Tryby gry: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d change pt-br to pt |
|||
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 7 użytkowników) | |||
Linia 11: | Linia 11: | ||
Obecnie w grze znajduje się 5 trybów gry: tryb przetrwania, tryb kreatywny, tryb przygodowy, tryb widza, oraz tryb Hardcore. | Obecnie w grze znajduje się 5 trybów gry: tryb przetrwania, tryb kreatywny, tryb przygodowy, tryb widza, oraz tryb Hardcore. | ||
W pliku ''level.dat'', tryb przetrwania jest określony jako <code>GameType:0</code>, tryb kreatywny jako <code>GameType:1</code>, tryb przygodowy jako <code>GameType:2</code>, a tryb widza jako <code>GameType:3</code>. Tryb Hardcore to odmiana trybu przetrwania z wartością <code>hardcore</code> ustawioną na <code>1</code> (dla trybu kreatywnego i trybu przetrwania wartość ta jest ustawiona <code>0</code>). | W pliku ''[[level.dat]]'', tryb przetrwania jest określony jako <code>GameType:0</code>, tryb kreatywny jako <code>GameType:1</code>, tryb przygodowy jako <code>GameType:2</code>, a tryb widza jako <code>GameType:3</code>. Tryb Hardcore to odmiana trybu przetrwania z wartością <code>hardcore</code> ustawioną na <code>1</code> (dla trybu kreatywnego i trybu przetrwania wartość ta jest ustawiona <code>0</code>). | ||
Tryby gry można zmieniać poprzez edycję pliku ''level.dat'' np. za pomocą programu NBTExplorer. Do tego celu gracz może także użyć komendy {{cmd|gamemode}}. Przykład: komenda {{cmd|gamemode | Tryby gry można zmieniać poprzez edycję pliku ''level.dat'' np. za pomocą programu NBTExplorer. Do tego celu gracz może także użyć komendy {{cmd|gamemode}}. Przykład: komenda {{cmd|gamemode creative}} zmieni tryb gry na tryb kreatywny. Jedyny tryb, który nie może zostać aktywowany poprzez użycie tej komendy, to tryb Hardcore. | ||
=== Tryb przetrwania === | === Tryb przetrwania === | ||
Linia 21: | Linia 21: | ||
W tym trybie gracz zaczyna od zera, musi zbierać surowce, [[wytwarzanie|wytwarzać]] [[przedmioty]], [[narzędzia]], [[blok]]i, oraz zdobywać punkty [[doświadczenie|doświadczenia]]. Tryb ten wzbogacony jest o różne elementy rodem z gier RPG - [[życie|zdrowie]], [[głód]], pasek [[zbroja|pancerza]], [[ekwipunek]], oraz pasek powietrza (pod wodą). Po [[śmierć|śmierci]], gracz wraca do swojego punktu [[spawn|odrodzenia]]. | W tym trybie gracz zaczyna od zera, musi zbierać surowce, [[wytwarzanie|wytwarzać]] [[przedmioty]], [[narzędzia]], [[blok]]i, oraz zdobywać punkty [[doświadczenie|doświadczenia]]. Tryb ten wzbogacony jest o różne elementy rodem z gier RPG - [[życie|zdrowie]], [[głód]], pasek [[zbroja|pancerza]], [[ekwipunek]], oraz pasek powietrza (pod wodą). Po [[śmierć|śmierci]], gracz wraca do swojego punktu [[spawn|odrodzenia]]. | ||
Do przełączenia się na tryb przetrwania gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode survival}} | Do przełączenia się na tryb przetrwania gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode survival}}. Przed wersją [[1.13]] działały także {{cmd|gamemode s}} lub {{cmd|gamemode 0}}. | ||
=== Tryb kreatywny === | === Tryb kreatywny === | ||
Linia 29: | Linia 29: | ||
Gracz ma dostęp do nieskończonej ilości praktycznie wszystkich przedmiotów i bloków dostępnych w grze, oraz potrafi je natychmiastowo niszczyć, bez potrzeby używania narzędzi. Jest on nieśmiertelny, nie posiada życia, paska zbroi, paska głodu, oraz potrafi latać. | Gracz ma dostęp do nieskończonej ilości praktycznie wszystkich przedmiotów i bloków dostępnych w grze, oraz potrafi je natychmiastowo niszczyć, bez potrzeby używania narzędzi. Jest on nieśmiertelny, nie posiada życia, paska zbroi, paska głodu, oraz potrafi latać. | ||
Do przełączenia się na tryb kreatywny gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode creative}} | Do przełączenia się na tryb kreatywny gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode creative}}. Przed wersją 1.13 działały także {{cmd|gamemode c}} lub {{cmd|gamemode 1}}. | ||
=== Tryb przygodowy === | === Tryb przygodowy === | ||
Linia 36: | Linia 36: | ||
Tryb ten jest podobny do trybu przetrwania, posiada jednak pewne różnice. Gracze mogą wchodzić w interakcję z obiektami takimi jak [[dźwignia|dźwignie]], [[przycisk]]i i [[moby]], jednakże [[blok]]i mogą niszczyć tylko narzędziami posiadającymi tag <code>CanDestroy</code>, a kłaść mogą tylko te, które posiadają tag <code>CanPlaceOn</code>, co czyni ten tryb idealnym do tworzenia map przygodowych. | Tryb ten jest podobny do trybu przetrwania, posiada jednak pewne różnice. Gracze mogą wchodzić w interakcję z obiektami takimi jak [[dźwignia|dźwignie]], [[przycisk]]i i [[moby]], jednakże [[blok]]i mogą niszczyć tylko narzędziami posiadającymi tag <code>CanDestroy</code>, a kłaść mogą tylko te, które posiadają tag <code>CanPlaceOn</code>, co czyni ten tryb idealnym do tworzenia map przygodowych. | ||
Do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode adventure}} | Do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode adventure}}. Przed wersją 1.13 działały także {{cmd|gamemode a}} lub {{cmd|gamemode 2}}. | ||
=== Tryb Hardcore === | === Tryb Hardcore === | ||
Linia 54: | Linia 54: | ||
W tym trybie gracz jest niewidzialny dla wszystkich, z wyjątkiem innych graczy w trybie widza, może przenikać przez bloki, oraz "wnikać" w inne byty klikając na nie LPM. Może także użyć kółka na myszce do zwiększenia prędkości swojego lotu. Nie może jednak wchodzić w interakcję z blokami, bytami, oraz ze swoim ekwipunkiem. W trybie trzecioosobowym wygląda jak przezroczysta, lewitująca głowa bez ciała. | W tym trybie gracz jest niewidzialny dla wszystkich, z wyjątkiem innych graczy w trybie widza, może przenikać przez bloki, oraz "wnikać" w inne byty klikając na nie LPM. Może także użyć kółka na myszce do zwiększenia prędkości swojego lotu. Nie może jednak wchodzić w interakcję z blokami, bytami, oraz ze swoim ekwipunkiem. W trybie trzecioosobowym wygląda jak przezroczysta, lewitująca głowa bez ciała. | ||
Do przełączenia się na tryb widza gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode spectator}} | Do przełączenia się na tryb widza gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode spectator}}. Przed wersją 1.13 działały także {{cmd|gamemode sp}} lub {{cmd|gamemode 3}}. | ||
== Tabela trybów gry == | == Tabela trybów gry == | ||
Linia 184: | Linia 184: | ||
| {{tc|tak}} | | {{tc|tak}} | ||
| {{tc|nie}} | | {{tc|nie}} | ||
|- | |||
! Przenikanie przez bloki | |||
| {{tc|nie}} | |||
| {{tc|nie}} | |||
| {{tc|nie}} | |||
| {{tc|nie}} | |||
| {{tc|tak}} | |||
|- | |||
! Dostępność w [[Bedrock Edition]] | |||
| {{tc|tak}} | |||
| {{tc|tak}} | |||
| {{tc|tak}} | |||
| {{tc|tak}} | |||
| {{tc|tak}} | |||
|- | |- | ||
! Dostępność w [[Pocket Edition]] | ! Dostępność w [[Pocket Edition]] | ||
Linia 191: | Linia 205: | ||
| {{tc|nie}} | | {{tc|nie}} | ||
| {{tc|nie}} | | {{tc|nie}} | ||
|} | |} | ||
Linia 211: | Linia 218: | ||
[[fr:Gameplay]] | [[fr:Gameplay]] | ||
[[hu:Játékmenet]] | [[hu:Játékmenet]] | ||
[[ja:ゲームプレイ]] | [[ja:ゲームプレイ]] | ||
[[ko:게임 모드]] | [[ko:게임 모드]] | ||
Linia 218: | Linia 224: | ||
[[ru:Игровой процесс]] | [[ru:Игровой процесс]] | ||
[[th:เกมการเล่น]] | [[th:เกมการเล่น]] | ||
[[uk: | [[uk:Ґеймплей]] | ||
Aktualna wersja na dzień 13:31, 22 lut 2025


GameType
w pliku level.dat określająca tryb gry na danym świecie - w tym wypadku jest to tryb kreatywny. Kilka linijek niżej można natomiast znaleźć wartość hardcore
odpowiadającą za aktywowanie trybu Hardcore - na tym świecie jest on wyłączony.Rozgrywka w Minecraft polega w głównej mierze na budowaniu i niszczeniu bloków (sześcianów) na losowo generowanej mapie. Gracze mają do dyspozycji kilkadziesiąt różnych bloków, niektóre z nich posiadają dodatkowe funkcje, takie jak rozlewanie się, emitowanie światła, czy spadanie w dół z powodu grawitacji.
Gracze za ich pomocą mogą tworzyć różne konstrukcje, budowle, mechanizmy, wzory, czy mini-sporty jak np. spleef.
Aby dodatkowo urozmaicić, oraz ułatwić/utrudnić rozgrywkę, gracz może wybrać, na jakim trybie gry chce grać na danym świecie.
Tryby gry
Obecnie w grze znajduje się 5 trybów gry: tryb przetrwania, tryb kreatywny, tryb przygodowy, tryb widza, oraz tryb Hardcore.
W pliku level.dat, tryb przetrwania jest określony jako GameType:0
, tryb kreatywny jako GameType:1
, tryb przygodowy jako GameType:2
, a tryb widza jako GameType:3
. Tryb Hardcore to odmiana trybu przetrwania z wartością hardcore
ustawioną na 1
(dla trybu kreatywnego i trybu przetrwania wartość ta jest ustawiona 0
).
Tryby gry można zmieniać poprzez edycję pliku level.dat np. za pomocą programu NBTExplorer. Do tego celu gracz może także użyć komendy /gamemode
. Przykład: komenda /gamemode creative
zmieni tryb gry na tryb kreatywny. Jedyny tryb, który nie może zostać aktywowany poprzez użycie tej komendy, to tryb Hardcore.
Tryb przetrwania

W tym trybie gracz zaczyna od zera, musi zbierać surowce, wytwarzać przedmioty, narzędzia, bloki, oraz zdobywać punkty doświadczenia. Tryb ten wzbogacony jest o różne elementy rodem z gier RPG - zdrowie, głód, pasek pancerza, ekwipunek, oraz pasek powietrza (pod wodą). Po śmierci, gracz wraca do swojego punktu odrodzenia.
Do przełączenia się na tryb przetrwania gracz może użyć komendy /gamemode survival
. Przed wersją 1.13 działały także /gamemode s
lub /gamemode 0
.
Tryb kreatywny

Gracz ma dostęp do nieskończonej ilości praktycznie wszystkich przedmiotów i bloków dostępnych w grze, oraz potrafi je natychmiastowo niszczyć, bez potrzeby używania narzędzi. Jest on nieśmiertelny, nie posiada życia, paska zbroi, paska głodu, oraz potrafi latać.
Do przełączenia się na tryb kreatywny gracz może użyć komendy /gamemode creative
. Przed wersją 1.13 działały także /gamemode c
lub /gamemode 1
.
Tryb przygodowy
Tryb ten jest podobny do trybu przetrwania, posiada jednak pewne różnice. Gracze mogą wchodzić w interakcję z obiektami takimi jak dźwignie, przyciski i moby, jednakże bloki mogą niszczyć tylko narzędziami posiadającymi tag CanDestroy
, a kłaść mogą tylko te, które posiadają tag CanPlaceOn
, co czyni ten tryb idealnym do tworzenia map przygodowych.
Do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy /gamemode adventure
. Przed wersją 1.13 działały także /gamemode a
lub /gamemode 2
.
Tryb Hardcore


Tryb ten jest prawie identyczny jak tryb przetrwania, posiada jednak dwie ważne różnice - poziom trudności jest na stałe ustawiony na "Trudny", a po śmierci gracza ten otrzymuje dwie opcje do wyboru - może usunąć swój świat, albo odrodzić się jako widz i móc przeglądać załadowane chunki.
Na serwerze multiplayer, jeżeli gracz zginie, zostanie automatycznie zbanowany. Jeżeli wszyscy gracze na serwerze zginą, świat zostanie usunięty.
Trybu Hardcore nie można aktywować za pomocą komendy /gamemode
.
Tryb widza
W tym trybie gracz jest niewidzialny dla wszystkich, z wyjątkiem innych graczy w trybie widza, może przenikać przez bloki, oraz "wnikać" w inne byty klikając na nie LPM. Może także użyć kółka na myszce do zwiększenia prędkości swojego lotu. Nie może jednak wchodzić w interakcję z blokami, bytami, oraz ze swoim ekwipunkiem. W trybie trzecioosobowym wygląda jak przezroczysta, lewitująca głowa bez ciała.
Do przełączenia się na tryb widza gracz może użyć komendy /gamemode spectator
. Przed wersją 1.13 działały także /gamemode sp
lub /gamemode 3
.
Tabela trybów gry
Poniżej znajduje się krótkie podsumowanie różnych dostępnych funkcji w każdym trybie gry.
Cecha | Tryb przetrwania | Tryb kreatywny | Tryb przygodowy | Tryb Hardcore | Tryb widza |
---|---|---|---|---|---|
Wymagane konto premium | Do rozgrywki wieloosobowej[1] | Darmowy tryb Classic | Tak | Tak | Tak |
Dostępność | Tak | Tak | Tak | Tak | Tak |
Multiplayer | Tak | Tak | Tak | Częściowo[2] | Tak |
Wytwarzanie | Tak | Tak | Tak | Tak | Nie |
Przetapianie | Tak | Tak | Tak | Tak | Nie |
Alchemia | Tak | Tak | Tak | Tak | Nie |
Zaklinanie | Tak | Tak | Tak | Tak | Nie |
Ekwipunek | Tak | Tak | Tak | Tak | Częściowo |
Życie | Tak | Ukryte[3] | Tak | Tak | Ukryte[3] |
Odrodzenie po śmierci | Tak | Tak | Tak | Częściowo | Tak |
Umieszczanie/niszczenie bloków | Tak | Tak | Częściowo | Tak | Nie |
Moby | Tak | Tak | Tak | Tak | Tak |
Nieskończona ilość bloków | Częściowo[4] | Tak | Częściowo[4] | Częściowo[4] | Nie |
Cykl dnia i nocy | Tak | Tak | Tak | Tak | Tak |
Komendy | Można włączyć/wyłączyć | Domyślnie włączone, lecz można je wyłączyć |
Można włączyć/wyłączyć | Nie | Można włączyć/wyłączyć |
Ustalony poziom trudności | Nie | Nie | Nie | Tak | Nie |
Głód | Częściowo[5] | Nie | Częściowo[5] | Tak | Nie |
Przenikanie przez bloki | Nie | Nie | Nie | Nie | Tak |
Dostępność w Bedrock Edition | Tak | Tak | Tak | Tak | Tak |
Dostępność w Pocket Edition | Tak | Tak | Tak | Nie | Nie |
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ W trybie demo gracz może bez konieczności posiadania konta premium grać przez ograniczony czas w trybie przetrwania, jednak tylko w trybie jednoosobowym.
- ↑ Mimo, że w trybie wieloosobowym gracz może zmienić tryb gry na tryb Hardcore, to podczas konfiguracji świata w trybie LAN nie ma możliwości wybrania trybu Hardcore jako domyślnego trybu gry. Jest to spowodowane najprawdopodobniej przez błąd.
- ↑ Skocz do: 3,0 3,1 W trybie kreatywnym i w trybie widza życie jest ciągle obecne, jest ono jednak ukryte. Można się o tym przekonać wpadając do próżni, gracz wtedy zginie.
- ↑ Skocz do: 4,0 4,1 4,2 W trybie przetrwania istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych zasobów odnawialnych, takich jak drewno, bruk, czy woda. Ponadto obszerna mapa umożliwia zgromadzenie wystarczająco dużej ilości zasobów potrzebnych do rozgrywki. W trybie przygodowym jest to również możliwe, jednakże gracz musi najpierw zdobyć niezbędne narzędzia.
- ↑ Skocz do: 5,0 5,1 Głód nie wpływa na graczy w trybie pokojowym, a może zabić, tylko, jeżeli poziom trudności jest ustawiony na "Trudny".