Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 1887: Linia 1887:
{{Main|Wędrowny handlarz}}
{{Main|Wędrowny handlarz}}
[[Plik:Wędrowny handlarz.png|mały|374x374px|Wędrowny handlarz]]
[[Plik:Wędrowny handlarz.png|mały|374x374px|Wędrowny handlarz]]
Gracz może handlować nie tylko w wioskach, a również z wędrownymi handlarzami, którzy [[Odradzanie|pojawiają się]] w jego okolicy w losowych odstępach czasowych. W odróżnieniu od osadników w [[Wioski|wiosce]], wędrowni handlarze nie skupują produktów, a jedynie sprzedają je w zamian za [[szmaragd]]y. Każdy wędrowny handlarz sprzedaje pięć losowych przedmiotów z asortymentu podstawowego oraz jeden z asortymentu dodatkowego. Kolejne oferty są odblokowywane poprzez handel. Wędrowny handlarz nie posiada jednak widocznego paska doświadczenia i swojego poziomu jak osadnicy w wioskach. Asortyment wędrownego handlarza jest nieodnawialny.
Gracz może handlować również z wędrownymi handlarzami, którzy [[Odradzanie|pojawiają się]] w jego okolicy w losowych odstępach czasowych. W odróżnieniu od osadników, wędrowni handlarze mają ograniczoną liczbę przedmiotów, które mogą sprzedać graczowi lub od niego kupić. Każdy wędrowny handlarz sprzedaje pięć losowych przedmiotów z asortymentu podstawowego oraz jeden z asortymentu dodatkowego. Kolejne oferty są odblokowywane poprzez handel. Wędrowny handlarz nie posiada jednak widocznego paska doświadczenia i swojego poziomu jak osadnicy w wioskach. Asortyment wędrownego handlarza jest nieodnawialny.


=== Asortyment wędrownego handlarza ===
=== Asortyment wędrownego handlarza ===
Linia 1988: Linia 1988:
== Postępy ==
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{main|Postępy}}
 
{{Postępy|start}}
Z handlem związane są dwa postępy – ''Ale okazja!'' i ''Kosmiczne ceny'', których wymaganiem jest przeprowadzenie jednej transakcji handlowej z osadnikiem, a drugiego przeprowadzeniem transakcji handlowej na najwyższej kratce koordynaty ''Y''.{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|opis}}
Linia 2001: Linia 2000:
*[[Wioska]]
*[[Wioska]]
*[[Szmaragd]]
*[[Szmaragd]]
*[[Barter]] - podobna mechanika, w której wymienia się przedmioty z [[piglin]]ami
*[[Handel/Przed Java Edition 1.8|Handel przed wersją 1.8]]
*[[Handel/Przed Java Edition 1.8|Handel przed wersją 1.8]]



Wersja z 19:42, 14 maj 2025

Szmaragdy są walutą handlu.

Handel – mechanika gry pozwalająca graczowi na wymienianie przedmiotów z osadnikami i wędrownymi handlarzami. Po raz pierwszy możliwość handlu z osadnikami pojawiła się w grze w nieoficjalnej wersji 12w21a. Walutą handlu są szmaragdy, a osadnicy mogą sprzedawać towary za szmaragdy lub odwrotnie.

Wioska na równinach

Mechanizm handlu

Profesja i poziom doświadczenia osadnika

Osadnicy mogą mieć różne profesje. Od wersji 1.14 profesja osadnika nie jest przydzielana losowo, ale jest zależna od bloku stacji roboczej. Każdy osadnik domyślnie nie ma profesji (ang. unemployed villager) i zdobywa ją kiedy w jego okolicy znajduje się tzw. blok stacji roboczej. Profesje osadników i odpowiadające im bloki stacji roboczej przedstawia poniższa tabela.

Profesja Blok stacji roboczej Profesja Blok stacji roboczej
Bibliotekarz

(ang. Librarian)

Pulpit Płatnerz

(ang. Armorer)

Piec hutniczy
Kamieniarz

(ang. Mason)

Przecinarka Rolnik

(ang. Farmer)

Kompostownik
Kapłan

(ang. Cleric)

Statyw alchemiczny Rybak

(ang. Fisherman)

Beczka
Kartograf

(ang. Cartographer)

Stół kartograficzny Rymarz

(ang. Leatherworker)

Kocioł
Łuczarz

(ang. Fletcher)

Stół łuczarski Rzeźnik

(ang. Butcher)

Wędzarka
Narzędziarz

(ang. Toolsmith)

Stół kowalski Zbrojmistrz

(ang. Weaponsmith)

Kamień szlifierski
Pasterz

(ang. Shepherd)

Krosno Głupiec

(ang. Nitwit)

brak

Osadnik może wielokrotnie zmieniać swoją profesję (nie dotyczy głupca), kiedy przypisany mu blok stacji roboczej zostanie zniszczony. Wówczas osadnik będzie bez profesji lub zostanie mu przypisany inny blok stacji roboczej znajdujący się w okolicy. Każda oferta osadnika ma maksymalną liczbę wymian przed jej zablokowaniem. Zablokowana oferta oznacza, że zasoby danego produktu u osadnika zostały wyczerpane. Mogą się one odnowić, kiedy osadnik symbolicznie wytworzy swoje produkty w przypisanym mu bloku stacji roboczej. Robi to maksymalnie raz w ciągu doby.

Osadnik z kolejnymi poziomami doświadczenia

Każdy osadnik, który ma przypisaną profesję, ma swój poziom. Informacja o poziomie wyświetla się w interfejsie handlu. Można, go także rozpoznać po odznace, znajdującej się przy pasie każdego handlarza. Każdy osadnik może mieć maksymalnie 10 ofert, gdzie każdy nowy poziom aktywuje maksymalnie 2 nowe oferty, które są losowo wybierane spośród domyślnego asortymentu.

Poziom Wymagane
doświadczenie
osadnika
Nowicjusz

(ang. Novice)

0

poziom startowy

Praktykant

(ang. Apprentice)

10
Czeladnik

(ang. Journeyman)

70
Fachowiec

(ang. Expert)

150
Mistrz

(ang. Master)

250
Interfejs handlu z przykładowym osadnikiem na poziomie drugim (praktykant) z profesją narzędziarza

Handel z osadnikiem na poziomie Mistrza, chociaż w teorii nadal daje osadnikowi punkty doświadczenia, nie ma żadnego rzeczywistego efektu na poziom osadnika, ponieważ osiągnął on już swój maksymalny poziom.

Interfejs handlu

Inicjacja transakcji handlowej następuje po kliknięciu na osadnika z obraną profesją prawym przyciskiem myszy. Pojawia się wówczas interfejs handlu, składający się z dwóch części: po lewej znajduje się lista wszystkich dostępnych ofert danego osadnika, która jest aktualizowana po każdej zmianie poziomu osadnika; po prawej zaś znajduje się podgląd ekwipunku gracza, a nad nim trzy sloty, dwa na towar gracza i trzeci na towar, który kupujemy od osadnika. Nad slotami na towary znajduje się pasek doświadczenia osadnika, a także jego aktualny poziom i profesja.

Oferty osadników

Bibliotekarz

Poziom Przedmiot skupowany Przedmiot sprzedawany Doświadczenie
Przedmiot Domyślna

ilość

Mnożnik

ceny

Przedmiot Ilość Wymiany

przed blokadą

Nowicjusz Papier 26 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 2
Szmaragd
Książka
5–64
1
0,2 Zaklęta książka [1] 1 12 wymian 1
Szmaragd 9 0,05 Biblioteczka 1 12 wymian 1
Praktykant Książka 4 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 10
Szmaragd
Książka
5–64
1
0,2 Zaklęta książka [1] 1 12 wymian 5
Szmaragd 1 0,05 Latarenka 1 12 wymian 5
Czeladnik Torbiel z atramentem 5 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 20
Szmaragd
Książka
5–64
1
0,2 Zaklęta książka [1] 1 12 wymian 10
Szmaragd 1 0,05 Szkło 4 12 wymian 10
Fachowiec Książka z piórem 2 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 30
Szmaragd
Książka
5–64
1
0,2 Zaklęta książka [1] 1 12 wymian 15
Szmaragd 5 0,05 Zegar 1 12 wymian 15
Szmaragd 4 0,05 Kompas 1 12 wymian 15
Mistrz Szmaragd 20 0,05 Znacznik 1 12 wymian 30

Kamieniarz

Poziom Przedmiot skupowany Przedmiot sprzedawany Doświadczenie
Przedmiot Domyślna

ilość

Mnożnik

ceny

Przedmiot Ilość Wymiany

przed blokadą

Nowicjusz Kulka gliny 10 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 2
Szmaragd 1 0,05 Cegła 10 16 wymian 1
Praktykant Kamień 20 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 10
Szmaragd 1 0,05 Rzeźbione kamienne cegły 4 16 wymian 5
Czeladnik Granit 16 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 20
Andezyt 16 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 20
Dioryt 16 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 20
Szmaragd 1 0,05 Wypolerowany granit 4 16 wymian 10
Szmaragd 1 0,05 Wypolerowany andezyt 4 16 wymian 10
Szmaragd 1 0,05 Wypolerowany dioryt 4 16 wymian 10
Fachowiec Kwarc 12 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 30
Szmaragd 1 0,05

1 lub 2 kolory terakoty

1 12 wymian 15
Szmaragd 1 0,05

1 lub 2 kolory glazurowanej terakoty

1 12 wymian 15
Mistrz Szmaragd 1 0,05 Kwarcowy filar 1 12 wymian 30
Szmaragd 1 0,05 Blok kwarcu 1 12 wymian 30

Kapłan

Poziom Przedmiot skupowany Przedmiot sprzedawany Doświadczenie
Przedmiot Domyślna

ilość

Mnożnik

ceny

Przedmiot Ilość Wymiany

przed blokadą

Nowicjusz Zgniłe mięso 32 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 2
Szmaragd 1 0,05 Sproszkowany redstone 2 12 wymian 1
Praktykant Sztabka złota 3 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 10
Szmaragd 1 0,05 Lazuryt 1 12 wymian 5
Czeladnik Królicza łapka 3 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 20
Szmaragd 4 0,05 Jasnogłaz 1 12 wymian 10
Fachowiec Szklana butelka 9 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 30
Tarczka żółwia 4 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 30
Szmaragd 5 0,05 Enderperła 1 12 wymian 15
Mistrz Netherowa brodawka 22 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 30
Szmaragd 3 0,05 Zaklęta butelka 1 12 wymian 30

Kartograf

Poziom Przedmiot skupowany Przedmiot sprzedawany Doświadczenie
Przedmiot Domyślna

ilość

Mnożnik

ceny

Przedmiot Ilość Wymiany

przed blokadą

Nowicjusz Papier 24 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 2
Szmaragd 7 0,05 Pusta mapa 1 12 wymian 1
Praktykant Szyba 11 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 10
Szmaragd

Kompas

13

1

0,2

0

539 Wodna mapa

eksploracyjna

1 12 wymian 5
Czeladnik Kompas 1 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 20
Szmaragd

Kompas

14

1

0,2

0

540 Lądowa mapa

eksploracyjna

1 12 wymian 10
Fachowiec Szmaragd 7 0,05 Ramka na przedmiot 1 12 wymian 15
Szmaragd 3 0,05

1 lub 2 kolory sztandarów

1 12 wymian 15
Mistrz Szmaragd 8 0,05 Wzór sztandaru - glob 1 12 wymian 30

Łuczarz

Poziom Przedmiot skupowany Przedmiot sprzedawany Doświadczenie
Przedmiot Domyślna

ilość

Mnożnik

ceny

Przedmiot Ilość Wymiany

przed blokadą

Nowicjusz Patyk 32 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 2
Szmaragd 1 0,05 Strzała 16 12 wymian 1
Szmaragd
Żwir
1
10
0,05 Krzemień 10 12 wymian 1
Praktykant Krzemień 26 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 10
Szmaragd 2 0,05 Łuk 1 12 wymian 5
Czeladnik Nić 14 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 20
Szmaragd 3 0,05 Kusza 1 12 wymian 10
Fachowiec Pióro 24 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 30
Szmaragd 7–22 0,05 Łuk (zaklęty) [2] 1 3 wymiany 15
Mistrz Zaczep na linkę 8 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 30
Szmaragd 7–22 0,05 Kusza (zaklęta) [2] 1 3 wymiany 15
Szmaragd
Strzała
2
5
0,05


Losowa strzała z efektem
5 12 wymian 30

Narzędziarz

Poziom Przedmiot skupowany Przedmiot sprzedawany Doświadczenie
Przedmiot Domyślna

ilość

Mnożnik

ceny

Przedmiot Ilość Wymiany

przed blokadą

Nowicjusz Węgiel 15 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 2
Szmaragd 1 0,2 Kamienny kilof 1 12 wymian 1
Szmaragd 1 0,2 Kamienna łopata 1 12 wymian 1
Szmaragd 1 0,2 Kamienna motyka 1 12 wymian 1
Szmaragd 1 0,2 Kamienna siekiera 1 12 wymian 1
Praktykant Sztabka żelaza 4 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 10
Szmaragd 36 0,2 Dzwon 4 12 wymian 5
Czeladnik Krzemień 30 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 10
Szmaragd 7–22 0,05 Żelazny kilof (zaklęty) [2] 1 3 wymiany 10
Szmaragd 7–22 0,2 Żelazna łopata (zaklęta) [2] 1 3 wymiany 10
Szmaragd 7–22 0,2 Żelazna siekiera (zaklęta) [2] 1 3 wymiany 10
Szmaragd 11–27 0,2 Diamentowa motyka 1 3 wymiany 10
Fachowiec Diament 1 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 30
Szmaragd 18–35 0,2 Diamentowa siekiera (zaklęta) [2] 1 3 wymiany 15
Szmaragd 11–27 0,2 Diamentowa łopata (zaklęta) [2] 1 3 wymiany 15
Mistrz Szmaragd 3 0,2 Diamentowy kilof (zaklęty) [2] 1 3 wymiany 30

Pasterz

Poziom Przedmiot skupowany Przedmiot sprzedawany Doświadczenie
Przedmiot Domyślna

ilość

Mnożnik

ceny

Przedmiot Ilość Wymiany

przed blokadą

Nowicjusz Biała wełna 18 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 2
Brązowa wełna 18 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 2
Czarna wełna 18 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 2
Szara wełna 18 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 2
Szmaragd 2 0,05 Nożyce 1 12 wymian 1
Praktykant Czarny barwnik 12 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 10
Szary barwnik 12 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 10
Jasnozielony barwnik 12 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 10
Jasnoniebieski barwnik 12 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 10
Biały barwnik 12 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 10
Szmaragd 1 0,05

1 lub 2 kolory wełny

1 16 wymian 5
Szmaragd 1 0,05

1 lub 2 kolory dywanu

4 16 wymian 5
Czeladnik Czerwony barwnik 12 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 20
Jasnoszary barwnik 12 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 20
Różowy barwnik 12 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 20
Żółty barwnik 12 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 20
Pomarańczowy barwnik 12 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 20
Szmaragd 3 0,05

1 lub 2 kolory łóżek

1 12 wymian 10
Fachowiec Zielony barwnik 12 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 30
Brązowy barwnik 12 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 30
Niebieski barwnik 12 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 30
Fioletowy barwnik 12 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 30
Błękitny barwnik 12 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 30
Purpurowy barwnik 12 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 30
Szmaragd 3 0,05

1 lub 2 kolory sztandarów

1 12 wymian 15
Mistrz Szmaragd 2 0,05 Obraz 3 12 wymian 30

Płatnerz

Poziom Przedmiot skupowany Przedmiot sprzedawany Doświadczenie
Przedmiot Domyślna

ilość

Mnożnik

ceny

Przedmiot Ilość Wymiany

przed blokadą

Nowicjusz Węgiel 15 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 2
Szmaragd 4 0,2 Żelazny hełm 1 12 wymian 1
Szmaragd 7 0,2 Żelazny napierśnik 1 12 wymian 1
Szmaragd 5 0,2 Żelazne nogawice 1 12 wymian 1
Szmaragd 9 0,2 Żelazne buty 1 12 wymian 1
Praktykant Sztabka żelaza 4 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 10
Szmaragd 36 0,2 Dzwon 1 12 wymian 5
Szmaragd 1 0,2 Kolcze buty 1 12 wymian 5
Szmaragd 3 0,2 Kolcze nogawice 1 12 wymian 5
Czeladnik Wiadro lawy 1 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 20
Diament 1 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 20
Szmaragd 1 0,2 Kolczy hełm 1 12 wymian 10
Szmaragd 4 0,2 Kolczy napierśnik 1 12 wymian 10
Szmaragd 5 0,2 Tarcza 1 12 wymian 10
Fachowiec Szmaragd 11–27 0,2 Diamentowe buty (zaklęte) [2] 1 3 wymiany 15
Szmaragd 18–35 0,2 Diamentowe nogawice (zaklęte) [2] 1 3 wymiany 15
Mistrz Szmaragd 11–27 0,2 Diamentowy hełm (zaklęty) [2] 1 3 wymiany 30
Szmaragd 18–35 0,2 Diamentowy napierśnik (zaklęty) [2] 1 3 wymiany 30

Rolnik

Poziom Przedmiot skupowany Przedmiot sprzedawany Doświadczenie
Przedmiot Domyślna

ilość

Mnożnik

ceny

Przedmiot Ilość Wymiany

przed blokadą

Nowicjusz Pszenica 20 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 2
Ziemniak 26 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 2
Marchewka 22 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 2
Burak 15 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 2
Szmaragd 1 0,05 Chleb 6 16 wymian 1
Praktykant Dynia 6 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 10
Szmaragd 1 0,05 Placek dyniowy 4 12 wymian 5
Szmaragd 1 0,05 Jabłko 4 16 wymian 5
Czeladnik Szmaragd 3 0,05 Ciastko 18 12 wymian 10
Arbuz 4 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 20
Fachowiec Szmaragd 1 0,05 Ciasto 1 5 wymian 15
Szmaragd 1 0,05 Podejrzana potrawka 1 12 wymian 15
Mistrz Szmaragd 3 0,05 Złota marchewka 3 12 wymian 30
Szmaragd 4 0,05 Kawałek lśniącego arbuza 3 12 wymian 30

Rybak

Poziom Przedmiot skupowany Przedmiot sprzedawany Doświadczenie
Przedmiot Domyślna

ilość

Mnożnik

ceny

Przedmiot Ilość Wymiany

przed blokadą

Nowicjusz Nić 20 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 2
Węgiel 10 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 2
Szmaragd
Surowy dorsz
1
6
0,05 Pieczony dorsz 6 16 wymian 1
Szmaragd 3 0,05 Wiadro z dorszem 1 16 wymian 1
Praktykant Surowy dorsz 15 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 10
Szmaragd
Surowy łosoś
1
6
0.05 Pieczony łosoś 6 16 wymian 5
Szmaragd 2 0,05 Ognisko 1 12 wymian 5
Czeladnik Surowy łosoś 13 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 20
Szmaragd 7–22 0,2 Wędka (zaklęta) [2] 1 3 wymiany 10
Fachowiec Ryba tropikalna 6 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 30
Mistrz Rozdymka 4 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 30
Dębowa łódka 1 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 30

Rymarz

Poziom Przedmiot skupowany Przedmiot sprzedawany Doświadczenie
Przedmiot Domyślna

ilość

Mnożnik

ceny

Przedmiot Ilość Wymiany

przed blokadą

Nowicjusz Skóra 6 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 2
Szmaragd 3 0,2 Skórzane spodnie [3] 1 12 wymian 1
Szmaragd 7 0,2 Skórzana tunika [3] 1 12 wymian 1
Praktykant Krzemień 26 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 10
Szmaragd 5 0,2 Skórzane buty [3] 1 12 wymian 5
Szmaragd 4 0,2 Skórzana czapka [3] 1 12 wymian 5
Czeladnik Królicza skóra 9 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 20
Szmaragd 7 0,2 Skórzana tunika [3] 1 12 wymian 1
Fachowiec Tarczka żółwia 4 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 30
Szmaragd 6 0,2 Siodło 1 12 wymian 15
Mistrz Szmaragd 6 0,2 Skórzana zbroja końska [3] 1 12 wymian 30
Szmaragd 5 0,2 Skórzane buty [3] 1 12 wymian 30

Rzeźnik

Poziom Przedmiot skupowany Przedmiot sprzedawany Doświadczenie
Przedmiot Domyślna

ilość

Mnożnik

ceny

Przedmiot Ilość Wymiany

przed blokadą

Nowicjusz Surowy kurczak 14 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 2
Surowa wieprzowina 7 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 2
Surowy królik 4 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 2
Szmaragd 1 0,05 Potrawka z królika 1 12 wymian 1
Praktykant Węgiel 15 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 2
Szmaragd 1 0,05 Pieczona wieprzowina 5 16 wymian 5
Szmaragd 1 0,05 Pieczony kurczak 8 16 wymian 5
Czeladnik Surowa baranina 7 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 20
Surowa wołowina 10 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 20
Fachowiec Blok suszonych wodorostów 10 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 30
Mistrz Słodkie jagody 10 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 30

Zbrojmistrz

Poziom Przedmiot skupowany Przedmiot sprzedawany Doświadczenie
Przedmiot Domyślna

ilość

Mnożnik

ceny

Przedmiot Ilość Wymiany

przed blokadą

Nowicjusz Węgiel 15 0,05 Szmaragd 1 16 wymian 2
Szmaragd 7 0,2 Żelazna siekiera 1 12 wymian 1
Szmaragd 4 0,05 Żelazny miecz (zaklęty) [2] 1 3 wymiany 1
Praktykant Sztabka żelaza 4 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 10
Szmaragd 36 0,2 Dzwon 5 12 wymian 5
Czeladnik Surowa baranina 7 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 20
Fachowiec Diament 1 0,05 Szmaragd 1 12 wymian 30
Szmaragd 18–35 0,2 Diamentowa siekiera (zaklęta) [2] 1 3 wymiany 15
Mistrz Szmaragd 11–27 0,2 Diamentowy miecz (zaklęty) [2] 1 3 wymiany 30

Wędrowny handlarz

 Osobny artykuł: Wędrowny handlarz.
Wędrowny handlarz

Gracz może handlować również z wędrownymi handlarzami, którzy pojawiają się w jego okolicy w losowych odstępach czasowych. W odróżnieniu od osadników, wędrowni handlarze mają ograniczoną liczbę przedmiotów, które mogą sprzedać graczowi lub od niego kupić. Każdy wędrowny handlarz sprzedaje pięć losowych przedmiotów z asortymentu podstawowego oraz jeden z asortymentu dodatkowego. Kolejne oferty są odblokowywane poprzez handel. Wędrowny handlarz nie posiada jednak widocznego paska doświadczenia i swojego poziomu jak osadnicy w wioskach. Asortyment wędrownego handlarza jest nieodnawialny.

Asortyment wędrownego handlarza

Cena Produkty Wymiany przed blokadą
Asortyment podstawowy
1 Szmaragd


Barwniki w losowym kolorze (3 sztuki)
Chaber
Czosnek
Houstonia błękitna
Mak
Margaretka
Mlecz
Tulipany
Paproć
Pnącza
Nasiona pszenicy
Nasiona buraka
Nasiona dyni
Nasiona arbuza
Muchomor
Borowik

12 wymian
Piasek (8 bloków)

Trzcina cukrowa
Niebieska orchidea

8 wymian
Konwalia 7 wymian
Czerwony piasek (4 bloki) 6 wymian
Lilia wodna (2 sztuki)

Spiczasty naciek (2 sztuki)
Blok mchu (2 bloki)
Zakorzeniona ziemia (2 bloki)
Mały spadkoliść (2 sztuki)

5 wymian
Dynia 4 wymiany
2 Szmaragd Iskrzyłuda

Jasnogłaz

5 wymian
3 Szmaragd Wodorost 12 wymian
Kaktus

Bloki koralowca

8 wymian
4 Szmaragd Kula szlamu 5 wymian
5 Szmaragd

Sadzonki

8 wymian
Muszla łodzika 5 wymian
Asortyment dodatkowy
1 Szmaragd Proch 8 wymian
3 Szmaragd Bielica (3 bloki)

Zbity lód

6 wymian
5 Szmaragd Wiadro z rozdymką

Wiadro z rybą tropikalną

4 wymiany
6 Szmaragd Niebieski lód lodowcowy 6 wymian

*Z asortymentu pojedynczego wędrowny handlarz sprzedaje tylko jeden przedmiot.

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Ale okazja!Dobij targu z osadnikiemPrzygodaPrzeprowadź transakcję handlową z osadnikiem lub wędrownym handlarzem.minecraft:adventure/trade

Kosmiczne cenyDobij targu z osadnikiem, będąc na szczycie świataAle okazja!Dobij targu z osadnikiem lub wędrownym handlarzem, będąc na wysokości Y=319.minecraft:adventure/trade_at_world_height


Zobacz też

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Zaklęcie jest wybierane losowo z taką samą szansą jak zaklęcie wyższego poziomy. Oznacza to, że jest taka sama szansa na zdobycie zaklęcia na wysokim poziomie jak na niskim. Cena zależy od poziomu zaklęcia i jego rzadkości. Możliwe ceny to 5-19 szmaragdów przy za zaklęcie poziomu I, 8-32 za II, 11-45 za III, 14-58 za IV i 17-71 za V. Za "rzadkie" zaklęcia cena jest podwajana.
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 Przedmiot jest zaklęty tak jak na stole do zaklinania losowo na poziomie od 5 do 19.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.