Szkielet: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
User000024 (dyskusja | edycje) d Robot przeniósł strony z es:Skeleton/es do es:Esqueleto |
dNie podano opisu zmian |
||
| Linia 6: | Linia 6: | ||
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (14 sierpnia 2009) | |wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (14 sierpnia 2009) | ||
|upuszcza= {{ItemLink|Strzała|Strzała}}(0-2) przy śmierci.<br />{{ItemLink|Kość|Kość}}<br />(0-2) przy śmierci. | |upuszcza= {{ItemLink|Strzała|Strzała}}(0-2) przy śmierci.<br />{{ItemLink|Kość|Kość}}<br />(0-2) przy śmierci. | ||
|rzadkoupuszcza= {{ItemLink|Łuk|Łuk}} | |rzadkoupuszcza= {{ItemLink|Łuk|Łuk}}<br> | ||
{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}} | |||
|doświadczenie=5 | |doświadczenie=5 | ||
}} | }} | ||
| Linia 60: | Linia 61: | ||
*W wersji 12w21b zdarza się, że szkielet zespawnuje się bez głowy. | *W wersji 12w21b zdarza się, że szkielet zespawnuje się bez głowy. | ||
*Od wersji 12w32a szkielet może się pojawić w zbroi. | *Od wersji 12w32a szkielet może się pojawić w zbroi. | ||
*Szkielet w hełmie nie płonie w dzień. | *Szkielet w hełmie nie płonie w dzień. | ||
Wersja z 20:49, 26 paź 2014
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku | |
| Odradzanie |
Wszędzie oprócz wody i na szkle, przy świetle mniejszym niż 7, a także w Fortecy Netheru. |
Szkielet (ang. Skeleton) to wrogi potwór wprowadzony w wersji Survival Test, który pozostał we wszystkich nowszych wersjach gry. Szkielety są dość szybkimi przeciwnikami, a do tego strzelają do gracza strzałami przez co są bardzo groźne. Tak samo jak zombie, szkielety pojawiają się w nocy lub w zacienionych miejscach (np. jaskinie), a rano spalają się przy świetle przynajmniej 15. Płoną one do czasu, gdy umrą.
Szkielety mogą trafiać inne moby swoimi strzałami. Jeżeli natomiast szkielet trafi szkieleta to wtedy oba zignorują gracza i zaczną walczyć, aż do śmierci jednego z nich.
Szkielety mają 1% szans, aby zespawnować się razem z pająkiem tworząc pajęczego jeźdźca. Od czasu Halloween Update szkielety trzymają w rękach łuk.
Zachowanie
Po zobaczeniu gracza szkielety zaczynają w niego strzelać. Czasami używają też metody ciągłego ruchu przez co trudniej je trafić. Podczas walki ze szkieletami w jaskiniach występuje czasami problem. Szkielety chowają się we wnękach i próbują do nas strzelać, co często kończy się to tym, że ich strzały utykają w miejscu, z którego zostały wystrzelone. Czasem też w zależności od poziomu trudności szkielety mogą pojawić się w zbroi (chroniącą ich przed obrażeniami), lub też z ulepszonym łukiem (dzięki któremu mają szanse zadać większe obrażenia). Często też mogą podnosić porzucone zbroje i środki bojowe z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.
Historia
W wersji Survival Test szkielety zachowywały się podobnie jak zombie, ale wystrzeliwały strzały, które gracz mógł zbierać (niestety teraz nie może). Strzały wystrzeliwane przez te potwory były dużo szybsze i mniej celne niż teraz, a po śmierci wypadało z nich od 5 do 6 strzał (tworzyło to swego rodzaju "fontannę" strzał). Szkielety mogły nosić zbroję, ale był to tylko dodatek wizualny, nie dający im dodatkowej ochrony.
Walka
Choć jest to trudne i wymaga praktyki jest możliwe odbicie strzały szkieleta za pomocą ręki (można oczywiście trzymać wszystko inne w dłoni). Jest to podobne do odbijania kuli Ghasta, lecz strzały są szybkie co wymaga dużo większej precyzji niż z kulami Ghastów. Można też blokować je mieczem. Walka ze szkieletem wręcz jest głupim pomysłem - gracz niemal na pewno otrzyma obrażenia od strzał. W walce na odległość gracz powinien szukać skał, za którymi mógłby się ukryć. Jeżeli już nie ma możliwości innej niż bitwa na bliski dystans, gracz powinien dążyć do zepchnięcia szkieleta z urwiska, wcześniej przygotowując sobie zasłonę (pień, wystającą skałę). Jeśli gracz chce pokonać szkieleta miksturami, musi rzucać mikstury, które leczą normalne istoty. Jeśli rzuci mikstury szkody, szkielet odzyska punkty życia.
Drop
- Strzały są wyrzucane we wszystkie strony po śmierci, które można zebrać,
- 120 punktów.
- 0-2 strzały.
Beta:
Obecnie:
- 0-2 strzały
- 0-3 kości
- Rzadko:
- 0-1 łuk (może posiadać zaklęcie Moc I-II)
- 0-1 Głowa
- Część posiadanego uzbrojenia
Ciekawostki
- Szkielet ma taką samą twarz jak zombie, ale inne usta i kolor.
- Jeżeli szkielet zabije creepera wtedy wypadnie z niego płyta muzyczna.
- Nogi szkieleta mają taką samą teksturę jak jego ręce.
- Szkielet może zespawnować się bez łuku.
- Chociaż szkielety podchodzą do gracza jak zombie to dotykanie ich nic nie robi graczowi, chyba że szkielet jest bez łuku.
- Gdy znajdziemy się w polu rażenia szkieleta wtedy natychmiast jesteśmy ostrzeliwani.
- W wersji 12w21b zdarza się, że szkielet zespawnuje się bez głowy.
- Od wersji 12w32a szkielet może się pojawić w zbroi.
- Szkielet w hełmie nie płonie w dzień.
Galeria
-
Szkielet w pełni opancerzony złotą zbroją.
-
Szkielet uzbrojony w zaklęty łuk.
-
Pająk może połączyć się ze szkieletem i stać się pajęczym jeźdźcem.
-
Jeżeli szkielet trafi innego moba, oba moby rozpoczną walkę ze sobą.
-
Szkielet w pobliżu Fortecy Netheru.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


