Ocelot: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
dr. tech
Zaktualizowano do Chaos Cubed.
 
(Nie pokazano 16 wersji utworzonych przez 10 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Mob
{{Mob
|wygląd=Ocelot.png
|wygląd=Ocelot.png
|wygląd2=Młody ocelot JE3 BE3.png
|rozmiar=250px
|rozmiar=250px
|rozmiar2=250px
|rozmiar2=100px
|invwygląd=Jajo przyzywające ocelota
|życie={{hp|10}}  
|życie={{hp|10}}  
|spawn=Każdy poziom światła, powyżej 63 bloku, w dżungli, na [[blok trawy|trawie]] bądź [[Liście|liściach]]
|zachowanie=Pasywne
|wersja=12w04a
|atak={{hp|3}} tylko w stosunku do kur i młodych żółwi
|doświadczenie=1-3
|hitbox='''Dorosły:'''<br>
Wysokość: 0,7 bloku<br>
Szerokość: 0,6 bloku<br>
'''Dziecko:'''<br>
Wysokość: 0,35 bloku<br>
Szerokość: 0,3 bloku
|spawn={{BiomeLink|Dżungla}}<br>
{{BiomeLink|Przerzedzona dżungla}}<sup>''(tylko [[Bedrock Edition]])''</sup><br>
{{BiomeLink|Las bambusowy}}<sup>''(tylko [[Bedrock Edition]])''</sup>
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Surowy dorsz}}<br>
{{ItemLink|Surowy łosoś}}<br>
{{ItemLink|Lina}}
}}
}}
'''Ocelot''' – pasywny [[mob]] naturalnie występujący w biomach dżunglowych.


'''Ocelot''' – ozdobny [[mob]] naturalnie występujący tylko w dżungli.
== Odradzanie ==
=== Java Edition ===
Ocelot pojawia się tylko w [[Dżungla|dżungli]], jednak czasami można go spotkać wędrującego poza swój biom odrodzenia. Oceloty odradzają się w grupach liczących 1-3 osobniki, a czasami dorosły odradza się z dwoma młodymi. Chociaż ocelot jest mobem pasywnym, liczba ocelotów na świecie jest dodawana do liczby potworów, by ocenić, czy mob może się odrodzić; oznacza to, że jeśli na świecie istnieje zbyt dużo potworów, oceloty nie mogą się odradzać. Pomimo tego, mogą odradzać się na Pokojowym poziomie trudności, w przeciwieństwie do większości innych potworów.


==Zachowanie==
=== Bedrock Edition ===
Ocelot pojawia się w dżungli, [[Przerzedzona dżungla|przerzedzonej dżungli]] i [[Las bambusowy|lesie bambusowym]]. Oceloty odradzają się w grupach liczących 1-2 osobniki, a czasami dorosły odradza się z dwoma młodymi. Ocelot należy do kategorii „zwierzęcej” i odradza się razem z innymi zwierzętami, na jego odradzanie nie ma wpływu liczba potworów na świecie.
 
== Zachowanie ==
Oceloty chodzą wokoło, atakując pobliskie [[kurczak]]i i małe [[żółw]]ie. Są bardzo płochliwymi stworzeniami. Uciekają szybko od graczy, podobnie jak [[lis]]y. [[Creeper]]y i [[fantom]]y boją się ocelotów i dążą do utrzymania odległości od nich nie mniejszej niż 16 bloków.  
Oceloty chodzą wokoło, atakując pobliskie [[kurczak]]i i małe [[żółw]]ie. Są bardzo płochliwymi stworzeniami. Uciekają szybko od graczy, podobnie jak [[lis]]y. [[Creeper]]y i [[fantom]]y boją się ocelotów i dążą do utrzymania odległości od nich nie mniejszej niż 16 bloków.  


==Zaufanie==
== Zaufanie ==
Ocelot od wersji [[1.14]] nie jest już oswajalny, ale można zdobyć jego zaufanie. Gdy dwa dorosłe oceloty rozmnoży się za pomocą surowej ryby, dziecko będzie ufało graczowi, czyli nie będzie przed nim uciekało.
Ocelot nie jest oswajalny, ale można zdobyć jego zaufanie. Gdy dwa dorosłe oceloty rozmnoży się za pomocą surowej ryby, ich dziecko będzie ufało graczowi, czyli nie będzie przed nim uciekało.


==Odradzanie==
== Postępy ==
Ocelot pojawia się tylko w [[Biom|dżungli]], jednak (rzadko) można go spotkać wędrującego poza swój biom odrodzenia. Oceloty mają tendencję do odradzania się w niedostępnych miejscach, jak [[Drzewo|drzewa]] bądź środek buszu. Istnieje ⅛ szans, że ocelot nie odrodzi się, oraz <sup>1</sup>⁄<sub>7</sub> (14,28%) szans, że odrodzi się razem z dwiema młodymi. To czyni je trochę rzadszymi od innych [[mob]]ów pasywnych. Możesz również odrodzić ocelota za pomocą [[Jajo przyzywające|jajka przyzywającego]] (w [[Bedrock Edition]] jest 25% szans odrodzenia się w ten sposób małego ocelota).
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:rolnictwo}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Papużki i nietoperki}}
{{Postępy|Zakochana para}}
{{Postępy|end}}


==Historia==
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|Dodano oceloty. Oswojenie ich było bardzo trudne, a po ich pojawieniu się wyskakiwała wiadomość o błędach.}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|Dodano oceloty. Oswojenie ich było bardzo trudne, a po ich pojawieniu się wyskakiwała wiadomość o błędach.}}
Linia 26: Linia 51:
{{Historia|||snap=12w06a|Oceloty otrzymały dźwięki.}}
{{Historia|||snap=12w06a|Oceloty otrzymały dźwięki.}}
{{Historia||1.6.1|Oceloty pojawiają się teraz dużo częściej.}}
{{Historia||1.6.1|Oceloty pojawiają się teraz dużo częściej.}}
{{Historia||1.14.|snap=18w43a|Zmieniono teksturę ocelotów.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę ocelotów.}}
{{Historia|||snap=18w44a|Od teraz nie można oswoić ocelotów, gdyż [[kot]]y stały się osobnymi mobami.|Wprowadzono system zaufania u ocelotów.}}
{{Historia|||snap=18w44a|Od teraz nie można oswoić ocelotów, gdyż [[kot]]y stały się osobnymi mobami.
|Wprowadzono system zaufania u ocelotów.}}
{{Historia||26.1|snap=snap2|[[Plik:Młody ocelot JE3 BE3.png|32px]] Zmieniono model i teksturę młodych ocelotów.}}
{{Historia||26.2|snap=snap4|Naprawiono błąd {{bug|1788}}, dzięki czemu oceloty mogą odradzać się na Pokojowym poziomie trudności.}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano oceloty.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano oceloty.}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|[[Zombie|Mały zombie]] mogą siedzieć na ocelocie podobnie jak na [[kurczak]]u.}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Mały [[zombie]] mogą siedzieć na ocelocie podobnie jak na [[kurczak]]u.}}
{{Historia|k}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano oceloty.}}
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano oceloty.}}
{{Historia||xbox=TU13|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano dźwięk uderzenia ocelota.}}
{{Historia||xbox=TU13|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano dźwięk uderzenia ocelota.}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wii=Patch 1|Można zespawnować [[jajo przyzywające|jajem przyzywającym]] małe oceloty klikając jajem na dorosłego ocelota.}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wii=Patch 1|Można zespawnować [[jajo przyzywające|jajem przyzywającym]] małe oceloty klikając jajem na dorosłego ocelota.}}
{{Historia||26.10|snap=Preview 26.0.27|[[Plik:Młody ocelot JE3 BE3.png|32px]] Zmieniono model i teksturę młodych ocelotów.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


==Ciekawostki==
== Ciekawostki ==
*Młode oceloty i koty jako jedyne mają proporcjonalną głowę do reszty ciała, w przeciwieństwie do innych młodych zwierząt.
*Młode oceloty i koty mają proporcjonalną głowę do reszty ciała, w przeciwieństwie do wielu innych młodych zwierząt.
*Oceloty nie otrzymują obrażeń od upadku.
*Oceloty nie otrzymują obrażeń od upadku.
*Ocelot jest pierwszym mobem zaprogramowanym przez [[Jon Kågström|Jona Kågström]], specjalisty AI pracującego z [[Jeb]]em nad rozwojem gry. Jon miał trudności ze stworzeniem tekstury ocelota, więc dokonał tego Jeb.
*Ocelot jest pierwszym mobem zaprogramowanym przez [[Jon Kågström|Jona Kågström]], specjalisty AI pracującego z [[Jeb]]em nad rozwojem gry. Jon miał trudności ze stworzeniem tekstury ocelota, więc dokonał tego Jeb.


==Galeria==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
VYDGZ.png|Wypuszczony przez Jeba zrzut ekranu zwiastujący ocelota. Ocelot na tym zrzucie ukrywa się za [[trawa|trawą]] po prawej stronie.
VYDGZ.png|Wypuszczony przez Jeba zrzut ekranu zwiastujący ocelota. Ocelot na tym zrzucie ukrywa się za [[trawa|trawą]] po prawej stronie.
Ocelotzainteresowany.png|Ocelot zainteresowany rybą.
Ocelotzainteresowany.png|Ocelot zainteresowany rybą
BabyOcelot1.png|Młody ocelot.
BabyOcelot1.png|Młody ocelot
</gallery>
</gallery>


==Zobacz też==
== Zobacz też ==
*[[wikipedia:Ocelot|Artykuł o ocelotach na Wikipedii]]
*[[wikipedia:Ocelot|Artykuł o ocelotach na Wikipedii]]
*[[Kot]]
*[[Kot]]
*[[Wilk]]
*[[Bałwan]]


{{Byty}}
{{Byty}}
[[Kategoria:Moby]]
[[Kategoria:Moby]]
[[Kategoria:Moby/pasywne]]


[[cs:Ocelot]]
[[cs:Ocelot]]
Linia 64: Linia 92:
[[es:Ocelote]]
[[es:Ocelote]]
[[fr:Ocelot]]
[[fr:Ocelot]]
[[it:Ocelotto]]
[[ja:ヤマネコ]]
[[ja:ヤマネコ]]
[[ko:오실롯]]
[[ko:오실롯]]
Linia 69: Linia 98:
[[pt:Jaguatirica]]
[[pt:Jaguatirica]]
[[ru:Оцелот]]
[[ru:Оцелот]]
[[uk:Оцелот]]
[[zh:豹猫]]
[[zh:豹猫]]

Aktualna wersja na dzień 21:56, 20 cze 2026

Ocelot

Punkty zdrowia

10 ()

Zachowanie

Pasywne

Siła ataku

3 () tylko w stosunku do kur i młodych żółwi

Rozmiar hitboxa

Dorosły:
Wysokość: 0,7 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,35 bloku
Szerokość: 0,3 bloku

Odradzanie

Dżungla
Przerzedzona dżungla(tylko Bedrock Edition)
Las bambusowy(tylko Bedrock Edition)

Użyteczne przedmioty

Surowy dorsz
Surowy łosoś
Lina

Ocelot – pasywny mob naturalnie występujący w biomach dżunglowych.

Odradzanie[edytuj | edytuj kod]

Java Edition[edytuj | edytuj kod]

Ocelot pojawia się tylko w dżungli, jednak czasami można go spotkać wędrującego poza swój biom odrodzenia. Oceloty odradzają się w grupach liczących 1-3 osobniki, a czasami dorosły odradza się z dwoma młodymi. Chociaż ocelot jest mobem pasywnym, liczba ocelotów na świecie jest dodawana do liczby potworów, by ocenić, czy mob może się odrodzić; oznacza to, że jeśli na świecie istnieje zbyt dużo potworów, oceloty nie mogą się odradzać. Pomimo tego, mogą odradzać się na Pokojowym poziomie trudności, w przeciwieństwie do większości innych potworów.

Bedrock Edition[edytuj | edytuj kod]

Ocelot pojawia się w dżungli, przerzedzonej dżungli i lesie bambusowym. Oceloty odradzają się w grupach liczących 1-2 osobniki, a czasami dorosły odradza się z dwoma młodymi. Ocelot należy do kategorii „zwierzęcej” i odradza się razem z innymi zwierzętami, na jego odradzanie nie ma wpływu liczba potworów na świecie.

Zachowanie[edytuj | edytuj kod]

Oceloty chodzą wokoło, atakując pobliskie kurczaki i małe żółwie. Są bardzo płochliwymi stworzeniami. Uciekają szybko od graczy, podobnie jak lisy. Creepery i fantomy boją się ocelotów i dążą do utrzymania odległości od nich nie mniejszej niż 16 bloków.

Zaufanie[edytuj | edytuj kod]

Ocelot nie jest oswajalny, ale można zdobyć jego zaufanie. Gdy dwa dorosłe oceloty rozmnoży się za pomocą surowej ryby, ich dziecko będzie ufało graczowi, czyli nie będzie przed nim uciekało.

Postępy[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Postępy.

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Papużki i nietoperkiRozmnóż parę zwierzątRolnictwoRozmnóż jedną parę z tych 27 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lama handlarza, Lis, Łodzik, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw.minecraft:husbandry/breed_an_animal

Zakochana paraRozmnóż wszystkie zwierzęta!Papużki i nietoperkiRozmnóż po jednej parze z każdego z tych 26 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lis, Łodzik, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw.minecraft:husbandry/breed_all_animals 100 kul doświadczenia


Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition
1.2.112w04aDodano oceloty. Oswojenie ich było bardzo trudne, a po ich pojawieniu się wyskakiwała wiadomość o błędach.
12w05aOswajanie ocelotów stało się łatwiejsze, a wiadomość usunięto.
12w06aOceloty otrzymały dźwięki.
1.6.1Oceloty pojawiają się teraz dużo częściej.
1.1418w43aZmieniono teksturę ocelotów.
18w44aOd teraz nie można oswoić ocelotów, gdyż koty stały się osobnymi mobami.
Wprowadzono system zaufania u ocelotów.
26.1snap2 Zmieniono model i teksturę młodych ocelotów.
26.2snap4Naprawiono błąd MC-1788, dzięki czemu oceloty mogą odradzać się na Pokojowym poziomie trudności.
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Dodano oceloty.
0.14.0build 1Mały zombie mogą siedzieć na ocelocie podobnie jak na kurczaku.
Console Edition
TU12CU11.00Dodano oceloty.
TU13Dodano dźwięk uderzenia ocelota.
TU141.04Można zespawnować jajem przyzywającym małe oceloty klikając jajem na dorosłego ocelota.
26.10Preview 26.0.27 Zmieniono model i teksturę młodych ocelotów.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Młode oceloty i koty mają proporcjonalną głowę do reszty ciała, w przeciwieństwie do wielu innych młodych zwierząt.
  • Oceloty nie otrzymują obrażeń od upadku.
  • Ocelot jest pierwszym mobem zaprogramowanym przez Jona Kågström, specjalisty AI pracującego z Jebem nad rozwojem gry. Jon miał trudności ze stworzeniem tekstury ocelota, więc dokonał tego Jeb.

Galeria[edytuj | edytuj kod]

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]