Kałamarnica: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Poprawka w nieaktualnym fragmencie tekstu (od wersji 1.8 kałamarnice mają nowe Al i mogą płynąć w górę - wzięto z sekcji Historia w tym artykule).
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał lzh:鰂
 
(Nie pokazano 36 wersji utworzonych przez 17 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{DisambigR|moba|Kałamarnica (ujednoznacznienie)}}
{{Mob
{{Mob
|wygląd=Squidlight.png
|wygląd=Kałamarnica.gif
|wygląd2=Kałamarnica.gif
|rozmiar=250px
|rozmiar2=150px
|życie={{hp|10}}
|życie={{hp|10}}
|atak=Brak
|zachowanie=Pasywne
|spawn=Odradzanie od [[wysokości|poziomu]] 46 do ok. 70 i w każdym świetle.
|spawn=Od [[wysokości|poziomu]] 50 do poziomu morza w [[rzeka]]ch i [[ocean]]ach; w każdym świetle.
|wersja=Beta 1.2
|hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br>
|upuszcza={{ItemLink|Torbiel z atramentem|Atrament}}(0-3) przy śmierci.
'''Dorosły:'''<br>
|doświadczenie=1-3
Wysokość: 0,8 bloku<br>
Szerokość: 0,8 bloku<br>
'''Dziecko:'''<br>
Wysokość: 0,4 bloku<br>
Szerokość: 0,4 bloku<br>
'''[[Bedrock Edition]]:'''<br>
'''Dorosły:'''<br>
Wysokość: 0,95 bloku<br>
Szerokość: 0,95 bloku<br>
'''Dziecko:'''<br>
Wysokość: 0,475 bloku<br>
Szerokość: 0,475 bloku<br>
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Smycz}}
}}
}}
'''Kałamarnice''' (ang. Squid) – ośmioramienne pasywne [[moby|stworzenie]] [[woda|wodne]]. Kałamarnice pojawiają się w wodzie w warstwie 46 lub wyżej. Pojawiają się na dowolnym poziomie trudności i nie atakują, podobnie do innych pasywnych mobów żyjących na ziemi.
'''Kałamarnica''' (ang. ''Squid'') – ośmioramienny, pasywny [[mob]] wodny.
 
== Odradzanie ==
W obu wersjach gry istnieje 5% szans na pojawienie się młodych kałamarnic.
 
=== W [[Java Edition]] ===
Kałamarnice pojawiają się wyłącznie w wodzie, na [[wysokości]] od 50 do poziomu morza (domyślnie: do wysokości równej 63), niezależnie od poziomu [[Światło|światła]]. W odróżnieniu od wielu innych mobów pasywnych, mogą się despawnować.
 
Kałamarnice odradzają się w grupach od dwóch do czterech osobników w biomach [[Rzeka|rzecznych]] i [[ocean]]icznych.
 
=== W [[Bedrock Edition]] ===
Kałamarnice odradzają się w grupach od dwóch do czterech osobników w biomach oceanicznych, oraz w grupach po dwa osobniki w rzekach. W dodatku kałamarnice pojawiają się wyłącznie na powierzchni wody: nad miejscem ich odrodzenia nie może znajdować się solidny blok ani blok wody.


== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie w bok i do środka co daje wrażenie, że zwierzę (jak prawdziwa kałamarnica) dzięki temu się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Może opadać na dno oraz może płynąć w górę.  
Kałamarnice są zawsze pasywne w stosunku do [[gracz]]a.
Po przymusowym lądowaniu na ziemi, kałamarnice mogą zostać unieruchomione. Dostają uszkodzenia od upadku. Jeśli dostaną się na ląd, po około 15 sekundach umierają. Są atakowane przez [[Strażnik]]a.
 
Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie na zewnątrz i do środka co daje wrażenie, że zwierzę dzięki temu odpycha się od wody, i się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Może opadać na dno czy też płynąć do góry.
 
Kałamarnice otrzymują [[obrażenia]] od upadku. Jeśli dostaną się na ląd, będą nieruchome i po około 15 sekundach [[Śmierć|giną]] przez [[Duszenie|uduszenie]]. Na lądzie mogą się [[Ogień|palić]], lecz w wodzie nigdy nie [[Tonięcie|utoną]]. Są atakowane przez [[strażnik]]ów, nawet jeśli nadano im efekt [[Niewidzialność|''Niewidzialności'']].
 
W odróżnieniu od lądowych mobów, kałamarnice mogą pokonywać prąd wody. Nie mogą natomiast pływać w [[lawa|lawie]], nawet jeśli oddziałuje na nich efekt [[Odporność na ogień|''Odporności na ogień'']] – toną i nieruchomieją na dnie.
 
Po zaatakowaniu kałamarnic te wypuszczają [[cząsteczki]] atramentu oraz ciemnoniebieskie bąbelki i prędko odpływają jak najdalej od [[gracz]]a lub [[strażnik]]a.
 
Jako, iż kałamarnice są wodnymi mobami, działa na nie [[zaklęcie]] ''Przebicie''.
 
== Drop ==
Kałamarnice upuszczają po śmierci 1–3 {{ItemLink|Torbiel z atramentem|atrament|torbiele z atramentem}}. Maksymalna ilość może zostać zwiększona do 6 przy zaklęciu [[Zaklinanie|''Grabież III'']]. Kałamarnice upuszczają też 1–3 kul [[doświadczenie|doświadczenia]].


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2|Dodano kałamarnice.}}
{{Historia||1.2|[[Plik:Kałamarnica przed Texture Update.png|32px]] Dodano kałamarnice.
|Mogły one pływać w powietrzu, jeśli gracz usunął okoliczną wodę wiadrem. Był to również rzadki błąd związany z naturalnym generowaniem kałamarnic.}}
{{Historia||1.2_01|Dodano możliwość wydojenia kałamarnic [[wiadro|wiadrem]].}}
{{Historia||1.2_01|Dodano możliwość wydojenia kałamarnic [[wiadro|wiadrem]].}}
{{Historia||1.3|Kałamarnice mogą teraz poruszać się w trzech wymiarach.}}
{{Historia||1.3|Kałamarnice mogą teraz poruszać się w trzech kierunkach.
{{Historia||1.4|Naprawiono błąd, który powodował możliwość wydojenia kałamarnicy.}}
|Kałamarnice nie mogą się już palić na lądzie, ze względu na ich ekspozycję na światło słoneczne.}}
{{Historia||1.7|Naprawiono błąd, który powodował, że kałamarnice nie mogły płynąć w górę.|Przed wersją Beta 1.7 kałamarnice nie mogły się despawnować, jak inne [[moby]].}}
{{Historia||1.4|Kałamarnicy nie można wydoić.}}
{{Historia||1.8|snap=pre2|Kałamarnice upuszczają teraz doświadczenie po śmierci.}}
{{Historia||1.5|Kałamarnice nie mogą już płynąć w górę. Choć mogą skierować swoje macki w kierunku dna, nie mogą użyć siły na tyle mocnej, by je wypchnąć do góry. W wyniku tego, powstała zepsuta animacja.}}
{{Historia||1.7|Naprawiono błąd, który powodował, że kałamarnice nie mogły płynąć w górę.
|Przed wersją Beta 1.7 kałamarnice nie mogły znikać jak inne moby.}}
{{Historia||1.8|snap=pre2|Kałamarnice upuszczają teraz [[doświadczenie]] po śmierci.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|Kałamarnice spawnują się teraz na [[wysokości]]ach pomiędzy 45, a 63.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|Kałamarnice pojawiają się od teraz w czasie rozgrywki tylko na wysokościach pomiędzy 45 a 63.}}
{{Historia||1.4.4|snap=pre|Kałamarnice umierają, kiedy zostaną wystawione na działanie powietrza.}}
{{Historia||1.0.0|Kałamarnice unikają pływania blisko powierzchni wody i nie lubią światła. O ile to możliwe, schodzą głębiej.}}
{{Historia||1.4.4|snap=pre|Kałamarnice umierają, kiedy znajdą się poza wodą.}}
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Kałamarnice mają teraz nowe AI. Mogą też teraz pływać we wszystkich kierunkach, również w górę.}}
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Kałamarnice mają teraz nowe AI. Mogą też teraz pływać we wszystkich kierunkach, również w górę.}}
{{Historia||1.8.2|snap=pre7|Kałamarnice pojawiają się teraz poniżej poziomu morza, a nie poniżej stałej wysokości Y{{=}}63.}}
{{Historia||1.8.2|snap=pre7|Kałamarnice pojawiają się teraz poniżej poziomu morza, a nie poniżej stałej wysokości Y{{=}}63.}}
{{Historia||1.9|snap=15w39a|Kałamarnice są mniejsze o 0,15 bloka.}}
{{Historia||1.9|snap=15w39a|Zmniejszono rozmiar kałamarnicy (0,8 bloku długości zamiast 0,95).}}
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięki poruszania się, otrzymywania obrażeń oraz śmierci dla kałamarnic.}}
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięki poruszania się, otrzymywania obrażeń oraz śmierci dla kałamarnic.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID kałamarnic ze <code>Squid</code> na <code>squid</code>}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID kałamarnic ze <code>Squid</code> na <code>squid</code>.}}
{{Historia|p}}{{Historia||1.13.1|Kałamarnice będą mogły się spawnować tylko w biomach rzecznych i oceanicznych. W innych biomach będą się szybko despawnować.|snap=18w31a}}{{Historia|pa}}
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Kałamarnice wyrzucają cząsteczki atramentu po zaatakowaniu ich.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano kałamarnice i małe kałamarnice.|Po zaatakowaniu kałamarnicy, wypuszcza ona czerwony dym.}}
{{Historia|||snap=18w08a|Dodano efekt dźwiękowy dla wyrzucania cząsteczek atramentu przez kałamarnice.}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 5|Emituje bąbelki.}}
{{Historia||1.13.1|snap=18w31a|Od teraz kałamarnice pojawiają się w czasie rozgrywki tylko w biomach rzecznych i oceanicznych.}}
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano nowe dźwięki.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Kałamarnica.png|32px]] Zmieniono teksturę kałamarnicy.}}
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Dodano młode kałamarnice.}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|[[Plik:Kałamarnica przed Texture Update.png|32px]] [[Plik:Kałamarnica przed Texture Update.png|20px]] Dodano kałamarnice i małe kałamarnice.|Po zaatakowaniu kałamarnicy wypuszcza ona cząsteczki atramentu.}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 5|Kałamarnica emituje bąbelki.}}
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano nowe dźwięki dla kałamarnic.}}
 
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Kałamarnica.png|32px]] [[Plik:Kałamarnica.png|20px]] Zmieniono tekstury kałamarnic.}}
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|Kałamarnice teraz pojawiają się w [[rzeka]]ch.}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano kałamarnice.}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|[[Plik:Kałamarnica przed Texture Update.png|32px]] Dodano kałamarnice.}}
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|Dodano nowe dźwięki.}}
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Dodano nowe dźwięki.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Kałamarnica.png|32px]] Zmieniono teksturę kałamarnicy.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje ich wzrost około 1 / 3 do 1 / 2 bloku.
* Kałamarnice nie mają animacji śmierci.
* Ze względu na błąd w wersji beta 1.2, kałamarnica może unosić się nad powierzchnią wody, pływając w powietrzu (można to zrobić przez usunięcie wody wokół nich wiadrem (jednakże czasami występuje to także naturalnie)).
* Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a ta z gry ma osiem macek, co czyni bardziej zbliżoną do ośmiornicy.
* Kałamarnica nie może być uszkodzona, jeśli atakujemy ich macki, w przeciwieństwie do [[Ghast]]a.
* Kałamarnice nie są podatne na [[Easter Eggi|easter egg]] Dinnerbone'a i nie odwracają się po nazwaniu ich.
* Kałamarnica będzie pojawiała się w [[Nether]]ze jeżeli niezbędne warunki są spełnione (przez inventory hack). Jednak od wersji 1.13.1, takie zjawisko nie będzie mogło zajść.
* Kałamarnice są pierwszym wodnym [[mob]]em dodanym do gry.
* Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a te z gry mają osiem macek, co czyni je bardziej zbliżonymi do ośmiornicy.
* W wersji Beta 1.2 0_1 był błąd umożliwiający dojenie kałamarnicy. Został usunięty w Becie 1.4.
* W wersji Beta 1.2 kałamarnice paliły się po wyrzuceniu na ląd. W wersji 1.3 zostało to naprawione.
* Od wersji [[1.0.0|1.0]] kałamarnice rzadziej pływają blisko powierzchni wody. Częściej, jeśli jest to możliwe, wchodzą niżej pod wodę.
* Po uderzeniu kałamarnicy w [[Pocket Edition]] oraz od wersji [[1.13]] w [[Java Edition]] wypuszcza ona cząsteczki atramentu.
* W Pocket Edition istnieją mniejsze wersje kałamarnic.


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:Ośmiornica latająca.png|Latająca kałamarnica jest rzadko spotykanym błędem.
Ośmiornica latająca.png|Latająca kałamarnica była rzadko spotykanym błędem.  
Plik:Kalamarnica3.png|Kałamarnica zginie chwilę po wyciągnięciu jej na brzeg, ponieważ potrzebuje wody do życia.
Kalamarnica3.png|Kałamarnica [[Śmierć|zginie]] chwilę po wyciągnięciu jej na [[Plaża|brzeg]], ponieważ potrzebuje wody do [[Życie|życia]].
Kałamarnice naturalne.png|Naturalnie wygenerowane kałamarnice
</gallery>
</gallery>


Linia 65: Linia 118:
[[en:Squid]]
[[en:Squid]]
[[es:Calamar]]
[[es:Calamar]]
[[fr:Pieuvre]]
[[fr:Poulpe]]
[[hu:Tintahal]]
[[hu:Tintahal]]
[[it:Calamaro]]
[[it:Calamaro]]
[[ja:イカ]]
[[ja:イカ]]
[[ko:오징어]]
[[ko:오징어]]
[[lzh:鰂]]
[[nl:Inktvis]]
[[nl:Inktvis]]
[[pt:Lula]]
[[ru:Спрут]]
[[ru:Спрут]]
[[th:หมึก]]
[[uk:Кальмар]]
[[zh:鱿鱼]]
[[zh:鱿鱼]]

Aktualna wersja na dzień 04:49, 22 lis 2025

Ten artykuł dotyczy moba. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.
Kałamarnica
Punkty zdrowia

10 ()

Zachowanie

Pasywne

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Dorosły:
Wysokość: 0,8 bloku
Szerokość: 0,8 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,4 bloku
Szerokość: 0,4 bloku
Bedrock Edition:
Dorosły:
Wysokość: 0,95 bloku
Szerokość: 0,95 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,475 bloku
Szerokość: 0,475 bloku

Odradzanie

Od poziomu 50 do poziomu morza w rzekach i oceanach; w każdym świetle.

Użyteczne przedmioty

ItemCSS.png/530 Smycz

Kałamarnica (ang. Squid) – ośmioramienny, pasywny mob wodny.

Odradzanie

W obu wersjach gry istnieje 5% szans na pojawienie się młodych kałamarnic.

W Java Edition

Kałamarnice pojawiają się wyłącznie w wodzie, na wysokości od 50 do poziomu morza (domyślnie: do wysokości równej 63), niezależnie od poziomu światła. W odróżnieniu od wielu innych mobów pasywnych, mogą się despawnować.

Kałamarnice odradzają się w grupach od dwóch do czterech osobników w biomach rzecznych i oceanicznych.

W Bedrock Edition

Kałamarnice odradzają się w grupach od dwóch do czterech osobników w biomach oceanicznych, oraz w grupach po dwa osobniki w rzekach. W dodatku kałamarnice pojawiają się wyłącznie na powierzchni wody: nad miejscem ich odrodzenia nie może znajdować się solidny blok ani blok wody.

Zachowanie

Kałamarnice są zawsze pasywne w stosunku do gracza.

Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie na zewnątrz i do środka co daje wrażenie, że zwierzę dzięki temu odpycha się od wody, i się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Może opadać na dno czy też płynąć do góry.

Kałamarnice otrzymują obrażenia od upadku. Jeśli dostaną się na ląd, będą nieruchome i po około 15 sekundach giną przez uduszenie. Na lądzie mogą się palić, lecz w wodzie nigdy nie utoną. Są atakowane przez strażników, nawet jeśli nadano im efekt Niewidzialności.

W odróżnieniu od lądowych mobów, kałamarnice mogą pokonywać prąd wody. Nie mogą natomiast pływać w lawie, nawet jeśli oddziałuje na nich efekt Odporności na ogień – toną i nieruchomieją na dnie.

Po zaatakowaniu kałamarnic te wypuszczają cząsteczki atramentu oraz ciemnoniebieskie bąbelki i prędko odpływają jak najdalej od gracza lub strażnika.

Jako, iż kałamarnice są wodnymi mobami, działa na nie zaklęcie Przebicie.

Drop

Kałamarnice upuszczają po śmierci 1–3 ItemCSS.png/567 torbiele z atramentem. Maksymalna ilość może zostać zwiększona do 6 przy zaklęciu Grabież III. Kałamarnice upuszczają też 1–3 kul doświadczenia.

Historia

Beta
1.2 Dodano kałamarnice.
Mogły one pływać w powietrzu, jeśli gracz usunął okoliczną wodę wiadrem. Był to również rzadki błąd związany z naturalnym generowaniem kałamarnic.
1.2_01Dodano możliwość wydojenia kałamarnic wiadrem.
1.3Kałamarnice mogą teraz poruszać się w trzech kierunkach.
Kałamarnice nie mogą się już palić na lądzie, ze względu na ich ekspozycję na światło słoneczne.
1.4Kałamarnicy nie można wydoić.
1.5Kałamarnice nie mogą już płynąć w górę. Choć mogą skierować swoje macki w kierunku dna, nie mogą użyć siły na tyle mocnej, by je wypchnąć do góry. W wyniku tego, powstała zepsuta animacja.
1.7Naprawiono błąd, który powodował, że kałamarnice nie mogły płynąć w górę.
Przed wersją Beta 1.7 kałamarnice nie mogły znikać jak inne moby.
1.8pre2Kałamarnice upuszczają teraz doświadczenie po śmierci.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre5Kałamarnice pojawiają się od teraz w czasie rozgrywki tylko na wysokościach pomiędzy 45 a 63.
1.0.0Kałamarnice unikają pływania blisko powierzchni wody i nie lubią światła. O ile to możliwe, schodzą głębiej.
1.4.4preKałamarnice umierają, kiedy znajdą się poza wodą.
1.814w06aKałamarnice mają teraz nowe AI. Mogą też teraz pływać we wszystkich kierunkach, również w górę.
1.8.2pre7Kałamarnice pojawiają się teraz poniżej poziomu morza, a nie poniżej stałej wysokości Y=63.
1.915w39aZmniejszono rozmiar kałamarnicy (0,8 bloku długości zamiast 0,95).
15w50aDodano dźwięki poruszania się, otrzymywania obrażeń oraz śmierci dla kałamarnic.
1.1116w32aZmieniono ID kałamarnic ze Squid na squid.
1.1318w07aKałamarnice wyrzucają cząsteczki atramentu po zaatakowaniu ich.
18w08aDodano efekt dźwiękowy dla wyrzucania cząsteczek atramentu przez kałamarnice.
1.13.118w31aOd teraz kałamarnice pojawiają się w czasie rozgrywki tylko w biomach rzecznych i oceanicznych.
1.1418w43a Zmieniono teksturę kałamarnicy.
1.21.224w33aDodano młode kałamarnice.
Pocket Edition Alpha
0.11.0build 1 Dodano kałamarnice i małe kałamarnice.
Po zaatakowaniu kałamarnicy wypuszcza ona cząsteczki atramentu.
0.14.0build 5Kałamarnica emituje bąbelki.
0.16.0build 1Dodano nowe dźwięki dla kałamarnic.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3 Zmieniono tekstury kałamarnic.
1.13.0beta 1.13.0.9Kałamarnice teraz pojawiają się w rzekach.
Console Edition
TU1CU11.0Patch 1 Dodano kałamarnice.
TU43CU331.36Patch 13Dodano nowe dźwięki.
1.90 Zmieniono teksturę kałamarnicy.

Ciekawostki

  • Kałamarnice nie mają animacji śmierci.
  • Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a ta z gry ma osiem macek, co czyni ją bardziej zbliżoną do ośmiornicy.
  • Kałamarnice nie są podatne na easter egg Dinnerbone'a i nie odwracają się po nazwaniu ich.
  • Kałamarnice są pierwszym wodnym mobem dodanym do gry.
  • W wersji Beta 1.2 0_1 był błąd umożliwiający dojenie kałamarnicy. Został usunięty w Becie 1.4.

Galeria