Koń: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
{{Mob | {{Mob | ||
|wygląd=Jeb na koniu.jpg | |wygląd=Jeb na koniu.jpg | ||
|życie={{hp|15}} | |życie=od {{hp|15}} do {{hp|26}} | ||
|spawn=Równiny | |spawn=Równiny | ||
|wersja=13w16a | |wersja=13w16a | ||
Wersja z 12:30, 9 maj 2013
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
Koń - planowany mob który zostanie dodany do wersji Minecraft 1.6 (The Creatures Update). Pojawi się również snop siana, który służy jako pokarm dla konia i blok, do którego podchodzi. Konie będą mogły nosić koński pancerz. Aby sterować koniem musimy na niego założyć siodło końskie.
Jeb powiedział, że twórca modu Mo' Creatures pomagał mu w utworzeniu konia.[1]
Pokarm
Cukier leczy 1 (),
Zboże leczy 2 (
),
Jabłko leczy 3 (
),
Złote jabłko leczy 10 (
),
Snop siana leczy 20 (
× 10).
Ciekawostki
- Możliwe jest przeskoczenie koniem płotu i murku.
- Konie nie mogą się rozmnażać, gdy mają na sobie koński pancerz.
- Za pomocą różnych programów możemy zespawnować umarłe konie.
- Koń może przeskoczyć ścianę o wysokości 4 bloków.
- Konie mają 5 maści, 3 rodzaje łat i mogą się odrodzić jako młode lub dorosłe, mogą się także pojawić jako osły lub muły - co daje 45 kombinacji wyglądu konia.
- Konie mogą mieć od 15 (
× 7.5) do 26 (
× 13) żyć.
Galeria
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


