Skradanie
Skradanie (ang. Sneaking) – funkcja pomagająca graczowi m.in. zapobiegać spadaniu z krawędzi bloków i ukrywać się przed mobami.

Klawisze
Aby przejść w tryb skradania gracz musi (domyślnie) przytrzymać na klawiaturze klawisz ⇧ Shift. W ustawieniach istnieje też przycisk "Skradanie się", mający dwa tryby: przytrzymanie i przełączanie. Kiedy wybrać opcję "przełączanie", jednorazowe wciśnięcie klawisza ustawia gracza w pozycji skradania, a kolejne wciśnięcie przywraca go do normalnej pozycji.
Efekty
- Podczas skradania
- Gracz nie może spaść z krawędzi bloku, jeżeli różnica wysokości pomiędzy dwoma powierzchniami wynosi 0.6 lub więcej.
- Gracz wciąż może zejść z bloku podczas skradania, zeskakując z niego.
- Gracz porusza się wolniej, z prędkością ok. 1.31m/s.
- Wrogie moby nie zauważą gracza, dopóki nie zbliży się na 80% domyślnej odległości.
- Postać obniża się: wzrost zmniejsza się do 1.5 bloku, a poziom kamery gracza obniża się o 1⁄8 bloku.
- Nie słychać kroków.
- W trybie wieloosobowym nazwa gracza jest słabiej widoczna i znika po oddaleniu się o 32 kratki.
- Gracze nie widzą nazwy przez solidne bloki.
- Jeżeli gracz wspina się po drabinie albo pnączu, przestaje poruszać się w dół. Daje to możliwość zatrzymania się w dowolnym miejscu drabiny lub pnączy. Prędkość kopania wciąż jest zmniejszona.
- Gracz może stawiać bloki i przedmioty na bytach bloków. Na przykład postawienie leja na skrzyni, pochodni na piecu, albo redstone na bloku poleceń.
- Gracz może wchodzić w interakcję z koniem za pomocą klawiszu użycia.
- Gracz nie odbija się od bloku szlamu.
- Bloki magmy nie zadają graczowi obrażeń.
- Złoże redstone nie zaczyna się świecić po nadepnięciu na nią przez gracza.
- Jeżeli gracz jest zanurzony pod wodą, będzie opadał szybciej.
- Sculkowy czujnik i nadzorca nie słyszą gracza, który się skrada.
- Czujnik nadal wykryje gracza, jeśli ten stanie bezpośrednio na czujniku, a nadzorca nadal będzie w stanie wywęszyć gracza.
- Skradanie nie wpływa na
- Skakanie w pionie: gracz dalej może wskakiwać na te same wysokości.
- Niszczenie pola uprawnego: gracz podczas skoku, mimo włączonego trybu skradania, i tak zniszczy pole uprawne.
Zaklęcie Przemykanie
Jeśli gracz ma na sobie nogawice z zaklęciem Przemykanie, skrada się szybciej, zależnie od poziomu zaklęcia. Na poziomie trzecim (najwyższym możliwym do zdobycia w trybie przetrwania) prędkość skradającego się gracza wynosi 3.24 m/s, czyli 75% normalnej szybkości chodzenia.
Historia
| 18 maja 2009 | Skradanie zostało zasugerowane na forum TIGSource. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Alpha | |||||
| 1.1.1 | Dodano skradanie. | ||||
| Beta | |||||
| 1.4 | Skradanie pozwala na zatrzymanie schodzenia gracza z drabiny. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.4.6 | Gracz może umieszczać takie bloki jak dźwignie, pył czerwonego kamienia na blokach, z którymi normalnie wszedłby w interakcję. | ||||
| 1.6.1 | Skradanie jest wykorzystywane, aby wyjść ze wszystkich środków transportu (wagoniki, konie, łódki itd.) | ||||
| Ramię gracza zmienia pozycję podczas skradania. | |||||
| 1.9 | 15w42a | Skradanie obniża hitbox gracza do 1,65 bloku. | |||
| 1.14 | 19w12a | Skradanie obniża hitbox gracza do 1,5 bloku. | |||
| 1.15 | 19w41a | Dodano przycisk "Skradanie się" w ustawieniach, mający dwa tryby: przytrzymanie i przełączanie. | |||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Dodano zaklęcie Przemykanie. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | Dodano skradanie. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.19.0 | Preview 1.19.0.25 | Dodano zaklęcie Przemykanie. | |||
| 1.19.70 | Preview 1.19.70.20 | Skradanie obniża hitbox gracza do 1,5 bloku. | |||
| Preview 1.19.70.24 | Cofnięto wyżej wymienioną zmianę. | ||||
| 1.20.10 | Preview 1.20.10.23 | Skradanie ponownie obniża hitbox gracza do 1,5 bloku. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano skradanie. | |