lub kilofu (z wyjątkiem drewnianej i złotej łopaty), zadaje obrażeń, czyniąc niemożliwym zadanie jakichkolwiek obrażeń mobom bez użycia odpowiedniej broni lub narzędzia.


Linki zewnętrzne