Skakanie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 83.20.124.223) i przywrócono wersję 132098 autorstwa Frisk: Wandalizm
które moby skaczą. plus drobne
 
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Rozszerz}}
{{Rozszerz}}
[[Plik:Skok.gif|500px|thumb|Skaczący gracz.]]
[[Plik:Skok.gif|500px|thumb|Skaczący gracz.]]
'''Skakanie''' – mechanika gry, pozwalająca graczowi przejść z niższego bloku, na wyższy. Domyślnym przyciskiem skoku jest {{key|Spacja}}. Dzięki skakaniu powstały różne zabawy z tym związane, a jedną z najpopularniejszych jest Parkour. Tutaj gracz musi wykorzystać swoje umiejętności.
'''Skakanie''' (ang. ''Jumping'') – mechanika gry, pozwalająca graczowi przemieszczać się efektywniej. Domyślnym przyciskiem skoku w edycji Java jest {{key|Spacja}}. Aby podskoczyć w edycji Bedrock, gracz musi stuknąć przycisk umieszczony w prawym dolnym rogu ekranu. Dzięki skakaniu powstały różne zabawy z tym związane, a jedną z najpopularniejszych jest Parkour. Tutaj gracz musi wykorzystać swoje umiejętności.


== Mechanika ==
== Mechanika ==
Mechanika z skokiem jest prosta. Gdy gracz naciśnie klawisz spacji, postać skacze do góry. Jeden skok jest równy jednemu [[bloki|bloku]]. Gdy [[efekty]] skoczności są nałożone na gracza, ten skacze wyżej. Dla przykładu ''Zwiększony skok I'' zwiększa siłe skoku do 1,5 bloka. ''Zwiększony skok II'' do 2 bloków, ''Zwiększony skok III'' do 3 bloków, a końcowo ''Zwiększony skok IV'' do 4. Gdy gracz używa normalnego chodu, gdy skacze na przód, postać może skoczyć na 2 bloki, a gdy używa [[Sprint|biegu]] może nawet przeskoczyć na 4 blok. [[Skradanie|Skradając się]] pokonamy 1 blok.
Mechanika z skokiem jest prosta. Gdy gracz naciśnie klawisz spacji, postać skacze do góry. Jeden skok jest wstanie przenieść gracza na wysokość 1 i 6/16 bloku, czyli około 1,25m. Gdy [[efekt]] ''Zwiększonego skoku'' jest nałożony na gracza, ten skacze wyżej. Dla przykładu ''Zwiększony skok I'' zwiększa siłę skoku do 1 i 14/16 bloku, czyli 1,75m. ''Zwiększony skok II'' do 2 i 10/16 bloku (2,5m), ''Zwiększony skok III'' do 3 i 6/16 bloku (3,25m), ''Zwiększony skok IV'' do 4 i 4/16 bloku (4,125m). Gdy gracz używa normalnego chodu, gdy skacze na przód, postać może skoczyć na 2 bloki, a gdy używa [[Sprint|biegu]] może nawet przeskoczyć na 5 bloków (pod warunkiem, że gracz już się rozpędził). [[Skradanie|Skradając się]] pokonamy 1 blok.


== Auto-skok ==
== Auto-skok ==
Opcja auto-skoku jest domyślnie wyłączona i umożliwia ona automatyczne skakanie, gdy przeszkodą jest 1 blok. Wtedy postać bez pomocy gracza przechodzi blok. Automatyczny skok może przeszkadzać, gdy gracz buduje budowle. Opcja auto-skoku widnieje w ustawieniach, Sterowanie. Opcja ta została wcześniej dodana do [[Pocket Edition]].
Opcja auto-skoku jest domyślnie włączona i umożliwia ona automatyczne skakanie, gdy przeszkodą jest 1 blok. Wtedy postać bez pomocy gracza przechodzi blok. Automatyczny skok może przeszkadzać, gdy gracz buduje budowle. Opcja auto-skoku widnieje w ustawieniach, w sekcji Sterowanie. Opcja ta została wcześniej dodana do [[Pocket Edition]].


==Historia==
== Moby ==
Większość mobów potrafi podskoczyć na jeden blok w górę, ale bardzo nieliczne moby używają skoku jako metody przemieszczania się w poziomie. Robią tak:
* [[szlam]]y i [[Kostka magmy|kostki magmy]] (poruszają się wyłącznie skokami)
* [[lis]]y, [[pająk]]i i [[Pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] (podczas ataku)
* [[Koza|kozy]], [[królik]]i i [[Żaba|żaby]]
 
Ponadto, młodzi [[osadnik|osadnicy]] czasami podskakują na [[Łóżko|łóżkach]], a [[Panda|pandy]] podskakują, kiedy młoda panda w ich pobliżu kichnie.
 
Niektóre wierzchowce, których dosiada gracz, również potrafią skakać – ale tylko na komendę gracza. [[Koń|Konie]], [[Osioł|osły]], [[muł]]y, [[Koń-zombie|konie-zombie]] i [[Koń-szkielet|konie-szkielety]] mają parametr określający ich zdolność do skoku w górę, waha się ona od około 1,1m (mniej niż gracz) do około 5,9m. Z kolei [[wielbłąd]]y i [[Wielbłąd-posuch|wielbłądy-posuchy]] potrafią skakać w dal na odległość około 12 bloków.
 
== Historia ==
{{Historia|pre-classic}}
{{Historia|pre-classic}}
{{Historia||0.0.0a|Dodano skakanie.}}
{{Historia||0.0.0a|Dodano skakanie.}}
Linia 18: Linia 28:


{{Rozgrywka}}
{{Rozgrywka}}
[[Kategoria:Transport]]
[[en:Jumping]]
[[es:Saltar]]
[[it:Saltare]]
[[ja:ジャンプ]]
[[pt:Saltar]]
[[zh:跳跃]]

Aktualna wersja na dzień 21:12, 26 paź 2026

Artykuł Skakanie jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Skaczący gracz.

Skakanie (ang. Jumping) – mechanika gry, pozwalająca graczowi przemieszczać się efektywniej. Domyślnym przyciskiem skoku w edycji Java jest Spacja. Aby podskoczyć w edycji Bedrock, gracz musi stuknąć przycisk umieszczony w prawym dolnym rogu ekranu. Dzięki skakaniu powstały różne zabawy z tym związane, a jedną z najpopularniejszych jest Parkour. Tutaj gracz musi wykorzystać swoje umiejętności.

Mechanika[edytuj | edytuj kod]

Mechanika z skokiem jest prosta. Gdy gracz naciśnie klawisz spacji, postać skacze do góry. Jeden skok jest wstanie przenieść gracza na wysokość 1 i 6/16 bloku, czyli około 1,25m. Gdy efekt Zwiększonego skoku jest nałożony na gracza, ten skacze wyżej. Dla przykładu Zwiększony skok I zwiększa siłę skoku do 1 i 14/16 bloku, czyli 1,75m. Zwiększony skok II do 2 i 10/16 bloku (2,5m), Zwiększony skok III do 3 i 6/16 bloku (3,25m), Zwiększony skok IV do 4 i 4/16 bloku (4,125m). Gdy gracz używa normalnego chodu, gdy skacze na przód, postać może skoczyć na 2 bloki, a gdy używa biegu może nawet przeskoczyć na 5 bloków (pod warunkiem, że gracz już się rozpędził). Skradając się pokonamy 1 blok.

Auto-skok[edytuj | edytuj kod]

Opcja auto-skoku jest domyślnie włączona i umożliwia ona automatyczne skakanie, gdy przeszkodą jest 1 blok. Wtedy postać bez pomocy gracza przechodzi blok. Automatyczny skok może przeszkadzać, gdy gracz buduje budowle. Opcja auto-skoku widnieje w ustawieniach, w sekcji Sterowanie. Opcja ta została wcześniej dodana do Pocket Edition.

Moby[edytuj | edytuj kod]

Większość mobów potrafi podskoczyć na jeden blok w górę, ale bardzo nieliczne moby używają skoku jako metody przemieszczania się w poziomie. Robią tak:

Ponadto, młodzi osadnicy czasami podskakują na łóżkach, a pandy podskakują, kiedy młoda panda w ich pobliżu kichnie.

Niektóre wierzchowce, których dosiada gracz, również potrafią skakać – ale tylko na komendę gracza. Konie, osły, muły, konie-zombie i konie-szkielety mają parametr określający ich zdolność do skoku w górę, waha się ona od około 1,1m (mniej niż gracz) do około 5,9m. Z kolei wielbłądy i wielbłądy-posuchy potrafią skakać w dal na odległość około 12 bloków.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Pre-classic
0.0.0aDodano skakanie.
Java Edition
1.814w27aDodano miksturę skoku.
1.1016w20aDodano opcję automatycznego skoku.