Nieumarły koń: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 61: | Linia 61: | ||
{{Historia|||snap=13w21a|Dodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza.}} | {{Historia|||snap=13w21a|Dodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza.}} | ||
{{Historia|||snap=13w22a|Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.}} | {{Historia|||snap=13w22a|Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Dodano [[Szkieletowa pułapka|szkieletową pułapkę]], w której [[szkielet|szkielety]] siedzą na czterech koniach szkieletach.|Po zabiciu szkieleta | {{Historia||1.9|snap=15w38a|Dodano [[Szkieletowa pułapka|szkieletową pułapkę]], w której [[szkielet|szkielety]] siedzą na czterech koniach szkieletach.|Po zabiciu szkieleta koń od razu będzie oswojony.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Od teraz nieumarłe konie posiadają [[jajo przyzywające|jaja przyzywające]]. Zmieniono ich ID słowne na <code>zombie_horse</code> oraz <code>skeleton_horse</code>. Nie mogą już nosić skrzyń.}} | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Od teraz nieumarłe konie posiadają [[jajo przyzywające|jaja przyzywające]]. Zmieniono ich ID słowne na <code>zombie_horse</code> oraz <code>skeleton_horse</code>. Nie mogą już nosić skrzyń.}} | ||
{{Historia||1.19.4|snap=23w03a|Zmieniono tekstury dla obu koni nieumarłych.}} | {{Historia||1.19.4|snap=23w03a|Zmieniono tekstury dla obu koni nieumarłych.}} | ||
Wersja z 20:15, 29 paź 2023
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Pasywne |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie |
Koń-szkielet: |
| Użyteczne przedmioty |
Nieumarły koń – odmiana konia dodana do gry w aktualizacji 1.6.1.
Rodzaje nieumarłych koni
Nieumarłe konie występują w dwóch wariantach: jako koń-zombie i koń-szkielet. Obydwa warianty różnią się teksturą i dźwiękami, jednak ich zachowanie jest takie samo jak u zwykłego konia.
Zastosowanie
Nieumarłe konie służą głównie jako szybki środek transportu oraz jako swego rodzaju „trofeum”.
Odradzanie
Koń-zombie jest obecnie nieużywany i można go przywołać za pomocą poleceń lub jaja przyzywającego na trybie kreatywnym.
Konia-szkieleta można spotkać naturalnie; pojawia się w szkieletowej pułapce. Tak samo, jak w przypadku konia-zombie, można go również przywołać za pomocą komend.
W Pocket Edition, oraz od wersji 16w32a, a także w Console Edition TU54, posiadają swoje jaja przyzywające.
Polecenia przywołująca nieumarłe konie
Te komendy przywołują dzikie nieumarłe konie, których nie da się oswoić:
- Koń-zombie:
/summon zombie_horse - Koń-szkielet:
/summon skeleton_horse
Te komendy pozwalają przywołać oswojone nieumarłe konie. Żeby nimi jeździć wystarczy założyć im siodło:
- Oswojony koń-zombie:
/summon zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1} - Oswojony koń-szkielet:
/summon skeleton_horse ~ ~ ~ {Tame:1}
Te z kolei komendy pozwalają przywołać oswojone nieumarłe konie, które już od razu mają na sobie siodła:
- Oswojony koń-zombie z siodłem:
/summon zombie_horse ~ ~ ~ {SaddleItem:{saddle}, Tame:1} - Oswojony koń-szkielet ze siodłem:
/summon skeleton_horse ~ ~ ~ {SaddleItem:{saddle}, Tame:1}
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.6.1 | 13w16 | Dodano nieumarłe konie. | |||
| 13w18a | Usunięto końskie siodła. | ||||
| Teraz nieumarłe konie mogą używać zwykłych siodeł. | |||||
| 13w21a | Dodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza. | ||||
| 13w22a | Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni. | ||||
| 1.9 | 15w38a | Dodano szkieletową pułapkę, w której szkielety siedzą na czterech koniach szkieletach. | |||
| Po zabiciu szkieleta koń od razu będzie oswojony. | |||||
| 1.11 | 16w32a | Od teraz nieumarłe konie posiadają jaja przyzywające. Zmieniono ich ID słowne na zombie_horse oraz skeleton_horse. Nie mogą już nosić skrzyń. | |||
| 1.19.4 | 23w03a | Zmieniono tekstury dla obu koni nieumarłych. | |||
Ciekawostki
- Nawet na oswojonego nieumarłego konia, podobnie jak na muła i osła, nie da się założyć zbroi dla konia.
- Nieumarłe konie podobnie jak muły nie mogą być rozmnażane.
- Możliwe jest użycie jaja przyzywającego konia na nieumarłym koniu. Odradza się wtedy młody nieumarły koń. Nie działa to w Console Edition.
- W Pocket Edition nie da się oswoić konia-zombie, a na konia-szkieleta niczego założyć.
- Nawet na oswojonego nieumarłego konia nie można założyć smyczy.
- Nieumarłe konie mogą oddychać i poruszać się pod wodą.
- Nieumarłe konie są jedynymi mobami nieumarłymi, które są pasywne.
Galeria
-
Konie-szkielety w szkieletowej pułapce
-
Skrzynie noszone przez konia-zombie miały inną teksturę.
Zobacz także
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


