Java Edition 26.1: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
siedem kolejnych tekstur ze snap7. Więcej info.
aktualizacja
Linia 7: Linia 7:
|oficjalna nazwa = ?
|oficjalna nazwa = ?
|data wydania = ?
|data wydania = ?
|snapshoty = [[26.1 Snapshot 1]], [[26.1 Snapshot 2]], [[26.1 Snapshot 3]], [[26.1 Snapshot 4]], [[26.1 Snapshot 5]], [[26.1 Snapshot 6]], [[26.1 Snapshot 7]]
|snapshoty = [[26.1 Snapshot 1]], [[26.1 Snapshot 2]], [[26.1 Snapshot 3]], [[26.1 Snapshot 4]], [[26.1 Snapshot 5]], [[26.1 Snapshot 6]], [[26.1 Snapshot 7]], [[26.1 Snapshot 8]], [[26.1 Snapshot 9]], [[26.1 Snapshot 10]]
}}
}}
'''26.1''' - nadchodząca aktualizacja [[Java Edition]], pierwsza w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer dropu.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system</ref> Aktualizacja ta wprowadza przede wszystkim zmiany związane z młodymi mobami. Zostanie wydana prawdopodobnie w marcu 2026 roku.
'''26.1''' - nadchodząca aktualizacja [[Java Edition]], pierwsza w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer dropu.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system</ref> Aktualizacja ta wprowadza przede wszystkim zmiany związane z młodymi mobami. Zostanie wydana prawdopodobnie w marcu 2026 roku.
Linia 41: Linia 41:
* Postawiony na [[Blok miedzi|bloku miedzi]], wydaje teraz dźwięk nowego instrumentu - trąbki.
* Postawiony na [[Blok miedzi|bloku miedzi]], wydaje teraz dźwięk nowego instrumentu - trąbki.
** Różne poziomy utlenienia bloku miedzi dają nieco inny wariant trąbki.
** Różne poziomy utlenienia bloku miedzi dają nieco inny wariant trąbki.
; [[Kamień]]
* Może być przetwarzany na [[bruk]] i jego warianty w [[Przecinarka|przecinarce]].
; [[Łupek]]
* Może być przetwarzany na [[łupkowy bruk]] i jego warianty w przecinarce.
; [[Linka]]
* Tekstura postawionej linki jest bardziej widoczna.


=== Przedmioty ===
=== Przedmioty ===
Linia 60: Linia 69:
=== [[Moby]] ===
=== [[Moby]] ===
; Młode moby
; Młode moby
* Zmieniono tekstury większości dziecięcych wersji mobów, ponadto niektóre hitboxy i dźwięki, a także inne rzeczy:
* Zmieniono tekstury wszystkich dziecięcych wersji mobów, z wyjątkiem [[Wesoły ghast|wesołego ghasta]]. Ponadto zaktualizowano niektóre hitboxy i dźwięki, a także inne rzeczy:
** [[Plik:Młody aksolotl JE4 BE3.png|32px]] [[Aksolotl]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młody aksolotl JE4 BE3.png|32px]] [[Aksolotl]] (także zmiana hitboxa)
*** Ma teraz animację, kiedy udaje martwego, tak jak dorosły aksolotl.
*** Ma teraz animację, kiedy udaje martwego, tak jak dorosły aksolotl.
** [[Plik:Młody delfin JE2 BE3.png|48px]] [[Delfin]]
** [[Plik:Młody delfin JE2 BE3.png|48px]] [[Delfin]]
** [[Plik:Młody hoglin JE5 BE4.png|48px]] [[Hoglin]]
** [[Plik:Młoda kałamarnica JE2 BE3.png|24px]] [[Kałamarnica]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młoda kałamarnica JE2 BE3.png|24px]] [[Kałamarnica]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młody koń JE5 BE3.png|48px]] [[Koń]] (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młody koń JE5 BE3.png|48px]] [[Koń]] (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa)
Linia 78: Linia 88:
** [[Plik:Młoda lama handlarza JE2 BE2.png|48px]] [[Lama handlarza]]
** [[Plik:Młoda lama handlarza JE2 BE2.png|48px]] [[Lama handlarza]]
** [[Plik:Młody lis JE2 BE2.png|32px]] [[Lis]]
** [[Plik:Młody lis JE2 BE2.png|32px]] [[Lis]]
** [[Plik:Młody magmołaz JE3 BE3.png|24px]] [[Magmołaz]]
** [[Plik:Młody mooshroom JE6 BE5.png|48px]] [[Mooshroom]]
** [[Plik:Młody mooshroom JE6 BE5.png|48px]] [[Mooshroom]]
** [[Plik:Młody muł JE6 BE4.png|48px]] [[Muł]]
** [[Plik:Młody muł JE6 BE4.png|48px]] [[Muł]]
** [[Plik:Młody niedźwiedź polarny JE7 BE3.png|32px]] [[Niedźwiedź polarny]]
** [[Plik:Młody niedźwiedź polarny JE7 BE3.png|32px]] [[Niedźwiedź polarny]]
*** Wprowadzono również zmianę w zachowaniu: młode niedźwiedzie polarne nie atakują już lisów.
*** Wprowadzono również zmianę w zachowaniu: młode niedźwiedzie polarne nie atakują już lisów.
** [[Plik:Młody niuchacz JE3 BE2.png|48px]] [[Niuchacz]]
** [[Plik:Młody ocelot JE3 BE3.png|32px]] [[Ocelot]]
** [[Plik:Młody ocelot JE3 BE3.png|32px]] [[Ocelot]]
** [[Plik:Młody osadnik JE3 BE2.png|32px]] [[Osadnik]]
** [[Plik:Młody osadnik JE3 BE2.png|32px]] [[Osadnik]]
Linia 88: Linia 100:
** [[Plik:Młoda owca JE4 BE7.png|48px]] [[Owca]]
** [[Plik:Młoda owca JE4 BE7.png|48px]] [[Owca]]
** [[Plik:Młody pancernik JE3 BE3.png|32px]] [[Pancernik]]
** [[Plik:Młody pancernik JE3 BE3.png|32px]] [[Pancernik]]
** [[Plik:Młoda panda JE4 BE2.png|32px]] [[Panda]]
** [[Plik:Młody piglin JE2 BE2.png|32px]] [[Piglin]]
** [[Plik:Młody piglin JE2 BE2.png|32px]] [[Piglin]]
** [[Plik:Młody posuch JE3 BE3.png|32px]] [[Posuch]]
** [[Plik:Młody posuch JE3 BE3.png|32px]] [[Posuch]]
Linia 96: Linia 109:
** [[Plik:Młody wielbłąd JE2 BE3.png|48px]] [[Wielbłąd]]
** [[Plik:Młody wielbłąd JE2 BE3.png|48px]] [[Wielbłąd]]
** [[Plik:Młody wilk JE3 BE3.png|32px]] [[Wilk]] (także nowe dźwięki)
** [[Plik:Młody wilk JE3 BE3.png|32px]] [[Wilk]] (także nowe dźwięki)
** [[Plik:Młody zoglin JE2 BE3.png|48px]] [[Zoglin]]
** [[Plik:Młody zombie JE3 BE3.png|32px]] [[Zombie]]
** [[Plik:Młody zombie JE3 BE3.png|32px]] [[Zombie]]
** [[Plik:Młody zzombifikowany piglin JE9 BE6.png|32px]] [[Zzombifikowany piglin]]
** [[Plik:Młody zzombifikowany piglin JE9 BE6.png|32px]] [[Zzombifikowany piglin]]
Linia 122: Linia 136:
; [[Zasady gry]]
; [[Zasady gry]]
* Można je teraz zmieniać w menu zapauzowanej gry.
* Można je teraz zmieniać w menu zapauzowanej gry.
; [[Tryb kreatywny]]
* Kiedy gracz jest w trybie kreatywnym, użycie klawisza „Wybierz blok” na innym graczu ma taki sam efekt, jak użycie komendy {{cmd|fetchprofile}}, co pozwala łatwo przywołać [[manekin]] lub [[Głowa|głowę]] tego gracza.


; Zapis świata
; Zapis świata
Linia 133: Linia 150:


== Poprawki ==
== Poprawki ==
Poprawiono 44 błędy, w tym:
Poprawiono 57 błędów, w tym:
* {{bug|13187}} - Woda wewnątrz kotła nie jest przezroczysta.
* {{bug|13187}} - Woda wewnątrz kotła nie jest przezroczysta.
* {{bug|102774}} - Możliwe jest odrodzenie smoka za pomocą jedynie dwóch kryształów Endu.
* {{bug|102774}} - Możliwe jest odrodzenie smoka za pomocą jedynie dwóch kryształów Endu.

Wersja z 19:26, 24 lut 2026

Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.

26.1 - nadchodząca aktualizacja Java Edition, pierwsza w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer dropu.[1] Aktualizacja ta wprowadza przede wszystkim zmiany związane z młodymi mobami. Zostanie wydana prawdopodobnie w marcu 2026 roku.

Nowości

Bloki

Złoty mlecz
Składniki Wytwarzanie
Bryłki złota
+
Mlecz










Inne

Polecenie /swing
  • Kołysze ramionami bytów. Animacja nie ma wpływu na zachowanie bytu.

Zmiany

Bloki

Blok dźwiękowy
  • Postawiony na bloku miedzi, wydaje teraz dźwięk nowego instrumentu - trąbki.
    • Różne poziomy utlenienia bloku miedzi dają nieco inny wariant trąbki.
Kamień
Łupek
  • Może być przetwarzany na łupkowy bruk i jego warianty w przecinarce.
Linka
  • Tekstura postawionej linki jest bardziej widoczna.

Przedmioty

Znacznik
Składniki Wytwarzanie
Dowolna bryłka
+
Papier












Moby

Młode moby
Króliki
  • Dorosłe króliki również mają nowe tekstury, animacje i większy hitbox.
Kury, krowy, koty i świnie
  • Mogą odradzać się z różnymi „osobowościami”, które wpływają na dźwięki wydawane przez moby.
Wielbłąd-posuch
  • Usunięto nieużywany wariant dziecięcy.

Inne

System handlu
  • Jest teraz oparty na danych, co oznacza, że może być zmieniany paczkami danych.
Ekran debugowania
  • Zmieniono niektóre sekcje:
    • looking_at_block_tags zostało wydzielone z looking_at_block.
    • looking_at_fluid_tags zostało wydzielone z looking_at_fluid.
    • day_count zostało wydzielone z local_difficulty.
    • Dodano looking_at_entity_tags.
Zasady gry
  • Można je teraz zmieniać w menu zapauzowanej gry.
Tryb kreatywny
  • Kiedy gracz jest w trybie kreatywnym, użycie klawisza „Wybierz blok” na innym graczu ma taki sam efekt, jak użycie komendy /fetchprofile, co pozwala łatwo przywołać manekin lub głowę tego gracza.
Zapis świata
  • Duże zmiany w sposobie, w jaki dane o świecie są zapisywane w folderze gry. Z tego powodu przy aktualizacji świata gra wymusza stworzenie kopii zapasowej.
  • Dane wszystkich wymiarów są teraz przechowywane w folderze „dimensions”.
    • Nadziemie znajduje się w podfolderze „dimensions/minecraft/overworld”.
    • Nether został przeniesiony z folderu „DIM-1” do „dimensions/minecraft/nether”.
    • End został przeniesiony z folderu „DIM1” do „dimensions/minecraft/end”.
  • Dane gracza są przechowywane w folderze „players”.
  • Poważnym zmianom uległa również struktura pliku level.dat.

Poprawki

Poprawiono 57 błędów, w tym:

  • MC-13187 - Woda wewnątrz kotła nie jest przezroczysta.
  • MC-102774 - Możliwe jest odrodzenie smoka za pomocą jedynie dwóch kryształów Endu.
  • MC-131745 - Wrak statku czasami generuje się w dwóch różnych wariantach, rozdzielonych granicą chunka.
  • MC-219981 - Zombie „dowódcy” nie odradzają się ze zwiększoną ilością punktów życia.
  • MC-305580 - Młode konie-szkielety i konie-zombie dorastają, w przeciwieństwie do innych dziecięcych nieumarłych mobów.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.