Tryb przygody
![](/images/thumb/c/c7/Ujednoznacznienie.png/20px-Ujednoznacznienie.png)
Artykuł Tryb przygody jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Przygoda (ang. Adventure, dawniej Lochy i Dźwignie) to tryb gry LAN[1]. Został dodany w snapshocie 12w22a. W trybie przygody żaden gracz nie może niszczyć bloków nie posiadając odpowiedniego do tego narzędzia. W SSP można przełączyć się na tryb przygodowy za pomocą komendy /gamemode 2
. Można niszczyć blok pod warunkiem, że gracz ma odpowiednie narzędzie, ale to zostało zmienione w wersji 1.8. Można będzie wtedy edytować, które bloki można, a które nie można wydobywać. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z innymi graczami.
Cechy
- Ma programowalne przyciski i płyty naciskowe.
- Bloki nie mogą być zniszczone bez odpowiedniego narzędzia.
- Mapy przetrwania i kreatywności moga być wykorzystywane w trybie przygodowym.
Ciekawostki
- Istnieje modyfikacja o nazwie Adventure Craft.
Zobacz również
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.