Posuch: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d poprawka |
dNie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Snapshot}}{{Rozszerz}} | {{Snapshot}} | ||
{{Rozszerz}} | |||
'''Husk''' to wariant [[zombie]], dodany w snapshocie [[1.10|16w20a]]. Jest trochę wyższy od normalnego zombie oraz nie pali się wystawiony na [[światło]] [[słońce|słoneczne]]. Pojawia się w [[Cykl dnia i nocy|nocy]] na [[Pustynia|pustyni]]. | '''Husk''' to wariant [[zombie]], dodany w snapshocie [[1.10|16w20a]]. Jest trochę wyższy od normalnego zombie oraz nie pali się wystawiony na [[światło]] [[słońce|słoneczne]]. Pojawia się w [[Cykl dnia i nocy#Noc|nocy]] na [[Pustynia|pustyni]]. | ||
== Historia == | == Historia == | ||
Wersja z 14:36, 19 maj 2016
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
| Artykuł Posuch jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Husk to wariant zombie, dodany w snapshocie 16w20a. Jest trochę wyższy od normalnego zombie oraz nie pali się wystawiony na światło słoneczne. Pojawia się w nocy na pustyni.
Historia
| Nadchodzące zmiany | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.10 | 16w20a | Dodano Husk'a. | |||
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


