Enderman
Artykuł Enderman jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|
Punkty zdrowia |
nieznane |
Siła ataku |
nieznane |
Odradzanie |
Wszędzie prócz półbloków, szkła i przy świetle wyższym niż 7. |
Enderman (lub Farlander) to mob, który wprowadzony zostanie w wersji 1.8. Będzie on mobem o mieszanym stosunku wobec gracza. Głównym zadaniem jego egzystencji w grze będzie tworzenie strasznego, ponurego klimatu. Jest on czarny i wysoki na 3 bloki. Najprawdopodobniej będzie potrafił podnosić bloki, co sugeruje że będzie mógł niszczyć budowle graczy. Nie są znane szczegóły jego występowania, spawnowania itp.
Zachowanie
Zachowanie Enderman'a zostało dokładnie opisane przez Notch'a. Według niego Enderman jest w stosunku do nas neutralny, ale jeżeli wycelujemy na niego celownikiem to spojrzy na nas, a gdy się odwrócimy podbiegnie do nas (lub teleportuje się jeżeli będziemy zbyt daleko) i zaatakuje. Prawdopodobnie jest silniejszy od zombie. Notch potwierdził, że dynie będą zabezpieczać przed wzrokiem Endermana, a także, że zmienia on kolor oczu z niebieskiego na czerwony, gdy chce nas zaatakować.[potrzebne źródło]. Woda zabiera Endermanowi punkty życia.[1] Prawdopodobnie Enderman będzie palić się na słońcu i wyrzucać Perłę. Przy teleportacji podczas ataku wydziela dym.
Ciekawostki
- Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu Slender Man a, a jego imię nadane mu zostało na portalu Reddit.
- Prawdopodobnie gdy ten mob będzie nazywany Enermanem to nazwa odległych lądów zostanie zmieniona na "The End" czyli w tłumaczeniu "Koniec".
Screeny
Notch pokazał graczom parę screenów nowego moba:
Przypisy
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|