Tłok: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d przeniesiono nawboks, dodano kategorię
mnóstwo nowych bloków
 
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{About||wystrzeliwującego w górę sprężyno-podobnego mechanizmu w Minecraft Dungeons składającego się z tłoków|MCD:Wyrzutnia}}
{{About||wystrzeliwującego w górę sprężyno-podobnego mechanizmu w Minecraft Dungeons składającego się z tłoków|MCD:Wyrzutnia}}
{{Rozszerz}}
{{Blok
{{Blok
|wygląd=Tłok.gif
|wygląd=Tłok.gif
Linia 14: Linia 15:
|łączenie=Tak, 64
|łączenie=Tak, 64
}}
}}
'''Tłok''' (ang. ''Piston'') – [[blok]] mechaniczny. Jest zdolny do popychania sąsiednich bloków, w zależności od kierunku, w którym jest zwrócona jego głowica. Pierwotną wersją była [[modyfikacje|modyfikacja]] umieszczona na [http://www.minecraftforum.net/ Minecraft Forums] przez Hippoplatimusa .<ref>http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=247686&f=1032</ref><br>
'''Tłok''' (ang. ''Piston'') – [[blok]] mechaniczny. Po zasileniu sygnałem [[redstone]] jest zdolny do popychania sąsiednich bloków, w zależności od kierunku, w którym jest zwrócona jego głowica.
Tłok należy ustawić stojąc tam, gdzie chcemy by był skierowany. Aby go uruchomić, potrzebna jest [[obwody z czerwonego kamienia|energia czerwonego kamienia]]. Po zasileniu go tłok się rozsunie, a po odcięciu zasilania - zsunie.
 
Wariantem tłoka jest '''lepki tłok''' (ang. ''Sticky Piston''), który oprócz popychania, jest w stanie również ciągnąć bloki.


== Otrzymywanie ==
== Otrzymywanie ==
Linia 49: Linia 51:
== Funkcjonalność ==
== Funkcjonalność ==
*Po umieszczeniu tłok jest zawsze ustawiony w stronę gracza.
*Po umieszczeniu tłok jest zawsze ustawiony w stronę gracza.
*Tłoki mogą być uruchamiane przez [[Czerwony kamień (pył)|czerwony proszek]]. Kiedy zostanie włączone zasilanie, drewniana powierzchnia wysunie się o 1 blok, mogąc popchać maksymalnie 12 bloków.
*Tłoki mogą być uruchamiane przez [[redstone]]. Kiedy zostanie włączone zasilanie, drewniana powierzchnia wysunie się o 1 blok, mogąc popchać maksymalnie 12 bloków.
*Gdy drewniana część wraca do niezasilonej podstawy, nie przyciąga do niej żadnego [[bloki|bloku]]. Aby tak zrobić użyj lepkiego tłoka.
*Gdy drewniana część wraca do niezasilonej podstawy, nie przyciąga do niej żadnego bloku. Aby tak zrobić użyj lepkiego tłoka.
*Drewniana powierzchnia może również pchać graczy, moby i inne istoty, znajdujące się przy tłoku. Jednak, jeśli nie ma obok miejsca dla [[gracz]]a/[[mob]]a drewniane pole tłoka zgniecie ich.
*Drewniana powierzchnia może również pchać graczy, moby i inne istoty, znajdujące się przy tłoku. Jednak, jeśli nie ma obok miejsca dla [[gracz]]a/[[mob]]a drewniane pole tłoka zgniecie ich.
*Drewniana część tłoka jest uważana za solidną i przejrzystą (jak [[szkło]]). Jeśli drewniana część rozciągnie się w stronę gracza/moba, nie udusi go, a gracz/mob będzie mógł wyjść zza tłoka.
*Drewniana część tłoka jest uważana za solidną i przejrzystą (jak [[szkło]]). Jeśli drewniana część rozciągnie się w stronę gracza/moba, nie udusi go, a gracz/mob będzie mógł wyjść zza tłoka.
Linia 57: Linia 59:
*Tłok może wypchnąć [[wagonik]]i i [[łódka|łódki]]. Jeśli wagonik jest na [[tory|torach]], one również będą popchnięte.
*Tłok może wypchnąć [[wagonik]]i i [[łódka|łódki]]. Jeśli wagonik jest na [[tory|torach]], one również będą popchnięte.
*[http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo Tutaj] są propozycje oraz sposób użycia tłoków.
*[http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo Tutaj] są propozycje oraz sposób użycia tłoków.
*Bloki, które blokują tłok:
 
** {{BlockLink|Skała macierzysta}}
Zależnie od edycji gry, niektóre bloki blokują ruch tłoka, a inne są niszczone przez tłok.
** {{BlockLink|Obsydian}}
*Bloki, które blokują tłok w edycji Java i w edycji Bedrock:
** {{BlockLink|Zbrojony łupek}}
{{ColumnsList|colwidth=7cm|
** {{BlockLink|Płaczący obsydian}}
* {{BlockLink|Bariera}}
** {{BlockLink|Skrzynia}}
* {{BlockLink|Blok konstrukcyjny}}
** {{BlockLink|Piec}}
* {{BlockLink|Blok poleceń}}
** {{BlockLink|Szafa grająca}}
* {{BlockLink|Blok portalu bramy Endu}}
** {{BlockLink|Sculkowy katalizator}}
* {{BlockLink|Blok portalu Endu}}
** {{BlockLink|Stół do zaklinania}}
* {{BlockLink|Blok portalu Netheru}}
** {{BlockLink|Sculkowe wrzeszczydło}}
* {{BlockLink|Blok struktur}}
** {{BlockLink|Rama portalu do Endu}}
* {{BlockLink|Blok światła}}
** {{BlockLink|Skrzynia Endu}}
* {{BlockLink|Głowica tłoka}}
** {{BlockLink|Kowadło}}
* {{BlockLink|Kamień szlifierski}}
** {{BlockLink|Beczka}}
* {{BlockLink|Kotwica odrodzenia}}
** {{BlockLink|Wędzarka}}
* {{BlockLink|Magiczna latarnia}}
** {{BlockLink|Piec hutniczy}}
* {{BlockLink|Magnetyt}}
** {{BlockLink|Kamień szlifierski}}
* {{BlockLink|Obsydian}}
** {{BlockLink|Pszczele gniazdo}}
* {{BlockLink|Płaczący obsydian}}
** {{BlockLink|Pszczeli ul}}
* {{BlockLink|Przyzywacz potworów}}
** {{BlockLink|Magnetyt}}
* {{BlockLink|Przyzywacz prób}}
** {{BlockLink|Kotwica odrodzenia}}
* {{BlockLink|Rama portalu do Endu}}
** {{BlockLink|Lej}}
* {{BlockLink|Sculkowe wrzeszczydło}}
** {{BlockLink|Dozownik}}
* {{BlockLink|Sculkowy czujnik}}
** {{BlockLink|Podajnik}}
* {{BlockLink|Sculkowy katalizator}}
** {{BlockLink|Pulpit}}
* {{BlockLink|Skalibrowany sculkowy czujnik}}
** {{BlockLink|Detektor światła dziennego}}
* {{BlockLink|Skała macierzysta}}
** {{BlockLink|Sculkowy czujnik}}
* {{BlockLink|Skarbiec}}
** {{BlockLink|Magiczna latarnia}}
* {{BlockLink|Skrzynia Endu}}
** {{BlockLink|Przewodnia}}
* {{BlockLink|Stół do zaklinania}}
** {{BlockLink|Statyw alchemiczny}}
* {{BlockLink|Szafa grająca}}
* Wysunięty {{BlockLink|tłok}}
* {{BlockLink|Trzeszczące serce}}
* {{BlockLink|Zbrojony łupek}}
}}
 
*Bloki, które blokują tłok tylko w edycji Java:
{{ColumnsList|colwidth=7cm|
* {{BlockLink|Beczka}}
* {{BlockLink|Detektor światła dziennego}}
* {{BlockLink|Dozownik}}
* {{BlockLink|Gniazdo pszczół}}
* {{BlockLink|Kowadło}}
* {{BlockLink|Lej}}
* {{BlockLink|Miedziana skrzynia}}
* {{BlockLink|Ognisko}}
* {{BlockLink|Ognisko dusz}}
* {{BlockLink|Piec}}
* {{BlockLink|Piec hutniczy}}
* {{BlockLink|Podajnik}}
* {{BlockLink|Podwieszana tabliczka}}
* {{BlockLink|Półka}}
* {{BlockLink|Przewodnia}}
* {{BlockLink|Pulpit}}
* {{BlockLink|Rzeźbiona biblioteczka}}
* {{BlockLink|Skrzynia}}
* {{BlockLink|Statyw alchemiczny}}
* {{BlockLink|Sztandar}}
* {{BlockLink|Tabliczka}}
* {{BlockLink|Ul}}
* {{BlockLink|Wędzarka}}
* {{BlockLink|Wytwarzacz}}
}}
 
*Bloki, które są niszczone przez tłok:
*Bloki, które są niszczone przez tłok:
** {{BlockLink|Kiełkujący ametyst}}
{{ColumnsList|colwidth=7cm|
** {{BlockLink|Liście}}
* {{BlockLink|Arbuz}}
** {{BlockLink|Dynia}}
* {{BlockLink|Bambus}}
** {{BlockLink|Wykrawana dynia}}
* {{BlockLink|Blok bladego mchu}}
** {{BlockLink|Latarnia dyniowa}}
* {{BlockLink|Blok mchu}}
** {{BlockLink|Arbuz}}
* {{BlockLink|Ciasto}}
** {{BlockLink|Blok mchu}}
* {{BlockLink|Dekorowany garniec}}
** {{BlockLink|Shulkerowa skrzynia}}
* {{BlockLink|Doniczka}}
** {{BlockLink|Dzwon}}
* {{BlockLink|Drabina}}
** {{BlockLink|Drzwi}}
* {{BlockLink|Drzwi}}
* {{BlockLink|Dynia}}
* {{BlockLink|Dzwon}}
* {{BlockLink|Głowa}}
* {{BlockLink|Gruda żywicy}}
* {{BlockLink|Grzyby}}
* {{BlockLink|Iskrzyłuda}}
* {{BlockLink|Jaskiniowe pnącza}}
* {{BlockLink|Kaktus}}
* {{BlockLink|Kiełkujący ametyst}}
* {{BlockLink|Komparator redstone}}
* {{BlockLink|Kwiat refrenusu}}
* {{BlockLink|Kwiaty}}
* {{BlockLink|Latarnia dyniowa}}
* {{BlockLink|Lawa}}
* {{BlockLink|Lilia wodna}}
* {{BlockLink|Liście}}
* {{BlockLink|Łodyga refrenusu}}
* {{BlockLink|Łóżko}}
* {{BlockLink|Miedziana pochodnia}}
* {{BlockLink|Niska trawa}}
* {{BlockLink|Ogień}}
* {{BlockLink|Ogień dusz}}
* {{BlockLink|Pajęczyna}}
* {{BlockLink|Paproć}}
* {{BlockLink|Płaczące pnącza}}
* {{BlockLink|Pnącza}}
* {{BlockLink|Pochodnia}}
* {{BlockLink|Pochodnia dusz}}
* {{BlockLink|Pochodnia redstone}}
* {{BlockLink|Podejrzany piasek}}
* {{BlockLink|Podejrzany żwir}}
* {{BlockLink|Posąg miedzianego golema}}
* {{BlockLink|Przekaźnik redstone}}
* {{BlockLink|Przewód z redstone}}
* {{BlockLink|Przyciski}}
* {{BlockLink|Różowe kwiatki}}
* {{BlockLink|Rusztowanie}}
* {{BlockLink|Sadzonki}}
* {{BlockLink|Shulkerowa skrzynia}}
* {{BlockLink|Skupisko ametystu}}
* {{BlockLink|Smocze jajo}}
* {{BlockLink|Spaczone pnącza}}
* {{BlockLink|Spiczasty naciek}}
* {{BlockLink|Śnieg}}
* {{BlockLink|Trzcina cukrowa}}
* {{BlockLink|Uschnięty krzak}}
* {{BlockLink|Warstwa bladego mchu}}
* {{BlockLink|Warstwa mchu}}
* {{BlockLink|Woda}}
* {{BlockLink|Wykrawana dynia}}
* {{BlockLink|Zaczep na linkę}}
* {{BlockLink|Zwisający blady mech}}
* {{BlockLink|Żabi skrzek}}
* {{BlockLink|Żółwie jajko}}
* {{BlockLink|Żyły sculku}}
}}


== Historia ==
== Historia ==
Linia 107: Linia 198:
{{Historia|||snap=12w27a|Zaktualizowano tłoki, by uczynić je mniej podatnymi na błędy.}}
{{Historia|||snap=12w27a|Zaktualizowano tłoki, by uczynić je mniej podatnymi na błędy.}}
{{Historia||1.8|snap=14w18a|[[Blok szlamu|Bloki szlamu]] będą teraz przesuwać bloki w sąsiedztwie, kiedy zostaną ruszone przez lepkie tłoki.}}
{{Historia||1.8|snap=14w18a|[[Blok szlamu|Bloki szlamu]] będą teraz przesuwać bloki w sąsiedztwie, kiedy zostaną ruszone przez lepkie tłoki.}}
{{Historia||1.16|snap=20w06a|[[Kilof]] szybciej niszczy tłoki.
|Zwiększono odporność tłoka na eksplozję i jego twardość z 0,5 do 1,5.
|Komponenty redstone (przyciski, dźwignie itp.) na tylnej ścianie tłoka nie są już niszczone, kiedy tłok się porusza.}}
{{Historia|k}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU3|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano tłoki.|link = none}}
{{Historia||xbox=TU3|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano tłoki.|link = none}}
Linia 112: Linia 207:


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
*Głowicę tłoka można zdobyć jedynie przez hacking lub przy pomocy edytora zasobów, a jej ID wynosi 34.
*Pierwotną wersją tłoka była [[modyfikacja]] umieszczona na [http://www.minecraftforum.net/ Minecraft Forums] przez Hippoplatimusa.<ref>http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=247686&f=1032</ref>
*Głowicy tłoka nie da się zdobyć w formie przedmiotu, nawet w trybie kreatywnym.
*Gdy popchnie się tłokiem [[liście|blok liści]], ten po prostu znika.
*Gdy popchnie się tłokiem [[liście|blok liści]], ten po prostu znika.
*[[Dyniowa latarnia]] nie jest wypychana, lecz niszczona.
*[[Dyniowa latarnia]] nie jest wypychana, lecz niszczona.
*Od wersji Beta 1.7 do wersji Beta 1.7.3 Beta dało się klonować większość bloków przy pomocy lepkiego tłoka i normalnego. W ten sposób wiele osób powielało [[Blok diamentu|bloki diamentu]].
*Od wersji Beta 1.7 do wersji Beta 1.7.3 Beta dało się klonować większość bloków przy pomocy lepkiego tłoka i normalnego. W ten sposób wiele osób powielało [[Blok diamentu|bloki diamentu]].
*Tłok nie może odepchnąć, ani przyciągnąć [[obsydian]]u, [[skała macierzysta|skały macierzystej]], [[lej]]a, [[tabliczka|tabliczki]], [[skrzynia|skrzyni]], [[Bariera|bariery]], [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|gniazda pszczół]] i [[piec]]a.
*Tłok nie może odepchnąć, ani przyciągnąć [[obsydian]]u, [[skała macierzysta|skały macierzystej]], [[lej]]a, [[tabliczka|tabliczki]], [[skrzynia|skrzyni]], [[Bariera|bariery]], [[Gniazdo pszczół|gniazda pszczół]] i [[piec]]a.
*Jeśli nad włączonym tłokiem (drewnianą wysuniętą powierzchnią) znajduje się przedmiot dezaktywacyjny (płyta naciskowa lub dźwignia), to tłok ruszy się dopiero po zwolnieniu np. zajściu z płyty. Nie spowoduje to upadku przedmiotów na które działa fizyka w grze, ponieważ dzieje się to bardzo szybko (zamknięcie - otwarcie tłoka)
*Jeśli nad włączonym tłokiem (drewnianą wysuniętą powierzchnią) znajduje się przedmiot dezaktywacyjny (płyta naciskowa lub dźwignia), to tłok ruszy się dopiero po zwolnieniu np. zajściu z płyty. Nie spowoduje to upadku przedmiotów na które działa fizyka w grze, ponieważ dzieje się to bardzo szybko (zamknięcie - otwarcie tłoka)



Aktualna wersja na dzień 12:52, 21 kwi 2026

Artykuł Tłok jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Tłok


Typ

Mechaniczne

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Twardość

1,5

Odporność na eksplozje

1,5

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita


Tłok (ang. Piston) – blok mechaniczny. Po zasileniu sygnałem redstone jest zdolny do popychania sąsiednich bloków, w zależności od kierunku, w którym jest zwrócona jego głowica.

Wariantem tłoka jest lepki tłok (ang. Sticky Piston), który oprócz popychania, jest w stanie również ciągnąć bloki.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]

Blok BlockCSS_new.png/1713 Tłok
Twardość 1,5
Narzędzie ItemCSS.png/471
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 2,25
ItemCSS.png/482 Drewniany 1,15
ItemCSS.png/477 Kamienny 0,6
ItemCSS.png/1154 Miedziany 0,45
ItemCSS.png/471 Żelazny 0,4
ItemCSS.png/460 Diamentowy 0,3
ItemCSS.png/685 Netherytowy 0,25
ItemCSS.png/467 Złoty 0,2
  1. Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]

Składniki Wejście » Wyjście
Deski
+
Bruk
+
Sztabka żelaza
+
Sproszkowany redstone








































Kula szlamu
+
Tłok










Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]

Funkcjonalność[edytuj | edytuj kod]

  • Po umieszczeniu tłok jest zawsze ustawiony w stronę gracza.
  • Tłoki mogą być uruchamiane przez redstone. Kiedy zostanie włączone zasilanie, drewniana powierzchnia wysunie się o 1 blok, mogąc popchać maksymalnie 12 bloków.
  • Gdy drewniana część wraca do niezasilonej podstawy, nie przyciąga do niej żadnego bloku. Aby tak zrobić użyj lepkiego tłoka.
  • Drewniana powierzchnia może również pchać graczy, moby i inne istoty, znajdujące się przy tłoku. Jednak, jeśli nie ma obok miejsca dla gracza/moba drewniane pole tłoka zgniecie ich.
  • Drewniana część tłoka jest uważana za solidną i przejrzystą (jak szkło). Jeśli drewniana część rozciągnie się w stronę gracza/moba, nie udusi go, a gracz/mob będzie mógł wyjść zza tłoka.
  • Jeśli blok popchnięty przez tłok trafi w gracza/moba to ten będzie popchnięty. Lecz jeśli obok nie ma miejsca, to gracz/mob zacznie się dusić.
  • Tłoki mogą być wykorzystane jako ruchoma tama.
  • Tłok może wypchnąć wagoniki i łódki. Jeśli wagonik jest na torach, one również będą popchnięte.
  • Tutaj są propozycje oraz sposób użycia tłoków.

Zależnie od edycji gry, niektóre bloki blokują ruch tłoka, a inne są niszczone przez tłok.

  • Bloki, które blokują tłok w edycji Java i w edycji Bedrock:
  • Bloki, które blokują tłok tylko w edycji Java:
  • Bloki, które są niszczone przez tłok:

Historia[edytuj | edytuj kod]

Beta
1.7Dodano tłoki.
Java Edition
1.3.112w22aLepkie tłoki wchodzą teraz w skład mechanizmu w dżunglowej świątyni.
12w27aZaktualizowano tłoki, by uczynić je mniej podatnymi na błędy.
1.814w18aBloki szlamu będą teraz przesuwać bloki w sąsiedztwie, kiedy zostaną ruszone przez lepkie tłoki.
1.1620w06aKilof szybciej niszczy tłoki.
Zwiększono odporność tłoka na eksplozję i jego twardość z 0,5 do 1,5.
Komponenty redstone (przyciski, dźwignie itp.) na tylnej ścianie tłoka nie są już niszczone, kiedy tłok się porusza.
Console Edition
TU3CU11.00Dodano tłoki.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Pierwotną wersją tłoka była modyfikacja umieszczona na Minecraft Forums przez Hippoplatimusa.[1]
  • Głowicy tłoka nie da się zdobyć w formie przedmiotu, nawet w trybie kreatywnym.
  • Gdy popchnie się tłokiem blok liści, ten po prostu znika.
  • Dyniowa latarnia nie jest wypychana, lecz niszczona.
  • Od wersji Beta 1.7 do wersji Beta 1.7.3 Beta dało się klonować większość bloków przy pomocy lepkiego tłoka i normalnego. W ten sposób wiele osób powielało bloki diamentu.
  • Tłok nie może odepchnąć, ani przyciągnąć obsydianu, skały macierzystej, leja, tabliczki, skrzyni, bariery, gniazda pszczół i pieca.
  • Jeśli nad włączonym tłokiem (drewnianą wysuniętą powierzchnią) znajduje się przedmiot dezaktywacyjny (płyta naciskowa lub dźwignia), to tłok ruszy się dopiero po zwolnieniu np. zajściu z płyty. Nie spowoduje to upadku przedmiotów na które działa fizyka w grze, ponieważ dzieje się to bardzo szybko (zamknięcie - otwarcie tłoka)


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.