Oschlak: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
ProBot (dyskusja | edycje)
Dodanie osiągnięcia „Pojedynek snajperów” oraz szablonów „ItemLink” i „BytLink”, aby wyświetlały się ikonki przedmiotów.
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 5: Linia 5:
|życie={{hp|16}}
|życie={{hp|16}}
|atak='''Łuk:'''<br>
|atak='''Łuk:'''<br>
Łatwy: {{hp|2}} - {{hp|4}}<br>
Łatwy: {{hp|2}} {{hp|4}}<br>
Normalny: {{hp|3}} - {{hp|5}}<br>
Normalny: {{hp|3}} {{hp|5}}<br>
Trudny: {{hp|4}} - {{hp|8}}<br>
Trudny: {{hp|4}} {{hp|8}}<br>
'''Strzały z efektem:'''<br>
'''Strzały z efektem:'''<br>
{{EffectSprite|weakness}} [[Efekty|Słabość]] na 30 sekund<br>
{{EffectSprite|weakness}} [[Efekty|Słabość]] na 30 sekund<br>
Linia 30: Linia 30:
Za każdym razem, kiedy odradza się [[posuch]], gra sprawdza, czy w tym miejscu zmieści się [[wielbłąd-posuch]]. Jeśli tak, istnieje 10% szans, że posuch otrzyma wielbłąda-posucha jako wierzchowca. W tym wypadku oschlak pojawi się jako drugi pasażer wielbłąda-posucha.
Za każdym razem, kiedy odradza się [[posuch]], gra sprawdza, czy w tym miejscu zmieści się [[wielbłąd-posuch]]. Jeśli tak, istnieje 10% szans, że posuch otrzyma wielbłąda-posucha jako wierzchowca. W tym wypadku oschlak pojawi się jako drugi pasażer wielbłąda-posucha.


Tak jak w przypadku szkieletów i [[tułacz]]y, 11% oschlaków trzyma [[łuk]] w lewej ręce. Mob może też pojawić się w [[Zbroja|zbroi]] na takich samych zasadach, jak szkielet. Oschlak nie może pojawić się jako [[pajęczy jeździec]].
Tak jak w przypadku szkieletów, [[bagniak]]ów i [[tułacz]]y, 11% oschlaków trzyma [[łuk]] w lewej ręce. Mob może też pojawić się w [[Zbroja|zbroi]] na takich samych zasadach jak szkielet. Oschlak nie może pojawić się jako [[pajęczy jeździec]].


== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
Oschlak zachowuje się podobnie do szkieleta, z dwoma różnicami:
Oschlak zachowuje się podobnie do szkieleta, z dwoma różnicami:
* Strzela [[Strzała słabości|strzałami słabości]], które nadają [[efekt]] ''Słabość'' na 30 sekund.
* Strzela [[Strzała słabości|strzałami słabości]], które nadają [[efekt]] ''Słabość'' na 30 sekund.
* Strzela wolniej niż zwykły szkielet. Na [[Poziom trudności|poziomach trudności]] Łatwym i Normalnym „przeładowanie” zajmuje mu 3,5 sekundy, a na Trudnym - 2,5 sekundy, co w każdym przypadku oznacza 0,5 sekundy więcej, niż dla szkieleta.
* Strzela wolniej niż zwykły szkielet. Na [[Poziom trudności|poziomach trudności]] łatwym i normalnym „przeładowanie” zajmuje mu 3,5 sekundy, a na trudnym – 2,5 sekundy, co w każdym przypadku oznacza 0,5 sekundy więcej niż dla szkieleta.


Poza tym oschlak ma mniej punktów życia, {{hp|16}} zamiast {{hp|20}} i nie przekształca się w tułacza, kiedy ugrzęźnie w [[sypki śnieg|sypkim śniegu]], a po prostu ginie.
Poza tym oschlak ma mniej punktów życia, {{hp|16}} zamiast {{hp|20}} i nie przekształca się w tułacza, kiedy ugrzęźnie w [[sypki śnieg|sypkim śniegu]], a po prostu ginie.
Linia 49: Linia 49:
== [[Łup]] ==
== [[Łup]] ==
Oschlak po śmierci upuszcza:
Oschlak po śmierci upuszcza:
* 0-2 [[Kość|kości]],
* 0–2 {{ItemLink|kość|Kość|kości}},
* 0-2 [[Strzała|strzały]].
* 0–2 {{ItemLink|Strzała|strzały}}.
Ponadto, jeśli został zabity przez gracza lub oswojonego wilka, upuszcza:
Ponadto, jeśli został zabity przez gracza lub oswojonego wilka, upuszcza:
* 0-1 [[Strzała słabości|strzały słabości]],
* 0–1 {{ItemLink|strzała słabości|Strzała słabości|strzałę słabości}},
* 5 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]].
* 5 {{BytLink|Kula doświadczenia|punktów doświadczenia}}.


Istnieje również 8,5% szans, że oschlak po śmierci upuści swój [[łuk]].
Istnieje również 8,5% szans, że oschlak po śmierci upuści swój {{ItemLink|łuk}}.


== Wartości danych ==
== Wartości danych ==
Linia 82: Linia 82:
|{{Code|entity.parched.name}}
|{{Code|entity.parched.name}}
|}
|}
== Osiągnięcia ==
{{Achievements|pojedynek snajperów}}


== Postępy ==
== Postępy ==
Linia 111: Linia 114:
[[ja:パーチド]]
[[ja:パーチド]]
[[ko:파치트]]
[[ko:파치트]]
[[lzh:枯髑]]
[[pt:Ressecado]]
[[pt:Ressecado]]
[[ru:Пустынник]]
[[ru:Пустынник]]
[[uk:Засушень]]
[[zh:焦骸]]
[[zh:焦骸]]

Aktualna wersja na dzień 18:31, 21 cze 2026

Oschlak

Punkty zdrowia

16 ( × 8)

Zachowanie

Agresywne

Siła ataku

Łuk:
Łatwy: 2 ()4 ()
Normalny: 3 ()5 ()
Trudny: 4 ()8 ()
Strzały z efektem:
Słabość na 30 sekund
Atak wręcz:
Łatwy: 2 ()
Normalny: 2 ()
Trudny: 3 ()

Rozmiar hitboxa

Java:
Wysokość: 1,99 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Bedrock:
Wysokość: 1,9 bloku
Szerokość: 0,6 bloku

Odradzanie

Pustynia

Oschlak (ang. Parched) – mob podobny do szkieleta, dodany w aktualizacji Mounts of Mayhem.

Występowanie[edytuj | edytuj kod]

Oschlaki naturalnie odradzają się na pustyni, zastępując tam 50% szkieletów (JE) / 33% szkieletów (BE).

Za każdym razem, kiedy odradza się posuch, gra sprawdza, czy w tym miejscu zmieści się wielbłąd-posuch. Jeśli tak, istnieje 10% szans, że posuch otrzyma wielbłąda-posucha jako wierzchowca. W tym wypadku oschlak pojawi się jako drugi pasażer wielbłąda-posucha.

Tak jak w przypadku szkieletów, bagniaków i tułaczy, 11% oschlaków trzyma łuk w lewej ręce. Mob może też pojawić się w zbroi na takich samych zasadach jak szkielet. Oschlak nie może pojawić się jako pajęczy jeździec.

Zachowanie[edytuj | edytuj kod]

Oschlak zachowuje się podobnie do szkieleta, z dwoma różnicami:

  • Strzela strzałami słabości, które nadają efekt Słabość na 30 sekund.
  • Strzela wolniej niż zwykły szkielet. Na poziomach trudności łatwym i normalnym „przeładowanie” zajmuje mu 3,5 sekundy, a na trudnym – 2,5 sekundy, co w każdym przypadku oznacza 0,5 sekundy więcej niż dla szkieleta.

Poza tym oschlak ma mniej punktów życia, 16 ( × 8) zamiast 20 ( × 10) i nie przekształca się w tułacza, kiedy ugrzęźnie w sypkim śniegu, a po prostu ginie.

Światło słoneczne nie podpala oschlaków. Jako że są to moby nieumarłe:

  • nie mogą się utopić,
  • działa na nie zaklęcie Pogromca nieumarłych,
  • wither ich nie atakuje,
  • są niewrażliwe na efekty Zatrucia i Regeneracji,
  • efekty Natychmiastowe leczenie i Natychmiastowe obrażenia działają na oschlaki na odwrót,
  • pancerniki boją się oschlaków i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu.

Łup[edytuj | edytuj kod]

Oschlak po śmierci upuszcza:

Ponadto, jeśli został zabity przez gracza lub oswojonego wilka, upuszcza:

Istnieje również 8,5% szans, że oschlak po śmierci upuści swój łuk.

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

ID[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Klucz tłumaczenia
Oschlak parched entity.minecraft.parched

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Klucz tłumaczenia
Oschlak parched 151 entity.parched.name

Osiągnięcia[edytuj | edytuj kod]

Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne
Pojedynek snajperów Zabij szkielet za pomocą łuku i strzał z ponad 50 metrów. Zabij szkieleta, witherowego szkieleta, tułacza, bagniaka lub oschlaka z ponad 50 bloków w poziomie. 30 Brązowe

Postępy[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 41 mobów: Bagniak, Creeper, Dewastator, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Koń-zombie, Kostka magmy, Łodzik-zombie, Obrońca, Osadnik zombie, Oschlak, Pająk, Pająk jaskiniowy, Piglin, Piglin okrutnik, Płomyk, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Smok Endu, Strażnik, Szkielet, Szlam, Trzeszcz, Tułacz, Utopiec, Wichrzyk, Wiedźma, Wielbłąd-posuch, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob

Polowanie na potworyZabij po jednym z każdego wrogiego potworaŁowca potworówZabij każdego z tych 41 mobów: Bagniak, Creeper, Dewastator, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Koń-zombie, Kostka magmy, Łodzik-zombie, Obrońca, Osadnik zombie, Oschlak, Pająk, Pająk jaskiniowy, Piglin, Piglin okrutnik, Płomyk, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Smok Endu, Strażnik, Szkielet, Szlam, Trzeszcz, Tułacz, Utopiec, Wichrzyk, Wiedźma, Wielbłąd-posuch, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_all_mobs 100 kul doświadczenia


Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition
1.21.1125w44aDodano oschlaki.
Bedrock Edition
1.21.130Preview 1.21.130.24Dodano oschlaki.