Człowiek: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
dNie podano opisu zmian |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
{{Mob | {{Mob | ||
|wygląd=Człowiek.png | |wygląd=Człowiek.png | ||
|życie={{hp|20}} | |życie={{hp|20}} (od Infdev) | ||
|atak= Łatwy:{{hp|1}}<br /> | |atak= Łatwy:{{hp|1}}<br /> | ||
Normalny:{{hp|2}}<br /> | Normalny:{{hp|2}}<br /> | ||
Trudny:{{hp|3}} | Trudny:{{hp|3}} | ||
|spawn=Odległe Lądy (Tylko w Infdev) | |spawn=Odległe Lądy (Tylko w Infdev) | ||
}} | |doświadczenie=?|upuszcza=nic|wersja=pre-classic rd-132328|dzwieki=takie, jak gracz lub gigant}} | ||
'''Ludzie''' to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony podstawowego skina. Kiedyś w trybie [[creative]] wciskając klawisz {{key|G}} można było spawnować właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane w wersji Classic 0.24. Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu. Ludzi da się spawnować, ale tylko w wersji [[Beta]] poprzez specjalne edytory map. | '''Ludzie''' to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony podstawowego skina. Kiedyś w trybie [[creative]] wciskając klawisz {{key|G}} można było spawnować właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane w wersji Classic 0.24. Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu. Ludzi da się spawnować, ale tylko w wersji [[Beta]] poprzez specjalne edytory map. | ||
Wersja z 17:34, 21 lut 2017
| Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały. Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
|
Człowiek
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku | |
| Odradzanie |
Odległe Lądy (Tylko w Infdev) |
Ludzie to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony podstawowego skina. Kiedyś w trybie creative wciskając klawisz G można było spawnować właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane w wersji Classic 0.24. Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu. Ludzi da się spawnować, ale tylko w wersji Beta poprzez specjalne edytory map.
Upuszczanie przedmiotów
Ludzie nic nie upuszczają, ale jeżeli zabijemy gracza to wtedy wypadnie z niego wszystko co miał przy sobie. Ciekawostką jest, że gdy zabijemy Notcha wypadnie z niego (razem z jego przedmiotami) jabłko. W classic nie dało się im zadawać obrażeń.
Historia
| Pre-classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| rd-132328 | Dodano ludzi. | ||||
| rd-160052 | Teraz ludzi można przywołać, wciskając klawisz G. | ||||
| Classic | |||||
| 0.0.24a | Usunięto możliwość przywoływania ludzi. | ||||
| Beta | |||||
| 1.6.6 | W dzienniku zmian opublikowano wiadomość "Removed Herobrine". Był to żart Notcha mówiący o usunięciu części AI ludzi z gry. | ||||
| 1.7 | W dzienniku zmian ponownie opublikowano wiadomość "Removed Herobrine". Była to informacja o kolejnym usunięciu następnej części AI ludzi. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.8 | Usunięto pozostałości AI ludzi. | ||||
Ciekawostki
- Model i tekstura postaci pochodzą z gry „Zombie Town”.
- W wersji Beta dzięki Invedit (należy zespawnować spawner, który spawnuje boty) istnieją boty, które potrafią gonić i zabijać graczy.
- Osadnik gra rolę człowieka[Potrzebny przypis!].
- Przed wersją classic 0,30 twarz ludzika miała kozią bródkę.
- Człowiek był pierwszym dodanym mobem w Minecrafcie.
- Przed wersją 1.8 używając edytorów lub modów można było zespawnować człowieka który natychmiast próbował zabić gracza.
- Agresywni ludzie zostali usunięci w wersji Beta 1.8
- W kodzie gry agresywny człowiek nazywał się „Monster” (pl. Potwór).
- Agresywna wersja człowieka mogła pojawiać się naturalnie w odległych lądach.
- Po usunięciu człowieka z gry została opublikowana wiadomość: „Removed Herobrine”.
Galeria
-
Człowiek płynie za graczem w wodzie
-
Z pomocą modyfikacji możliwe było stworzenie spawnera ludzi
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


