Muł: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
Jeszcze uproszczono i poprawiono. |
||
| (Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mob | {{Mob | ||
|wygląd=Muł.png | |wygląd=Muł.png | ||
| Linia 24: | Linia 23: | ||
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Siodło}}<br> | |przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Siodło}}<br> | ||
{{BlockLink|Skrzynia}}<br> | {{BlockLink|Skrzynia}}<br> | ||
{{ItemLink|Lina}}<br> | |||
{{ItemLink|Cukier}}<br> | {{ItemLink|Cukier}}<br> | ||
{{ItemLink|Pszenica}}<br> | {{ItemLink|Pszenica}}<br> | ||
{{ItemLink|Jabłko}}<br> | {{ItemLink|Jabłko}}<br> | ||
{{ItemLink|Marchewka}}<br> | |||
{{ItemLink|Złota marchewka}}<br> | {{ItemLink|Złota marchewka}}<br> | ||
{{ItemLink|Złote jabłko}}<br> | {{ItemLink|Złote jabłko}}<br> | ||
| Linia 32: | Linia 33: | ||
{{BlockLink|Snop siana}} | {{BlockLink|Snop siana}} | ||
}} | }} | ||
'''Muł''' (ang. ''Mule'') to [[ | '''Muł''' (ang. ''Mule'') to [[mob]] dodany w wersji {{version link|1.6.1}}. Jest to krzyżówka [[Koń|konia]] i [[Osioł|osła]]. Mułom można założyć [[siodło]] i [[skrzynia|skrzynię]], ale nie [[Zbroja końska|zbroję końską]]. | ||
== Występowanie == | |||
Muły nie występują naturalnie. Pojawiają się po skrzyżowaniu konia z osłem. Muły są bezpłodne i nie mogą rozmnażać się z innymi mułami. 20% [[Jajo przyzywające|jaj przyzywających]] muła przyzywa źrebięta. | |||
== | == Wygląd == | ||
Muły są większe od osłów i prawie tej samej wielkości co konie. Ich uszy i grzywa są takie same jak u osła. Wszystkie muły mają brązowe futro (niezależnie od koloru konia). Mułów nie można wyposażyć w [[Zbroja końska|zbroję]], ale można je wyposażyć w skrzynie. | |||
W przeciwieństwie do prawie wszystkich innych mobów, muły z wyposażonymi siodłami lub skrzyniami nie renderują ich, gdy mają [[efekt]] ''Niewidzialności''. | |||
== Łup == | |||
Muły upuszczają pośmiertnie: | Muły upuszczają pośmiertnie: | ||
* 0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom ''Grabieży'', maksymalnie do 5 przy ''Grabieży III''; | * 0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom ''Grabieży'', maksymalnie do 5 przy ''Grabieży III''; | ||
* 1–3 [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]], gdy | * 1–3 [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]], gdy zabite przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a. | ||
==Historia== | Jeśli są wyposażone w skrzynie lub siodło, upuszczają te przedmioty i zawartość skrzyni. | ||
== Zastosowanie == | |||
=== Ujeżdżanie === | |||
Oswojone i osiodłane muły mogą służyć jako środek transportu w grze. Muły nie mogą unosić się na wodzie, gdy są kontrolowane przez gracza. Można nimi jeździć w wodzie o głębokości do 2 bloków. Muły są szybsze niż osły. Około 68% mułów jest w stanie poruszać się szybciej niż [[wagonik]]. | |||
Podczas jazdy na mule gracz może używać dowolnego przedmiotu, w tym [[Mikstury|picia lub rzucania mikstur]], aktywowania [[drzwi]] lub urządzeń z [[redstone]], używania [[Skrzynia|skrzyń]], [[Stół rzemieślniczy|stołów rzemieślniczych]] i [[piec]]ów, niszczenia i kładzenia [[blok]]ów oraz atakowania [[Broń|bronią białą lub łukami]]. | |||
Ujeżdżany muł automatycznie wbiega na wysokość jednego bloku. Muł i gracz mogą bezpiecznie zmieścić się w przestrzeni o wysokości zaledwie 2,75 bloku. Wejście do mniejszej przestrzeni grozi uduszeniem gracza. | |||
=== Ekwipunek === | |||
Oswojone muły mogą mieć następujące wolne sloty: | |||
* slot na siodło | |||
* [[Plik:Skrzynia.png|bezramki|30x30px]] slot na skrzynię: dodatkowe 15 miejsc na ekwipunek gracza. | |||
Po śmierci muł upuszcza skrzynię i jej zawartość. Mułom nie można założyć [[Zbroja końska|końskiej zbroi]]. | |||
Źrebiąt nie można w nic wyposażyć. | |||
== Zachowanie == | |||
Muły krążą bezczynnie, od czasu do czasu zatrzymując się, machając ogonami lub opuszczając głowy, jakby zjadały trawę. W przeciwieństwie do [[Owca|owiec]], animacja jedzenia w rzeczywistości nie powoduje spożycia trawy. Muł może odwrócić się, aby spojrzeć na gracza, który się zbliży. Każdy muł, nawet dziki, daje się bez protestu przywiązać do smyczy. Jeśli jednak gracz usiłuje osiodłać nieoswojonego muła, podnosi on i wymachuje przednimi kopytami. Muły pozostają pasywne, nawet po uderzeniu. | |||
Muły czasami wydają słyszalny ryk. | |||
Podobnie jak większość [[mob]]ów, mogą jeździć [[wagonik]]iem. Dorosłe muły nie mieszczą się w [[Łódka|łódce]], ale źrebięta tak. W przeciwieństwie do większości innych pasywnych mobów, muły powoli regenerują [[Życie|zdrowie]]. | |||
=== Oswajanie === | |||
Dorosłe muły można oswoić. Aby oswoić dzikiego muła, należy zbliżyć się i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy pustą ręką. Po wejściu na niego gracz zostaje prawdopodobnie wyrzucony. Po kilku próbach muł pozwoli ci zostać i pojawiają się animacje serduszek. Od tego momentu na muła można założyć [[siodło]] i [[Skrzynia|skrzynię]]. Szansa na sukces oswojenia za pierwszym razem wynosi 0%, a każda nieudana próba zwiększa szanse o 5%. Oznacza to, że za drugim razem gracz ma 5% na oswojenie, za trzecim 10%, itd. Oswajanie można przyśpieszyć poprzez karmienie muła (szczegóły w tabeli poniżej). | |||
=== Pokarm === | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
!'''Nazwa''' | |||
!'''Ikona''' | |||
!'''Punkty życia''' | |||
!'''Przyspiesza dorastanie o''' | |||
!'''Szansa na oswojenie''' | |||
!'''Uwagi''' | |||
|- | |||
! scope="row" |<span id="sugar">'''[[Cukier]]'''</span> | |||
|{{Grid|Cukier}} | |||
|{{hp|1}} | |||
|30 sek. | |||
| +3% | |||
| | |||
|- | |||
! scope="row" |<span id="wheat">'''[[Pszenica]]'''</span> | |||
|{{Grid|Pszenica}} | |||
|{{hp|2}} | |||
|20 sek. | |||
| +3% | |||
| | |||
|- | |||
! scope="row" |<span id="apple">'''[[Jabłko]]'''</span> | |||
|{{Grid|Jabłko}} | |||
|{{hp|3}} | |||
|1 min. | |||
| +3% | |||
| | |||
|- | |||
! scope="row" |<span id="carrot">[[Marchewka]]</span> | |||
|{{Grid|Marchewka}} | |||
|{{hp|3}} | |||
|1 min. | |||
| +3% | |||
| | |||
|- | |||
! scope="row" | <span id="golden carrot">'''[[Złota marchewka]]'''</span> | |||
|{{Grid|Złota marchewka}} | |||
|{{hp|4}} | |||
|1 min. | |||
| +5% | |||
| | |||
|- | |||
! scope="row" |<span id="gold apple">'''[[Złote jabłko]]'''</span> | |||
|{{Grid|Złote jabłko}} | |||
|{{hp|10}} | |||
|4 min. | |||
| +10% | |||
| | |||
|- | |||
! scope="row" |<span id="snop siana">'''[[Snop siana]]'''</span> | |||
|{{Grid|Snop siana}} | |||
|{{hp|20}} | |||
|3 min. | |||
|— | |||
| Snopem siana nie mogą być karmione | |||
nieoswojone dorosłe muły. | |||
|} | |||
== Postępy == | |||
{{main|Postępy}} | |||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|category:rolnictwo}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Najlepsi przyjaciele na zawsze}} | |||
{{Postępy|Papużki i nietoperki}} | |||
{{Postępy|Zakochana para}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== Historia == | |||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|[[Plik:Muł.png|32px]] Dodano muły.}} | {{Historia||1.6.1|snap=13w16a|[[Plik:Muł.png|32px]] Dodano muły.}} | ||
{{Historia| | | {{Historia|||snap=13w16b|Muły poruszają się trochę wolniej.}} | ||
{{Historia| |1.9|Dodano dźwięk dla mułów karmionych przez gracza. | {{Historia|||snap=13w19a|Dodano dostęp do ekwipunku muła przez skradanie się i interakcję gracza z mułami.}} | ||
{{Historia|pa}}{{Historia| | | {{Historia|||snap=13w21a|Muły mają nowe GUI, by kontrolować [[Siodło|siodła]] oraz ekwipunek.}} | ||
{{Historia|||snap=13w22a|Dodano nowe dźwięki dla muła.}} | |||
{{Historia||1.8|snap=14w26c|Zmniejszono tempo wzrostu młodych mułów przy karmieniu ich [[Pszenica|pszenicą]].}} | |||
{{Historia||1.9|snap=15w47b|Dodano dźwięk dla mułów karmionych przez gracza.}} | |||
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano [[jajo przyzywające]] muła.}} | |||
{{Historia|||snap=1.10-pre2|Usunięto jajo przyzywające muła.}} | |||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Muły mają własne ID: <code>mule</code>. | |||
|Ponownie dodano jajo przyzywające muła.}} | |||
{{Historia||1.13|snap=17w45a|Zmieniono model muła.}} | |||
{{Historia|||snap=17w46a|Zmieniono nowy model muła.}} | |||
{{Historia|||snap=18w03a|Ponownie zmieniono model muła.}} | |||
{{Historia||1.14|snap=18w43b|Znowu zmieniono teksturę muła.}} | |||
{{Historia||1.16|snap=20w15a|Można nakładać siodła na oswojone muły za pomocą [[podajnik]]ów. | |||
|Podajniki mogą zakładać [[Skrzynia|skrzynie]] na oswojone muły.}} | |||
{{Historia||1.18|snap=Experimental snapshot 6|Muły podążają za graczami trzymającymi [[Złota marchewka|złote marchewki]], [[Złote jabłko|złote jabłka]] lub zaklęte złote jabłka.}} | |||
{{Historia||1.19.4|snap=23w03a|Zmieniono teksturę muła.}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano muły.}} | |||
{{Historia|be}} | |||
{{Historia||1.2.6|snap=beta 1.2.6.2|Zmieniono model muła na taki ze snapshota 17w45a [[Java Edition|edycji Java]].}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę muła.}} | |||
{{Historia||1.20.10|snap=Preview 1.20.10.20|Muły podążają za graczami trzymającymi [[Złota marchewka|złote marchewki]], [[Złote jabłko|złote jabłka]] lub zaklęte złote jabłka.}} | |||
{{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.25|[[Siodło]] można zdjąć z muła za pomocą [[Nożyce|nożyc]].}} | |||
{{Historia|||snap=Preview 1.21.90.26|Muły można teraz karmić zwykłymi [[marchewka]]mi.}} | |||
{{Historia|k}} | |||
{{Historia||Dodano muły.|xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1}} | |||
{{Historia||Dodano szybki dostęp do ekwipunku muła.|xbox=TU22|xbone=CU10|ps=1.15|wiiu=Patch 1}} | |||
{{Historia||Można przyspieszyć wzrost młodych mułów, dając im [[Pszenica|pszenicę]].|xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3}} | |||
{{Historia||Dodano dźwięki dla muła.|xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13}} | |||
{{Historia||Zmieniono teksturę muła.|xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia||0.1.0|Dodano muły.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
==Ciekawostki== | == Ciekawostki == | ||
*Dzięki możliwości nałożenia skrzyni na muła możemy szybko transportować dużą ilość [[ | *Dzięki możliwości nałożenia skrzyni na muła możemy szybko transportować dużą ilość [[przedmiot]]ów, np. z oddalonej od domu kopalni lub podczas przeprowadzki. | ||
* | *Muły podobnie jak te w prawdziwym życiu nie mogą się rozmnażać. Wynika to z tego, że jest to hybryda międzygatunkowa, a zatem jest niemal w stu procentach bezpłodna. | ||
*Muły są szybsze od osłów, co sprawia, że są najlepszym sposobem na transportowanie różnych przedmiotów. | *Muły są szybsze od osłów, co sprawia, że są najlepszym sposobem na transportowanie różnych przedmiotów. | ||
*W prawdziwym świecie muły są potomkami ogierów osłów i klaczy koni. Potomkowie klaczy osłów i ogierów koni są nazywane „osłomułami”. | *W prawdziwym świecie muły są potomkami ogierów osłów i klaczy koni. Potomkowie klaczy osłów i ogierów koni są nazywane „osłomułami”. | ||
==Galeria== | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Mulskrzynia.png|Muł z założoną skrzynią | |||
</gallery> | </gallery> | ||
| Linia 67: | Linia 208: | ||
[[Kategoria:Moby/oswajalne]] | [[Kategoria:Moby/oswajalne]] | ||
[[en:Mule]] | [[en:Mule]] | ||
[[es: | [[es:Mula]] | ||
[[ja:ラバ]] | |||
[[ko:노새]] | |||
[[nl:Muilezel]] | |||
[[ja: | [[pt:Mula]] | ||
[[ko: | [[ru:Мул]] | ||
[[nl: | [[zh:骡]] | ||
[[pt: | |||
[[ru: | |||
[[zh: | |||
Aktualna wersja na dzień 22:16, 10 lis 2025
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Pasywne |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie | |
| Użyteczne przedmioty |
Siodło |
Muł (ang. Mule) to mob dodany w wersji 1.6.1. Jest to krzyżówka konia i osła. Mułom można założyć siodło i skrzynię, ale nie zbroję końską.
Występowanie
Muły nie występują naturalnie. Pojawiają się po skrzyżowaniu konia z osłem. Muły są bezpłodne i nie mogą rozmnażać się z innymi mułami. 20% jaj przyzywających muła przyzywa źrebięta.
Wygląd
Muły są większe od osłów i prawie tej samej wielkości co konie. Ich uszy i grzywa są takie same jak u osła. Wszystkie muły mają brązowe futro (niezależnie od koloru konia). Mułów nie można wyposażyć w zbroję, ale można je wyposażyć w skrzynie.
W przeciwieństwie do prawie wszystkich innych mobów, muły z wyposażonymi siodłami lub skrzyniami nie renderują ich, gdy mają efekt Niewidzialności.
Łup
Muły upuszczają pośmiertnie:
- 0–2 kawałki skóry; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom Grabieży, maksymalnie do 5 przy Grabieży III;
- 1–3 kule doświadczenia, gdy zabite przez gracza lub oswojonego wilka.
Jeśli są wyposażone w skrzynie lub siodło, upuszczają te przedmioty i zawartość skrzyni.
Zastosowanie
Ujeżdżanie
Oswojone i osiodłane muły mogą służyć jako środek transportu w grze. Muły nie mogą unosić się na wodzie, gdy są kontrolowane przez gracza. Można nimi jeździć w wodzie o głębokości do 2 bloków. Muły są szybsze niż osły. Około 68% mułów jest w stanie poruszać się szybciej niż wagonik.
Podczas jazdy na mule gracz może używać dowolnego przedmiotu, w tym picia lub rzucania mikstur, aktywowania drzwi lub urządzeń z redstone, używania skrzyń, stołów rzemieślniczych i pieców, niszczenia i kładzenia bloków oraz atakowania bronią białą lub łukami.
Ujeżdżany muł automatycznie wbiega na wysokość jednego bloku. Muł i gracz mogą bezpiecznie zmieścić się w przestrzeni o wysokości zaledwie 2,75 bloku. Wejście do mniejszej przestrzeni grozi uduszeniem gracza.
Ekwipunek
Oswojone muły mogą mieć następujące wolne sloty:
Po śmierci muł upuszcza skrzynię i jej zawartość. Mułom nie można założyć końskiej zbroi.
Źrebiąt nie można w nic wyposażyć.
Zachowanie
Muły krążą bezczynnie, od czasu do czasu zatrzymując się, machając ogonami lub opuszczając głowy, jakby zjadały trawę. W przeciwieństwie do owiec, animacja jedzenia w rzeczywistości nie powoduje spożycia trawy. Muł może odwrócić się, aby spojrzeć na gracza, który się zbliży. Każdy muł, nawet dziki, daje się bez protestu przywiązać do smyczy. Jeśli jednak gracz usiłuje osiodłać nieoswojonego muła, podnosi on i wymachuje przednimi kopytami. Muły pozostają pasywne, nawet po uderzeniu.
Muły czasami wydają słyszalny ryk.
Podobnie jak większość mobów, mogą jeździć wagonikiem. Dorosłe muły nie mieszczą się w łódce, ale źrebięta tak. W przeciwieństwie do większości innych pasywnych mobów, muły powoli regenerują zdrowie.
Oswajanie
Dorosłe muły można oswoić. Aby oswoić dzikiego muła, należy zbliżyć się i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy pustą ręką. Po wejściu na niego gracz zostaje prawdopodobnie wyrzucony. Po kilku próbach muł pozwoli ci zostać i pojawiają się animacje serduszek. Od tego momentu na muła można założyć siodło i skrzynię. Szansa na sukces oswojenia za pierwszym razem wynosi 0%, a każda nieudana próba zwiększa szanse o 5%. Oznacza to, że za drugim razem gracz ma 5% na oswojenie, za trzecim 10%, itd. Oswajanie można przyśpieszyć poprzez karmienie muła (szczegóły w tabeli poniżej).
Pokarm
| Nazwa | Ikona | Punkty życia | Przyspiesza dorastanie o | Szansa na oswojenie | Uwagi |
|---|---|---|---|---|---|
| Cukier | 1 ( |
30 sek. | +3% | ||
| Pszenica | 2 ( |
20 sek. | +3% | ||
| Jabłko | 3 ( |
1 min. | +3% | ||
| Marchewka | 3 ( |
1 min. | +3% | ||
| Złota marchewka | 4 ( |
1 min. | +5% | ||
| Złote jabłko | 10 ( |
4 min. | +10% | ||
| Snop siana | 20 ( |
3 min. | — | Snopem siana nie mogą być karmione
nieoswojone dorosłe muły. |
Postępy
Rolnictwo |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Najlepsi przyjaciele na zawsze | Oswój zwierzę | Rolnictwo | Oswój jedno z tych 8 zwierząt: Koń, Kot, Lama, Lama handlarza, Muł, Osioł, Papuga, Wilk. | minecraft:husbandry/tame_an_animal | — |
![]() | Papużki i nietoperki | Rozmnóż parę zwierząt | Rolnictwo | Rozmnóż jedną parę z tych 26 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lama handlarza, Lis, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. | minecraft:husbandry/breed_an_animal | — |
![]() | Zakochana para | Rozmnóż wszystkie zwierzęta! | Papużki i nietoperki | Rozmnóż po jednej parze z każdego z tych 25 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lis, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. | minecraft:husbandry/breed_all_animals | 100 kul doświadczenia |
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.6.1 | 13w16a | ||||
| 13w16b | Muły poruszają się trochę wolniej. | ||||
| 13w19a | Dodano dostęp do ekwipunku muła przez skradanie się i interakcję gracza z mułami. | ||||
| 13w21a | Muły mają nowe GUI, by kontrolować siodła oraz ekwipunek. | ||||
| 13w22a | Dodano nowe dźwięki dla muła. | ||||
| 1.8 | 14w26c | Zmniejszono tempo wzrostu młodych mułów przy karmieniu ich pszenicą. | |||
| 1.9 | 15w47b | Dodano dźwięk dla mułów karmionych przez gracza. | |||
| 1.10 | 16w20a | Dodano jajo przyzywające muła. | |||
| 1.10-pre2 | Usunięto jajo przyzywające muła. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Muły mają własne ID: mule.
| |||
| Ponownie dodano jajo przyzywające muła. | |||||
| 1.13 | 17w45a | Zmieniono model muła. | |||
| 17w46a | Zmieniono nowy model muła. | ||||
| 18w03a | Ponownie zmieniono model muła. | ||||
| 1.14 | 18w43b | Znowu zmieniono teksturę muła. | |||
| 1.16 | 20w15a | Można nakładać siodła na oswojone muły za pomocą podajników. | |||
| Podajniki mogą zakładać skrzynie na oswojone muły. | |||||
| 1.18 | Experimental snapshot 6 | Muły podążają za graczami trzymającymi złote marchewki, złote jabłka lub zaklęte złote jabłka. | |||
| 1.19.4 | 23w03a | Zmieniono teksturę muła. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.15.0 | build 1 | Dodano muły. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.6 | beta 1.2.6.2 | Zmieniono model muła na taki ze snapshota 17w45a edycji Java. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono teksturę muła. | |||
| 1.20.10 | Preview 1.20.10.20 | Muły podążają za graczami trzymającymi złote marchewki, złote jabłka lub zaklęte złote jabłka. | |||
| 1.21.90 | Preview 1.21.90.25 | Siodło można zdjąć z muła za pomocą nożyc. | |||
| Preview 1.21.90.26 | Muły można teraz karmić zwykłymi marchewkami. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | Dodano muły. | |
| TU22 | CU10 | 1.15 | Dodano szybki dostęp do ekwipunku muła. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Można przyspieszyć wzrost młodych mułów, dając im pszenicę. | |
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Dodano dźwięki dla muła. | |
| 1.90 | Zmieniono teksturę muła. | ||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano muły. | ||||
Ciekawostki
- Dzięki możliwości nałożenia skrzyni na muła możemy szybko transportować dużą ilość przedmiotów, np. z oddalonej od domu kopalni lub podczas przeprowadzki.
- Muły podobnie jak te w prawdziwym życiu nie mogą się rozmnażać. Wynika to z tego, że jest to hybryda międzygatunkowa, a zatem jest niemal w stu procentach bezpłodna.
- Muły są szybsze od osłów, co sprawia, że są najlepszym sposobem na transportowanie różnych przedmiotów.
- W prawdziwym świecie muły są potomkami ogierów osłów i klaczy koni. Potomkowie klaczy osłów i ogierów koni są nazywane „osłomułami”.
Galeria
-
Muł z założoną skrzynią
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||




