Królik: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Uaktualnienie artykułu |
|||
| Linia 16: | Linia 16: | ||
Królik to nowy mob, który zostanie wprowadzony do gry w wersji 1.8 | Królik to nowy mob, który zostanie wprowadzony do gry w wersji 1.8 | ||
== Rozmnażanie == | == Rozmnażanie == | ||
Króliki mogą być rozmnażane z użyciem [[marchewka|marchewek]], [[złota marchewka|złotych marchewek]] oraz [[kwiaty|mniszka lekarskiego]] | Króliki mogą być rozmnażane z użyciem [[marchewka|marchewek]], [[złota marchewka|złotych marchewek]] oraz [[kwiaty|mniszka lekarskiego]]. | ||
== Rodzaje == | == Rodzaje == | ||
Króliki będą posiadały różne skórki. Obecnie, znanych jest 8 skórek królików. | Króliki będą posiadały różne skórki. Obecnie, znanych jest 8 skórek królików. Naturalnie występujące kolory to: brązowy, czarny, biały, biały w czarne łaty, brązowo-biały oraz złoty. | ||
Jest szansa 1 na 1000 że królik pojawi się jako agresywny byt, i będzie atakował gracza będącego 4 kratki od niego. Królik ten jest nazwany "The Killer Rabbit | Jest szansa 1 na 1000 że królik pojawi się jako agresywny byt, i będzie atakował gracza będącego 4 kratki od niego. Królik ten jest nazwany "The Killer Rabbit". To [[Easter Eggi|easter egg]] bazowany na Rabbit of Caerbannog z brytyjskiej komedii ''Monty Python oraz Święty Graal''. W trybie pokojowym, królik zabójca będzie dalej próbował atakować gracza, lecz nie zada mu obrażeń. | ||
Killer Rabbit of Caerbannog może być przywołany z użyciem komendy <code>/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}</code>. | Killer Rabbit of Caerbannog może być przywołany z użyciem komendy <code>/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}</code>. | ||
| Linia 38: | Linia 36: | ||
{{Historia||1.8|rowspan=2|snap=14w27a|Dodano króliki.}} | {{Historia||1.8|rowspan=2|snap=14w27a|Dodano króliki.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w31a|Króliki wydają teraz dźwięki i otrzymują obrażenia od upadku. Oswojone króliki nie teleportują się już do gracza.}} | {{Historia||1.8|snap=14w31a|Króliki wydają teraz dźwięki i otrzymują obrażenia od upadku. Oswojone króliki nie teleportują się już do gracza.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w34a|Zmieniono teksturę zabójczego królika | {{Historia||1.8|snap=14w34a|Zmieniono teksturę zabójczego królika. | ||
|Królik zabójca nie atakuje już gracza na trybie kreatywnym i spawnuje się z widoczną nazwą "The Killer Bunny" | |Królik zabójca nie atakuje już gracza na trybie kreatywnym i spawnuje się z widoczną nazwą "The Killer Bunny" | ||
| | |Króliki używają teraz AI innych pasywnych mobów i nie mogą być oswajane.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* | * [[Biomy]] w których spawnują się króliki to: równiny, wzgórza, las, tajga, bagno, dżungla, las brzozowy, puszcza, mega tajga, sawanna. | ||
* | * Zabójczy królik został zasugerowany na Twitterze przez użytkownika @88bully<ref>{{tweet|TheMogMiner|475038423011835904}}</ref> | ||
{{moby}} | {{moby}} | ||
Wersja z 20:39, 20 sie 2014
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku |
Tylko zabójczy królik Caerbannog |
| Odradzanie |
Nieznane |
Królik to nowy mob, który zostanie wprowadzony do gry w wersji 1.8
Rozmnażanie
Króliki mogą być rozmnażane z użyciem marchewek, złotych marchewek oraz mniszka lekarskiego.
Rodzaje
Króliki będą posiadały różne skórki. Obecnie, znanych jest 8 skórek królików. Naturalnie występujące kolory to: brązowy, czarny, biały, biały w czarne łaty, brązowo-biały oraz złoty.
Jest szansa 1 na 1000 że królik pojawi się jako agresywny byt, i będzie atakował gracza będącego 4 kratki od niego. Królik ten jest nazwany "The Killer Rabbit". To easter egg bazowany na Rabbit of Caerbannog z brytyjskiej komedii Monty Python oraz Święty Graal. W trybie pokojowym, królik zabójca będzie dalej próbował atakować gracza, lecz nie zada mu obrażeń.
Killer Rabbit of Caerbannog może być przywołany z użyciem komendy /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}.
Nazwanie królika 'Toast' zmieni skin królika na podobny do zaginionego królika dziewczyny użytkownika Reddit xyzen420 w pamięci.
Historia
| Nadchodzące zmiany | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 17 maja 2014 | Zrzuty ekranu z królikami zostały opublikowane przez Ryan Holtz. Stwierdził on, że zrobił je jedynie dla zabawy i nie będą dodawane do Minecrafta. | ||||
| 5 czerwca 2014 | Ujawniono, że króliki zostaną dodane do Minecrafta. | ||||
| 6 czerwca 2014 | Ryan Holtz planuje, zeby króliki miały różne skiny, podobnie jak konie i koty. | ||||
| 1.8 | 14w27a | Dodano króliki. | |||
| 14w31a | Króliki wydają teraz dźwięki i otrzymują obrażenia od upadku. Oswojone króliki nie teleportują się już do gracza. | ||||
| 14w34a | Zmieniono teksturę zabójczego królika. | ||||
| Królik zabójca nie atakuje już gracza na trybie kreatywnym i spawnuje się z widoczną nazwą "The Killer Bunny" | |||||
| Króliki używają teraz AI innych pasywnych mobów i nie mogą być oswajane. | |||||
Ciekawostki
- Biomy w których spawnują się króliki to: równiny, wzgórza, las, tajga, bagno, dżungla, las brzozowy, puszcza, mega tajga, sawanna.
- Zabójczy królik został zasugerowany na Twitterze przez użytkownika @88bully[1]
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


