Wytwarzanie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
ProBot (dyskusja | edycje)
 
(Nie pokazano 20 wersji utworzonych przez 11 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:2x2 Grid.png|frame|Pole konstruowania w rozmiarze 2x2]]
[[Plik:2x2 Grid.png|frame|Pole wytwarzania w rozmiarze 2×2 w ekwipunku]]
[[Plik:3x3 Grid.png|frame|Pole konstruowania w rozmiarze 3x3]]
[[Plik:3x3 Grid.png|frame|Pole wytwarzania w rozmiarze 3×3 w stole rzemieślniczym]]
'''Wytwarzanie''' (ang. ''Crafting''; dosł. '''Rzemiosło''') – metoda pozwalająca na tworzenie wielu [[przedmioty|przedmiotów]], [[bloki|bloków]] i materiałów. W celu skonstruowania czegoś, [[gracz]] musi umieścić przedmioty ze swojego [[ekwipunek|ekwipunku]] w polach konstruowania, aby utworzyć odpowiedni wzór. Polwsze korzystać. Przedmioty, których wykonanie zajmuje od jednej do czterech kratek mogą być wykonywane właśnie tu. By uzyskać dostęp do pola 3x3, należy stworzyć stół rzemieślniczy, umieścić go w dowolnym miejscu w świecie gry i kliknąć na niego PPM. Spowoduje to otworzenie się GUI z polem konstruowania 3x3, dającego graczowi możliwość stworzenia wszystkich wytwarzalnych przedmiotów oraz bloków.
'''Wytwarzanie''' (ang. ''Crafting''; dosł. '''Rzemiosło''') – metoda pozwalająca na tworzenie wielu [[przedmiot]]ów i [[blok]]ów.


== Kompletna lista wszystkich dostępnych przepisów ==
== Mechanika ==
W celu wytworzenia czegoś, [[gracz]] musi umieścić przedmioty ze swojego [[ekwipunek|ekwipunku]] w polach wytwarzania, aby utworzyć odpowiedni wzór. Przedmioty, których wykonanie zajmuje od jednej do czterech kratek, mogą być wykonywane bezpośrednio w ekwipunku gracza (pole 2×2). By uzyskać dostęp do pola 3×3, należy stworzyć [[stół rzemieślniczy]], umieścić go w dowolnym miejscu w świecie gry i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy. Spowoduje to otworzenie się GUI z polem konstruowania 3×3, dającego graczowi możliwość stworzenia wszystkich wytwarzalnych przedmiotów oraz bloków.


{{Załaduj|Crafting/podstawowe|Podstawowe receptury|h3}}
Po kliknięciu na ikonę [[Księga wiedzy|księgi wiedzy]] w ekwipunku gracza, po lewej stronie pojawi się [[książka receptur]], podpowiadająca, jak wytworzyć niektóre bloki i przedmioty. Pojawiają się w niej tylko te receptury, które gracz odblokował. Odblokowywanie receptur najczęściej wymaga posiadania konkretnego przedmiotu w ekwipunku.
{{Załaduj|Crafting/użytkowe|Receptury bloków użytkowych|h3}}
 
{{Załaduj|Crafting/dekoracyjne|Receptury bloków dekoracyjnych|h3}}
Automatyzację procesu wytwarzania umożliwia [[wytwarzacz]].
{{Załaduj|Crafting/jedzenie|Receptury na jedzenie|h3}}
 
{{Załaduj|Crafting/narzędzia|Receptury na narzędzia|h3}}
== Kompletna lista wszystkich dostępnych receptur wytwarzania ==
{{Załaduj|Crafting/broń|Receptury na broń|h3}}
Receptury na tej stronie zostały pogrupowane w osiemnaście kategorii. Jest to sztuczny podział, niemający odzwierciedlenia w grze, i wynika tylko z potrzeby rozbicia bardzo długiej listy na mniejsze składowe. Niektóre elementy pasują do wielu kategorii, ale zostały umieszczone tylko w jednej, by skrócić listę do minimum.
{{Załaduj|Crafting/zbroja|Receptury na zbroję|h3}}
{{Załaduj|Wytwarzanie/podstawowe|Podstawowe receptury|h3}}
{{Załaduj|Crafting/alchemia|Receptury do alchemii|h3}}
{{Załaduj|Wytwarzanie/narzędzia|Narzędzia|h3}}
{{Załaduj|Crafting/transport|Receptury na środki transportu|h3}}
{{Załaduj|Wytwarzanie/przybory|Przybory|h3}}
{{Załaduj|Crafting/mechanizmy|Receptury na mechanizmy|h3}}
{{Załaduj|Wytwarzanie/broń|Broń i amunicja|h3}}
{{Załaduj|Crafting/barwniki|Receptury na barwniki|h3}}
{{Załaduj|Wytwarzanie/zbroja|Zbroja dla graczy i mobów|h3}}
{{Załaduj|Crafting/inne|Inne|h3}}
{{Załaduj|Wytwarzanie/użytkowe|Bloki użytkowe|h3}}
{{Załaduj|Crafting/przyszłe|Przyszłe|h3}}
{{Załaduj|Wytwarzanie/barwniki|Barwniki|h3}}
{{Załaduj|Wytwarzanie/kolorowe|Kolorowe bloki i przedmioty|h3}}
{{Załaduj|Wytwarzanie/dekoracyjne|Bloki i przedmioty dekoracyjne|h3}}
{{Załaduj|Wytwarzanie/oświetlenie|Bloki emitujące światło|h3}}
{{Załaduj|Wytwarzanie/płyty|Płyty|h3}}
{{Załaduj|Wytwarzanie/schody|Schody|h3}}
{{Załaduj|Wytwarzanie/murki|Murki|h3}}
{{Załaduj|Wytwarzanie/jedzenie|Jedzenie i jego składniki|h3}}
{{Załaduj|Wytwarzanie/alchemia|Alchemia|h3}}
{{Załaduj|Wytwarzanie/transport|Środki transportu|h3}}
{{Załaduj|Wytwarzanie/mechanizmy|Mechanizmy|h3}}
{{Załaduj|Wytwarzanie/inne|Inne|h3}}


== Historia ==
== Historia ==
Linia 23: Linia 35:
{{Historia||29 stycznia 2010|Wytwarzanie zostało zaimplementowane do gry.
{{Historia||29 stycznia 2010|Wytwarzanie zostało zaimplementowane do gry.
|Dodano bardziej sterowalny [[ekwipunek]] i rozbudowaną mechanikę zarządzania przedmiotami, które były niezbędne do prawidłowego działania mechaniki wytwarzania.
|Dodano bardziej sterowalny [[ekwipunek]] i rozbudowaną mechanikę zarządzania przedmiotami, które były niezbędne do prawidłowego działania mechaniki wytwarzania.
|Dodano pierwsze receptury: na [[patyk]]i, [[kilof]]y, [[pochodnia|pochodnie]], [[miecz]]e, [[siekiera|siekiery]] i na bloki [[blok złota|złota]] i [[blok żelaza|żelaza]].}}
|Dodano pierwsze receptury: na [[patyk]]i, [[kilof]]y, [[pochodnia|pochodnie]], [[miecz]]e, [[siekiera|siekiery]] oraz na bloki [[blok złota|złota]] i [[blok żelaza|żelaza]].}}
{{Historia||30 stycznia 2010|Gra została zaktualizowana dodając do gry wiele nowych bloków i przedmiotów, a co za tym idzie, wiele nowych receptur.}}
{{Historia||30 stycznia 2010|Gra została zaktualizowana, dodając do gry wiele nowych bloków i przedmiotów, a co za tym idzie, wiele nowych receptur.}}
{{Historia|beta}}
{{Historia|beta}}
{{Historia||1.2|Dodano nieokreślone receptury.}}
{{Historia||1.2|Dodano nieokreślone receptury.}}
{{Historia||1.8|Przytrzymywanie klawisza {{key|Shift}} podczas przenoszenia przedmiotu do pola wytwarzania automatycznie przenosi na każde pole maksymalną ilość przenoszonego przedmiotu.}}
{{Historia||1.8|Przytrzymywanie klawisza {{key|Shift}} podczas przenoszenia przedmiotu do pola wytwarzania, automatycznie przenosi na każde pole maksymalną ilość przenoszonego przedmiotu.}}
{{Historia|Release}}
{{Historia|Release}}
{{Historia||1.8|snap=14w30a|Dodano stałe receptury.}}
{{Historia||1.8|snap=14w30a|Dodano stałe receptury.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.12|snap=17w13a|[[wikipedia:GUI|GUI]] pól konstruowania zawiera od teraz kartę receptur, umożliwiającą graczom automatyczne uzupełnianie brakujących przedmiotów w polach konstruowania, przypomnienie sobie, jak stworzyć już wcześniej wytworzone przedmioty i przeglądanie listy wytworzonych przedmiotów w celu zobaczenia, co gracz może jeszcze stworzyć z przedmiotów z jego [[ekwipunek|ekwipunku]]. Karta receptur może być używana w [[stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]], oraz w ekwipunku gracza, lecz tam pokazuje jedynie przedmioty, które można wytworzyć w polu wytwarzania 2x2.
{{Historia||1.12|snap=17w13a|[[wikipedia:GUI|GUI]] pól konstruowania zawiera od teraz kartę receptur, umożliwiającą graczom automatyczne uzupełnianie brakujących przedmiotów w polach konstruowania, przypomnienie sobie, jak stworzyć już wcześniej wytworzone przedmioty i przeglądanie listy wytworzonych przedmiotów w celu zobaczenia, co gracz może jeszcze stworzyć z przedmiotów z jego [[ekwipunek|ekwipunku]]. Karta receptur może być używana w [[stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]], oraz w ekwipunku gracza, lecz tam pokazuje jedynie przedmioty, które można wytworzyć w polu wytwarzania 2×2.
|Receptury mogą zostać odblokowane za pomocą [[książka wiedzy|książki wiedzy]] bez konieczności wcześniejszego stworzenia przedmiotu.}}
|Receptury mogą zostać odblokowane za pomocą [[książka wiedzy|książki wiedzy]] bez konieczności wcześniejszego stworzenia przedmiotu.}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w42a|Dodano [[wytwarzacz]], umożliwiając automatyzację procesu wytwarzania.<sup>[''tylko po włączeniu [[eksperyment]]alnej paczki danych „Update 1.21”'']</sup>}}
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||17 kwietnia 2012|link=https://twitter.com/Kappische/status/192266848836919296|[[Daniel Kaplan]] udostępnił zdjęcia przedstawiające system wytwarzania w [[Pocket Edition|edycji kieszonkowej]] - ''Minecraft Advanced Touch Technology Interface System'' (MATTIS).}}
{{Historia||17 kwietnia 2012|link=https://twitter.com/Kappische/status/192266848836919296|[[Daniel Kaplan]] udostępnił zdjęcia przedstawiające system wytwarzania w [[Pocket Edition|edycji kieszonkowej]] ''Minecraft Advanced Touch Technology Interface System'' (MATTIS).}}
{{Historia||0.3.0|System wytwarzania MATTIS został zaimplementowany do gry.}}
{{Historia||0.3.0|System wytwarzania MATTIS został zaimplementowany do gry.}}
{{Historia||0.6.0|Dodano [[przecinarka|przecinarkę]]. Używana jest do wytwarzania bloków "kamienno-podobnych".}}
{{Historia||0.6.0|Dodano [[przecinarka|przecinarkę]]. Używana jest do wytwarzania bloków "kamieniopodobnych".}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Poprawiono wygląd systemu wytwarzania, grupując receptury do osobnych kategorii.
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Poprawiono wygląd systemu wytwarzania, grupując receptury do osobnych kategorii.
|Pole wytwarzania pokazuje jedynie możliwe do wytworzenia w danym momencie przedmioty.}}
|Pole wytwarzania pokazuje jedynie możliwe do wytworzenia w danym momencie przedmioty.}}
Linia 45: Linia 59:
{{Historia||1.0|snap=build 1|Dodano klasyczny system wytwarzania z edycji komputerowej.
{{Historia||1.0|snap=build 1|Dodano klasyczny system wytwarzania z edycji komputerowej.
|Można go włączyć w [[opcje|opcjach]].}}
|Można go włączyć w [[opcje|opcjach]].}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.20.50|snap=Preview 1.20.50.21|Dodano [[wytwarzacz]], umożliwiając automatyzację procesu wytwarzania.<sup>[''tylko po włączeniu [[eksperyment]]u „Update 1.21”'']</sup>}}
{{Historia|Console}}
{{Historia|Console}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Wytwarzanie zostało zaimplementowane do gry.}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Wytwarzanie zostało zaimplementowane do gry.}}
Linia 52: Linia 69:
{{Rozgrywka}}
{{Rozgrywka}}


[[Kategoria:Crafting]]
[[Kategoria:Crafting| ]]
[[Kategoria:Rozgrywka]]
[[Kategoria:Rozgrywka]]


Linia 64: Linia 81:
[[ja:クラフト]]
[[ja:クラフト]]
[[ko:제작]]
[[ko:제작]]
[[lzh:製]]
[[nl:Vervaardiging]]
[[nl:Vervaardiging]]
[[pt:Criação]]
[[pt:Fabricação]]
[[ru:Крафт]]
[[ru:Крафт]]
[[th:การคราฟต์]]
[[th:การคราฟต์]]
[[tr:Üretim]]
[[tr:Üretim]]
[[uk:Майстрування]]
[[zh:合成]]
[[zh:合成]]

Aktualna wersja na dzień 23:47, 4 gru 2025

Pole wytwarzania w rozmiarze 2×2 w ekwipunku
Pole wytwarzania w rozmiarze 3×3 w stole rzemieślniczym

Wytwarzanie (ang. Crafting; dosł. Rzemiosło) – metoda pozwalająca na tworzenie wielu przedmiotów i bloków.

Mechanika

W celu wytworzenia czegoś, gracz musi umieścić przedmioty ze swojego ekwipunku w polach wytwarzania, aby utworzyć odpowiedni wzór. Przedmioty, których wykonanie zajmuje od jednej do czterech kratek, mogą być wykonywane bezpośrednio w ekwipunku gracza (pole 2×2). By uzyskać dostęp do pola 3×3, należy stworzyć stół rzemieślniczy, umieścić go w dowolnym miejscu w świecie gry i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy. Spowoduje to otworzenie się GUI z polem konstruowania 3×3, dającego graczowi możliwość stworzenia wszystkich wytwarzalnych przedmiotów oraz bloków.

Po kliknięciu na ikonę księgi wiedzy w ekwipunku gracza, po lewej stronie pojawi się książka receptur, podpowiadająca, jak wytworzyć niektóre bloki i przedmioty. Pojawiają się w niej tylko te receptury, które gracz odblokował. Odblokowywanie receptur najczęściej wymaga posiadania konkretnego przedmiotu w ekwipunku.

Automatyzację procesu wytwarzania umożliwia wytwarzacz.

Kompletna lista wszystkich dostępnych receptur wytwarzania

Receptury na tej stronie zostały pogrupowane w osiemnaście kategorii. Jest to sztuczny podział, niemający odzwierciedlenia w grze, i wynika tylko z potrzeby rozbicia bardzo długiej listy na mniejsze składowe. Niektóre elementy pasują do wielu kategorii, ale zostały umieszczone tylko w jednej, by skrócić listę do minimum.

Podstawowe receptury

 Osobny artykuł: Wytwarzanie/podstawowe.
[edytuj]

Narzędzia

 Osobny artykuł: Wytwarzanie/narzędzia.
[edytuj]

Przybory

 Osobny artykuł: Wytwarzanie/przybory.
[edytuj]

Broń i amunicja

 Osobny artykuł: Wytwarzanie/broń.
[edytuj]

Zbroja dla graczy i mobów

 Osobny artykuł: Wytwarzanie/zbroja.
[edytuj]

Bloki użytkowe

 Osobny artykuł: Wytwarzanie/użytkowe.
[edytuj]

Barwniki

 Osobny artykuł: Wytwarzanie/barwniki.
[edytuj]

Kolorowe bloki i przedmioty

 Osobny artykuł: Wytwarzanie/kolorowe.
[edytuj]

Bloki i przedmioty dekoracyjne

 Osobny artykuł: Wytwarzanie/dekoracyjne.
[edytuj]

Bloki emitujące światło

 Osobny artykuł: Wytwarzanie/oświetlenie.
[edytuj]

Płyty

 Osobny artykuł: Wytwarzanie/płyty.
[edytuj]

Schody

 Osobny artykuł: Wytwarzanie/schody.
[edytuj]

Murki

 Osobny artykuł: Wytwarzanie/murki.
[edytuj]

Jedzenie i jego składniki

 Osobny artykuł: Wytwarzanie/jedzenie.
[edytuj]

Alchemia

 Osobny artykuł: Wytwarzanie/alchemia.
[edytuj]

Środki transportu

 Osobny artykuł: Wytwarzanie/transport.
[edytuj]

Mechanizmy

 Osobny artykuł: Wytwarzanie/mechanizmy.
[edytuj]

Inne

 Osobny artykuł: Wytwarzanie/inne.
[edytuj]

Historia

Indev
29 stycznia 2010Wytwarzanie zostało zaimplementowane do gry.
Dodano bardziej sterowalny ekwipunek i rozbudowaną mechanikę zarządzania przedmiotami, które były niezbędne do prawidłowego działania mechaniki wytwarzania.
Dodano pierwsze receptury: na patyki, kilofy, pochodnie, miecze, siekiery oraz na bloki złota i żelaza.
30 stycznia 2010Gra została zaktualizowana, dodając do gry wiele nowych bloków i przedmiotów, a co za tym idzie, wiele nowych receptur.
Beta
1.2Dodano nieokreślone receptury.
1.8Przytrzymywanie klawisza ⇧ Shift podczas przenoszenia przedmiotu do pola wytwarzania, automatycznie przenosi na każde pole maksymalną ilość przenoszonego przedmiotu.
Pełna wersja
1.814w30aDodano stałe receptury.
Pełna wersja
1.1217w13aGUI pól konstruowania zawiera od teraz kartę receptur, umożliwiającą graczom automatyczne uzupełnianie brakujących przedmiotów w polach konstruowania, przypomnienie sobie, jak stworzyć już wcześniej wytworzone przedmioty i przeglądanie listy wytworzonych przedmiotów w celu zobaczenia, co gracz może jeszcze stworzyć z przedmiotów z jego ekwipunku. Karta receptur może być używana w stole rzemieślniczym, oraz w ekwipunku gracza, lecz tam pokazuje jedynie przedmioty, które można wytworzyć w polu wytwarzania 2×2.
Receptury mogą zostać odblokowane za pomocą książki wiedzy bez konieczności wcześniejszego stworzenia przedmiotu.
1.20.323w42aDodano wytwarzacz, umożliwiając automatyzację procesu wytwarzania.[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]
Pocket Edition Alpha
17 kwietnia 2012Daniel Kaplan udostępnił zdjęcia przedstawiające system wytwarzania w edycji kieszonkowejMinecraft Advanced Touch Technology Interface System (MATTIS).
0.3.0System wytwarzania MATTIS został zaimplementowany do gry.
0.6.0Dodano przecinarkę. Używana jest do wytwarzania bloków "kamieniopodobnych".
0.9.0build 1Poprawiono wygląd systemu wytwarzania, grupując receptury do osobnych kategorii.
Pole wytwarzania pokazuje jedynie możliwe do wytworzenia w danym momencie przedmioty.
0.13.0Usunięto funkcjonalność przecinarki.
Jej funkcję przejął stół rzemieślniczy.
0.14.0build 1Dodano dostęp do wytwarzania w trybie kreatywnym.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0build 1Dodano klasyczny system wytwarzania z edycji komputerowej.
Można go włączyć w opcjach.
Bedrock Edition
1.20.50Preview 1.20.50.21Dodano wytwarzacz, umożliwiając automatyzację procesu wytwarzania.[tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]
Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Wytwarzanie zostało zaimplementowane do gry.
TU25CU141.17Dodano klasyczny system wytwarzania z edycji komputerowej.