Olbrzym: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
d Robot dodał it:Gigante, lzh:巨人, th:ซอมบี้ยักษ์ |
||
| (Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
{{Ekskluzywne|Java}} | |||
{{Mob | {{Mob | ||
|wygląd=Zombie.png | |wygląd=Zombie.png | ||
|życie={{hp|100}} | |życie={{hp|100}} | ||
|atak=<abbr title="Wartości są wciąż ustawione w kodzie gry, lecz | |atak=<abbr title="Wartości są wciąż ustawione w kodzie gry, lecz olbrzym nie może atakować. Gdy za pomocą modów zostanie nadane mu AI, będzie atakował z taką siłą.">Łatwy: {{hp|26}}<br> | ||
Średni: {{hp|50}}<br> | Średni: {{hp|50}}<br> | ||
Trudny: {{hp|75}}</abbr> | Trudny: {{hp|75}}</abbr> | ||
| Linia 12: | Linia 13: | ||
}} | }} | ||
''' | '''Olbrzym''' (lub '''gigant''', ang. ''Giant'') – [[mob]] dodany w wersji 0.30 [[Survival Test]]. Obecnie jest nieużywany i nie może się odrodzić naturalnie. Wygląda tak samo jak [[zombie]], ale jest znacznie większy. Olbrzymy nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów. Pomimo ogromnej wielkości olbrzymy nie niszczą bloków jak [[smok Endu]]. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń. | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Olbrzym stoi w miejscu i nie podchodzi do gracza. W snapshocie 18w50a olbrzym mógł chodzić, walczyć i atakować gracza, została dodana także dziecięca wersja moba. Jednak w snapshocie 19w03a to wszystko zostało usunięte. | |||
== Łup == | |||
Olbrzym upuszcza 5 {{BytLink|Kula doświadczenia|kul doświadczenia}} po śmierci. Możliwe jest także upuszczenie jego ekwipunku. | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|i}} | |||
{{Historia||0.31|snap=20100205 (5 lutego 2010)|Dodano olbrzymy.}} | |||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można | {{Historia||1.0.0|snap=RC1|Zmieniono dźwięki dostawania obrażeń przez olbrzyma. Wcześniej uderzany olbrzym wydawał dźwięk „Ooh!”.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Zbroja noszona przez | {{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można przywołać olbrzyma bez modów, używając [[polecenia]] {{Cmd|summon}}.}} | ||
{{ | {{Historia||1.8|snap=14w06a|Zbroja noszona przez olbrzyma jest teraz wyświetlana. | ||
{{ | |Usunięto SI olbrzyma.}} | ||
{{ | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID olbrzyma z <code>Giant</code> na <code>giant</code>.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę olbrzyma w związku ze zmianą tekstury zombie.}} | |||
{{Historia|||snap=18w50a|Olbrzymy używają teraz SI [[zombie]]. | |||
|Olbrzymy mają taki sam dźwięk przy obrażeniach jak zombie. | |||
|Olbrzymy nie mają już dźwięku doznawania obrażeń jak gracz. | |||
|Olbrzymy biegają dwa razy szybciej od zombie. | |||
|Olbrzymy palą się na słońcu. | |||
|Olbrzymy atakują i zarażają osadników.}} | |||
{{Historia|||snap=19w03a|Usunięto wszystkie zmiany ze snapshota 18w50a.}} | |||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=none|Dodano | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=none|Dodano olbrzymy. | ||
|Mogą się pojawiać tylko dzięki [[Modyfikacje|modyfikacjom]].}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Gdy | * Gdy olbrzym jedzie [[wagonik]]iem wygląda, jakby siedział w powietrzu. | ||
* Użycie modów lub edytorów do przywołania olbrzyma jeżdżącego na [[pająk]]u tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję. | |||
* Użycie modów lub edytorów do | * Gdy [[wilk]]i atakują olbrzyma, będzie on uderzany, ale nie zawsze otrzyma obrażenia. | ||
* Gdy [[wilk]]i atakują | * Olbrzym pozostał w kodzie gry do dziś. | ||
* | * Olbrzym nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz). | ||
* | * Choć olbrzym pochodzi od [[zombie]], jest on atakowany przez [[Wither]]a. | ||
* Jeżeli poprzez komendy stworzymy [[przyzywacz potworów|przyzywacz]] olbrzymów, to miniatura i tak będzie wystawała około 3,5 bloku ponad blok przyzywacza. | |||
* Choć | * Od snapshota 14w06a olbrzym może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił olbrzymom nosić zbroję. | ||
* Jeżeli poprzez | * Aby olbrzym się pojawił, poziom światła musi być większy niż 11 i jednocześnie mniejszy od 8. Jest to ze sobą sprzeczne, przez co olbrzym nie pojawia się naturalnie. | ||
* Od snapshota 14w06a | |||
* Aby | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Gigant.png|Porównanie olbrzyma z zombie | |||
Wagonik z gigantem.png|Olbrzym w wagoniku | |||
Spawner giganta.png|Przyzywacz olbrzymów | |||
Giant.png|Olbrzym do góry nogami | |||
</gallery> | </gallery> | ||
| Linia 61: | Linia 75: | ||
[[fr:Géant]] | [[fr:Géant]] | ||
[[hu:Óriás]] | [[hu:Óriás]] | ||
[[it:Gigante]] | |||
[[ja:ジャイアント]] | [[ja:ジャイアント]] | ||
[[ko:거인]] | [[ko:거인]] | ||
[[lzh:巨人]] | |||
[[nl:Reus]] | [[nl:Reus]] | ||
[[pt:Gigante]] | [[pt:Gigante]] | ||
[[ru:Гигант]] | [[ru:Гигант]] | ||
[[th:ซอมบี้ยักษ์]] | |||
[[tr:Dev]] | [[tr:Dev]] | ||
[[uk:Велетень]] | [[uk:Велетень]] | ||
[[zh:巨人]] | [[zh:巨人]] | ||
Aktualna wersja na dzień 20:41, 4 gru 2025
| Artykuł Olbrzym jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku | |
| Rozmiar hitboxa |
Wysokość: 12 bloków |
| Odradzanie |
Poziom światła wyższy bądź równy 11 oraz mniejszy bądź równy 8 jednocześnie. |
Olbrzym (lub gigant, ang. Giant) – mob dodany w wersji 0.30 Survival Test. Obecnie jest nieużywany i nie może się odrodzić naturalnie. Wygląda tak samo jak zombie, ale jest znacznie większy. Olbrzymy nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów. Pomimo ogromnej wielkości olbrzymy nie niszczą bloków jak smok Endu. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń.
Zachowanie
Olbrzym stoi w miejscu i nie podchodzi do gracza. W snapshocie 18w50a olbrzym mógł chodzić, walczyć i atakować gracza, została dodana także dziecięca wersja moba. Jednak w snapshocie 19w03a to wszystko zostało usunięte.
Łup
Olbrzym upuszcza 5 kul doświadczenia po śmierci. Możliwe jest także upuszczenie jego ekwipunku.
Historia
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.31 | 20100205 (5 lutego 2010) | Dodano olbrzymy. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | RC1 | Zmieniono dźwięki dostawania obrażeń przez olbrzyma. Wcześniej uderzany olbrzym wydawał dźwięk „Ooh!”. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Można przywołać olbrzyma bez modów, używając polecenia /summon. | |||
| 1.8 | 14w06a | Zbroja noszona przez olbrzyma jest teraz wyświetlana. | |||
| Usunięto SI olbrzyma. | |||||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID olbrzyma z Giant na giant. | |||
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę olbrzyma w związku ze zmianą tekstury zombie. | |||
| 18w50a | Olbrzymy używają teraz SI zombie. | ||||
| Olbrzymy mają taki sam dźwięk przy obrażeniach jak zombie. | |||||
| Olbrzymy nie mają już dźwięku doznawania obrażeń jak gracz. | |||||
| Olbrzymy biegają dwa razy szybciej od zombie. | |||||
| Olbrzymy palą się na słońcu. | |||||
| Olbrzymy atakują i zarażają osadników. | |||||
| 19w03a | Usunięto wszystkie zmiany ze snapshota 18w50a. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | Dodano olbrzymy. | |||
| Mogą się pojawiać tylko dzięki modyfikacjom. | |||||
Ciekawostki
- Gdy olbrzym jedzie wagonikiem wygląda, jakby siedział w powietrzu.
- Użycie modów lub edytorów do przywołania olbrzyma jeżdżącego na pająku tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję.
- Gdy wilki atakują olbrzyma, będzie on uderzany, ale nie zawsze otrzyma obrażenia.
- Olbrzym pozostał w kodzie gry do dziś.
- Olbrzym nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz).
- Choć olbrzym pochodzi od zombie, jest on atakowany przez Withera.
- Jeżeli poprzez komendy stworzymy przyzywacz olbrzymów, to miniatura i tak będzie wystawała około 3,5 bloku ponad blok przyzywacza.
- Od snapshota 14w06a olbrzym może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił olbrzymom nosić zbroję.
- Aby olbrzym się pojawił, poziom światła musi być większy niż 11 i jednocześnie mniejszy od 8. Jest to ze sobą sprzeczne, przez co olbrzym nie pojawia się naturalnie.
Galeria
-
Porównanie olbrzyma z zombie
-
Olbrzym w wagoniku
-
Przyzywacz olbrzymów
-
Olbrzym do góry nogami
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


