Koń: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Unitax1 (dyskusja | edycje)
Parę niewielkich poprawek.
Alex2422 (dyskusja | edycje)
dr. redakcyjne, historia
Linia 42: Linia 42:


|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
! scope="row" | <span id="sugar">[[cukier]]</span>
! scope="row" | <span id="sugar">[[Cukier]]</span>
|              {{Grid|Cukier}}
|              {{Grid|Cukier}}
|              {{hp|1}}
|              {{hp|1}}
Linia 48: Linia 48:


|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
! scope="row" | <span id="wheat">[[zboże]]</span>
! scope="row" | <span id="wheat">[[Zboże]]</span>
|              {{Grid|Zboże}}
|              {{Grid|Zboże}}
|                {{hp|2}}
|                {{hp|2}}
Linia 54: Linia 54:


|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
! scope="row" | <span id="apple">[[jabłko]]</span>
! scope="row" | <span id="apple">[[Jabłko]]</span>
|              {{Grid|Czerwone jabłko}}
|              {{Grid|Czerwone jabłko}}
|                {{hp|3}}
|                {{hp|3}}
Linia 72: Linia 72:


|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
! scope="row" | <span id="gold apple">[[złote jabłko]]</span>
! scope="row" | <span id="gold apple">[[Złote jabłko]]</span>
|              {{Grid|Złote jabłko}}
|              {{Grid|Złote jabłko}}
|                {{hp|10}}
|                {{hp|10}}
Linia 78: Linia 78:


|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
! scope="row" | <span id="snop siana">[[snop siana]]</span>
! scope="row" | <span id="snop siana">[[Snop siana]]</span>
|              {{Grid|Snop siana}}
|              {{Grid|Snop siana}}
|                {{hp|20}}
|                {{hp|20}}
Linia 91: Linia 91:
Niektóre konie mogą być szybsze niż [[Wagonik|wagonik]], od wyglądu konia nie zależy jego szybkość, w celu znalezienia szybkiego konia można oswoić kilka i porównać.
Niektóre konie mogą być szybsze niż [[Wagonik|wagonik]], od wyglądu konia nie zależy jego szybkość, w celu znalezienia szybkiego konia można oswoić kilka i porównać.


=Ciekawostki=
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia||4 kwietnia 2013||link=https://twitter.com/jeb_/status/319937646673674241|Jeb powiedział, że doda konie, kiedy Minecraft osiągnął 10 000 000 sprzedaży.}}
{{Historia||1.6|rowspan=6|snap=13w16|Dodano konie.}}
{{Historia|||snap=13w16b|Zmniejszono szybkość i ślizganie się koni.}}
{{Historia|||snap=13w18a|Usunięto [[siodło końskie|końskie siodła]]. Teraz konie mogą używać [[siodło|zwykłych]].}}
{{Historia|||snap=13w19a|Dodano dostęp do ekwipunków osłów i mułów.}}
{{Historia|||snap=13w21a|Dodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza.}}
{{Historia|||snap=13w22a|Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.}}
{{Historia|foot}}
 
== Ciekawostki ==
* Przed [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje|13w18a]] zamiast zwykłego [[Siodło|siodła]] na konia zakładało się możliwe do zdobycia w craftingu [[siodło końskie]].
* Przed [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje|13w18a]] zamiast zwykłego [[Siodło|siodła]] na konia zakładało się możliwe do zdobycia w craftingu [[siodło końskie]].
* Możliwe jest przeskoczenie koniem płotu i murku.
* Możliwe jest przeskoczenie koniem płotu i murku.

Wersja z 14:31, 4 lip 2013

Koń
Punkty zdrowia

od 12 ( × 6) do 30 ( × 15)

Odradzanie

Równiny


Koń - oswajalny, pasywny mob, dodany do gry w Minecraft 1.6.1. Można je spotkać tylko w biomie równinnym. Jeb powiedział, że konie zostały stworzone przy pomoczy DrZhark'a[1], twórcy modu Mo' Creatures. W rezultacie konie są bardzo podobne do istniejących w tamtym modzie.

Aby sterować koniem musimy na niego założyć siodło. Konie mogą nosić koński pancerz, który zmniejsza zadawane im obrażenia. Pojawił się również snop siana, który służy jako pokarm dla konia i blok, do którego podchodzi.

Koń występuje też jako osioł, muł oraz w nieużywanych wersjach zombie i szkieleta.

Użycie

Konie mogą być stosowane jako jeden z najszybszych środków transportu w grze, konie mogą również skakać bardzo wysoko

Zachowanie

Konie rzadko występują w stadach, stada koni rzadziej występują od grup innych mobów pasywnych takich jak świnie czy owce, każdy koń, nawet dziki może być prowadzony na smyczy, jeśli gracz próbuje założyć siodło na nieoswojonego konia ten wysuwa przednie kopyta, jednak nie zabierają graczowi życia

Oswajanie

Dorosłe konie można oswoić, aby oswoić dzikiego konia, należy zbliżyć się i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy pustą ręką, po wejściu gracz zostaje prawdopodobnie wyrzucony, po kilku próbach pozwoli ci zostać i pojawiają się animacje serca, od tego momentu na konia można założyć siodło, szansa na sukces oswojenia za pierwszym razem wynosi 0%, każda nieudana próba zwiększa szanse o 5%, oznacza to że za drugim razem gracz ma 5% na oswojenie, za trzecim 10% itp. Oswajanie można przyśpieszyć poprzez karmienie konia

Hodowla i rozmnażanie

Konie są hodowane przez podawanie im pszenicy (tylko wtedy, gdy jedziesz na koniu) lub złote jabłka. Konie nie mogą być hodowane, jeśli mają na sobie zbroje, w zależności od odmiany koni potomstwo może być jednym z wielu rodzajów, potomstwo będzie chudsze niż ich rodzice i będzie coraz większe z czasem, aż do osiągnięcia pełnego rozmiaru, potomstwo nie będzie automatycznie należeć do gracza, który jest właścicielem ich rodziców, proces w którym potomstwo staje się dorosłe trwa ok. 20 minut

Pokarm

Karmienie koni sprawi że rośnie (chyba że jest już dorosły) i/lub przywraca zdrowie

Nazwa Ikona Punkty życia Uwagi
Cukier
1 ()
Zboże Zboże 2 ()
Jabłko Czerwone jabłko 3 ()
Złota marchewka
4 () Aktywuje
tryb miłości
Chleb
7 ()
Złote jabłko
10 () Aktywuje
tryb miłości
Snop siana
20 ( × 10)

Ujeżdżanie

Po oswojeniu konia można nałożyć siodło, i standardowo nim kierować (Należy pamiętać że bez siodła nie można nim sterować, podobnie jak na świni bez marchewki na patyku)

Niektóre konie mogą być szybsze niż wagonik, od wyglądu konia nie zależy jego szybkość, w celu znalezienia szybkiego konia można oswoić kilka i porównać.

Historia

Pełna wersja
4 kwietnia 2013
Jeb powiedział, że doda konie, kiedy Minecraft osiągnął 10 000 000 sprzedaży.
1.613w16Dodano konie.
13w16bZmniejszono szybkość i ślizganie się koni.
13w18aUsunięto końskie siodła. Teraz konie mogą używać zwykłych.
13w19aDodano dostęp do ekwipunków osłów i mułów.
13w21aDodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza.
13w22aDodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.

Ciekawostki

  • Przed 13w18a zamiast zwykłego siodła na konia zakładało się możliwe do zdobycia w craftingu siodło końskie.
  • Możliwe jest przeskoczenie koniem płotu i murku.
  • Konie nie mogą się rozmnażać, gdy mają na sobie koński pancerz.
  • Za pomocą różnych programów możemy zespawnować wersje konia szkieleta i zombie.
  • Konie mają różne statystyki skoku i biegu, zależnie od wytrzymałości.
  • Konie mają 7 maści, 5 rodzajów łat i mogą się odrodzić jako młode lub dorosłe, mogą się także pojawić jako osły lub muły - co daje 35 kombinacji wyglądu konia.
  • Jadąc na koniu nie możemy teleportować się przez portal do Netheru.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.