Ocelot: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
objaśniono jak działa odradzanie ocelotów. plus invwygląd |
|||
| (Nie pokazano 67 wersji utworzonych przez 38 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mob | {{Mob | ||
|wygląd=Ocelot.png | |wygląd=Ocelot.png | ||
|życie={{hp|10}}<br | |rozmiar=250px | ||
|spawn= | |rozmiar2=250px | ||
| | |invwygląd=Jajo przyzywające ocelota | ||
| | |życie={{hp|10}} | ||
|zachowanie=Pasywne | |||
|atak={{hp|3}} tylko w stosunku do kurczaków i młodych żółwi | |||
|hitbox='''Dorosły:'''<br> | |||
Wysokość: 0,7 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,6 bloku<br> | |||
'''Dziecko:'''<br> | |||
Wysokość: 0,35 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,3 bloku | |||
|spawn={{BiomeLink|Dżungla}}<br> | |||
{{BiomeLink|Przerzedzona dżungla}}<sup>''(tylko [[Bedrock Edition]])''</sup><br> | |||
{{BiomeLink|Las bambusowy}}<sup>''(tylko [[Bedrock Edition]])''</sup> | |||
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Surowy dorsz}}<br> | |||
{{ItemLink|Surowy łosoś}}<br> | |||
{{ItemLink|Lina}} | |||
}} | }} | ||
'''Ocelot''' – pasywny [[mob]] naturalnie występujący w biomach dżunglowych. | |||
== Odradzanie == | |||
=== Java Edition === | |||
Ocelot pojawia się tylko w [[Dżungla|dżungli]], jednak czasami można go spotkać wędrującego poza swój biom odrodzenia. Oceloty odradzają się w grupach liczących 1-3 osobniki, a czasami dorosły odradza się z dwoma młodymi. Chociaż ocelot jest mobem pasywnym, liczba ocelotów na świecie jest dodawana do liczby potworów, by ocenić, czy mob może się odrodzić; oznacza to, że jeśli na świecie istnieje zbyt dużo potworów, oceloty nie mogą się odradzać. Oznacza to również, że oceloty nie odradzają się na Pokojowym [[Poziom trudności|poziomie trudności]], chociaż już odrodzone oceloty nie znikają, kiedy poziom trudności zostanie przełączony na Pokojowy. | |||
== | === Bedrock Edition === | ||
Ocelot pojawia się w dżungli, [[Przerzedzona dżungla|przerzedzonej dżungli]] i [[Las bambusowy|lesie bambusowym]]. Oceloty odradzają się w grupach liczących 1-2 osobniki, a czasami dorosły odradza się z dwoma młodymi. Ocelot należy do kategorii „zwierzęcej” i odradza się razem z innymi zwierzętami, na jego odradzanie nie ma wpływu liczba potworów na świecie ani poziom trudności. | |||
== | == Zachowanie == | ||
Oceloty chodzą wokoło, atakując pobliskie [[kurczak]]i i małe [[żółw]]ie. Są bardzo płochliwymi stworzeniami. Uciekają szybko od graczy, podobnie jak [[lis]]y. [[Creeper]]y i [[fantom]]y boją się ocelotów i dążą do utrzymania odległości od nich nie mniejszej niż 16 bloków. | |||
== Zaufanie == | |||
Ocelot od wersji [[1.14]] nie jest już oswajalny, ale można zdobyć jego zaufanie. Gdy dwa dorosłe oceloty rozmnoży się za pomocą surowej ryby, ich dziecko będzie ufało graczowi, czyli nie będzie przed nim uciekało. | |||
== Postępy == | |||
{{main|Postępy}} | |||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|category:rolnictwo}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Papużki i nietoperki}} | |||
{{Postępy|Zakochana para}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== Historia == | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|Dodano oceloty. Oswojenie ich było bardzo trudne, a po ich pojawieniu się wyskakiwała wiadomość o błędach.}} | |||
{{Historia|||snap=12w05a|Oswajanie ocelotów stało się łatwiejsze, a wiadomość usunięto.}} | |||
{{Historia|||snap=12w06a|Oceloty otrzymały dźwięki.}} | |||
{{Historia||1.6.1|Oceloty pojawiają się teraz dużo częściej.}} | |||
{{Historia||1.14.|snap=18w43a|Zmieniono teksturę ocelotów.}} | |||
{{Historia|||snap=18w44a|Od teraz nie można oswoić ocelotów, gdyż [[kot]]y stały się osobnymi mobami. | |||
|Wprowadzono system zaufania u ocelotów.}} | |||
== | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano oceloty.}} | |||
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Mały [[zombie]] mogą siedzieć na ocelocie podobnie jak na [[kurczak]]u.}} | |||
{{Historia|k}} | |||
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano oceloty.}} | |||
{{Historia||xbox=TU13|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano dźwięk uderzenia ocelota.}} | |||
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wii=Patch 1|Można zespawnować [[jajo przyzywające|jajem przyzywającym]] małe oceloty klikając jajem na dorosłego ocelota.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
[[ | == Ciekawostki == | ||
*Młode oceloty i koty mają proporcjonalną głowę do reszty ciała, w przeciwieństwie do wielu innych młodych zwierząt. | |||
*Oceloty nie otrzymują obrażeń od upadku. | |||
*Ocelot jest pierwszym mobem zaprogramowanym przez [[Jon Kågström|Jona Kågström]], specjalisty AI pracującego z [[Jeb]]em nad rozwojem gry. Jon miał trudności ze stworzeniem tekstury ocelota, więc dokonał tego Jeb. | |||
[[ | == Galeria == | ||
<gallery> | |||
VYDGZ.png|Wypuszczony przez Jeba zrzut ekranu zwiastujący ocelota. Ocelot na tym zrzucie ukrywa się za [[trawa|trawą]] po prawej stronie. | |||
Ocelotzainteresowany.png|Ocelot zainteresowany rybą | |||
BabyOcelot1.png|Młody ocelot | |||
</gallery> | |||
[[ | == Zobacz też == | ||
*[[wikipedia:Ocelot|Artykuł o ocelotach na Wikipedii]] | |||
*[[Kot]] | |||
{{Byty}} | {{Byty}} | ||
[[Kategoria:Moby]] | [[Kategoria:Moby]] | ||
[[Kategoria:Moby/ | [[Kategoria:Moby/pasywne]] | ||
[[cs:Ocelot]] | |||
[[de:Ozelot]] | [[de:Ozelot]] | ||
[[en:Ocelot]] | [[en:Ocelot]] | ||
[[es:Ocelote]] | |||
[[fr:Ocelot]] | [[fr:Ocelot]] | ||
[[it:Ocelotto]] | |||
[[ja:ヤマネコ]] | |||
[[ko:오실롯]] | |||
[[nl:Ocelot]] | |||
[[pt:Jaguatirica]] | |||
[[ru:Оцелот]] | [[ru:Оцелот]] | ||
[[uk:Оцелот]] | |||
[[zh:豹猫]] | [[zh:豹猫]] | ||
Aktualna wersja na dzień 11:45, 11 sty 2026
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Pasywne |
| Siła ataku | |
| Rozmiar hitboxa |
Dorosły: |
| Odradzanie |
Dżungla |
| Użyteczne przedmioty |
Ocelot – pasywny mob naturalnie występujący w biomach dżunglowych.
Odradzanie
Java Edition
Ocelot pojawia się tylko w dżungli, jednak czasami można go spotkać wędrującego poza swój biom odrodzenia. Oceloty odradzają się w grupach liczących 1-3 osobniki, a czasami dorosły odradza się z dwoma młodymi. Chociaż ocelot jest mobem pasywnym, liczba ocelotów na świecie jest dodawana do liczby potworów, by ocenić, czy mob może się odrodzić; oznacza to, że jeśli na świecie istnieje zbyt dużo potworów, oceloty nie mogą się odradzać. Oznacza to również, że oceloty nie odradzają się na Pokojowym poziomie trudności, chociaż już odrodzone oceloty nie znikają, kiedy poziom trudności zostanie przełączony na Pokojowy.
Bedrock Edition
Ocelot pojawia się w dżungli, przerzedzonej dżungli i lesie bambusowym. Oceloty odradzają się w grupach liczących 1-2 osobniki, a czasami dorosły odradza się z dwoma młodymi. Ocelot należy do kategorii „zwierzęcej” i odradza się razem z innymi zwierzętami, na jego odradzanie nie ma wpływu liczba potworów na świecie ani poziom trudności.
Zachowanie
Oceloty chodzą wokoło, atakując pobliskie kurczaki i małe żółwie. Są bardzo płochliwymi stworzeniami. Uciekają szybko od graczy, podobnie jak lisy. Creepery i fantomy boją się ocelotów i dążą do utrzymania odległości od nich nie mniejszej niż 16 bloków.
Zaufanie
Ocelot od wersji 1.14 nie jest już oswajalny, ale można zdobyć jego zaufanie. Gdy dwa dorosłe oceloty rozmnoży się za pomocą surowej ryby, ich dziecko będzie ufało graczowi, czyli nie będzie przed nim uciekało.
Postępy
Rolnictwo |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Papużki i nietoperki | Rozmnóż parę zwierząt | Rolnictwo | Rozmnóż jedną parę z tych 27 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lama handlarza, Lis, Łodzik, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. | minecraft:husbandry/breed_an_animal | — |
![]() | Zakochana para | Rozmnóż wszystkie zwierzęta! | Papużki i nietoperki | Rozmnóż po jednej parze z każdego z tych 26 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lis, Łodzik, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. | minecraft:husbandry/breed_all_animals | 100 kul doświadczenia |
Historia
| Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2.1 | 12w04a | Dodano oceloty. Oswojenie ich było bardzo trudne, a po ich pojawieniu się wyskakiwała wiadomość o błędach. | |||
| 12w05a | Oswajanie ocelotów stało się łatwiejsze, a wiadomość usunięto. | ||||
| 12w06a | Oceloty otrzymały dźwięki. | ||||
| 1.6.1 | Oceloty pojawiają się teraz dużo częściej. | ||||
| 1.14. | 18w43a | Zmieniono teksturę ocelotów. | |||
| 18w44a | Od teraz nie można oswoić ocelotów, gdyż koty stały się osobnymi mobami. | ||||
| Wprowadzono system zaufania u ocelotów. | |||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | Dodano oceloty. | |||
| 0.14.0 | build 1 | Mały zombie mogą siedzieć na ocelocie podobnie jak na kurczaku. | |||
| Console Edition | |||||
| TU12 | CU1 | 1.00 | Dodano oceloty. | ||
| TU13 | Dodano dźwięk uderzenia ocelota. | ||||
| TU14 | 1.04 | Można zespawnować jajem przyzywającym małe oceloty klikając jajem na dorosłego ocelota. | |||
Ciekawostki
- Młode oceloty i koty mają proporcjonalną głowę do reszty ciała, w przeciwieństwie do wielu innych młodych zwierząt.
- Oceloty nie otrzymują obrażeń od upadku.
- Ocelot jest pierwszym mobem zaprogramowanym przez Jona Kågström, specjalisty AI pracującego z Jebem nad rozwojem gry. Jon miał trudności ze stworzeniem tekstury ocelota, więc dokonał tego Jeb.
Galeria
-
Wypuszczony przez Jeba zrzut ekranu zwiastujący ocelota. Ocelot na tym zrzucie ukrywa się za trawą po prawej stronie.
-
Ocelot zainteresowany rybą
-
Młody ocelot
Zobacz też
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||





