Skakanie: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Nowa strona, będzie wiecej jesli cos znajde na ten temat |
które moby skaczą. plus drobne |
||
| (Nie pokazano 20 wersji utworzonych przez 15 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Rozszerz}} | {{Rozszerz}} | ||
[[Plik:Skok.gif|500px|thumb|Skaczący gracz.]] | |||
'''Skakanie''' (ang. ''Jumping'') – mechanika gry, pozwalająca graczowi przemieszczać się efektywniej. Domyślnym przyciskiem skoku w edycji Java jest {{key|Spacja}}. Aby podskoczyć w edycji Bedrock, gracz musi stuknąć przycisk umieszczony w prawym dolnym rogu ekranu. Dzięki skakaniu powstały różne zabawy z tym związane, a jedną z najpopularniejszych jest Parkour. Tutaj gracz musi wykorzystać swoje umiejętności. | |||
== Mechanika == | == Mechanika == | ||
Mechanika z skokiem jest prosta. Gdy gracz naciśnie klawisz spacji, postać skacze do góry. Jeden skok jest | Mechanika z skokiem jest prosta. Gdy gracz naciśnie klawisz spacji, postać skacze do góry. Jeden skok jest wstanie przenieść gracza na wysokość 1 i 6/16 bloku, czyli około 1,25m. Gdy [[efekt]] ''Zwiększonego skoku'' jest nałożony na gracza, ten skacze wyżej. Dla przykładu ''Zwiększony skok I'' zwiększa siłę skoku do 1 i 14/16 bloku, czyli 1,75m. ''Zwiększony skok II'' do 2 i 10/16 bloku (2,5m), ''Zwiększony skok III'' do 3 i 6/16 bloku (3,25m), ''Zwiększony skok IV'' do 4 i 4/16 bloku (4,125m). Gdy gracz używa normalnego chodu, gdy skacze na przód, postać może skoczyć na 2 bloki, a gdy używa [[Sprint|biegu]] może nawet przeskoczyć na 5 bloków (pod warunkiem, że gracz już się rozpędził). [[Skradanie|Skradając się]] pokonamy 1 blok. | ||
== Auto-skok == | == Auto-skok == | ||
Opcja auto-skoku jest domyślnie włączona i umożliwia ona automatyczne skakanie, gdy przeszkodą jest 1 blok. Wtedy postać bez pomocy gracza przechodzi blok. Automatyczny skok może przeszkadzać, gdy gracz buduje budowle. Opcja auto-skoku widnieje w ustawieniach, w sekcji Sterowanie. Opcja ta została wcześniej dodana do [[Pocket Edition]]. | |||
== Moby == | |||
Większość mobów potrafi podskoczyć na jeden blok w górę, ale bardzo nieliczne moby używają skoku jako metody przemieszczania się w poziomie. Robią tak: | |||
* [[szlam]]y i [[Kostka magmy|kostki magmy]] (poruszają się wyłącznie skokami) | |||
* [[lis]]y, [[pająk]]i i [[Pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] (podczas ataku) | |||
* [[Koza|kozy]], [[królik]]i i [[Żaba|żaby]] | |||
Ponadto, młodzi [[osadnik|osadnicy]] czasami podskakują na [[Łóżko|łóżkach]], a [[Panda|pandy]] podskakują, kiedy młoda panda w ich pobliżu kichnie. | |||
Niektóre wierzchowce, których dosiada gracz, również potrafią skakać – ale tylko na komendę gracza. [[Koń|Konie]], [[Osioł|osły]], [[muł]]y, [[Koń-zombie|konie-zombie]] i [[Koń-szkielet|konie-szkielety]] mają parametr określający ich zdolność do skoku w górę, waha się ona od około 1,1m (mniej niż gracz) do około 5,9m. Z kolei [[wielbłąd]]y i [[Wielbłąd-posuch|wielbłądy-posuchy]] potrafią skakać w dal na odległość około 12 bloków. | |||
== Historia == | |||
{{Historia|pre-classic}} | |||
{{Historia||0.0.0a|Dodano skakanie.}} | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.8|snap=14w27a|Dodano miksturę skoku.}} | |||
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano opcję automatycznego skoku.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
{{Rozgrywka}} | {{Rozgrywka}} | ||
[[Kategoria:Transport]] | |||
[[en:Jumping]] | |||
[[es:Saltar]] | |||
[[it:Saltare]] | |||
[[ja:ジャンプ]] | |||
[[pt:Saltar]] | |||
[[zh:跳跃]] | |||
Aktualna wersja na dzień 21:12, 26 paź 2026
| Artykuł Skakanie jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|

Skakanie (ang. Jumping) – mechanika gry, pozwalająca graczowi przemieszczać się efektywniej. Domyślnym przyciskiem skoku w edycji Java jest Spacja. Aby podskoczyć w edycji Bedrock, gracz musi stuknąć przycisk umieszczony w prawym dolnym rogu ekranu. Dzięki skakaniu powstały różne zabawy z tym związane, a jedną z najpopularniejszych jest Parkour. Tutaj gracz musi wykorzystać swoje umiejętności.
Mechanika[edytuj | edytuj kod]
Mechanika z skokiem jest prosta. Gdy gracz naciśnie klawisz spacji, postać skacze do góry. Jeden skok jest wstanie przenieść gracza na wysokość 1 i 6/16 bloku, czyli około 1,25m. Gdy efekt Zwiększonego skoku jest nałożony na gracza, ten skacze wyżej. Dla przykładu Zwiększony skok I zwiększa siłę skoku do 1 i 14/16 bloku, czyli 1,75m. Zwiększony skok II do 2 i 10/16 bloku (2,5m), Zwiększony skok III do 3 i 6/16 bloku (3,25m), Zwiększony skok IV do 4 i 4/16 bloku (4,125m). Gdy gracz używa normalnego chodu, gdy skacze na przód, postać może skoczyć na 2 bloki, a gdy używa biegu może nawet przeskoczyć na 5 bloków (pod warunkiem, że gracz już się rozpędził). Skradając się pokonamy 1 blok.
Auto-skok[edytuj | edytuj kod]
Opcja auto-skoku jest domyślnie włączona i umożliwia ona automatyczne skakanie, gdy przeszkodą jest 1 blok. Wtedy postać bez pomocy gracza przechodzi blok. Automatyczny skok może przeszkadzać, gdy gracz buduje budowle. Opcja auto-skoku widnieje w ustawieniach, w sekcji Sterowanie. Opcja ta została wcześniej dodana do Pocket Edition.
Moby[edytuj | edytuj kod]
Większość mobów potrafi podskoczyć na jeden blok w górę, ale bardzo nieliczne moby używają skoku jako metody przemieszczania się w poziomie. Robią tak:
- szlamy i kostki magmy (poruszają się wyłącznie skokami)
- lisy, pająki i pająki jaskiniowe (podczas ataku)
- kozy, króliki i żaby
Ponadto, młodzi osadnicy czasami podskakują na łóżkach, a pandy podskakują, kiedy młoda panda w ich pobliżu kichnie.
Niektóre wierzchowce, których dosiada gracz, również potrafią skakać – ale tylko na komendę gracza. Konie, osły, muły, konie-zombie i konie-szkielety mają parametr określający ich zdolność do skoku w górę, waha się ona od około 1,1m (mniej niż gracz) do około 5,9m. Z kolei wielbłądy i wielbłądy-posuchy potrafią skakać w dal na odległość około 12 bloków.
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Pre-classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.0a | Dodano skakanie. | ||||
| Java Edition | |||||
| 1.8 | 14w27a | Dodano miksturę skoku. | |||
| 1.10 | 16w20a | Dodano opcję automatycznego skoku. | |||




