Przezroczystość: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Thn70 (dyskusja | edycje)
Thn70 (dyskusja | edycje)
Zmiany w artykule „Przezroczystość”
Linia 7: Linia 7:
Głównym założeniem przezroczystości jest informowanie silnika gry o renderowaniu bloków znajdujących się za blokiem z przezroczystością. Na blokach przezroczystych naturalnie nie [[spawn|pojawiają]] się [[mob]]y. Dotyczy ona zarówno przezroczystych bloków, takich jak [[szkło]], [[lód]] i [[liście]], ale także bloków takich jak [[schody]], [[kaktus]] czy [[półblok|płyty]], które nie są uważane za pełne bloki.
Głównym założeniem przezroczystości jest informowanie silnika gry o renderowaniu bloków znajdujących się za blokiem z przezroczystością. Na blokach przezroczystych naturalnie nie [[spawn|pojawiają]] się [[mob]]y. Dotyczy ona zarówno przezroczystych bloków, takich jak [[szkło]], [[lód]] i [[liście]], ale także bloków takich jak [[schody]], [[kaktus]] czy [[półblok|płyty]], które nie są uważane za pełne bloki.


Przezroczystość wpływa także na [[światło]] nieprzezroczyste bloki nie przepuszczają żadnego, podczas gdy przezroczyste przepuszczają je częściowo. Te zasady jednak mogą być nagięte, poza tym występuje wiele anomalii dotyczących wpływu przezroczystości na światło.
Przezroczystość wpływa także na [[światło]]: nieprzezroczyste bloki nie przepuszczają żadnego, podczas gdy przezroczyste przepuszczają je częściowo. Te zasady jednak mogą być nagięte, poza tym występuje wiele anomalii dotyczących wpływu przezroczystości na światło.


== Efekty ==
== Efekty ==
Wiele z tych efektów jest dość nieoczywistych. Minecraft nie ma właściwości „ciało stałe”, więc sprawdzenie przezroczystości jest tym, co powinno być sprawdzone jako ciało stałe.
Wiele z tych efektów jest dość nieoczywistych. Minecraft nie ma właściwości „ciało stałe”, więc sprawdzenie przezroczystości jest tym, co powinno być sprawdzone jako ciało stałe.


* Nieprzezroczyste bloki cię uduszą, podczas gdy transparentne - nie.
* Nieprzezroczyste bloki cię uduszą, podczas gdy transparentne nie.
* Potwory nie mogą się pojawić na przezroczystych blokach.
* Potwory nie mogą się pojawić na przezroczystych blokach.
** Mogą jednak pojawić się wewnątrz niestałych bloków, takich jak na przykład [[kwiaty]] lub [[redstone]].
** Mogą jednak pojawić się wewnątrz niestałych bloków, takich jak na przykład [[kwiaty]] lub [[redstone]].
Linia 18: Linia 18:
* Niektórych bloków nie można postawić na przezroczystych blokach, np.:
* Niektórych bloków nie można postawić na przezroczystych blokach, np.:
** {{BlockLink|łóżko}},  {{BlockLink|id=308|przycisk}}, {{BlockLink|id=repeater|przekaźnik}}, {{BlockLink|drabina}}, {{BlockLink|dźwignia}}, {{BlockLink|płyta naciskowa}}, {{BlockLink|dynia}}, {{BlockLink|tory}}, {{BlockLink|id=śnieg|warstwa śniegu|Śnieg}},{{BlockLink|pochodnia}}, {{BlockLink|id=redstone-torch-on|pochodnia redstone}} oraz {{BlockLink|id=redstone-cross-on|redstone}}.
** {{BlockLink|łóżko}},  {{BlockLink|id=308|przycisk}}, {{BlockLink|id=repeater|przekaźnik}}, {{BlockLink|drabina}}, {{BlockLink|dźwignia}}, {{BlockLink|płyta naciskowa}}, {{BlockLink|dynia}}, {{BlockLink|tory}}, {{BlockLink|id=śnieg|warstwa śniegu|Śnieg}},{{BlockLink|pochodnia}}, {{BlockLink|id=redstone-torch-on|pochodnia redstone}} oraz {{BlockLink|id=redstone-cross-on|redstone}}.
** Wyjątkiem jest to, że pochodnia i pochodnia redstone może zostać umieszczona na górnej ścianie szkła oraz że każdy blok, który można postawić na górnej ścianie bloku, można umieścić na [[lej]]u.
** Wyjątkiem jest to, że pochodnia i pochodnia redstone może zostać umieszczona na górnej ścianie szkła, oraz że każdy blok, który można postawić na górnej ścianie bloku, można umieścić na [[lej]]u.
* Woda, która otoczona jest ze wszystkich stron solidnymi blokami lub wodą, nie będzie miała żadnego nurtu, jednak gdy będzie bezpośrednio stykała się z transparentnym blokiem, zacznie delikatne spływać w dół.
* Woda, która otoczona jest ze wszystkich stron solidnymi blokami lub wodą, nie będzie miała żadnego nurtu, jednak gdy będzie bezpośrednio stykała się z transparentnym blokiem, zacznie delikatne spływać w dół.
* Redstone:
* Redstone:
** Stałe bloki nad przewodami redstone mogą uniemożliwić łączenie ich, podczas, gdy przezroczyste – nie.
** stałe bloki nad przewodami redstone mogą uniemożliwić łączenie ich, podczas, gdy przezroczyste – nie;
** Transparentne bloki nie mogą zostać zasilone przez redstone.
** transparentne bloki nie mogą zostać zasilone przez redstone.
* Liście drzew mogą zakryć inne przezroczyste bloki, w przeciwieństwie do stałych bloków.
* Liście drzew mogą zakryć inne przezroczyste bloki, w przeciwieństwie do stałych bloków.
* Eksplozja kuli [[ghast]]a wywołuje pożar jedynie na stałych blokach.
* Eksplozja kuli [[ghast]]a wywołuje pożar jedynie na stałych blokach.
Linia 46: Linia 46:
--> {{BlockLink|Lód}}{{•}}  <!--
--> {{BlockLink|Lód}}{{•}}  <!--
-->{{BlockLink|id=packed-ice|Oszroniony lód}}{{•}}  <!--
-->{{BlockLink|id=packed-ice|Oszroniony lód}}{{•}}  <!--
--> {{BlockLink|id=177|Jack-o'Lantern|Dynia}}{{•}}  <!--
--> {{BlockLink|id=177|Latarnia dyniowa|Dynia}}{{•}}  <!--
--> {{BlockLink|Liście}}{{•}}  <!--
--> {{BlockLink|Liście}}{{•}}  <!--
--> {{BlockLink|Tłok}} <small>(nieaktywny)</small>{{•}}  <!--
--> {{BlockLink|Tłok}} <small>(nieaktywny)</small>{{•}}  <!--
--> {{BlockLink|Lampa}} <small>(kiedy aktywna)</small>{{•}}  <!--
--> {{BlockLink|Lampa}} <small>(kiedy aktywna)</small>{{•}}  <!--
--> {{BlockLink|Ruda redstone}} <small>(kiedy aktywna)</small>{{•}}  <!--
--> {{BlockLink|Złoże redstone}} <small>(kiedy aktywna)</small>{{•}}  <!--
--> {{BlockLink|id=piston-side-up|Lepki tłok}} <small>(nieaktywny)</small>{{•}}  <!--
--> {{BlockLink|id=piston-side-up|Lepki tłok}} <small>(nieaktywny)</small>{{•}}  <!--
--> {{BlockLink|TNT}}{{•}}  <!--
--> {{BlockLink|TNT}}{{•}}  <!--
Linia 88: Linia 88:
--> {{BlockLink|id=end-rod|Słupek Endu}}{{•}}<!--
--> {{BlockLink|id=end-rod|Słupek Endu}}{{•}}<!--
-->{{BlockLink|Żółwie jajko}}{{•}}<!--
-->{{BlockLink|Żółwie jajko}}{{•}}<!--
-->{{BlockLink|Iskrzyłuda}}
-->{{BlockLink|Iskrzyłuda}}{{•}}<!--
-->{{BlockLink|Przewodnia}}
|-
|-
! style="padding-right: 8px"| Nietrwałe mechanizmy
! style="padding-right: 8px"| Nietrwałe mechanizmy
Linia 122: Linia 123:
--> {{BlockLink|id=web|Pajęczyna}}{{•}}
--> {{BlockLink|id=web|Pajęczyna}}{{•}}
|-
|-
! style="padding-right: 8px"| Rośliny
! style="padding-right: 8px"| Rośliny oraz grzyby
|  {{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}{{•}} <!--
|  {{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}{{•}} <!--
--> {{BlockLink|id=wheat8|Pole uprawne}}{{•}} <!--
--> {{BlockLink|id=wheat8|Pole uprawne}}{{•}} <!--
Linia 134: Linia 135:
--> {{BlockLink|id=lily|Lilia wodna}}{{•}} <!--
--> {{BlockLink|id=lily|Lilia wodna}}{{•}} <!--
--> {{BlockLink|id=81|Paproć}}{{•}} <!--
--> {{BlockLink|id=81|Paproć}}{{•}} <!--
--> {{BlockLink|id=large-fern|Podwójnie wysoka paproć|Podwójnie wysoka trawa}}{{•}} <!--
--> {{BlockLink|id=large-fern|Duża paproć|Podwójnie wysoka trawa}}{{•}} <!--
--> {{BlockLink|id=double-tallgrass|Podwójnie wysoka trawa}}{{•}} <!--
--> {{BlockLink|id=double-tallgrass|Wysoka trawa}}{{•}} <!--
--> {{BlockLink|id=dead-bush|Uschnięty krzak}}{{•}}
--> {{BlockLink|id=dead-bush|Uschnięty krzak}}{{•}}
|-
|-

Wersja z 15:41, 28 lut 2023

Kiedy liście są nieprzezroczyste (szybkie ustawienie grafiki), zakrywają wszystko, co się za nimi znajduje.
Kiedy liście są przezroczyste (dokładne ustawienie grafiki), wszystko jest za nimi widoczne.

Przezroczystość lub transparentność (ang. Transparency) – cecha bloków mająca spore znaczenie w grze.

Właściwości

Głównym założeniem przezroczystości jest informowanie silnika gry o renderowaniu bloków znajdujących się za blokiem z przezroczystością. Na blokach przezroczystych naturalnie nie pojawiają się moby. Dotyczy ona zarówno przezroczystych bloków, takich jak szkło, lód i liście, ale także bloków takich jak schody, kaktus czy płyty, które nie są uważane za pełne bloki.

Przezroczystość wpływa także na światło: nieprzezroczyste bloki nie przepuszczają żadnego, podczas gdy przezroczyste przepuszczają je częściowo. Te zasady jednak mogą być nagięte, poza tym występuje wiele anomalii dotyczących wpływu przezroczystości na światło.

Efekty

Wiele z tych efektów jest dość nieoczywistych. Minecraft nie ma właściwości „ciało stałe”, więc sprawdzenie przezroczystości jest tym, co powinno być sprawdzone jako ciało stałe.

  • Nieprzezroczyste bloki cię uduszą, podczas gdy transparentne – nie.
  • Potwory nie mogą się pojawić na przezroczystych blokach.
    • Mogą jednak pojawić się wewnątrz niestałych bloków, takich jak na przykład kwiaty lub redstone.
  • Można otwierać skrzynie, jeśli nad nimi znajdują się przezroczyste bloki.
  • Niektórych bloków nie można postawić na przezroczystych blokach, np.:
  • Woda, która otoczona jest ze wszystkich stron solidnymi blokami lub wodą, nie będzie miała żadnego nurtu, jednak gdy będzie bezpośrednio stykała się z transparentnym blokiem, zacznie delikatne spływać w dół.
  • Redstone:
    • stałe bloki nad przewodami redstone mogą uniemożliwić łączenie ich, podczas, gdy przezroczyste – nie;
    • transparentne bloki nie mogą zostać zasilone przez redstone.
  • Liście drzew mogą zakryć inne przezroczyste bloki, w przeciwieństwie do stałych bloków.
  • Eksplozja kuli ghasta wywołuje pożar jedynie na stałych blokach.
  • Cząsteczki, na które działa grawitacja, będą przelatywać przez przezroczyste bloki i zatrzymają się kiedy napotkają stałe bloki.
  • Nietoperze nie mogą zawisnąć na przezroczystych blokach.

Wpływ przezroczystych bloków na światło

  • Niektóre przezroczyste bloki mogą redukować poziom światła, albo całkowicie je blokować, w zależności od typu bloku.
    • BlockCSS_new.png/1423 Szkło oraz BlockCSS_new.png/539 dywan przepuszczają światło. Przechodzi ono przez nie, jakby były one blokami powietrza.
    • BlockCSS_new.png/1807 Woda i BlockCSS_new.png/1147 lód są przezroczyste, ale zmniejszają one poziom przepuszczanego światła o 2.
    • BlockCSS_new.png/94 Lawa całkowicie blokuje przepuszczanie światła (jest to jednak niezauważalne, ponieważ lawa sama emituje światło na poziomie 15).
    • BlockCSS_new.png/1618 Liście i BlockCSS_new.png/1773 pajęczyna nie wpływają na przepuszczane światło, rozpraszają jednak światło nieba.
    • BlockCSS_new.png/1366 Półbloki, BlockCSS_new.png/1388 schody oraz BlockCSS_new.png/1645 pole uprawne blokują przepływ światła (wyjątek stanowi edycja kieszonkowa).

Typy przezroczystych bloków

Całe sześciany BlockCSS_new.png/35 Blok redstone • BlockCSS_new.png/384 Piec (aktywny) • BlockCSS_new.png/1423 Szkło • BlockCSS_new.png/154 Jasnogłaz • BlockCSS_new.png/1147 Lód • BlockCSS_new.png/384 Oszroniony lód • BlockCSS_new.png/177 Latarnia dyniowa • BlockCSS_new.png/1618 Liście • BlockCSS_new.png/1713 Tłok (nieaktywny) • BlockCSS_new.png/1706 Lampa (kiedy aktywna) • BlockCSS_new.png/2032 Złoże redstone (kiedy aktywna) • BlockCSS_new.png/384 Lepki tłok (nieaktywny) • BlockCSS_new.png/1472 TNT • BlockCSS_new.png/384 Przyzywacz potworów • BlockCSS_new.png/442 Blok szlamu
Niecałe sześciany BlockCSS_new.png/384 Kowadło • BlockCSS_new.png/1569 Łóżko • BlockCSS_new.png/384 Statyw alchemiczny • BlockCSS_new.png/97 Dywan • BlockCSS_new.png/384 Kocioł • BlockCSS_new.png/1098 Kompostownik • BlockCSS_new.png/384 Skrzynia • BlockCSS_new.png/591 Shulkerowa skrzynia • BlockCSS_new.png/384 Brukowy murek BlockCSS_new.png/21 Drzwi • BlockCSS_new.png/384 Stół do zaklęć • BlockCSS_new.png/143 Skrzynia Endu • BlockCSS_new.png/384 Pole uprawne • BlockCSS_new.png/1352 Płot • BlockCSS_new.png/1708 Furtka • BlockCSS_new.png/384 Szyba • BlockCSS_new.png/283 Lej • BlockCSS_new.png/384 Kraty • BlockCSS_new.png/1799 Drabina • BlockCSS_new.png/1351 Netherowy płot • BlockCSS_new.png/1713 Tłok (aktywny) • BlockCSS_new.png/384 Półblok (pojedynczy) • BlockCSS_new.png/1173 Warstwa śniegu • BlockCSS_new.png/384 Lepki tłok (aktywny) • BlockCSS_new.png/1681 Klapa • BlockCSS_new.png/281 Skrzynia-pułapka • BlockCSS_new.png/1388 Schody • BlockCSS_new.png/1319 Ciasto • BlockCSS_new.png/384 Rama portalu Endu • BlockCSS_new.png/384 Słupek Endu • BlockCSS_new.png/822 Żółwie jajko • BlockCSS_new.png/890 Iskrzyłuda • BlockCSS_new.png/886 Przewodnia
Nietrwałe mechanizmy BlockCSS_new.png/384 Przycisk • BlockCSS_new.png/384 Dźwignia • BlockCSS_new.png/384 Płyta naciskowa • BlockCSS_new.png/24 Wagowa płyta naciskowa • BlockCSS_new.png/1723 Tory • BlockCSS_new.png/244 Zasilane tory • BlockCSS_new.png/1693 Tory z czujnikiem • BlockCSS_new.png/346 Tory aktywacyjne • BlockCSS_new.png/384 Redstone • BlockCSS_new.png/384 Pochodnia redstone BlockCSS_new.png/384 Zaczep na linkę • BlockCSS_new.png/211 Lina • BlockCSS_new.png/82 Detektor światła dziennego • BlockCSS_new.png/384 Przekaźnik • BlockCSS_new.png/384 Komparator •
Nietrwałe BlockCSS_new.png/40 Powietrze • BlockCSS_new.png/144 Portal Endu • BlockCSS_new.png/92 Ogień • BlockCSS_new.png/45 Portal BlockCSS_new.png/1802 Znak • BlockCSS_new.png/384 Dywan • BlockCSS_new.png/384 Pochodnia • ItemCSS.png/532 Obraz • BlockCSS_new.png/384 Doniczka • BlockCSS_new.png/274 Ramka na przedmiot • BlockCSS_new.png/384 Głowa • BlockCSS_new.png/1077 Sztandar • BlockCSS_new.png/384 Pajęczyna •
Rośliny oraz grzyby BlockCSS_new.png/384 Kaktus • BlockCSS_new.png/384 Pole uprawne • BlockCSS_new.png/1602 Kwiaty • BlockCSS_new.png/384 Trawa • BlockCSS_new.png/1652 Grzyby • BlockCSS_new.png/1808 Sadzonki BlockCSS_new.png/160 Nasiona dyni • BlockCSS_new.png/1664 Trzcina cukrowa • BlockCSS_new.png/384 Pnącza • BlockCSS_new.png/384 Lilia wodna • BlockCSS_new.png/81 Paproć • BlockCSS_new.png/384 Duża paproć • BlockCSS_new.png/384 Wysoka trawa • BlockCSS_new.png/384 Uschnięty krzak •
Ciecze BlockCSS_new.png/1807 Woda • BlockCSS_new.png/94 Lawa

Zobacz też