Java Edition 26.1: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
siedem kolejnych tekstur ze snap7. Więcej info. |
aktualizacja |
||
| Linia 7: | Linia 7: | ||
|oficjalna nazwa = ? | |oficjalna nazwa = ? | ||
|data wydania = ? | |data wydania = ? | ||
|snapshoty = [[26.1 Snapshot 1]], [[26.1 Snapshot 2]], [[26.1 Snapshot 3]], [[26.1 Snapshot 4]], [[26.1 Snapshot 5]], [[26.1 Snapshot 6]], [[26.1 Snapshot 7]] | |snapshoty = [[26.1 Snapshot 1]], [[26.1 Snapshot 2]], [[26.1 Snapshot 3]], [[26.1 Snapshot 4]], [[26.1 Snapshot 5]], [[26.1 Snapshot 6]], [[26.1 Snapshot 7]], [[26.1 Snapshot 8]], [[26.1 Snapshot 9]], [[26.1 Snapshot 10]] | ||
}} | }} | ||
'''26.1''' - nadchodząca aktualizacja [[Java Edition]], pierwsza w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer dropu.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system</ref> Aktualizacja ta wprowadza przede wszystkim zmiany związane z młodymi mobami. Zostanie wydana prawdopodobnie w marcu 2026 roku. | '''26.1''' - nadchodząca aktualizacja [[Java Edition]], pierwsza w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer dropu.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system</ref> Aktualizacja ta wprowadza przede wszystkim zmiany związane z młodymi mobami. Zostanie wydana prawdopodobnie w marcu 2026 roku. | ||
| Linia 41: | Linia 41: | ||
* Postawiony na [[Blok miedzi|bloku miedzi]], wydaje teraz dźwięk nowego instrumentu - trąbki. | * Postawiony na [[Blok miedzi|bloku miedzi]], wydaje teraz dźwięk nowego instrumentu - trąbki. | ||
** Różne poziomy utlenienia bloku miedzi dają nieco inny wariant trąbki. | ** Różne poziomy utlenienia bloku miedzi dają nieco inny wariant trąbki. | ||
; [[Kamień]] | |||
* Może być przetwarzany na [[bruk]] i jego warianty w [[Przecinarka|przecinarce]]. | |||
; [[Łupek]] | |||
* Może być przetwarzany na [[łupkowy bruk]] i jego warianty w przecinarce. | |||
; [[Linka]] | |||
* Tekstura postawionej linki jest bardziej widoczna. | |||
=== Przedmioty === | === Przedmioty === | ||
| Linia 60: | Linia 69: | ||
=== [[Moby]] === | === [[Moby]] === | ||
; Młode moby | ; Młode moby | ||
* Zmieniono tekstury | * Zmieniono tekstury wszystkich dziecięcych wersji mobów, z wyjątkiem [[Wesoły ghast|wesołego ghasta]]. Ponadto zaktualizowano niektóre hitboxy i dźwięki, a także inne rzeczy: | ||
** [[Plik:Młody aksolotl JE4 BE3.png|32px]] [[Aksolotl]] (także zmiana hitboxa) | ** [[Plik:Młody aksolotl JE4 BE3.png|32px]] [[Aksolotl]] (także zmiana hitboxa) | ||
*** Ma teraz animację, kiedy udaje martwego, tak jak dorosły aksolotl. | *** Ma teraz animację, kiedy udaje martwego, tak jak dorosły aksolotl. | ||
** [[Plik:Młody delfin JE2 BE3.png|48px]] [[Delfin]] | ** [[Plik:Młody delfin JE2 BE3.png|48px]] [[Delfin]] | ||
** [[Plik:Młody hoglin JE5 BE4.png|48px]] [[Hoglin]] | |||
** [[Plik:Młoda kałamarnica JE2 BE3.png|24px]] [[Kałamarnica]] (także zmiana hitboxa) | ** [[Plik:Młoda kałamarnica JE2 BE3.png|24px]] [[Kałamarnica]] (także zmiana hitboxa) | ||
** [[Plik:Młody koń JE5 BE3.png|48px]] [[Koń]] (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa) | ** [[Plik:Młody koń JE5 BE3.png|48px]] [[Koń]] (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa) | ||
| Linia 78: | Linia 88: | ||
** [[Plik:Młoda lama handlarza JE2 BE2.png|48px]] [[Lama handlarza]] | ** [[Plik:Młoda lama handlarza JE2 BE2.png|48px]] [[Lama handlarza]] | ||
** [[Plik:Młody lis JE2 BE2.png|32px]] [[Lis]] | ** [[Plik:Młody lis JE2 BE2.png|32px]] [[Lis]] | ||
** [[Plik:Młody magmołaz JE3 BE3.png|24px]] [[Magmołaz]] | |||
** [[Plik:Młody mooshroom JE6 BE5.png|48px]] [[Mooshroom]] | ** [[Plik:Młody mooshroom JE6 BE5.png|48px]] [[Mooshroom]] | ||
** [[Plik:Młody muł JE6 BE4.png|48px]] [[Muł]] | ** [[Plik:Młody muł JE6 BE4.png|48px]] [[Muł]] | ||
** [[Plik:Młody niedźwiedź polarny JE7 BE3.png|32px]] [[Niedźwiedź polarny]] | ** [[Plik:Młody niedźwiedź polarny JE7 BE3.png|32px]] [[Niedźwiedź polarny]] | ||
*** Wprowadzono również zmianę w zachowaniu: młode niedźwiedzie polarne nie atakują już lisów. | *** Wprowadzono również zmianę w zachowaniu: młode niedźwiedzie polarne nie atakują już lisów. | ||
** [[Plik:Młody niuchacz JE3 BE2.png|48px]] [[Niuchacz]] | |||
** [[Plik:Młody ocelot JE3 BE3.png|32px]] [[Ocelot]] | ** [[Plik:Młody ocelot JE3 BE3.png|32px]] [[Ocelot]] | ||
** [[Plik:Młody osadnik JE3 BE2.png|32px]] [[Osadnik]] | ** [[Plik:Młody osadnik JE3 BE2.png|32px]] [[Osadnik]] | ||
| Linia 88: | Linia 100: | ||
** [[Plik:Młoda owca JE4 BE7.png|48px]] [[Owca]] | ** [[Plik:Młoda owca JE4 BE7.png|48px]] [[Owca]] | ||
** [[Plik:Młody pancernik JE3 BE3.png|32px]] [[Pancernik]] | ** [[Plik:Młody pancernik JE3 BE3.png|32px]] [[Pancernik]] | ||
** [[Plik:Młoda panda JE4 BE2.png|32px]] [[Panda]] | |||
** [[Plik:Młody piglin JE2 BE2.png|32px]] [[Piglin]] | ** [[Plik:Młody piglin JE2 BE2.png|32px]] [[Piglin]] | ||
** [[Plik:Młody posuch JE3 BE3.png|32px]] [[Posuch]] | ** [[Plik:Młody posuch JE3 BE3.png|32px]] [[Posuch]] | ||
| Linia 96: | Linia 109: | ||
** [[Plik:Młody wielbłąd JE2 BE3.png|48px]] [[Wielbłąd]] | ** [[Plik:Młody wielbłąd JE2 BE3.png|48px]] [[Wielbłąd]] | ||
** [[Plik:Młody wilk JE3 BE3.png|32px]] [[Wilk]] (także nowe dźwięki) | ** [[Plik:Młody wilk JE3 BE3.png|32px]] [[Wilk]] (także nowe dźwięki) | ||
** [[Plik:Młody zoglin JE2 BE3.png|48px]] [[Zoglin]] | |||
** [[Plik:Młody zombie JE3 BE3.png|32px]] [[Zombie]] | ** [[Plik:Młody zombie JE3 BE3.png|32px]] [[Zombie]] | ||
** [[Plik:Młody zzombifikowany piglin JE9 BE6.png|32px]] [[Zzombifikowany piglin]] | ** [[Plik:Młody zzombifikowany piglin JE9 BE6.png|32px]] [[Zzombifikowany piglin]] | ||
| Linia 122: | Linia 136: | ||
; [[Zasady gry]] | ; [[Zasady gry]] | ||
* Można je teraz zmieniać w menu zapauzowanej gry. | * Można je teraz zmieniać w menu zapauzowanej gry. | ||
; [[Tryb kreatywny]] | |||
* Kiedy gracz jest w trybie kreatywnym, użycie klawisza „Wybierz blok” na innym graczu ma taki sam efekt, jak użycie komendy {{cmd|fetchprofile}}, co pozwala łatwo przywołać [[manekin]] lub [[Głowa|głowę]] tego gracza. | |||
; Zapis świata | ; Zapis świata | ||
| Linia 133: | Linia 150: | ||
== Poprawki == | == Poprawki == | ||
Poprawiono | Poprawiono 57 błędów, w tym: | ||
* {{bug|13187}} - Woda wewnątrz kotła nie jest przezroczysta. | * {{bug|13187}} - Woda wewnątrz kotła nie jest przezroczysta. | ||
* {{bug|102774}} - Możliwe jest odrodzenie smoka za pomocą jedynie dwóch kryształów Endu. | * {{bug|102774}} - Możliwe jest odrodzenie smoka za pomocą jedynie dwóch kryształów Endu. | ||
Wersja z 19:26, 24 lut 2026
| Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|
26.1
| Oficjalna nazwa |
? |
| Data wydania |
? |
| Nieoficjalne wersje |
26.1 Snapshot 1, 26.1 Snapshot 2, 26.1 Snapshot 3, 26.1 Snapshot 4, 26.1 Snapshot 5, 26.1 Snapshot 6, 26.1 Snapshot 7, 26.1 Snapshot 8, 26.1 Snapshot 9, 26.1 Snapshot 10 |
| Serwery zgodne z |
Brak |
26.1 - nadchodząca aktualizacja Java Edition, pierwsza w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer dropu.[1] Aktualizacja ta wprowadza przede wszystkim zmiany związane z młodymi mobami. Zostanie wydana prawdopodobnie w marcu 2026 roku.
Nowości
Bloki
- Nowy rodzaj kwiatu.
- Podany młodym mobom, zatrzymuje ich proces dorastania.
- Nie działa na osadników oraz te dziecięce wersje mobów, które w ogóle nie dorastają (np. zombie, koń-zombie, piglin).
- Można go kupić od wędrownego handlarza lub wytworzyć:
| Składniki | Wytwarzanie | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bryłki złota + Mlecz |
|
Inne
- Polecenie
/swing
- Kołysze ramionami bytów. Animacja nie ma wpływu na zachowanie bytu.
Zmiany
Bloki
- Postawiony na bloku miedzi, wydaje teraz dźwięk nowego instrumentu - trąbki.
- Różne poziomy utlenienia bloku miedzi dają nieco inny wariant trąbki.
- Może być przetwarzany na bruk i jego warianty w przecinarce.
- Może być przetwarzany na łupkowy bruk i jego warianty w przecinarce.
- Tekstura postawionej linki jest bardziej widoczna.
Przedmioty
- Można go od teraz wytworzyć:
| Składniki | Wytwarzanie | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dowolna bryłka + Papier |
|
Moby
- Młode moby
- Zmieniono tekstury wszystkich dziecięcych wersji mobów, z wyjątkiem wesołego ghasta. Ponadto zaktualizowano niektóre hitboxy i dźwięki, a także inne rzeczy:
Aksolotl (także zmiana hitboxa)
- Ma teraz animację, kiedy udaje martwego, tak jak dorosły aksolotl.
Delfin
Hoglin
Kałamarnica (także zmiana hitboxa)
Koń (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa)
Koń-szkielet (także zmiana hitboxa)
- Już nie może zmienić się w dorosłego moba.
Koń-zombie (także zmiana hitboxa)
- Już nie może zmienić się w dorosłego moba.
Kot (także nowe dźwięki)
Koza
Krowa
Królik (także zmiana hitboxa)
Kura (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa)
Lama
Lama handlarza
Lis
Magmołaz
Mooshroom
Muł
Niedźwiedź polarny
- Wprowadzono również zmianę w zachowaniu: młode niedźwiedzie polarne nie atakują już lisów.
Niuchacz
Ocelot
Osadnik
Osadnik-zombie
Osioł
Owca
Pancernik
Panda
Piglin
Posuch
Pszczoła
Świecąca kałamarnica (także zmiana hitboxa)
Świnia (także nowe dźwięki)
Utopiec
Wielbłąd
Wilk (także nowe dźwięki)
Zoglin
Zombie
Zzombifikowany piglin
Żółw
- Kury, krowy, koty i świnie
- Mogą odradzać się z różnymi „osobowościami”, które wpływają na dźwięki wydawane przez moby.
- Usunięto nieużywany wariant dziecięcy.
Inne
- System handlu
- Jest teraz oparty na danych, co oznacza, że może być zmieniany paczkami danych.
- Zmieniono niektóre sekcje:
looking_at_block_tagszostało wydzielone zlooking_at_block.looking_at_fluid_tagszostało wydzielone zlooking_at_fluid.day_countzostało wydzielone zlocal_difficulty.- Dodano
looking_at_entity_tags.
- Można je teraz zmieniać w menu zapauzowanej gry.
- Kiedy gracz jest w trybie kreatywnym, użycie klawisza „Wybierz blok” na innym graczu ma taki sam efekt, jak użycie komendy
/fetchprofile, co pozwala łatwo przywołać manekin lub głowę tego gracza.
- Zapis świata
- Duże zmiany w sposobie, w jaki dane o świecie są zapisywane w folderze gry. Z tego powodu przy aktualizacji świata gra wymusza stworzenie kopii zapasowej.
- Dane wszystkich wymiarów są teraz przechowywane w folderze „dimensions”.
- Dane gracza są przechowywane w folderze „players”.
- Poważnym zmianom uległa również struktura pliku level.dat.
Poprawki
Poprawiono 57 błędów, w tym:
- MC-13187 - Woda wewnątrz kotła nie jest przezroczysta.
- MC-102774 - Możliwe jest odrodzenie smoka za pomocą jedynie dwóch kryształów Endu.
- MC-131745 - Wrak statku czasami generuje się w dwóch różnych wariantach, rozdzielonych granicą chunka.
- MC-219981 - Zombie „dowódcy” nie odradzają się ze zwiększoną ilością punktów życia.
- MC-305580 - Młode konie-szkielety i konie-zombie dorastają, w przeciwieństwie do innych dziecięcych nieumarłych mobów.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



