Naprawa przedmiotów: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d poprawki |
d Robot dodał pt:Reparo de itens |
||
| (Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika) | |||
| Linia 5: | Linia 5: | ||
== Naprawa w [[stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]] == | == Naprawa w [[stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]] == | ||
W stole rzemieślniczym można łączyć uszkodzone identyczne narzędzia ze sobą. Powstaje w wyniku tego jedno narzędzie mające łącznie nieznacznie więcej punktów wytrzymałości niż oba narzędzia, aczkolwiek zaklęcia są usuwane. | W stole rzemieślniczym można łączyć uszkodzone identyczne narzędzia ze sobą. Powstaje w wyniku tego jedno narzędzie mające łącznie nieznacznie więcej punktów wytrzymałości niż oba narzędzia, aczkolwiek zaklęcia są usuwane. | ||
=== Receptury === | === Receptury === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| Linia 29: | Linia 30: | ||
|B1=Uszkodzone skórzane buty;Uszkodzone żelazne buty;Uszkodzone buty kolcze;Uszkodzone złote buty;Uszkodzone diamentowe buty;Uszkodzone netherytowe buty;Uszkodzone skórzane spodnie;Uszkodzone żelazne nogawice;Uszkodzone nogawice kolcze;Uszkodzone złote nogawice;Uszkodzone diamentowe nogawice;Uszkodzone netherytowe nogawice;Uszkodzona skórzana tunika;Uszkodzony żelazny napierśnik;Uszkodzony napierśnik kolczy;Uszkodzony złoty napierśnik;Uszkodzony diamentowy napierśnik;Uszkodzony netherytowy napierśnik;Uszkodzona skórzana czapka;Uszkodzony żelazny hełm;Uszkodzony hełm kolczy;Uszkodzony diamentowy hełm;Uszkodzony netherytowy hełm | |B1=Uszkodzone skórzane buty;Uszkodzone żelazne buty;Uszkodzone buty kolcze;Uszkodzone złote buty;Uszkodzone diamentowe buty;Uszkodzone netherytowe buty;Uszkodzone skórzane spodnie;Uszkodzone żelazne nogawice;Uszkodzone nogawice kolcze;Uszkodzone złote nogawice;Uszkodzone diamentowe nogawice;Uszkodzone netherytowe nogawice;Uszkodzona skórzana tunika;Uszkodzony żelazny napierśnik;Uszkodzony napierśnik kolczy;Uszkodzony złoty napierśnik;Uszkodzony diamentowy napierśnik;Uszkodzony netherytowy napierśnik;Uszkodzona skórzana czapka;Uszkodzony żelazny hełm;Uszkodzony hełm kolczy;Uszkodzony diamentowy hełm;Uszkodzony netherytowy hełm | ||
|B2=Uszkodzone skórzane buty;Uszkodzone żelazne buty;Uszkodzone buty kolcze;Uszkodzone złote buty;Uszkodzone diamentowe buty;Uszkodzone netherytowe buty;Uszkodzone skórzane spodnie;Uszkodzone żelazne nogawice;Uszkodzone nogawice kolcze;Uszkodzone złote nogawice;Uszkodzone diamentowe nogawice;Uszkodzone netherytowe nogawice;Uszkodzona skórzana tunika;Uszkodzony żelazny napierśnik;Uszkodzony napierśnik kolczy;Uszkodzony złoty napierśnik;Uszkodzony diamentowy napierśnik;Uszkodzony netherytowy napierśnik;Uszkodzona skórzana czapka;Uszkodzony żelazny hełm;Uszkodzony hełm kolczy;Uszkodzony diamentowy hełm;Uszkodzony netherytowy hełm | |B2=Uszkodzone skórzane buty;Uszkodzone żelazne buty;Uszkodzone buty kolcze;Uszkodzone złote buty;Uszkodzone diamentowe buty;Uszkodzone netherytowe buty;Uszkodzone skórzane spodnie;Uszkodzone żelazne nogawice;Uszkodzone nogawice kolcze;Uszkodzone złote nogawice;Uszkodzone diamentowe nogawice;Uszkodzone netherytowe nogawice;Uszkodzona skórzana tunika;Uszkodzony żelazny napierśnik;Uszkodzony napierśnik kolczy;Uszkodzony złoty napierśnik;Uszkodzony diamentowy napierśnik;Uszkodzony netherytowy napierśnik;Uszkodzona skórzana czapka;Uszkodzony żelazny hełm;Uszkodzony hełm kolczy;Uszkodzony diamentowy hełm;Uszkodzony netherytowy hełm | ||
|Output=Skórzane buty;Żelazne buty; | |Output=Skórzane buty;Żelazne buty;Kolcze buty;Złote buty;Diamentowe buty;Netherytowe buty;Skórzane spodnie;Żelazne nogawice;Kolcze nogawice;Złote nogawice;Diamentowe nogawice;Netherytowe nogawice;Skórzana tunika;Żelazny napierśnik;Kolczy napierśnik;Złoty napierśnik;Diamentowy napierśnik;Netherytowy napierśnik;Skórzana czapka;Żelazny hełm;Kolczy hełm;Diamentowy hełm;Netherytowy hełm | ||
|nieokreślona=1 | |nieokreślona=1 | ||
}} | }} | ||
| Linia 43: | Linia 44: | ||
== Naprawa za pomocą [[Kowadło|kowadła]] == | == Naprawa za pomocą [[Kowadło|kowadła]] == | ||
W przeciwieństwie do naprawy przedmiotów za pomocą craftingu, kowadła oprócz łączenia przedmiotów mogą używać materiałów. W tym drugim przypadku wymagany jest materiał, z którego zrobiony jest przedmiot (np. sztabka żelaza do żelaznego miecza). Do bardziej uszkodzonych narzędzi może być potrzebna więcej niż jedna sztuka materiału. Do naprawiania tylko materiałami jest używanych kilka poziomów doświadczenia. Kowadła mogą zarówno zachować zaklęcia i rozwijać je. Przy każdym użyciu kowadło ma 12% szans na uszkodzenie. Przy ostatnim użyciu GUI zostanie zamknięte, a kowadło zniknie upuszczając przedmiot. | W przeciwieństwie do naprawy przedmiotów za pomocą craftingu, kowadła oprócz łączenia przedmiotów mogą używać materiałów. W tym drugim przypadku wymagany jest materiał, z którego zrobiony jest przedmiot (np. sztabka żelaza do żelaznego miecza). Do bardziej uszkodzonych narzędzi może być potrzebna więcej niż jedna sztuka materiału. Do naprawiania tylko materiałami jest używanych kilka poziomów doświadczenia. Kowadła mogą zarówno zachować zaklęcia i rozwijać je. Przy każdym użyciu kowadło ma 12% szans na uszkodzenie. Przy ostatnim użyciu GUI zostanie zamknięte, a kowadło zniknie upuszczając przedmiot. | ||
=== Materiały do naprawy === | === Materiały do naprawy === | ||
Większość narzędzi w kowadle naprawia się materiałem, z którego narzędzie zostało stworzone; przykładowo żelazny kilof naprawia się [[sztabka żelaza|sztabką żelaza]], a diamentowy miecz [[diament]]em. | Większość narzędzi w kowadle naprawia się materiałem, z którego narzędzie zostało stworzone; przykładowo żelazny kilof naprawia się [[sztabka żelaza|sztabką żelaza]], a diamentowy miecz [[diament]]em. | ||
| Linia 55: | Linia 57: | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=1.9pre3|Dodano | {{Historia||1.0.0|snap=1.9pre3|Dodano możliwość naprawiania przedmiotów.}} | ||
{{Historia||1.4.2|snap=12w41a|Dodano [[kowadło|kowadła]], dzięki którym możemy użyć obu sposobów naprawy narzędzi.}} | {{Historia||1.4.2|snap=12w41a|Dodano [[kowadło|kowadła]], dzięki którym możemy użyć obu sposobów naprawy narzędzi.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w48a|Naprawianie przedmiotów jest możliwe przy użyciu [[Kamień szlifierski|kamienia szlifierskiego]].}} | {{Historia||1.14|snap=18w48a|Naprawianie przedmiotów jest możliwe przy użyciu [[Kamień szlifierski|kamienia szlifierskiego]].}} | ||
{{ | |||
{{ | {{Historia|pa}} | ||
{{ | {{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano możliwość naprawiania przedmiotów i dodano [[kowadło]].}} | ||
{{ | {{Historia|pe}} | ||
{{ | {{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano możliwość naprawiania przedmiotów w [[Stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]] przy użyciu klasycznego interfejsu.}} | ||
{{ | {{Historia|be}} | ||
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Od teraz można naprawiać przedmioty w [[Kamień szlifierski|kamieniu szlifierskim]].}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Naprawakow.png|Za pomocą kowadła możemy jednocześnie naprawić narzędzie i nadać mu opcjonalny tytuł. | |||
KamieńSzlifierskiUI.png|Za pomocą kamienia szlifierskiego można jednocześnie naprawiać narzędzie i zdjąć z niego zaklęcie. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
{{Przypisy}} | |||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
| Linia 87: | Linia 89: | ||
[[ko:아이템 수리]] | [[ko:아이템 수리]] | ||
[[nl:Voorwerpreparatie]] | [[nl:Voorwerpreparatie]] | ||
[[pt:Reparo de itens]] | |||
[[ru:Починка предметов]] | [[ru:Починка предметов]] | ||
[[zh:物品修复]] | [[zh:物品修复]] | ||
Aktualna wersja na dzień 20:24, 4 gru 2025
| Artykuł Naprawa przedmiotów jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|

Naprawa przedmiotów (ang. Item Repair) - funkcjonalność dodana do gry po raz pierwszy w nieoficjalnej wersji Beta 1.9 Pre-release 3, dostępna w oficjalnej wersji 1.0.0[1][2]. Pozwala graczowi na naprawę uszkodzonych narzędzi i przedmiotów, poprzez umieszczenie ich na stole rzemieślniczym, kowadle lub kamieniu szlifierskim (mogą być ułożone w dowolnej kombinacji). Narzędzia/przedmioty, które gracz naprawia muszą być tego samego typu i wykonane z tych samych materiałów. Wytrzymałość przedmiotu naprawionego jest nieznacznie większa, niż suma wytrzymałości naprawianych przedmiotów[3](8% przy równej wytrzymałości łączonych przedmiotów, gdy proporcje ich wytrzymałości się różnią spada wydajność naprawy). W związku z tym naprawa przedmiotów daje więcej korzyści, niż tylko zaoszczędzone miejsce w ekwipunku. Podczas naprawy za pomocą stołu rzemieślniczego i kamienia szlifierskiego narzędzia tracą swoje zaklęcia.
Naprawa w stole rzemieślniczym
W stole rzemieślniczym można łączyć uszkodzone identyczne narzędzia ze sobą. Powstaje w wyniku tego jedno narzędzie mające łącznie nieznacznie więcej punktów wytrzymałości niż oba narzędzia, aczkolwiek zaklęcia są usuwane.
Receptury
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dwa takie same uszkodzone przedmioty |
| ||||||||||||
|
| |||||||||||||
|
| |||||||||||||
|
|
Naprawa za pomocą kowadła
W przeciwieństwie do naprawy przedmiotów za pomocą craftingu, kowadła oprócz łączenia przedmiotów mogą używać materiałów. W tym drugim przypadku wymagany jest materiał, z którego zrobiony jest przedmiot (np. sztabka żelaza do żelaznego miecza). Do bardziej uszkodzonych narzędzi może być potrzebna więcej niż jedna sztuka materiału. Do naprawiania tylko materiałami jest używanych kilka poziomów doświadczenia. Kowadła mogą zarówno zachować zaklęcia i rozwijać je. Przy każdym użyciu kowadło ma 12% szans na uszkodzenie. Przy ostatnim użyciu GUI zostanie zamknięte, a kowadło zniknie upuszczając przedmiot.
Materiały do naprawy
Większość narzędzi w kowadle naprawia się materiałem, z którego narzędzie zostało stworzone; przykładowo żelazny kilof naprawia się sztabką żelaza, a diamentowy miecz diamentem.
- Tarczę można naprawić deskami.
- Elytry można naprawić za pomocą błony fantoma.
- Buzdygan można naprawić za pomocą wichrowej różdżki.
Naprawa za pomocą kamienia szlifierskiego
Za pomocą kamienia szlifierskiego można połączyć dwa przedmioty, naprawiając je. Podobnie do naprawy za pomocą stołu rzemieślniczego wszystkie zaklęcia (oprócz klątw), zostają zdjęte, jednak przy naprawie na kamieniu szlifierskim dostaje się za nie doświadczenie.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | 1.9pre3 | Dodano możliwość naprawiania przedmiotów. | |||
| 1.4.2 | 12w41a | Dodano kowadła, dzięki którym możemy użyć obu sposobów naprawy narzędzi. | |||
| 1.14 | 18w48a | Naprawianie przedmiotów jest możliwe przy użyciu kamienia szlifierskiego. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | Dodano możliwość naprawiania przedmiotów i dodano kowadło. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Dodano możliwość naprawiania przedmiotów w stole rzemieślniczym przy użyciu klasycznego interfejsu. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Od teraz można naprawiać przedmioty w kamieniu szlifierskim. | |||
Galeria
-
Za pomocą kowadła możemy jednocześnie naprawić narzędzie i nadać mu opcjonalny tytuł.
-
Za pomocą kamienia szlifierskiego można jednocześnie naprawiać narzędzie i zdjąć z niego zaklęcie.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.




