Człowiek
| Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały. Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
|
Ludzie to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony podstawowego skina. Kiedyś w trybie classic wciskając klawisz G można było spawnować właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane w wersji 0.24, jednakże sam mob pozostał do wersji Indev (gdzie później go dwukrotnie przywrócono). Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu. Ludzi da się spawnować, ale tylko do wersji Beta 1.8 poprzez specjalne edytory map.
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku | |
| Odradzanie |
Teoretycznie nigdzie, de facto w odległych lądach gdyż nie miały żadnego ID bioma. |
Upuszczanie przedmiotów
Ludzie nic nie upuszczają, ale jeżeli zabijemy gracza to wtedy wypadnie z niego wszystko co miał przy sobie. Ciekawostką jest, że gdy zabijemy Notcha wypadnie z niego (razem z jego przedmiotami) jabłko. W classic nie dało się im zadawać obrażeń.
Historia
| Pre-classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| rd-132328 | Dodano ludzi. | ||||
| rd-160052 | Teraz ludzi można przywołać, wciskając klawisz G. | ||||
| Classic | |||||
| 0.0.24a | Usunięto możliwość przywoływania ludzi. | ||||
| Człowiek otrzymał nowe AI, które zmieniło jego zachowanie na wrogie. | |||||
| Infdev | |||||
| 16 marca 2010 | Przywrócono człowieka z okazji naprawy bytów. Ma teraz dwa identyfikatory: „Mob” i „Monster”. Mob wygląda tak samo przy obu ID, lecz inaczej się zachowuje; „Mob” jest pasywny, a „Monster” jest wrogi. | ||||
| Część AI „Moba” nie działa, dlatego nie może chodzić, lecz może unosić się na wodzie i się obracać. | |||||
| Beta | |||||
| 1.2 | Człowiek z identyfikatorem „Mob” został usunięty. Jednak jego ID pozostało do wersji 1.11. | ||||
| 1.6.6 | W dzienniku zmian opublikowano wiadomość „Removed Herobrine”. Był to żart Notcha, który usunął część osobistych plików Monstera z jego AI i odtąd wykorzystywał zastępcze pliki innych mobów. | ||||
| 1.8 | W dzienniku zmian ponownie opublikowano wiadomość „Removed Herobrine”. Tym razem oznaczał on usunięcie ludzkiego modelu i możliwości spawnu. | ||||
| Wcześniejsze spawnery ludzi, z powodu usunięcia modelu stają się po prostu puste. | |||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0 | Aż do wydania wersji 1.11 przy dzienniku zdarzeń dla głównej aktualizacji publikowano wiadomość „Removed Herobrine”, ale jako „żart”. | ||||
| 1.8 | Usunięto resztę AI wrogich ludzi. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Usunięto ID obu mobom ludzkim („Mob” i „Monster”). Również usunięto ich internetowe ID 48 i 49. | |||
Ciekawostki
- Model i tekstura postaci pochodzą z gry „Zombie Town”.
- Człowiek był pierwszym dodanym mobem w Minecrafcie.
- Ludzie używali starego modelu gracza, więc byli nieco wyżsi.
- Agresywna wersja człowieka mogła pojawiać się naturalnie w odległych lądach ponieważ nie były weryfikowane jako żaden biom (chociaż one nadal się generowały).
Obecne Rodzaje
Dziewczyna
Dziewczyna - Przyjazny Mob, który się rozmnaża. Jest Dostępny wyłącznie w City Life.
Dziecko
Dzieci są mobami, które powstały w wyniku połączenia Gracza lub Człowieka z Dziewczyną.
Pro
Pro - Człowiek Ubrany nieprzerwanie w diamentową zbroję.
Galeria
-
Człowiek płynie za graczem w wodzie
-
Z pomocą modyfikacji możliwe było stworzenie spawnera ludzi
-
Czasem w wyniku bugów w wersji Survival Test mogli się zespawnować ludzie, a nawet nosić zbroję.