Smycz: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Zaktualizowano do wersji Chase the Skies.
smycz -> lina
Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających
Linia 5: Linia 5:
|łączenie=Tak (64)
|łączenie=Tak (64)
}}
}}
'''Smycz''' (ang. ''Lead'') – [[przedmiot]] służący do przywiązywania [[mob]]ów i [[Łódka|łódek]]. Może zarówno wiązać je ze sobą, jak i przywiązywać do [[płot]]u.
'''Lina''', dawniej '''smycz''' (ang. ''Lead'') – [[przedmiot]] służący do przywiązywania [[mob]]ów i [[Łódka|łódek]]. Może zarówno wiązać je ze sobą, jak i przywiązywać do [[płot]]u.


== Otrzymywanie ==
== Otrzymywanie ==
Linia 19: Linia 19:
|A2= Nić |B2= Nić
|A2= Nić |B2= Nić
|C3= Nić
|C3= Nić
|Output= Smycz,2
|Output= Lina,2
}}
}}
|}
|}
Linia 33: Linia 33:
| colspan="5" |'''[[Java Edition]]'''
| colspan="5" |'''[[Java Edition]]'''
|-
|-
| rowspan="3" |{{ItemSprite|smycz}} '''Smycz'''
| rowspan="3" |{{ItemSprite|lina}} '''Lina'''
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}
|Skrzynia
|Skrzynia
Linia 51: Linia 51:
| colspan="5" |'''[[Bedrock Edition]]'''
| colspan="5" |'''[[Bedrock Edition]]'''
|-
|-
| rowspan="4" |{{ItemSprite|smycz}} '''Smycz'''
| rowspan="4" |{{ItemSprite|lina}} '''Lina'''
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}
|Skrzynia
|Skrzynia
Linia 74: Linia 74:


=== Wędrowny handlarz ===
=== Wędrowny handlarz ===
[[Wędrowny handlarz]] naturalnie odradza się z dwoma [[Lama handlarza|lamami handlarza]], które są do niego przywiązane smyczami. Kiedy handlarz lub lama zginą, lub też kiedy zostaną odsunięte od siebie na wystarczająco dużą odległość, smycze zrywają się i upuszczają jako przedmiot.
[[Wędrowny handlarz]] naturalnie odradza się z dwoma [[Lama handlarza|lamami handlarza]], które są do niego przywiązane linami. Kiedy handlarz lub lama zginą, lub też kiedy zostaną odsunięte od siebie na wystarczająco dużą odległość, liny zrywają się i upuszczają jako przedmiot.


== Zastosowanie ==
== Zastosowanie ==
=== Używanie ===
=== Używanie ===
Użycie smyczy na mobie przywiązuje go do gracza. Ponowne kliknięcie przyciskiem "użyj" na moba pustą ręką odwiązuje smycz i upuszcza ją jako przedmiot w miejscu, w którym znajduje się mob. Używając kolejnych smyczy na różnych mobach, gracz może przywiązać do siebie dowolną liczbę mobów. Kiedy mob jest przywiązany do gracza, podąża za nim i może nawet zawisnąć w powietrzu, jeśli gracz znajdzie się 7 bloków nad ziemią.
Użycie liny na mobie przywiązuje go do gracza. Ponowne kliknięcie przyciskiem "użyj" na moba pustą ręką odwiązuje linę i upuszcza ją jako przedmiot w miejscu, w którym znajduje się mob. Używając kolejnych lin na różnych mobach, gracz może przywiązać do siebie dowolną liczbę mobów. Kiedy mob jest przywiązany do gracza, podąża za nim i może nawet zawisnąć w powietrzu, jeśli gracz znajdzie się 7 bloków nad ziemią.


Smycz ma wytrzymałość do 12 bloków, zanim się zerwie (wyjątkowo w przypadku [[Wesoły ghast|wesołego ghasta]], odległość ta wynosi 16 bloków). Kiedy smycz się zerwie, także wypada jako przedmiot w miejscu, gdzie znajduje się mob.
Lina ma wytrzymałość do 12 bloków, zanim się zerwie (wyjątkowo w przypadku [[Wesoły ghast|wesołego ghasta]], odległość ta wynosi 16 bloków). Kiedy lina się zerwie, także wypada jako przedmiot w miejscu, gdzie znajduje się mob.


Trzymając dowolnie liczną grupę mobów na smyczy, można je przywiązać do [[płot]]u, używając smyczy na tym płocie. Powstaje w ten sposób węzeł smyczy. Kliknięcie przyciskiem "użyj" na węzeł ponownie przywiązuje smycz do gracza, natomiast kliknięcie przyciskiem "atak" niszczy węzeł i upuszcza smycz jako przedmiot.
Trzymając dowolnie liczną grupę mobów na linie, można je przywiązać do [[płot]]u, używając liny na tym płocie. Powstaje w ten sposób węzeł liny. Kliknięcie przyciskiem "użyj" na węzeł ponownie przywiązuje linę do gracza, natomiast kliknięcie przyciskiem "atak" niszczy węzeł i upuszcza linę jako przedmiot.


Trzymając grupę mobów na smyczy, można je także przywiązać do innego moba, jeśli gracz przytrzyma przycisk [[Skradanie|skradania]] się. Nie można przywiązać moba do samego siebie, ale można przywiązać dwa moby do siebie nawzajem, lub utworzyć dowolnie długi łańcuch czy pętlę z mobów na smyczy. Każdy mob będzie podążał za tym, do którego jest przywiązany. Aby przerwać połączenie między dwoma mobami, należy użyć [[Nożyce|nożyc]] na dowolnym z nich: sprawi to, że wszystkie smycze przywiązane do tego moba upuszczą się jako przedmioty.
Trzymając grupę mobów na linie, można je także przywiązać do innego moba, jeśli gracz przytrzyma przycisk [[Skradanie|skradania]] się. Nie można przywiązać moba do samego siebie, ale można przywiązać dwa moby do siebie nawzajem, lub utworzyć dowolnie długi łańcuch czy pętlę z mobów na linie. Każdy mob będzie podążał za tym, do którego jest przywiązany. Aby przerwać połączenie między dwoma mobami, należy użyć [[Nożyce|nożyc]] na dowolnym z nich: sprawi to, że wszystkie liny przywiązane do tego moba upuszczą się jako przedmioty.


Wszystkie powyższe informacje dotyczą, oprócz mobów, także [[Łódka|łódek]]. Następujące byty można uwiązać na smyczy:
Wszystkie powyższe informacje dotyczą, oprócz mobów, także [[Łódka|łódek]]. Następujące byty można uwiązać na linie:


{{ColumnsList|colwidth=7cm|
{{ColumnsList|colwidth=7cm|
Linia 137: Linia 137:
|- style="text-align:center"
|- style="text-align:center"
![[Balon]]
![[Balon]]
|[[Związki chemiczne|Lateks]]<br>+<br>[[Barwnik]]<br>+<br>[[Pierwiastek chemiczny|Hel]]<br>+<br>'''Smycz'''
|[[Związki chemiczne|Lateks]]<br>+<br>[[Barwnik]]<br>+<br>[[Pierwiastek chemiczny|Hel]]<br>+<br>'''Lina'''
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A1=Lateks |B1=Dowolny barwnik |C1=Lateks
|A1=Lateks |B1=Dowolny barwnik |C1=Lateks
|A2=Lateks |B2=Hel |C2=Lateks
|A2=Lateks |B2=Hel |C2=Lateks
|A3=Lateks |B3=Smycz |C3=Lateks
|A3=Lateks |B3=Lina |C3=Lateks
|Output=Dowolny balon
|Output=Dowolny balon
}}
}}
|- style="text-align:center"
|- style="text-align:center"
!Biały,<br>niebieski,<br>brązowy lub<br>czarny balon
!Biały,<br>niebieski,<br>brązowy lub<br>czarny balon
|[[Związki chemiczne|Lateks]]<br>+<br>[[Mączka kostna]] lub<br>[[lazuryt]] lub<br>[[ziarna kakaowe]] lub<br>[[torbiel z atramentem]]<br>+<br>[[Pierwiastek chemiczny|Hel]]<br>+<br>'''Smycz'''
|[[Związki chemiczne|Lateks]]<br>+<br>[[Mączka kostna]] lub<br>[[lazuryt]] lub<br>[[ziarna kakaowe]] lub<br>[[torbiel z atramentem]]<br>+<br>[[Pierwiastek chemiczny|Hel]]<br>+<br>'''Lina'''
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A1=Lateks |B1=Mączka kostna; Lazuryt; Ziarna kakaowe; Torbiel z atramentem |C1=Lateks
|A1=Lateks |B1=Mączka kostna; Lazuryt; Ziarna kakaowe; Torbiel z atramentem |C1=Lateks
|A2=Lateks |B2=Hel |C2=Lateks
|A2=Lateks |B2=Hel |C2=Lateks
|A3=Lateks |B3=Smycz |C3=Lateks
|A3=Lateks |B3=Lina |C3=Lateks
|Output=Biały balon; Niebieski balon; Brązowy balon; Czarny balon
|Output=Biały balon; Niebieski balon; Brązowy balon; Czarny balon
}}
}}
Linia 163: Linia 163:
! Klucz tłumaczenia
! Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{EntitySprite|340}} Węzeł smyczy
|{{EntitySprite|340}} Węzeł liny
|{{Code|leash_knot}}
|{{Code|leash_knot}}
|{{Code|entity.minecraft.leash_knot}}
|{{Code|entity.minecraft.leash_knot}}
Linia 175: Linia 175:
! Klucz tłumaczenia
! Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{EntitySprite|340}} Węzeł smyczy
|{{EntitySprite|340}} Węzeł liny
|{{Code|leash_knot}}
|{{Code|leash_knot}}
|{{Code|88}}
|{{Code|88}}
Linia 189: Linia 189:
! Klucz tłumaczenia
! Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{ItemSprite|smycz}} Smycz
|{{ItemSprite|lina}} Lina
|{{Code|lead}}
|{{Code|lead}}
|Przedmiot
|Przedmiot
Linia 203: Linia 203:
! Klucz tłumaczenia
! Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{ItemSprite|smycz}} Smycz
|{{ItemSprite|lina}} Lina
|{{Code|lead}}
|{{Code|lead}}
|{{Code|547}}
|{{Code|547}}
Linia 212: Linia 212:
== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Dodano smycze (ale nie wyświetlały jeszcze swojej poprawnej nazwy w ekwipunku).}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Dodano liny (ale nie wyświetlały jeszcze swojej poprawnej nazwy w ekwipunku).}}
{{Historia|||snap=13w16b|Smycz wyświetla swoją nazwę.}}
{{Historia|||snap=13w16b|Lina wyświetla swoją nazwę.}}
{{Historia|||snap=13w18a|Smycze mogą być uzyskane poprzez [[wytwarzanie]]:
{{Historia|||snap=13w18a|Liny mogą być uzyskane poprzez [[wytwarzanie]]:
{{Grid/Crafting Table
{{Grid/Crafting Table
|A1= Nić |B1= Nić
|A1= Nić |B1= Nić
|A2= Nić |B2= Kula szlamu
|A2= Nić |B2= Kula szlamu
|C3= Nić
|C3= Nić
|Output= Smycz,2
|Output= Lina,2
}}
}}
}}
}}
{{Historia||1.6.2|[[Osadnik|Osadnicy]] nie mogą być łapani na smycz.}}
{{Historia||1.6.2|[[Osadnik|Osadnicy]] nie mogą być przywiązane liną.}}
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięk smyczy: <code>entity.leashknot.place</code>.}}
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięk liny: <code>entity.leashknot.place</code>.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono identyfikator bytu smyczy z <code>LeashKnot</code> na <code>leash_knot</code>.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono identyfikator bytu liny z <code>LeashKnot</code> na <code>leash_knot</code>.}}
{{Historia|||snap=16w39a|Smycze mogą być znalezione w [[skrzynia]]ch w [[Leśny dwór|leśnych posiadłościach]].}}
{{Historia|||snap=16w39a|Liny mogą być znalezione w [[skrzynia]]ch w [[Leśny dwór|leśnych posiadłościach]].}}
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Smycz nie ma już ID numerycznego wynoszącego 420.}}
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Lina nie ma już ID numerycznego wynoszącego 420.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Smycz.png|32px]] Zmieniono teksturę smyczy.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Smycz.png|32px]] Zmieniono teksturę liny.}}
{{Historia|||snap=19w05a|[[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]] pojawiają się z trzymanymi smyczami.}}
{{Historia|||snap=19w05a|[[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]] pojawiają się z trzymanymi linami.}}
{{Historia||1.15|snap=19w34a|[[Pszczoła|Pszczoły]] mogą być uwiązane na smyczy.}}
{{Historia||1.15|snap=19w34a|[[Pszczoła|Pszczoły]] mogą być przywiązane liną.}}
{{Historia||1.16|snap=20w09a|Na smyczach można uwiązać [[Nieumarły koń|nieumarłe konie]].<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-166246</ref>}}
{{Historia||1.16|snap=20w09a|Na linach można uwiązać [[Nieumarły koń|nieumarłe konie]].<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-166246</ref>}}
{{Historia|||snap=20w14a|[[Hoglin]]y mogą być uwiązane na smyczy.}}
{{Historia|||snap=20w14a|[[Hoglin]]y mogą być przywiązane liną.}}
{{Historia||1.16.2|snap=20w27a|[[Zoglin]]y mogą być uwiązane na smyczy.}}
{{Historia||1.16.2|snap=20w27a|[[Zoglin]]y mogą być przywiązane liną.}}
{{Historia||1.17|snap=20w51a|[[Aksolotl]]e mogą być uwiązane na smyczy.}}
{{Historia||1.17|snap=20w51a|[[Aksolotl]]e mogą być przywiązane liną.}}
{{Historia|||snap=21w19a|Na smyczach można uwiązać [[Kałamarnica|kałamarnice]] i [[Świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]].<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-136647</ref>}}
{{Historia|||snap=21w19a|Na linach można uwiązać [[Kałamarnica|kałamarnice]] i [[Świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]].<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-136647</ref>}}
{{Historia||1.19|snap=22w11a|[[Żaba|Żaby]] mogą być uwiązane na smyczy.}}
{{Historia||1.19|snap=22w11a|[[Żaba|Żaby]] mogą być przywiązane liną.}}
{{Historia|||snap=22w13a|Smycze można znaleźć w skrzyniach w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}
{{Historia|||snap=22w13a|Liny można znaleźć w skrzyniach w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Na smyczach można uwiązać [[wielbłąd]]y.<sup>[''dostępne po włączeniu [[eksperyment]]alnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Na linach można uwiązać [[wielbłąd]]y.<sup>[''dostępne po włączeniu [[eksperyment]]alnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>
|Moby nie kumulują obrażeń od upadku, kiedy wiszą na smyczy.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-14167</ref>}}
|Moby nie kumulują obrażeń od upadku, kiedy wiszą na linie.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-14167</ref>}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|[[Niuchacz]]e mogą być uwiązane na smyczy.<sup>[''dostępne po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|[[Niuchacz]]e mogą być przywiązane liną.<sup>[''dostępne po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Smycze mogą być wydobyte z podejrzanego żwiru oraz podejrzanego piasku w [[Ruiny szlaku|ruinach szlaku]].}}
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Liny mogą być wydobyte z podejrzanego żwiru oraz podejrzanego piasku w [[Ruiny szlaku|ruinach szlaku]].}}
{{Historia|||snap=23w12a|Smyczy nie można wydobyć z podejrzanego piasku w ruinach szlaku.}}
{{Historia|||snap=23w12a|Liny nie można wydobyć z podejrzanego piasku w ruinach szlaku.}}
{{Historia||1.21|snap=1.21-pre1|Można uwiązywać łódki i łódki ze skrzynią na smyczy.}}
{{Historia||1.21|snap=1.21-pre1|Można uwiązywać łódki i łódki ze skrzynią na linie.}}
{{Historia||1.21.6|snap=25w15a|[[Wesoły ghast]] może być uwiązany na smyczy.}}
{{Historia||1.21.6|snap=25w15a|[[Wesoły ghast]] może być przywiązany liną.}}
{{Historia|||snap=25w16a|Można wiązać dwa moby ze sobą, a nie tylko z graczem.
{{Historia|||snap=25w16a|Można wiązać dwa moby ze sobą, a nie tylko z graczem.
|Smycz można rozcinać [[Nożyce|nożycami]].
|Linę można rozcinać [[Nożyce|nożycami]].
|[[Łódka|Łódki]] oraz duże moby, które można wziąć na smycz, mogą od teraz zostać przywiązane do wesołego ghasta w nowy sposób, który tworzy cztery linki mocujące.
|[[Łódka|Łódki]] oraz duże moby, które da się przywiązać liną, mogą od teraz zostać przywiązane do wesołego ghasta w nowy sposób, który tworzy cztery linki mocujące.
|Zwiększono dystans, na który może się rozciągnąć smycz, z 10 do 12 bloków.
|Zwiększono dystans, na który może się rozciągnąć lina, z 10 do 12 bloków.
|Jeśli gracz weźmie moba na smycz, aktywuje swoje [[elytry]] i przyspieszy lot fajerwerkiem, smycz od razu się zerwie.
|Jeśli gracz weźmie moba na linę, aktywuje swoje [[elytry]] i przyspieszy lot fajerwerkiem, lina od razu się zerwie.
|Tekstura rozpiętej smyczy jest teraz dwa razu grubsza.}}
|Tekstura rozpiętej liny jest teraz dwa razu grubsza.}}
{{Historia|||snap=25w18a|Zmieniono recepturę wytwarzania smyczy:
{{Historia|||snap=25w18a|Zmieniono recepturę wytwarzania liny:
{{Grid/Crafting Table
{{Grid/Crafting Table
|A1= Nić |B1= Nić
|A1= Nić |B1= Nić
|A2= Nić |B2= Nić
|A2= Nić |B2= Nić
|C3= Nić
|C3= Nić
|Output= Smycz,2
|Output= Lina,2
}}
}}
}}
}}
{{Historia|||snap=25w21a|Zrywająca się smycz wydaje teraz dźwięk.}}
{{Historia|||snap=25w21a|Zrywająca się lina wydaje teraz dźwięk.}}


{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||v0.15.0|snap=build 1|Dodano smycze.}}
{{Historia||v0.15.0|snap=build 1|Dodano liny.}}


{{Historia|pe}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Smycz ma lepszą „fizykę”.
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Lina ma lepszą „fizykę”.
|Zmieniono ID bytu węzła z <code>leashknot</code> na <code>leash_knot</code>.
|Zmieniono ID bytu węzła z <code>leashknot</code> na <code>leash_knot</code>.
|Smycze mogą być znalezione w [[skrzynia]]ch w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].}}
|Liny mogą być znalezione w [[skrzynia]]ch w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].}}


{{Historia|Bedrock}}
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Smycze można znaleźć w [[Zakopany skarb|zakopanych skarbach]].
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Liny można znaleźć w [[Zakopany skarb|zakopanych skarbach]].
|Można uwiązywać łódki na smyczy.}}
|Można uwiązywać łódki na linie.}}
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Ze smyczy można [[Wytwarzanie|wytwarzać]] balony.}}
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Z liny można [[Wytwarzanie|wytwarzać]] balony.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Smycz.png|32px]] Zmieniono teksturę smyczy.
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Smycz.png|32px]] Zmieniono teksturę liny.
|[[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]] pojawiają się z trzymanymi smyczami.}}
|[[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]] pojawiają się z trzymanymi linami.}}
{{Historia||1.14.0|snap=beta 1.14.0.1|Na smyczach można uwiązać [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]], [[ocelot]]y, [[Papuga|papugi]], [[delfin]]y oraz starych osadników.}}
{{Historia||1.14.0|snap=beta 1.14.0.1|Na linach można uwiązać [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]], [[ocelot]]y, [[Papuga|papugi]], [[delfin]]y oraz starych osadników.}}
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.20|[[Otuszek|Otuszki]] mogą być uwiązane na smyczy.}}
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.20|[[Otuszek|Otuszki]] mogą być przywiązane liną.}}
{{Historia||1.21.80|snap=Preview 1.21.80.25|[[Wesoły ghast]] może być uwiązany na smyczy.<sup>[''dostępne po włączeniu [[eksperyment]]u „Drop 2 2025”'']</sup>}}
{{Historia||1.21.80|snap=Preview 1.21.80.25|[[Wesoły ghast]] może być przywiązany liną.<sup>[''dostępne po włączeniu [[eksperyment]]u „Drop 2 2025”'']</sup>}}
{{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.20|Można wiązać dwa moby ze sobą, a nie tylko z graczem.
{{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.20|Można wiązać dwa moby ze sobą, a nie tylko z graczem.
|Smycz można rozcinać [[Nożyce|nożycami]].
|Linę można rozcinać [[Nożyce|nożycami]].
|[[Łódka|Łódki]] oraz duże moby, które można wziąć na smycz, mogą od teraz zostać przywiązane do wesołego ghasta w nowy sposób, który tworzy cztery linki mocujące.
|[[Łódka|Łódki]] oraz duże moby, które można wziąć na linę, mogą od teraz zostać przywiązane do wesołego ghasta w nowy sposób, który tworzy cztery linki mocujące.
|Zwiększono dystans, na który może się rozciągnąć smycz, z 10 do 12 bloków.
|Zwiększono dystans, na który może się rozciągnąć lina, z 10 do 12 bloków.
|Jeśli gracz weźmie moba na smycz, aktywuje swoje [[elytry]] i przyspieszy lot fajerwerkiem, smycz od razu się zerwie.}}
|Jeśli gracz weźmie moba na linę, aktywuje swoje [[elytry]] i przyspieszy lot fajerwerkiem, lina od razu się zerwie.}}
{{Historia|||snap=Preview 1.21.90.21|Zmieniono recepturę wytwarzania smyczy:
{{Historia|||snap=Preview 1.21.90.21|Zmieniono recepturę wytwarzania liny:
{{Grid/Crafting Table
{{Grid/Crafting Table
|A1= Nić |B1= Nić
|A1= Nić |B1= Nić
|A2= Nić |B2= Nić
|A2= Nić |B2= Nić
|C3= Nić
|C3= Nić
|Output= Smycz,2
|Output= Lina,2
}}
}}
}}
}}


{{Historia|konsola}}
{{Historia|konsola}}
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Dodano smycze.}}
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Dodano liny.}}
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Dodano dźwięki dla smyczy.}}
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Dodano dźwięki dla liny.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Smycz.png|32px]] Zmieniono teksturę smyczy.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Smycz.png|32px]] Zmieniono teksturę liny.}}


{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano smycze.}}
{{Historia||0.1.0|Dodano liny.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Smycze mogą się rozciągnąć do 5 bloków, kiedy są przywiązane do płotu.
* Liny mogą się rozciągnąć do 5 bloków, kiedy są przywiązane do płotu.
* Nieoswojone [[ocelot]]y mogą być złapane z użyciem smyczy. Jest to dobry sposób na oswojenie ich.
* Nieoswojone [[ocelot]]y mogą być złapane z użyciem liny. Jest to dobry sposób na oswojenie ich.
* W trybie kreatywnym gracz może złapać i zawiesić moba nad ziemią, jednak moby nie uduszą się jak na szubienicy. Smycz może się zerwać, chyba że będziesz unosił się powoli.
* W trybie kreatywnym gracz może złapać i zawiesić moba nad ziemią, jednak moby nie uduszą się jak na szubienicy. Lina może się zerwać, chyba że będziesz unosił się powoli.
* Od wersji [[1.14]] smycze są odnawialne również na trybie pokojowym, bo są upuszczane przez [[wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]], gdy jego [[lama]]/lamy za bardzo się oddali lub zginie.
* Od wersji [[1.14]] liny są odnawialne również na trybie pokojowym, bo są upuszczane przez [[wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]], gdy jego [[lama]]/lamy za bardzo się oddali lub zginie.


{{Przypisy}}
{{Przypisy}}

Wersja z 17:46, 16 lip 2025

Smycz
Typ

Użytkowy

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)

Rzadkość

Pospolita


Lina, dawniej smycz (ang. Lead) – przedmiot służący do przywiązywania mobów i łódek. Może zarówno wiązać je ze sobą, jak i przywiązywać do płotu.

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Składniki Wejście → Wyjście
Nici




2






Łup w skrzyniach

Przedmiot Struktura Występowanie Liczba Szansa
Java Edition
ItemCSS.png/530 Lina EnvCSS.png/110 Pradawne miasto Skrzynia 1 16,1%
Ruiny szlaku Podejrzany żwir 1 2,2%
EnvCSS.png/80 Leśny dwór Skrzynia 1 28,3%
Bedrock Edition
ItemCSS.png/530 Lina EnvCSS.png/110 Pradawne miasto Skrzynia 1 16,1%
EnvCSS.png/89 Zakopany skarb Skrzynia 1–3 34,3%
Ruiny szlaku Podejrzany żwir 1 2,2%
EnvCSS.png/80 Leśny dwór Skrzynia 1 27,9%

Wędrowny handlarz

Wędrowny handlarz naturalnie odradza się z dwoma lamami handlarza, które są do niego przywiązane linami. Kiedy handlarz lub lama zginą, lub też kiedy zostaną odsunięte od siebie na wystarczająco dużą odległość, liny zrywają się i upuszczają jako przedmiot.

Zastosowanie

Używanie

Użycie liny na mobie przywiązuje go do gracza. Ponowne kliknięcie przyciskiem "użyj" na moba pustą ręką odwiązuje linę i upuszcza ją jako przedmiot w miejscu, w którym znajduje się mob. Używając kolejnych lin na różnych mobach, gracz może przywiązać do siebie dowolną liczbę mobów. Kiedy mob jest przywiązany do gracza, podąża za nim i może nawet zawisnąć w powietrzu, jeśli gracz znajdzie się 7 bloków nad ziemią.

Lina ma wytrzymałość do 12 bloków, zanim się zerwie (wyjątkowo w przypadku wesołego ghasta, odległość ta wynosi 16 bloków). Kiedy lina się zerwie, także wypada jako przedmiot w miejscu, gdzie znajduje się mob.

Trzymając dowolnie liczną grupę mobów na linie, można je przywiązać do płotu, używając liny na tym płocie. Powstaje w ten sposób węzeł liny. Kliknięcie przyciskiem "użyj" na węzeł ponownie przywiązuje linę do gracza, natomiast kliknięcie przyciskiem "atak" niszczy węzeł i upuszcza linę jako przedmiot.

Trzymając grupę mobów na linie, można je także przywiązać do innego moba, jeśli gracz przytrzyma przycisk skradania się. Nie można przywiązać moba do samego siebie, ale można przywiązać dwa moby do siebie nawzajem, lub utworzyć dowolnie długi łańcuch czy pętlę z mobów na linie. Każdy mob będzie podążał za tym, do którego jest przywiązany. Aby przerwać połączenie między dwoma mobami, należy użyć nożyc na dowolnym z nich: sprawi to, że wszystkie liny przywiązane do tego moba upuszczą się jako przedmioty.

Wszystkie powyższe informacje dotyczą, oprócz mobów, także łódek. Następujące byty można uwiązać na linie:

Składnik wytwarzania

Ten element dotyczy wyłącznie Bedrock Edition i Education Edition.
Nazwa Składniki Wejście → Wyjście
Balon Lateks
+
Barwnik
+
Hel
+
Lina








































Biały,
niebieski,
brązowy lub
czarny balon
Lateks
+
Mączka kostna lub
lazuryt lub
ziarna kakaowe lub
torbiel z atramentem
+
Hel
+
Lina
















Wartości danych

ID bytu węzła

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/340 Węzeł liny leash_knot entity.minecraft.leash_knot

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/340 Węzeł liny leash_knot 88 entity.leash_knot.name

ID przedmiotu

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/530 Lina lead Przedmiot item.minecraft.lead

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/530 Lina lead 547 Przedmiot item.lead.name

Historia

Pełna wersja
1.6.113w16aDodano liny (ale nie wyświetlały jeszcze swojej poprawnej nazwy w ekwipunku).
13w16bLina wyświetla swoją nazwę.
13w18aLiny mogą być uzyskane poprzez wytwarzanie:






2






1.6.2Osadnicy nie mogą być przywiązane liną.
1.915w50aDodano dźwięk liny: entity.leashknot.place.
1.1116w32aZmieniono identyfikator bytu liny z LeashKnot na leash_knot.
16w39aLiny mogą być znalezione w skrzyniach w leśnych posiadłościach.
1.1317w47aLina nie ma już ID numerycznego wynoszącego 420.
1.1418w43aPlik:Smycz.png Zmieniono teksturę liny.
19w05aWędrowni handlarze pojawiają się z trzymanymi linami.
1.1519w34aPszczoły mogą być przywiązane liną.
1.1620w09aNa linach można uwiązać nieumarłe konie.[1]
20w14aHogliny mogą być przywiązane liną.
1.16.220w27aZogliny mogą być przywiązane liną.
1.1720w51aAksolotle mogą być przywiązane liną.
21w19aNa linach można uwiązać kałamarnice i świecące kałamarnice.[2]
1.1922w11aŻaby mogą być przywiązane liną.
22w13aLiny można znaleźć w skrzyniach w pradawnych miastach.
1.19.322w42aNa linach można uwiązać wielbłądy.[dostępne po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”]
Moby nie kumulują obrażeń od upadku, kiedy wiszą na linie.[3]
1.19.423w07aNiuchacze mogą być przywiązane liną.[dostępne po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”]
1.2023w12aLiny mogą być wydobyte z podejrzanego żwiru oraz podejrzanego piasku w ruinach szlaku.
23w12aLiny nie można wydobyć z podejrzanego piasku w ruinach szlaku.
1.211.21-pre1Można uwiązywać łódki i łódki ze skrzynią na linie.
1.21.625w15aWesoły ghast może być przywiązany liną.
25w16aMożna wiązać dwa moby ze sobą, a nie tylko z graczem.
Linę można rozcinać nożycami.
Łódki oraz duże moby, które da się przywiązać liną, mogą od teraz zostać przywiązane do wesołego ghasta w nowy sposób, który tworzy cztery linki mocujące.
Zwiększono dystans, na który może się rozciągnąć lina, z 10 do 12 bloków.
Jeśli gracz weźmie moba na linę, aktywuje swoje elytry i przyspieszy lot fajerwerkiem, lina od razu się zerwie.
Tekstura rozpiętej liny jest teraz dwa razu grubsza.
25w18aZmieniono recepturę wytwarzania liny:






2






25w21aZrywająca się lina wydaje teraz dźwięk.
Pocket Edition Alpha
v0.15.0build 1Dodano liny.
Pełna wersja Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Lina ma lepszą „fizykę”.
Zmieniono ID bytu węzła z leashknot na leash_knot.
Liny mogą być znalezione w skrzyniach w leśnych dworach.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Liny można znaleźć w zakopanych skarbach.
Można uwiązywać łódki na linie.
beta 1.2.20.1Z liny można wytwarzać balony.
1.10.0beta 1.10.0.3Plik:Smycz.png Zmieniono teksturę liny.
Wędrowni handlarze pojawiają się z trzymanymi linami.
1.14.0beta 1.14.0.1Na linach można uwiązać niedźwiedzie polarne, oceloty, papugi, delfiny oraz starych osadników.
1.19.0beta 1.19.0.20Otuszki mogą być przywiązane liną.
1.21.80Preview 1.21.80.25Wesoły ghast może być przywiązany liną.[dostępne po włączeniu eksperymentu „Drop 2 2025”]
1.21.90Preview 1.21.90.20Można wiązać dwa moby ze sobą, a nie tylko z graczem.
Linę można rozcinać nożycami.
Łódki oraz duże moby, które można wziąć na linę, mogą od teraz zostać przywiązane do wesołego ghasta w nowy sposób, który tworzy cztery linki mocujące.
Zwiększono dystans, na który może się rozciągnąć lina, z 10 do 12 bloków.
Jeśli gracz weźmie moba na linę, aktywuje swoje elytry i przyspieszy lot fajerwerkiem, lina od razu się zerwie.
Preview 1.21.90.21Zmieniono recepturę wytwarzania liny:






2






Console Edition
TU19CU71.12Patch 1Dodano liny.
TU43CU331.36Patch 13Dodano dźwięki dla liny.
1.90Plik:Smycz.png Zmieniono teksturę liny.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano liny.

Ciekawostki

  • Liny mogą się rozciągnąć do 5 bloków, kiedy są przywiązane do płotu.
  • Nieoswojone oceloty mogą być złapane z użyciem liny. Jest to dobry sposób na oswojenie ich.
  • W trybie kreatywnym gracz może złapać i zawiesić moba nad ziemią, jednak moby nie uduszą się jak na szubienicy. Lina może się zerwać, chyba że będziesz unosił się powoli.
  • Od wersji 1.14 liny są odnawialne również na trybie pokojowym, bo są upuszczane przez wędrownego handlarza, gdy jego lama/lamy za bardzo się oddali lub zginie.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.