Tryb przygody

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 22:04, 14 cze 2017 autorstwa @DeletedUser41288278 (dyskusja | edycje) (→‎Ciekawostki: Ciekawostki z angielskiej wiki przepisane.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Artykuł Tryb przygody jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Przygoda (ang. Adventure, dawniej Lochy i Dźwignie) to tryb gry LAN[1]. Został dodany w snapshocie 12w22a. W trybie przygody żaden gracz nie może niszczyć bloków nie posiadając odpowiedniego do tego narzędzia. W SSP można przełączyć się na tryb przygodowy za pomocą komendy /gamemode 2 , /gamemode a /gamemode adventure. Można niszczyć blok pod warunkiem, że gracz ma odpowiednie narzędzie, ale to zostało zmienione w wersji 1.8. Można będzie wtedy edytować, które bloki można, a które nie można wydobywać. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z innymi graczami.

Cechy

Cecha Przetrwanie
Wymagane konto premium Tak
Dostępność Tak
Multiplayer Tak
Crafting Tak
Ekwipunek Tak
Pasek zdrowia Tak
Cykl dnia i nocy Tak
Nieskończona wielkość mapy Nie
Biomy Tak
Lochy Tak
Ustawianie pozycji respawnu Tak
Respawn po śmierci Tak
Moby Tak
Woda Tak
Nether Tak
Niszczenie bloków Nie

Ciekawostki

  • Istnieje modyfikacja o nazwie Adventure Craft.
  • Bloki nie mogą być zniszczone ręką, Aby zniszczyć przedmiot potrzebuje on tagu CanDestroy
  • Bloki aby być położone potrzebują tagu CanPlaceOn
  • Interakcje z mechanikami takie jak Handel są dozwolone.
  • Kompatybilne z Rozgrywką wieloosobową.

Zobacz również


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.