Tryb przygodowy: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Błędna odmiana wyrazu |
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 31.61.172.89) i przywrócono wersję 152801 autorstwa Oakar567: Wandalizm. |
||
| (Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
| Linia 81: | Linia 81: | ||
[[de:Abenteuermodus]] | [[de:Abenteuermodus]] | ||
[[en:Adventure]] | [[en:Adventure]] | ||
[[es: | [[es:Aventura]] | ||
[[fr:Aventure]] | [[fr:Aventure]] | ||
[[hu:Kaland]] | [[hu:Kaland]] | ||
| Linia 91: | Linia 91: | ||
[[ru:Приключение]] | [[ru:Приключение]] | ||
[[th:Adventure]] | [[th:Adventure]] | ||
[[tr:Macera]] | |||
[[uk:Пригодницький]] | [[uk:Пригодницький]] | ||
[[zh:冒险模式]] | [[zh:冒险模式]] | ||
Wersja z 19:28, 23 mar 2022
| Artykuł Tryb przygodowy jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Przygoda (ang. Adventure, dawniej Lochy i Dźwignie) to tryb gry LAN[1]. Został dodany w snapshocie 12w22a. W trybie przygody żaden gracz nie może niszczyć bloków nie posiadając odpowiedniego do tego narzędzia. W SSP można przełączyć się na tryb przygodowy za pomocą komendy /gamemode adventure. Można niszczyć blok pod warunkiem, że gracz ma odpowiednie narzędzie, ale to zostało zmienione w wersji 1.8. Można będzie wtedy edytować, które bloki można, a których nie można wydobywać. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z innymi graczami.
Cechy
| Cecha | Przetrwanie |
|---|---|
| Wymagane konto premium | Nie |
| Dostępność | Tak |
| Multiplayer | Tak |
| Crafting | Tak |
| Ekwipunek | Tak |
| Pasek zdrowia | Tak |
| Cykl dnia i nocy | Tak |
| Nieskończona wielkość mapy | Nie |
| Biomy | Tak |
| Lochy | Tak |
| Ustawianie pozycji respawnu | Tak |
| Respawn po śmierci | Tak |
| Moby | Tak |
| Woda | Tak |
| Nether | Tak |
| Niszczenie bloków | Za pomocą narzędzia, ustalone przez hosta |
Ciekawostki
- Istnieje modyfikacja o nazwie Adventure Craft.
- Bloki nie mogą być zniszczone ręką, Aby zniszczyć przedmiot potrzebuje on tagu CanDestroy
- Bloki aby być położone potrzebują tagu CanPlaceOn
- Interakcje z mechanikami takie jak Handel są dozwolone.
- Kompatybilne z Rozgrywką wieloosobową.
Zobacz również
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.




