Olbrzym: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
gigant -> olbrzym (tak się ten mob nazywa na obecną wersję gry)
ProBot (dyskusja | edycje)
 
Linia 75: Linia 75:
[[fr:Géant]]
[[fr:Géant]]
[[hu:Óriás]]
[[hu:Óriás]]
[[it:Gigante]]
[[ja:ジャイアント]]
[[ja:ジャイアント]]
[[ko:거인]]
[[ko:거인]]
[[lzh:巨人]]
[[nl:Reus]]
[[nl:Reus]]
[[pt:Gigante]]
[[pt:Gigante]]
[[ru:Гигант]]
[[ru:Гигант]]
[[th:ซอมบี้ยักษ์]]
[[tr:Dev]]
[[tr:Dev]]
[[uk:Велетень]]
[[uk:Велетень]]
[[zh:巨人]]
[[zh:巨人]]

Aktualna wersja na dzień 20:41, 4 gru 2025

Artykuł Olbrzym jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.
Olbrzym
Punkty zdrowia

100 ( × 50)

Siła ataku

Łatwy: 26 ( × 13)
Średni: 50 ( × 25)
Trudny: 75 ( × 37.5)

Rozmiar hitboxa

Wysokość: 12 bloków
Szerokość: 3,6 bloku

Odradzanie

Poziom światła wyższy bądź równy 11 oraz mniejszy bądź równy 8 jednocześnie.
Warunki te nie mogą być spełnione w grze.


Olbrzym (lub gigant, ang. Giant) – mob dodany w wersji 0.30 Survival Test. Obecnie jest nieużywany i nie może się odrodzić naturalnie. Wygląda tak samo jak zombie, ale jest znacznie większy. Olbrzymy nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów. Pomimo ogromnej wielkości olbrzymy nie niszczą bloków jak smok Endu. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń.

Zachowanie

Olbrzym stoi w miejscu i nie podchodzi do gracza. W snapshocie 18w50a olbrzym mógł chodzić, walczyć i atakować gracza, została dodana także dziecięca wersja moba. Jednak w snapshocie 19w03a to wszystko zostało usunięte.

Łup

Olbrzym upuszcza 5 EntityCSS.png/59 kul doświadczenia po śmierci. Możliwe jest także upuszczenie jego ekwipunku.

Historia

Indev
0.3120100205 (5 lutego 2010)Dodano olbrzymy.
Pełna wersja
1.0.0RC1Zmieniono dźwięki dostawania obrażeń przez olbrzyma. Wcześniej uderzany olbrzym wydawał dźwięk „Ooh!”.
1.7.213w36aMożna przywołać olbrzyma bez modów, używając polecenia /summon.
1.814w06aZbroja noszona przez olbrzyma jest teraz wyświetlana.
Usunięto SI olbrzyma.
1.1116w32aZmieniono ID olbrzyma z Giant na giant.
1.1418w43aZmieniono teksturę olbrzyma w związku ze zmianą tekstury zombie.
18w50aOlbrzymy używają teraz SI zombie.
Olbrzymy mają taki sam dźwięk przy obrażeniach jak zombie.
Olbrzymy nie mają już dźwięku doznawania obrażeń jak gracz.
Olbrzymy biegają dwa razy szybciej od zombie.
Olbrzymy palą się na słońcu.
Olbrzymy atakują i zarażają osadników.
19w03aUsunięto wszystkie zmiany ze snapshota 18w50a.
Console Edition
TU1CU1Dodano olbrzymy.
Mogą się pojawiać tylko dzięki modyfikacjom.

Ciekawostki

  • Gdy olbrzym jedzie wagonikiem wygląda, jakby siedział w powietrzu.
  • Użycie modów lub edytorów do przywołania olbrzyma jeżdżącego na pająku tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję.
  • Gdy wilki atakują olbrzyma, będzie on uderzany, ale nie zawsze otrzyma obrażenia.
  • Olbrzym pozostał w kodzie gry do dziś.
  • Olbrzym nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz).
  • Choć olbrzym pochodzi od zombie, jest on atakowany przez Withera.
  • Jeżeli poprzez komendy stworzymy przyzywacz olbrzymów, to miniatura i tak będzie wystawała około 3,5 bloku ponad blok przyzywacza.
  • Od snapshota 14w06a olbrzym może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił olbrzymom nosić zbroję.
  • Aby olbrzym się pojawił, poziom światła musi być większy niż 11 i jednocześnie mniejszy od 8. Jest to ze sobą sprzeczne, przez co olbrzym nie pojawia się naturalnie.

Galeria