Witherowy szkielet: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał lzh:凋靈骷髏 i poprawił it:Scheletro di Wither
 
(Nie pokazano 60 wersji utworzonych przez 32 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Aktualizacja zdjęć}}
{{Inne znaczenia|witherowego szkieleta|Szkielet (ujednoznacznienie)}}
{{Mob
{{Mob
|wygląd=Wither Skeleton.png
|wygląd=Witherowy szkielet.png
|rozmiar=118px
|życie={{hp|20}}
|życie={{hp|20}}
|atak=Łatwy: {{hp|5}}<br/>Normalny: {{hp|9}}<br/>Trudny: {{hp|13}}
|zachowanie=Agresywne
|spawn=[[Forteca Netheru]], poziom światła 7 lub niższy
|atak='''Wręcz:'''<br>
|wersja=12w36a
Łatwy: {{hp|5|withered=1}}<br>
|upuszcza={{ItemLink|Węgiel|Węgiel}}(0-1) przy śmierci<br/>{{ItemLink|Kość|Kość}}<br>(0-2) przy śmierci<br>
Normalny: {{hp|8|withered=1}}<br>
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz}}{{BlockLink|id=235|Czaszka}}
Trudny: {{hp|12|withered=1}}<br>
|doświadczenie=5
'''Efekt:'''<br>
{{hp|1|withered=1}} co 2 sekundy<br>
{{EffectSprite|wither}} [[Efekty|Obumieranie]] na 10 sekund ({{hp|5|withered=1|notag=1}})
|hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br>
Wysokość: 2,4 bloku<br>
Szerokość: 0,7 bloku<br>
'''[[Bedrock Edition]]:'''<br>
Wysokość: 2,412 bloku<br>
Szerokość: 0,864 bloku
|spawn={{EnvLink|Forteca Netheru}}<br>
Gdy [[wither]] osiąga połowę życia<sup>''(tylko [[Bedrock Edition]])''</sup>
|wyposażenie={{ItemLink|Kamienny miecz}} (w głównej ręce)<br>
{{BlockLink|Latarnia dyniowa}} (tylko w Halloween)<br>
{{BlockLink|Wykrawana dynia}} (tylko w Halloween)
}}
}}
'''Witherowy szkielet''', dawniej  '''mroczny szkielet''' (ang. ''Wither Skeleton'') – agresywny [[mob]]. W odróżnieniu od zwykłego szkieleta, witherowe szkielety mają kamienny [[miecz]] i prawie 3 bloki wysokości.


'''Mroczny szkielet''' (ang. ''Wither skeleton'') to niebezpieczny i wrogi [[mob]]. Jest to odpowiednik [[szkielet]]ów w [[Nether]]ze, jednak w odróżnieniu od nich mają kamienny [[miecz]] i prawie 3 metry wysokości. Spawnują się one w [[forteca Netheru|fortecach w Netherze]]. Może on zatruć gracza [[efekty mikstur|efektem]] obumierania, co można poznać po zaciemnionym pasku [[zdrowie|zdrowia]] i ciągłym traceniu życia. Zabity mob może upuścić [[węgiel]] i [[kość|kości]], a bardzo rzadko kamienny miecz i swoją [[głowa|czaszkę]]. Czaszki są kluczowym elementem do przywołania bossa jakim jest [[Wither]]. Czarne szkielety jak wszystkie moby z Netheru są odporne na [[lawa|lawę]] i [[ogień]] a także na [[światło]] dzienne. Moby te mogą również sporadycznie podnosić z ziemi przedmioty, broń, narzędzia i zbroje, podobnie jak inni nieumarli.
== Odradzanie się ==
Odradzają się one w [[forteca Netheru|fortecach Netheru]] lub w ich bezpośrednim sąsiedztwie, na poziomie światła 7 lub mniejszym.


== Spawn ==
W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]], trzy witherowe szkielety pojawiają się, gdy poziom życia [[wither]]a spadnie poniżej połowy. Dzieje się to tylko na poziomach trudności Normalnym i Trudnym.
Mroczne szkielety spawnują się w okolicach fortec w Netherze na poziomie światła 7 lub mniejszym. Używając jaja spawnującego szkieleta w Netherze, jest 80% szans na spawn mrocznego szkieleta. Używając jaja spawnującego pająka jest 0,8% szans na spawn [[Witherowy jeździec|mrocznego pajęczego jeźdźca]].


== Walka ==
== Zachowanie ==
Witherowy szkielet jest naturalnie agresywny w stosunku do graczy, [[piglin]]ów, [[piglin okrutnik|piglinów okrutników]], [[żelazny golem|żelaznych golemów]] i [[śnieżny golem|śnieżnych golemów]]. Zaatakuje także te moby, które zaatakowały go pierwsze (np. jeśli [[szkielet]] trafi go strzałą).


Walka z mrocznym szkieletem może być ciężka z powodu zadawanych przez nich obrażeń ({{hp|9|withered=1}} na poziomie normalnym) i umiejętności sprintowania. Dzięki ich szybkiemu poruszaniu się, trudno jest uniknąć ciosu. Walka może się jednak stać jeszcze trudniejsza, ponieważ szkielety często znajdują się w pobliżu [[płomyk]]ów. Ich największą słabością jest ich wzrost - nie mogą przejść przez  przejście wysokie na dwie kratki, podobnie jak [[enderman]]y.
Witherowy szkielet atakuje mieczem i zatruwa swój cel [[efekt]]em ''Obumierania'', co można poznać po zaciemnionym pasku [[zdrowie|zdrowia]] i ciągłym traceniu życia. Witherowe szkielety są odporne na [[lawa|lawę]] i [[ogień]]. Moby te mogą również sporadycznie podnosić z ziemi przedmioty, broń, narzędzia i zbroje.


Jeżeli na polu walki jest dużo miejsca, walka z mrocznym szkieletem nie powinna być trudna, jeśli korzysta się ze strategii "uderz i uciekaj". Pokonanie jednego mrocznego szkieleta nie jest ciężkie, jeśli stoi się plecami do ściany i cały czas się go atakuje (tzw. spam-atak). Gdyby jednak gracz został zaatakowany przez więcej niż jednego szkieleta, zalecane jest znalezienie miejsca, gdzie znajduje się więcej miejsca, gdyż mroczne szkielety są szybsze i łatwiej jest im dopaść uciekających graczy. Można je również atakować, strzelając z łuku.
Jako że są to moby [[Nieumarli|nieumarłe]]:
* nie mogą się utopić,
* działa na nie [[zaklęcie]] ''Pogromca nieumarłych'',
* [[wither]] ich nie atakuje,
* są niewrażliwe na [[efekt]]y ''Zatrucia'' i ''Regeneracji'',
* efekty ''Natychmiastowe leczenie'' i ''Natychmiastowe obrażenia'' działają na bagniaki na odwrót,
* [[pancernik]]i boją się bagniaków i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu.


Jeśli gracz znajdzie się w sytuacji, w której będzie narażony na atak płomyka, zaleca się ucieczkę do miejsc dla nich niedostępnych i zacząć walkę ze szkieletem według powyższej instrukcji. W przypadku gdy nie jest możliwe znalezienie takiego miejsca, można jeszcze spróbować uciec z pola widzenia płomyka. Niedoświadczeni gracze nie powinni walczyć z oboma mobami jednocześnie, bowiem może to doprowadzić do szybkiej śmierci. Natomiast gracze doświadczeni w walce powinni najpierw zaatakować płomyka, lub wykorzystać szkieleta jako żywą tarczę przed pociskami.
W przeciwieństwie do innych mobów nieumarłych, witherowy szkielet jest także odporny na efekt ''Obumierania''.


Można także zbudować specjalne pomieszczenie wysokie na dwie kratki. Wtedy szkielety będą zatrzymywać się przy wejściu, a gracz będzie mógł atakować je bez otrzymywania obrażeń.
== [[Łup]] ==
Z witherowego szkieleta wypadają:
* punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]] (5; jeżeli uzbrojony – 6–8);
* {{ItemLink|kość}} (0–2);
* {{ItemLink|węgiel}} (0–1) [33%];
* {{ItemLink|kamienny miecz}} (0–1) [8,5%];
* {{BlockLink|czaszka witherowego szkieleta}} (0–1)
** 2,5%, jeśli zabity przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a.
** Każdy poziom [[zaklęcia]] ''Grabież'' zwiększa szanse o 1%<sup>''(tylko [[Java Edition]])''</sup> lub 2%<sup>''(tylko [[Bedrock Edition]])''</sup>.
** Jeżeli zabity przez naładowanego [[creeper]]a – 100%.


Jeśli mroczny szkielet zdobędzie łuk, będzie go używał, by zastrzelić gracza. Wszystkie jego strzały będą podpalone, niezależnie od tego, czy łuk ma inne zaklęcia, czy też ich nie ma. Szkielet może także podnieść miecz. Połączenie miecza zaklętego na ogień i obumarcia wywoływanego przez mroczne szkielety może okazać się zabójcze nawet dla doświadczonych graczy.
Czaszki są kluczowym elementem do przywołania bossa, jakim jest [[wither]].


Mrocznych szkieletów można łatwo się pozbyć, walcząc na mostach łączących pomieszczenia w twierdzach. Szkielety można zrzucić wtedy z tych mostów do lawy, jednak nie jest to opłacalne, jeśli gracz nie chce stracić upuszczonych przedmiotów, lub jeśli szuka [[Głowa|czaszki szkieleta]]. Należy wtedy uważać na pociski [[Ghast]]ów.
== Walka ==
 
{{Main|Poradniki/Walka_z_wrogimi_mobami#Mroczny_szkielet}}
Inną, bardziej opłacalną, taktyką może być defensywa. Uciekając przez korytarze można postawić na suficie bloki, które zablokują przejście tym szkieletom, jak w przypadku pomieszczeń wysokich na dwie kratki. Jednak należy pamiętać, że Nether nie jest przyjaznym miejscem i w każdej chwili może nas zaatakować inny mob.


Walcząc z mrocznymi szkieletami należy także uważać na ich silny odrzut, przez który można wypaść z twierdzy i wpaść do lawy lub zginąć, spadając z wysokiego miejsca.
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Łowca potworów}}
{{Postępy|Polowanie na potwory}}
{{Postępy|category:nether}}
{{Postępy|Kości zostały rzucone}}
{{Postępy|Na mleko mam alergię}}
{{Postępy|end}}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Dodano witherowe szkielety.}}
{{Historia|||snap=12w38b|Witherowe szkielety pojawiają się częściej.}}
{{Historia||1.4.4|Witherowy szkielet może sprintować.}}
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Witherowy szkielet odbiega od [[creeper]]a, który eksploduje.}}
{{Historia|||snap=14w30a|Po eksplozji naładowanego creepera z mrocznego szkieleta, ze 100% szansą, wypadnie jego [[czaszka]].}}
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Witherowe szkielety już nie uciekają od creeperów, które eksplodują.}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Od teraz witherowe szkielety mogą pojawić się z lewą ręką jako główną.
|Witherowe szkielety mogą teraz trzymać przedmioty w drugiej ręce.
|Od teraz witherowe szkielety ruszają rękoma, gdy coś robią, a gdy są w stanie bezczynności, opuszczają je.}}
{{Historia||1.9|snap=15w39a|Witherowy szkielet jest większy.}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano [[jajo przyzywające]] witherowego szkieleta.}}
{{Historia|||snap=10-pre2|Usunięto jajo przyzywające witherowego szkieleta.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Ponownie dodano jajo przywołujące witherowego szkieleta.
|Zmieniono ID witherowego szkieleta z <code>Skeleton</code> na <code>wither_skeleton</code>, usunięto tag <code>SkeletonType</code>.}}
{{Historia|||snap=16w39a|Dodano dźwięki witherowym szkieletom.}}
{{Historia||1.19|snap=Pre-Release 1|Zmieniono wymagany poziom światła do odrodzenia się moba (teraz wynosi od 0 do 11 poziomu)}}
{{Historia||1.19.3|snap=22w46a|Ponownie zmieniono wymagany poziom światła (teraz wynosi od 0 do 7 poziomu)}}


{{Historia|w}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Dodano mroczne szkielety.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano witherowe szkielety.}}
{{Historia|||snap=12w38b|Mroczne szkielety pojawiają się częściej.}}
{{Historia|||snap=build 9|Witherowe szkielety są większe niż normalne [[szkielet]]y.}}
{{Historia||1.4.4|Mroczny szkielet może sprintować.}}
{{Historia|||snap=build 12|Witherowe szkielety mają nowy dźwięk śmierci.}}
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Od teraz witherowy szkielety ruszają rękoma, gdy coś robią, a gdy są w stanie bezczynności, opuszczają je.
|Dodano jajo przyzywające witherowego szkieleta.}}
{{Historia||0.16.0|snap=build 4|Od teraz witherowe szkielety pojawiają się, gdy stan zdrowia [[wither]]a sięga 50%.}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU19|xbone=TU7|ps=1.12|wii=Patch 1|Dodano witherowe szkielety.}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=TU19|ps=1.22|wii=Patch 1|Po eksplozji naładowanego [[creeper]]a z witherowego szkieleta wypadnie jego [[czaszka]].}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}
== Ciekawostki ==
*Witherowy szkielet dużo częściej jako rzadki łup upuszcza [[kamienny miecz]] niż swoją czaszkę.
*Witherowy szkielet ma możliwość zaatakowania zwykłego [[szkielet]]a w przypadku, gdy strzała normalnego szkieleta uderzy witherowego szkieleta.
*Witherowy szkielet miał do wersji 1.11 to samo ID co zwykły szkielet. Gdy gracz został zabity przez witherowego szkieleta, pojawiał się komunikat: „(Gracz) was slain by Skeleton”.
*Strzały wystrzelone przez witherowego szkieleta będą palić się bez względu na zaklęcia przypisane do łuku.


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:Czarny pajeczy jezdziec.png|[[Pająk]] może połączyć się z mrocznym szkieletem.
Czarny pajeczy jezdziec.png|W starszych wersjach [[pająk]] mógł dać się ujeżdżać witherowemu szkieletowi.
Mroczny szkielet zwykły świat.png|Witherowy szkielet w przeciwieństwie do zwykłego nie pali się w dzień.
Mroczny szkielet zbroja.png|Witherowy szkielet w zbroi
Czarny szkielet dynia.png|Witherowy szkielet z wykrawaną dynią
</gallery>
</gallery>


==Ciekawostki==
{{Byty}}
* W trybie gry [[Kreatywny|kreatywnym]] można zespawnować go stosując [[jajo (spawner)|jajo spawnujące]] zwykłego szkieleta w Netherze. Jest wtedy 80% szans, że pojawi się szkielet czarny, zamiast zwykłego.
[[Kategoria:Moby]]
* Czasami w Netherze zamiast mrocznych szkieletów pojawiają się [[szkielet|zwykłe szkielety]].
[[Kategoria:Moby/agresywne]]
*W Netherze [[jajo spawnujące]] [[pająk|pająka]] może połączyć go z czarnym szkieletem tworząc [[witherowy jeździec|witherowego jeźdźca]]. To jedyny sposób na zespawnowanie tego moba bez modów.
*Mroczny szkielet dużo częściej jako rzadki łup upuszcza [[Miecz|kamienny miecz]] niż swoją czaszkę.
*Mroczny szkielet ma 3 [[Bloki|bloków]] wysokości, co znaczy że jest wyższy od [[Gracz|gracza]] o 1 [[Bloki|blok]].
*Mroczny szkielet ma możliwość zaatakowania zwykłego [[Szkielet|szkieleta]] w przypadku gdy strzała normalnego szkieleta uderzy Mrocznego szkieleta.
*Mimo że gracz po otrzymaniu obrażeń od mrocznego szkieleta otrzymuje [[efekty mikstur|efekt obumierania]] to sam szkielet nie jest odporny na działanie tego efektu.
*Mroczny szkielet ma to samo ID co zwykły szkielet. Gdy gracz zostanie zabity przez mrocznego szkieleta, pojawi się komunikat: ,,(Gracz) was slain by Skeleton"
*Strzały wystrzelone przez mrocznego szkieleta będą palić się bez względu na zaklęcia przypisane do łuku.
* Po zaatakowaniu mrocznego szkieleta staje się on bardzo wolny.
 
{{byty}}
 


[[cs:Wither kostlivec]]
[[de:Witherskelett]]
[[de:Witherskelett]]
[[en:Wither Skeleton]]
[[en:Wither Skeleton]]
[[es:Esqueleto wither]]
[[es:Esqueleto del Wither]]
[[fr:Wither squelette]]
[[fr:Wither squelette]]
[[it:Scheletro Wither]]
[[it:Scheletro di Wither]]
[[ja:ウィザースケルトン]]
[[ko:위더 스켈레톤]]
[[ko:위더 스켈레톤]]
[[lzh:凋靈骷髏]]
[[nl:Witherskelet]]
[[nl:Witherskelet]]
[[pt:Esqueleto Wither]]
[[ru:Скелет-иссушитель]]
[[ru:Скелет-иссушитель]]
[[uk:Візер-скелет]]
[[zh:凋灵骷髅]]
[[zh:凋灵骷髅]]

Aktualna wersja na dzień 23:59, 4 gru 2025

Artykuł „Witherowy szkielet” ma zdeaktualizowane zdjęcia.
Możesz pomóc, aktualizując pliki.


Ten artykuł dotyczy witherowego szkieleta. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.
Witherowy szkielet
Punkty zdrowia

20 ( × 10)

Zachowanie

Agresywne

Siła ataku

Wręcz:
Łatwy: 5 ()
Normalny: 8 ()
Trudny: 12 ( × 6)
Efekt:
1 () co 2 sekundy
EffectsCSS.png/88 Obumieranie na 10 sekund ()

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Wysokość: 2,4 bloku
Szerokość: 0,7 bloku
Bedrock Edition:
Wysokość: 2,412 bloku
Szerokość: 0,864 bloku

Odradzanie

EnvCSS.png/60 Forteca Netheru
Gdy wither osiąga połowę życia(tylko Bedrock Edition)

Naturalne wyposażenie

ItemCSS.png/453 Kamienny miecz (w głównej ręce)
BlockCSS_new.png/1648 Latarnia dyniowa (tylko w Halloween)
BlockCSS_new.png/1637 Wykrawana dynia (tylko w Halloween)

Witherowy szkielet, dawniej mroczny szkielet (ang. Wither Skeleton) – agresywny mob. W odróżnieniu od zwykłego szkieleta, witherowe szkielety mają kamienny miecz i prawie 3 bloki wysokości.

Odradzanie się

Odradzają się one w fortecach Netheru lub w ich bezpośrednim sąsiedztwie, na poziomie światła 7 lub mniejszym.

W edycji Bedrock, trzy witherowe szkielety pojawiają się, gdy poziom życia withera spadnie poniżej połowy. Dzieje się to tylko na poziomach trudności Normalnym i Trudnym.

Zachowanie

Witherowy szkielet jest naturalnie agresywny w stosunku do graczy, piglinów, piglinów okrutników, żelaznych golemów i śnieżnych golemów. Zaatakuje także te moby, które zaatakowały go pierwsze (np. jeśli szkielet trafi go strzałą).

Witherowy szkielet atakuje mieczem i zatruwa swój cel efektem Obumierania, co można poznać po zaciemnionym pasku zdrowia i ciągłym traceniu życia. Witherowe szkielety są odporne na lawę i ogień. Moby te mogą również sporadycznie podnosić z ziemi przedmioty, broń, narzędzia i zbroje.

Jako że są to moby nieumarłe:

  • nie mogą się utopić,
  • działa na nie zaklęcie Pogromca nieumarłych,
  • wither ich nie atakuje,
  • są niewrażliwe na efekty Zatrucia i Regeneracji,
  • efekty Natychmiastowe leczenie i Natychmiastowe obrażenia działają na bagniaki na odwrót,
  • pancerniki boją się bagniaków i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu.

W przeciwieństwie do innych mobów nieumarłych, witherowy szkielet jest także odporny na efekt Obumierania.

Łup

Z witherowego szkieleta wypadają:

Czaszki są kluczowym elementem do przywołania bossa, jakim jest wither.

Walka

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam, EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob

Polowanie na potworyZabij po jednym z każdego wrogiego potworaŁowca potworówZabij każdego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam,EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_all_mobsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia

Nether

Kości zostały rzuconeUzyskaj czaszkę witherowego szkieletaPotworna fortecaZdobądź czaszkę witherowego szkieleta.minecraft:nether/get_wither_skull

Na mleko mam alergięSpraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasieNa zdrowie!Miej nałożone na siebie jednocześnie te 33 efekty: EffectsCSS.png/64 Absorpcja, EffectsCSS.png/37 Blask, EffectsCSS.png/89 Bohater wioski, EffectsCSS.png/72 Głód, EffectsCSS.png/75 Lewitacja, EffectsCSS.png/78 Mdłości, EffectsCSS.png/101 Mrok, EffectsCSS.png/110 Napowietrzenie, EffectsCSS.png/73 Niewidzialność, EffectsCSS.png/79 Noktowizja, EffectsCSS.png/88 Obumieranie, EffectsCSS.png/86 Oddychanie pod wodą, EffectsCSS.png/81 Odporność, EffectsCSS.png/68 Ognioodporność, EffectsCSS.png/102 Omen najazdu, EffectsCSS.png/112 Omen próby, EffectsCSS.png/66 Oślepienie, EffectsCSS.png/58 Pomocna płetwa, EffectsCSS.png/70 Pośpiech, EffectsCSS.png/56 Powolne opadanie, EffectsCSS.png/55 Przewodnia potęga, EffectsCSS.png/108 Przędzenie, EffectsCSS.png/80 Regeneracja, EffectsCSS.png/85 Siła, EffectsCSS.png/87 Słabość, EffectsCSS.png/83 Spowolnienie, EffectsCSS.png/84 Szybkość, EffectsCSS.png/77 Wyczerpanie, EffectsCSS.png/106 Zarobaczenie, EffectsCSS.png/104 Zaszlamienie, EffectsCSS.png/67 Zatrucie, EffectsCSS.png/63 Zły omen, EffectsCSS.png/74 Zwiększony skok.minecraft:nether/all_effectsEntityCSS.png/59 1000 kul doświadczenia


Historia

Pełna wersja
1.4.212w36aDodano witherowe szkielety.
12w38bWitherowe szkielety pojawiają się częściej.
1.4.4Witherowy szkielet może sprintować.
1.814w11aWitherowy szkielet odbiega od creepera, który eksploduje.
14w30aPo eksplozji naładowanego creepera z mrocznego szkieleta, ze 100% szansą, wypadnie jego czaszka.
1.8.11.8.1-pre1Witherowe szkielety już nie uciekają od creeperów, które eksplodują.
1.915w31aOd teraz witherowe szkielety mogą pojawić się z lewą ręką jako główną.
Witherowe szkielety mogą teraz trzymać przedmioty w drugiej ręce.
Od teraz witherowe szkielety ruszają rękoma, gdy coś robią, a gdy są w stanie bezczynności, opuszczają je.
15w39aWitherowy szkielet jest większy.
1.1016w20aDodano jajo przyzywające witherowego szkieleta.
10-pre2Usunięto jajo przyzywające witherowego szkieleta.
1.1116w32aPonownie dodano jajo przywołujące witherowego szkieleta.
Zmieniono ID witherowego szkieleta z Skeleton na wither_skeleton, usunięto tag SkeletonType.
16w39aDodano dźwięki witherowym szkieletom.
1.19Pre-Release 1Zmieniono wymagany poziom światła do odrodzenia się moba (teraz wynosi od 0 do 11 poziomu)
1.19.322w46aPonownie zmieniono wymagany poziom światła (teraz wynosi od 0 do 7 poziomu)
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Dodano witherowe szkielety.
build 9Witherowe szkielety są większe niż normalne szkielety.
build 12Witherowe szkielety mają nowy dźwięk śmierci.
0.15.0build 1Od teraz witherowy szkielety ruszają rękoma, gdy coś robią, a gdy są w stanie bezczynności, opuszczają je.
Dodano jajo przyzywające witherowego szkieleta.
0.16.0build 4Od teraz witherowe szkielety pojawiają się, gdy stan zdrowia withera sięga 50%.
Console Edition
TU19TU71.12Dodano witherowe szkielety.
TU31TU191.22Po eksplozji naładowanego creepera z witherowego szkieleta wypadnie jego czaszka.

Ciekawostki

  • Witherowy szkielet dużo częściej jako rzadki łup upuszcza kamienny miecz niż swoją czaszkę.
  • Witherowy szkielet ma możliwość zaatakowania zwykłego szkieleta w przypadku, gdy strzała normalnego szkieleta uderzy witherowego szkieleta.
  • Witherowy szkielet miał do wersji 1.11 to samo ID co zwykły szkielet. Gdy gracz został zabity przez witherowego szkieleta, pojawiał się komunikat: „(Gracz) was slain by Skeleton”.
  • Strzały wystrzelone przez witherowego szkieleta będą palić się bez względu na zaklęcia przypisane do łuku.

Galeria