Skradanie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
nowa nazwa pliku
Ulpeszenie artykułu, dodanie historii
Linia 1: Linia 1:
{{Rozszerz}}
[[Plik:Skradanie_Notcha.png|280px|thumb|right|[[Notch]] podczas skradania się.]]


[[Plik:Skradanie_Notcha.png|thumb|right|[[Notch]] podczas skradania się.]]
'''Skradanie''' (ang. ''Sneaking'') jest funkcją wprowadzoną w wersji {{verlink|Alpha 1.1.1}}. Pomaga ona graczowi m.in. zapobiegać spadaniu z krawędzi bloków i ukrywać się przed mobami


'''Skradanie''' jest funkcją wprowadzoną w {{verlink|Alpha 1.1.1}}. Trzymając klawisz {{key|SHIFT}} (domyślnie) na klawiaturze, [[gracz]] przejdzie w tryb skradania się. Tryb skradania, był początkowo nazywany ''kucaniem'', jednak trafienia gracza, nie różniły się wysokością od tego, jak gracz stał, a [[moby]] nadal atakowały gracza, chociaż nie było słychać jego kroków.<br>Skradanie zapobiega upadku z wysokości (obojętnie jakiej), dzięki czemu ułatwia pracę na wysokości. Jednak gdy gracz usunie blok pod sobą, skoczy, lub puści klawisz na krawędzi bloku, spadnie.<br>W systemie Windows, gracz musi przytrzymać klawisz, a następnie nacisnąć {{key|ALT}}, dzięki czemu może tak samo skradać się, bez przytrzymywania klawisza. Przywrócenie normalnego stanu chodzenia, nastąpi gdy gracz wywoła jakieś GUI. Metoda ta działa zarówno w trybie okienkowym i pełnoekranowym. Dotyczy to także innych poleceń jak chodzenie i skakanie.<br>Podczas trybu skradania, można wykonywać wszystkie inne rzeczy jak skakanie, stawianie bloków, itd.
== Klawisze ==
Aby przejść w tryb skradania gracz musi (domyślnie) przytrzymać na klawiaturze klawisz {{key|SHIFT}}.


== Efekty ==
== Efekty ==
'''Podczas skradania:'''
* Gracze są zabezpieczeni przed spadaniem z krawędzi bloków. Jednak gdy gracz usunie blok pod sobą, skoczy, lub puści klawisz na krawędzi bloku, spadnie.
* Gracze poruszają się znacznie wolniej. Poruszanie się po przekątnej, zwiększy prędkość, ale nie do tej od standardowego chodzenia.
* Brak dźwięku poruszania się podczas skradania.
* Kąt widzenia nieznacznie się obniży.
* W trybie wieloosobowym nie można zobaczyć nazw graczy przez ściany.
* Uruchomienie trybu skradania na [[drabina|drabinie]] i [[pnącze|pnączach]], spowoduje zatrzymanie się gracza.
* Skradanie zapobiega odbijaniu się na [[blok szlamu|bloku szlamu]], jednak gracz otrzyma wtedy obrażenia od upadku.
* Prędkość i długość skoku na odległość zmniejsza się.


*Postać porusza się znacznie wolniej. Poruszanie się po przekątnej, zwiększy prędkość, ale nie do tej od standardowego chodzenia.
'''Skradanie nie wpływa na:'''
*Brak dźwięku poruszania się podczas skradania.
* Skakanie w pionie: gracz dalej może wskakiwać na te same wysokości.
*Postać nie może spaść z bloków.
* Niszczenie [[pole uprawne|pola uprawnego]]: gracz podczas skoku, mimo włączonego trybu skradania, i tak zniszczy pole uprawne.
*Kąt widzenia nieznacznie się obniży.
 
*W trybie wieloosobowym nie można zobaczyć nazw graczy, przez ściany, gdy się skradają.
== Historia ==
*Uruchomienie trybu skradania na [[drabina|drabinie]] i [[pnącze|pnączach]], spowoduje zatrzymanie się gracza.
{{Historia|classic}}
{{Historia||18 maja 2009|link=http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.msg201207#msg201207|Skradanie zostało zasugerowane na forum TIGSource.}}
{{Historia|alpha}}
{{Historia||1.1.1|Dodano skradanie.}}
{{Historia|beta}}
{{Historia||1.4|Skradanie pozwala na zatrzymanie schodzenia gracza z drabiny.}}
{{Historia|r}}
{{Historia||1.4.6|Gracz może umieszczać takie bloki jak [[dźwignia|dźwignie]], [[pył czerwonego kamienia]] na blokach, z którymi normalnie wszedłby w iterakcję.}}
{{Historia||1.6.1|Skradanie jest wykorzystywane, aby wyjść ze wszystkich środków transportu ([[wagonik]]i, [[koń|konie]], [[łódka|łódki]] itd.)
|Ramię gracza zmienia pozycję podczas skradania.}}
{{Historia||1.9|snap=15w42a|Skradanie obniża hitbox gracza do 1.65 bloku.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano skradanie.}}
{{Historia|console}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano skradanie.}}
{{Historia|foot}}
 
{{Rozgrywka}}


[[Kategoria:Rozgrywka]]
[[Kategoria:Rozgrywka]]

Wersja z 17:11, 20 cze 2016

Notch podczas skradania się.

Skradanie (ang. Sneaking) jest funkcją wprowadzoną w wersji Alpha 1.1.1. Pomaga ona graczowi m.in. zapobiegać spadaniu z krawędzi bloków i ukrywać się przed mobami

Klawisze

Aby przejść w tryb skradania gracz musi (domyślnie) przytrzymać na klawiaturze klawisz ⇧ Shift.

Efekty

Podczas skradania:

  • Gracze są zabezpieczeni przed spadaniem z krawędzi bloków. Jednak gdy gracz usunie blok pod sobą, skoczy, lub puści klawisz na krawędzi bloku, spadnie.
  • Gracze poruszają się znacznie wolniej. Poruszanie się po przekątnej, zwiększy prędkość, ale nie do tej od standardowego chodzenia.
  • Brak dźwięku poruszania się podczas skradania.
  • Kąt widzenia nieznacznie się obniży.
  • W trybie wieloosobowym nie można zobaczyć nazw graczy przez ściany.
  • Uruchomienie trybu skradania na drabinie i pnączach, spowoduje zatrzymanie się gracza.
  • Skradanie zapobiega odbijaniu się na bloku szlamu, jednak gracz otrzyma wtedy obrażenia od upadku.
  • Prędkość i długość skoku na odległość zmniejsza się.

Skradanie nie wpływa na:

  • Skakanie w pionie: gracz dalej może wskakiwać na te same wysokości.
  • Niszczenie pola uprawnego: gracz podczas skoku, mimo włączonego trybu skradania, i tak zniszczy pole uprawne.

Historia

Classic
18 maja 2009Skradanie zostało zasugerowane na forum TIGSource.
Alpha
1.1.1Dodano skradanie.
Beta
1.4Skradanie pozwala na zatrzymanie schodzenia gracza z drabiny.
Pełna wersja
1.4.6Gracz może umieszczać takie bloki jak dźwignie, pył czerwonego kamienia na blokach, z którymi normalnie wszedłby w iterakcję.
1.6.1Skradanie jest wykorzystywane, aby wyjść ze wszystkich środków transportu (wagoniki, konie, łódki itd.)
Ramię gracza zmienia pozycję podczas skradania.
1.915w42aSkradanie obniża hitbox gracza do 1.65 bloku.
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Dodano skradanie.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano skradanie.