Tryby gry: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
 
(Nie pokazano 47 wersji utworzonych przez 34 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Rozgrywka w Minecraft''' polega w głównej mierze na budowaniu i niszczeniu dużych bloków (sześcianów) na mapie otoczonej z wszystkich stron wodą. Istnieje kilkanaście różnych typów bloków, niektóre z nich posiadają dodatkowe funkcje, takie jak rozlewanie się, czy spadanie w dół z powodu grawitacji.
[[Plik:NowaGra.png|400px|right|thumb|Nowy, świeżo stworzony świat w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]].]]
[[Plik:Level.dat - GameType.png|400px|right|thumb|Wartość <code>GameType</code> w pliku ''level.dat'' określająca tryb gry na danym świecie - w tym wypadku jest to tryb kreatywny. Kilka linijek niżej można natomiast znaleźć wartość <code>hardcore</code> odpowiadającą za aktywowanie trybu Hardcore - na tym świecie jest on wyłączony.]]


Z tych bloków gracze mogą tworzyć duże konstrukcje takie jak zamki, drogi, budynki, wieżowce i inne kształty, jak np. szachownica, obraz, rzeźba. Użytkownicy nie tylko mogą projektować budynki, dzieła sztuki, czy jaskinie, ale także mini-sporty jak np. [[Spleef]].
'''Rozgrywka w Minecraft''' polega w głównej mierze na budowaniu i niszczeniu [[bloki|bloków]] (sześcianów) na [[ziarno generatora|losowo]] generowanej mapie. Gracze mają do dyspozycji kilkadziesiąt różnych bloków, niektóre z nich posiadają dodatkowe funkcje, takie jak rozlewanie się, emitowanie światła, czy spadanie w dół z powodu grawitacji.


Twórca dodał tryb [[Survival]] (ang. przetrwanie) oraz planuje dodać tryb [[Adventure]] (ang. przygoda) oraz kilka innych. Minecraft jest obecnie uważany za grę czysto edytorską. Użytkownicy, którzy zakupili grę mają dostęp do wersji rozwojowej, obecnie znanej jako Beta. Wcześniej wersja rozwojowa była znana jako Alpha, Indev oraz Infdev. Ta wersja może zawierać (i zawiera) błędy, ale dodaje do gry nowe możliwości, takie jak dynamiczne oświetlenie, [[crafting]], [[rolnictwo]], nowe [[bloki]] i bardziej konfigurowalny generator [[mapa|map]].
Gracze za ich pomocą mogą tworzyć różne konstrukcje, budowle, mechanizmy, wzory, czy mini-sporty jak np. [[spleef]].
<br/><br/>
Tylko wersja [[Classic]] oraz wczesny tryb Survival są dostępne dla każdego za darmo. Wersja Beta jest dostępna po zakupie gry. W przyszłości będzie dostępnych więcej rodzajów i rozszerzeń gry.


==Główne tryby gry, kiedy gra zostanie ukończona==
Aby dodatkowo urozmaicić, oraz ułatwić/utrudnić rozgrywkę, gracz może wybrać, na jakim '''trybie gry''' chce grać na danym świecie.
Według postu na blogu<ref>[http://notch.tumblr.com/post/779956568/the-rationale-for-redstone Post w blogu Notcha o trybach gry]</ref>, należy oczekiwać następujących trybów:
*[[Creative]] - możesz budować co chcesz za darmo, brak paska zdrowia.
*[[Survival]] - jest pasek zdrowia, [[inwentarz]] i musisz zbierać surowce, aby budować i [[crafting]]ować.
*[[Adventure]] (stare Dungeons and Levers) - jest pasek zdrowia oraz [[inwentarz]], ale nie możesz budować i niszczyć bloków, możesz tylko używać [[elementy|elementów]].
*[[Zombie Siege]] - jest pasek zdrowia oraz [[inwentarz]], ale na niebie pojawia się czerwony księżyc, a wokół pojawiają się [[zombie]] potrafiące niszczyć [[bloki]] (Skopiowane z gry Terraria z trybu Blood Moon {Pl.Krwisty księżyc, księżyc krwi})


==Tabela trybów gry==
== Tryby gry ==
{| class="wikitable sortable" style="width: auto; text-align: center; font-size: smaller"
Obecnie w grze znajduje się 5 trybów gry: tryb przetrwania, tryb kreatywny, tryb przygodowy, tryb widza, oraz tryb Hardcore.
!'''Funkcja'''
 
![[Survival]]
W pliku ''[[level.dat]]'', tryb przetrwania jest określony jako <code>GameType:0</code>, tryb kreatywny jako <code>GameType:1</code>, tryb przygodowy jako <code>GameType:2</code>, a tryb widza jako <code>GameType:3</code>. Tryb Hardcore to odmiana trybu przetrwania z wartością <code>hardcore</code> ustawioną na <code>1</code> (dla trybu kreatywnego i trybu przetrwania wartość ta jest ustawiona <code>0</code>).
![[Classic]]
 
![[Indev]]
Tryby gry można zmieniać poprzez edycję pliku ''level.dat'' np. za pomocą programu NBTExplorer. Do tego celu gracz może także użyć komendy {{cmd|gamemode}}. Przykład: komenda {{cmd|gamemode creative}} zmieni tryb gry na tryb kreatywny. Jedyny tryb, który nie może zostać aktywowany poprzez użycie tej komendy, to tryb Hardcore.
![[Infdev]]
 
![[Beta]]
=== Tryb przetrwania ===
![[Adventure]]
[[Plik:OpisPrzetrwanie.png|350px|thumb|right|Opis trybu przetrwania]]
![[Zombie Siege]]
{{Main|Tryb przetrwania}}
 
W tym trybie gracz zaczyna od zera, musi zbierać surowce, [[wytwarzanie|wytwarzać]] [[przedmioty]], [[narzędzia]], [[blok]]i, oraz zdobywać punkty [[doświadczenie|doświadczenia]]. Tryb ten wzbogacony jest o różne elementy rodem z gier RPG - [[życie|zdrowie]], [[głód]], pasek [[zbroja|pancerza]], [[ekwipunek]], oraz pasek powietrza (pod wodą). Po [[śmierć|śmierci]], gracz wraca do swojego punktu [[spawn|odrodzenia]].
 
Do przełączenia się na tryb przetrwania gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode survival}}. Przed wersją [[1.13]] działały także {{cmd|gamemode s}} lub {{cmd|gamemode 0}}.
 
=== Tryb kreatywny ===
[[Plik:OpisKreatywny.png|350px|thumb|right|Opis trybu kreatywnego]]
{{Main|Tryb kreatywny}}
 
Gracz ma dostęp do nieskończonej ilości praktycznie wszystkich przedmiotów i bloków dostępnych w grze, oraz potrafi je natychmiastowo niszczyć, bez potrzeby używania narzędzi. Jest on nieśmiertelny, nie posiada życia, paska zbroi, paska głodu, oraz potrafi latać.
 
Do przełączenia się na tryb kreatywny gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode creative}}. Przed wersją 1.13 działały także {{cmd|gamemode c}} lub {{cmd|gamemode 1}}.
 
=== Tryb przygodowy ===
{{Main|Tryb przygody}}
 
Tryb ten jest podobny do trybu przetrwania, posiada jednak pewne różnice. Gracze mogą wchodzić w interakcję z obiektami takimi jak [[dźwignia|dźwignie]], [[przycisk]]i i [[moby]], jednakże [[blok]]i mogą niszczyć tylko narzędziami posiadającymi tag <code>CanDestroy</code>, a kłaść mogą tylko te, które posiadają tag <code>CanPlaceOn</code>, co czyni ten tryb idealnym do tworzenia map przygodowych.
 
Do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode adventure}}. Przed wersją 1.13 działały także {{cmd|gamemode a}} lub {{cmd|gamemode 2}}.
 
=== Tryb Hardcore ===
[[Plik:OpisHardcore.png|350px|thumb|right|Opis trybu Hardcore]]
[[Plik:SerduchoHardcore.png|150px|thumb|right|Punkty życia w trybie Hardcore wyglądają inaczej]]
{{Main|Hardcore}}
 
Tryb ten jest prawie identyczny jak tryb przetrwania, posiada jednak dwie ważne różnice -  poziom trudności jest na stałe ustawiony na "Trudny", a po śmierci gracza ten otrzymuje dwie opcje do wyboru - może usunąć swój świat, albo odrodzić się jako widz i móc przeglądać załadowane [[chunk]]i.
 
Na serwerze multiplayer, jeżeli gracz zginie, zostanie automatycznie zbanowany. Jeżeli wszyscy gracze na serwerze zginą, świat zostanie usunięty.
 
Trybu Hardcore nie można aktywować za pomocą komendy {{cmd|gamemode}}.
 
=== Tryb widza ===
{{Main|Tryb widza}}
 
W tym trybie gracz jest niewidzialny dla wszystkich, z wyjątkiem innych graczy w trybie widza, może przenikać przez bloki, oraz "wnikać" w inne byty klikając na nie LPM. Może także użyć kółka na myszce do zwiększenia prędkości swojego lotu. Nie może jednak wchodzić w interakcję z blokami, bytami, oraz ze swoim ekwipunkiem. W trybie trzecioosobowym wygląda jak przezroczysta, lewitująca głowa bez ciała.
 
Do przełączenia się na tryb widza gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode spectator}}. Przed wersją 1.13 działały także {{cmd|gamemode sp}} lub {{cmd|gamemode 3}}.
 
== Tabela trybów gry ==
Poniżej znajduje się krótkie podsumowanie różnych dostępnych funkcji w każdym trybie gry.
{| class="wikitable sortable" style="width: auto; text-align: center; font-size: smaller" data-description="Game mode features"
!'''Cecha'''
![[Tryb przetrwania]]
![[Tryb kreatywny]]
![[Tryb przygody|Tryb przygodowy]]
![[Hardcore|Tryb Hardcore]]
![[Tryb widza]]
|-
|-
! Konto premium
! Wymagane konto premium
| {{tc|Nie|Nie wymagane}}
| {{tc|częściowo|Do rozgrywki wieloosobowej}}<ref>W [[tryb demo|trybie demo]] gracz może bez konieczności posiadania konta premium grać przez ograniczony czas w trybie przetrwania, jednak tylko w trybie jednoosobowym.</ref>
| {{tc|Nie|Nie wymagane}}
| {{tc|częściowo|Darmowy tryb Classic}}
| {{tc|Tak|Wymagane}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak|Wymagane}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak|Wymagane}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak|Wymagane}}
|-
| {{tc|nieznane}}
! Dostępność
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
|-
! [[Multiplayer]]
! [[Multiplayer]]
| {{tc|Nie}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|częściowo}}<ref>Mimo, że w trybie wieloosobowym gracz może zmienić tryb gry na tryb Hardcore, to podczas konfiguracji świata w trybie LAN nie ma możliwości wybrania trybu Hardcore jako domyślnego trybu gry. Jest to spowodowane najprawdopodobniej przez błąd.</ref>
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|nieznane}}
|-
|-
! [[Crafting]]
! [[Wytwarzanie]]
| {{tc|Nie}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|nie}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}}
|-
|-
! [[Ekwipunek]]
! [[Przetapianie]]
| {{tc|Nie}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|nie}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}}
|-
|-
! [[Życie|Zdrowie]]
! [[Alchemia]]
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|nie}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}}
|-
|-
! Edycja [[blok]]ów
! [[Zaklinanie]]
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|nie}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|Tak}}
|-
|-
! Zapis przez gracza
! [[Ekwipunek]]
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|częściowo}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|nieznane}}
|-
|-
! [[Cykl dnia i nocy]]
! [[Życie]]
| {{tc|Nie}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|częściowo|Ukryte}}<ref name="Życie">W trybie kreatywnym i w trybie widza życie jest ciągle obecne, jest ono jednak ukryte. Można się o tym przekonać wpadając do próżni, gracz wtedy zginie.</ref>
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|częściowo|Ukryte}}<ref name="Życie" />
| {{tc|Nie}}
| {{tc|nieznane}}
|-
|-
! Nieskończona mapa
! [[Spawn|Odrodzenie]] po [[śmierć|śmierci]]
| {{tc|Nie}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|częściowo}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|nieznane}}
|-
|-
! Własnoręcz. ust. mapy
! Umieszczanie/niszczenie [[blok]]ów
| {{tc|Nie}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|częściowo}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|nie}}
| {{tc|nieznane}}
| {{tc|nieznane}}
|-
|-
! Podziemia]  
! [[Moby]]
| {{tc|Nie}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|nieznane}}
|-
|-
! Środowisko [[mapa|mapy}}
! Nieskończona ilość bloków
| {{tc|Nie}}
| {{tc|częściowo}}<ref name="Bloki">W trybie przetrwania istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych [[zasoby odnawialne|zasobów odnawialnych]], takich jak [[drewno]], [[bruk]], czy [[woda]]. Ponadto obszerna mapa umożliwia zgromadzenie wystarczająco dużej ilości zasobów potrzebnych do rozgrywki. W trybie przygodowym jest to również możliwe, jednakże gracz musi najpierw zdobyć niezbędne narzędzia.</ref>
| {{tc|Nie}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|częściowo}}<ref name="Bloki" />
| {{tc|Tak}}
| {{tc|częściowo}}<ref name="Bloki" />
| {{tc|Tak}}
| {{tc|nie}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}}
|-
|-
! [[Skórki|Własne skórki]]
! [[Cykl dnia i nocy]]
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|nieznane}}
|-
! [[Lochy]]
| {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|nieznane}}
|-
 
! [[Biomy]]
| {{tc|Nie}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|neutral|Różnie}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|nieznane}}
|-
|-
! Ust. lokalizacji [[spawn|odradzania]]
! [[Komendy]]
| {{tc|Nie}}
| {{tc|częściowo|Można włączyć/wyłączyć}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|częściowo|Domyślnie włączone,<br>lecz można je wyłączyć}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|częściowo|Można włączyć/wyłączyć}}
| {{tc|neutral|Różnie}}
| {{tc|nie}}
| {{tc|neutral|Różnie}}
| {{tc|częściowo|Można włączyć/wyłączyć}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|nieznane}}
|-
|-
! Odrodzenie po śmierci
! Ustalony [[poziomy trudności|poziom trudności]]
| {{tc|Nie}}
| {{tc|nie}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|nie}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|nie}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|nie}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|nieznane}}
|-
|-
! [[Moby]]
! [[Głód]]
| {{tc|Tak}}
| {{tc|częściowo}}<ref name="Głód">Głód nie wpływa na graczy w trybie pokojowym, a może zabić, tylko, jeżeli [[poziomy trudności|poziom trudności]] jest ustawiony na "Trudny".</ref>
| {{tc|Nie}}
| {{tc|nie}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|częściowo}}<ref name="Głód" />
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|nie}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}}
|-
|-
! Nieskończona [[woda]]
! Przenikanie przez bloki
| {{tc|Tak}}
| {{tc|nie}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|nie}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|nie}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|nie}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|nieznane}}
|-
|-
! Możliwe do grania
! Dostępność w [[Bedrock Edition]]
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|nieznane|Jeszcze nie wydano}}
| {{tc|nieznane|Jeszcze nie wydano}}
|-
! Nadal [[Historia wersji|aktualizowane]]
| {{tc|Nie}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|nieznane|Jeszcze nie wydano}}
| {{tc|nieznane|Jeszcze nie wydano}}
|-
! Nieograniczone bloki
| {{tc|Nie}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|Nie}}
|-
! Obwody [[Czerwony kamień|czerwonego kamienia]]
| {{tc|Nie}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|Nie}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}}
| {{tc|nieznane}}
|-
|-class="sortbottom"
!'''Funkcja'''
![[Survival]]
![[Classic]]
![[Indev|InDev]]
![[Infdev|InfDev]]
![[Beta]]
![[Adventure]]
![[Zombie Siege]]
|-
|-
! Dostępność w [[Pocket Edition]]
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|nie}}
| {{tc|nie}}
|}
|}


{{Przypisy}}
{{Rozgrywka}}
[[Kategoria:Rozgrywka]]
[[Kategoria:Tryby gry]]
[[Kategoria:Tryby gry]]


== Pozostałe informacje ==
[[de:Minecraft#Gameplay]]
http://www.youtube.com/watch?v=LWPk5zlKAEM
 
== Przypisy ==
<references/>
 
[[de:Gameplay]]
[[en:Gameplay]]
[[en:Gameplay]]
[[es:Modo de juego]]
[[fr:Gameplay]]
[[fr:Gameplay]]
[[hu:Játékmenet]]
[[hu:Játékmenet]]
[[ja:ゲームプレイ]]
[[ko:게임 모드]]
[[nl:Gameplay]]
[[nl:Gameplay]]
[[ru:Геймплей]]
[[pt:Jogabilidade]]
[[ru:Игровой процесс]]
[[th:เกมการเล่น]]
[[uk:Ґеймплей]]

Aktualna wersja na dzień 13:31, 22 lut 2025

Nowy, świeżo stworzony świat w trybie przetrwania.
Wartość GameType w pliku level.dat określająca tryb gry na danym świecie - w tym wypadku jest to tryb kreatywny. Kilka linijek niżej można natomiast znaleźć wartość hardcore odpowiadającą za aktywowanie trybu Hardcore - na tym świecie jest on wyłączony.

Rozgrywka w Minecraft polega w głównej mierze na budowaniu i niszczeniu bloków (sześcianów) na losowo generowanej mapie. Gracze mają do dyspozycji kilkadziesiąt różnych bloków, niektóre z nich posiadają dodatkowe funkcje, takie jak rozlewanie się, emitowanie światła, czy spadanie w dół z powodu grawitacji.

Gracze za ich pomocą mogą tworzyć różne konstrukcje, budowle, mechanizmy, wzory, czy mini-sporty jak np. spleef.

Aby dodatkowo urozmaicić, oraz ułatwić/utrudnić rozgrywkę, gracz może wybrać, na jakim trybie gry chce grać na danym świecie.

Tryby gry

Obecnie w grze znajduje się 5 trybów gry: tryb przetrwania, tryb kreatywny, tryb przygodowy, tryb widza, oraz tryb Hardcore.

W pliku level.dat, tryb przetrwania jest określony jako GameType:0, tryb kreatywny jako GameType:1, tryb przygodowy jako GameType:2, a tryb widza jako GameType:3. Tryb Hardcore to odmiana trybu przetrwania z wartością hardcore ustawioną na 1 (dla trybu kreatywnego i trybu przetrwania wartość ta jest ustawiona 0).

Tryby gry można zmieniać poprzez edycję pliku level.dat np. za pomocą programu NBTExplorer. Do tego celu gracz może także użyć komendy /gamemode. Przykład: komenda /gamemode creative zmieni tryb gry na tryb kreatywny. Jedyny tryb, który nie może zostać aktywowany poprzez użycie tej komendy, to tryb Hardcore.

Tryb przetrwania

Opis trybu przetrwania
 Osobny artykuł: Tryb przetrwania.

W tym trybie gracz zaczyna od zera, musi zbierać surowce, wytwarzać przedmioty, narzędzia, bloki, oraz zdobywać punkty doświadczenia. Tryb ten wzbogacony jest o różne elementy rodem z gier RPG - zdrowie, głód, pasek pancerza, ekwipunek, oraz pasek powietrza (pod wodą). Po śmierci, gracz wraca do swojego punktu odrodzenia.

Do przełączenia się na tryb przetrwania gracz może użyć komendy /gamemode survival. Przed wersją 1.13 działały także /gamemode s lub /gamemode 0.

Tryb kreatywny

Opis trybu kreatywnego
 Osobny artykuł: Tryb kreatywny.

Gracz ma dostęp do nieskończonej ilości praktycznie wszystkich przedmiotów i bloków dostępnych w grze, oraz potrafi je natychmiastowo niszczyć, bez potrzeby używania narzędzi. Jest on nieśmiertelny, nie posiada życia, paska zbroi, paska głodu, oraz potrafi latać.

Do przełączenia się na tryb kreatywny gracz może użyć komendy /gamemode creative. Przed wersją 1.13 działały także /gamemode c lub /gamemode 1.

Tryb przygodowy

 Osobny artykuł: Tryb przygody.

Tryb ten jest podobny do trybu przetrwania, posiada jednak pewne różnice. Gracze mogą wchodzić w interakcję z obiektami takimi jak dźwignie, przyciski i moby, jednakże bloki mogą niszczyć tylko narzędziami posiadającymi tag CanDestroy, a kłaść mogą tylko te, które posiadają tag CanPlaceOn, co czyni ten tryb idealnym do tworzenia map przygodowych.

Do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy /gamemode adventure. Przed wersją 1.13 działały także /gamemode a lub /gamemode 2.

Tryb Hardcore

Opis trybu Hardcore
Punkty życia w trybie Hardcore wyglądają inaczej
 Osobny artykuł: Hardcore.

Tryb ten jest prawie identyczny jak tryb przetrwania, posiada jednak dwie ważne różnice - poziom trudności jest na stałe ustawiony na "Trudny", a po śmierci gracza ten otrzymuje dwie opcje do wyboru - może usunąć swój świat, albo odrodzić się jako widz i móc przeglądać załadowane chunki.

Na serwerze multiplayer, jeżeli gracz zginie, zostanie automatycznie zbanowany. Jeżeli wszyscy gracze na serwerze zginą, świat zostanie usunięty.

Trybu Hardcore nie można aktywować za pomocą komendy /gamemode.

Tryb widza

 Osobny artykuł: Tryb widza.

W tym trybie gracz jest niewidzialny dla wszystkich, z wyjątkiem innych graczy w trybie widza, może przenikać przez bloki, oraz "wnikać" w inne byty klikając na nie LPM. Może także użyć kółka na myszce do zwiększenia prędkości swojego lotu. Nie może jednak wchodzić w interakcję z blokami, bytami, oraz ze swoim ekwipunkiem. W trybie trzecioosobowym wygląda jak przezroczysta, lewitująca głowa bez ciała.

Do przełączenia się na tryb widza gracz może użyć komendy /gamemode spectator. Przed wersją 1.13 działały także /gamemode sp lub /gamemode 3.

Tabela trybów gry

Poniżej znajduje się krótkie podsumowanie różnych dostępnych funkcji w każdym trybie gry.

Cecha Tryb przetrwania Tryb kreatywny Tryb przygodowy Tryb Hardcore Tryb widza
Wymagane konto premium Do rozgrywki wieloosobowej[1] Darmowy tryb Classic Tak Tak Tak
Dostępność Tak Tak Tak Tak Tak
Multiplayer Tak Tak Tak Częściowo[2] Tak
Wytwarzanie Tak Tak Tak Tak Nie
Przetapianie Tak Tak Tak Tak Nie
Alchemia Tak Tak Tak Tak Nie
Zaklinanie Tak Tak Tak Tak Nie
Ekwipunek Tak Tak Tak Tak Częściowo
Życie Tak Ukryte[3] Tak Tak Ukryte[3]
Odrodzenie po śmierci Tak Tak Tak Częściowo Tak
Umieszczanie/niszczenie bloków Tak Tak Częściowo Tak Nie
Moby Tak Tak Tak Tak Tak
Nieskończona ilość bloków Częściowo[4] Tak Częściowo[4] Częściowo[4] Nie
Cykl dnia i nocy Tak Tak Tak Tak Tak
Komendy Można włączyć/wyłączyć Domyślnie włączone,
lecz można je wyłączyć
Można włączyć/wyłączyć Nie Można włączyć/wyłączyć
Ustalony poziom trudności Nie Nie Nie Tak Nie
Głód Częściowo[5] Nie Częściowo[5] Tak Nie
Przenikanie przez bloki Nie Nie Nie Nie Tak
Dostępność w Bedrock Edition Tak Tak Tak Tak Tak
Dostępność w Pocket Edition Tak Tak Tak Nie Nie


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. W trybie demo gracz może bez konieczności posiadania konta premium grać przez ograniczony czas w trybie przetrwania, jednak tylko w trybie jednoosobowym.
  2. Mimo, że w trybie wieloosobowym gracz może zmienić tryb gry na tryb Hardcore, to podczas konfiguracji świata w trybie LAN nie ma możliwości wybrania trybu Hardcore jako domyślnego trybu gry. Jest to spowodowane najprawdopodobniej przez błąd.
  3. Skocz do: 3,0 3,1 W trybie kreatywnym i w trybie widza życie jest ciągle obecne, jest ono jednak ukryte. Można się o tym przekonać wpadając do próżni, gracz wtedy zginie.
  4. Skocz do: 4,0 4,1 4,2 W trybie przetrwania istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych zasobów odnawialnych, takich jak drewno, bruk, czy woda. Ponadto obszerna mapa umożliwia zgromadzenie wystarczająco dużej ilości zasobów potrzebnych do rozgrywki. W trybie przygodowym jest to również możliwe, jednakże gracz musi najpierw zdobyć niezbędne narzędzia.
  5. Skocz do: 5,0 5,1 Głód nie wpływa na graczy w trybie pokojowym, a może zabić, tylko, jeżeli poziom trudności jest ustawiony na "Trudny".