Hardcore: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d drobne |
|||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:OpisHardcore.png|thumb|right|Opis trybu Hardcore]] | [[Plik:OpisHardcore.png|thumb|right|Opis trybu Hardcore]] | ||
'''Hardcore''' to [[tryby gry|tryb gry]] podobny do [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]]. Różni się od niego tym, że gracz po śmierci może jedynie usunąć świat albo odrodzić się jako [[Tryb | '''Hardcore''' to [[tryby gry|tryb gry]] podobny do [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]]. Różni się od niego tym, że gracz po śmierci może jedynie usunąć świat, albo odrodzić się jako [[Tryb widza|widz]] i przeglądać załadowane [[chunk]]i. Grając na tym trybie jedynym nie zmienialnym poziomem trudności jest ''Hardcore''. | ||
== Cechy== | == Cechy== | ||
| Linia 68: | Linia 68: | ||
{{Historia||1.3.1|rowspan=2|snap=12w17a|[[Skrzynia#Bonusowa skrzynia|Bonusowa skrzynia]] i [[komendy|kody]] nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore.}} | {{Historia||1.3.1|rowspan=2|snap=12w17a|[[Skrzynia#Bonusowa skrzynia|Bonusowa skrzynia]] i [[komendy|kody]] nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore.}} | ||
{{Historia|||snap=12w18a|Tryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej.}} | {{Historia|||snap=12w18a|Tryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Po śmierci można się wcielić w [[tryb | {{Historia||1.9|snap=15w37a|Po śmierci można się wcielić w [[tryb widza|widza]] i przejrzeć wszystkie załadowane [[chunk]]i.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
| Linia 79: | Linia 79: | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
SerduchoHardcore.png|Punkty życia w trybie hardcore. | |||
ŚmierćHardcore.png|Okno śmierci w trybie Hardcore, od 15w37a (1.9). | |||
ŚmierćHardcore_przed_1.9.png|Okno śmierci w trybie Hardcore, przed 15w37a (1.9). | |||
</gallery> | </gallery> | ||
Wersja z 19:38, 9 lip 2017

Hardcore to tryb gry podobny do trybu przetrwania. Różni się od niego tym, że gracz po śmierci może jedynie usunąć świat, albo odrodzić się jako widz i przeglądać załadowane chunki. Grając na tym trybie jedynym nie zmienialnym poziomem trudności jest Hardcore.
Cechy
| Cecha | Hardcore |
|---|---|
| Wymagane konto premium | Tak |
| Dostępność | Tak |
| Gra wieloosobowa | Tak |
| Konstruowanie | Tak |
| Ekwipunek | Tak |
| Pasek zdrowia | Tak |
| Cykl dnia i nocy | Tak |
| Nieskończona wielkość mapy | Nie |
| Biomy | Tak |
| Układy generowane | Tak |
| Ustawianie pozycji odrodzenia | Nie |
| Odrodzenie po śmierci | Tak |
| Moby | Tak |
| Ciecze | Tak |
| Nether | Tak |
| End | Tak |
| Komendy | Nie |
| Bonusowa skrzynia | Nie |
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Dodano tryb hardcore. | |||
| 1.3.1 | 12w17a | Bonusowa skrzynia i kody nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore. | |||
| 12w18a | Tryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej. | ||||
| 1.9 | 15w37a | Po śmierci można się wcielić w widza i przejrzeć wszystkie załadowane chunki. | |||
Ciekawostki
- Podczas grania w trybie Hardcore ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
- W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji Beta 1.9-pre, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy tryb przetrwania.
- Podczas tworzenia tego trybu, Notch zażartował o trybie „Ultra Hardcore“, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci.
- Po stworzeniu świata w hardcore to menu wybierania świata napis trudności jest czerwony.
Galeria
-
Punkty życia w trybie hardcore.
-
Okno śmierci w trybie Hardcore, od 15w37a (1.9).
-
Okno śmierci w trybie Hardcore, przed 15w37a (1.9).





