Nieumarły koń: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Asrisk (dyskusja | edycje)
d Edycja wykonana przez BotKonserwacyjny. Powód: Nowa wersja PC wydana. Zmiany: usunięcie szablonu nadchodzące, usunięcie wpisu w szablonie historia o przyszłości, usunięcie szablonu snapshot,
Nie podano opisu zmian
Linia 16: Linia 16:


== Rodzaje nieumarłych koni ==
== Rodzaje nieumarłych koni ==
Nieumarłe konie występują w dwóch wariantach, jako koń zombie i koń szkielet. Obydwa warianty różnią się teksturą, modelem i dźwiękami, jednak ich zachowanie jest takie samo, jak u zwykłego konia.
Nieumarłe konie występują w dwóch wariantach, jako koń zombie i koń szkielet. Obydwa warianty różnią się teksturą i dźwiękami, jednak ich zachowanie jest takie samo, jak u zwykłego konia.


== Zastosowanie ==
== Zastosowanie ==
Linia 26: Linia 26:
Konia szkieleta można spotkać naturalnie, pojawia się w [[szkieletowa pułapka|szkieletowej pułapce]]. Tak samo, jak w przypadku konia zombie, można go również przywołać za pomocą komend.
Konia szkieleta można spotkać naturalnie, pojawia się w [[szkieletowa pułapka|szkieletowej pułapce]]. Tak samo, jak w przypadku konia zombie, można go również przywołać za pomocą komend.


W [[Pocket Edition]], oraz od wersji {{verlink|16w32a}} posiadają swoje [[jajo spawnujące|jaja spawnujące]].
W [[Pocket Edition]], oraz od wersji {{verlink|16w32a}} a także w Console Edition TU54 posiadają swoje [[jajo spawnujące|jaja spawnujące]].


=== Komendy spawnujące nieumarłe konie ===
=== Komendy spawnujące nieumarłe konie ===
Te komendy spawnują dzikie nieumarłe konie, których nie da się oswoić:
Te komendy spawnują dzikie nieumarłe konie, których nie da się oswoić:
* '''Koń zombie:''' <code>/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}</code>
* '''Koń zombie:''' <code>/summon zombie_horse</code>
* '''Koń szkielet:''' <code>/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}</code>
* '''Koń szkielet:''' <code>/summon skeleton_horse</code>
Te komendy pozwalają spawnować oswojone nieumarłe konie. Żeby nimi jeździć wystarczy założyć im siodło:
Te komendy pozwalają spawnować oswojone nieumarłe konie. Żeby nimi jeździć wystarczy założyć im siodło:
*'''Oswojony koń zombie:'''  <code>/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}</code>
*'''Oswojony koń zombie:'''  <code>/summon zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1}</code>
*'''Oswojony koń szkielet:''' <code>/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}</code>
*'''Oswojony koń szkielet:''' <code>/summon skeleton_horse ~ ~ ~ {Tame:1}</code>
Te z kolei komendy pozwalają zespawnować oswojone nieumarłe konie,które już od razu mają na sobie siodła:
Te z kolei komendy pozwalają zespawnować oswojone nieumarłe konie,które już od razu mają na sobie siodła:
*'''Oswojony koń zombie z siodłem:''' <code>/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3, SaddleItem:{id:329}, Tame:1}</code>
*'''Oswojony koń zombie z siodłem:''' <code>/summon zombie_horse ~ ~ ~ {SaddleItem:{saddle}, Tame:1}</code>
*'''Oswojony koń szkielet ze siodłem:''' <code>/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4, SaddleItem:{id:329}, Tame:1}</code>
*'''Oswojony koń szkielet ze siodłem:''' <code>/summon skeleton_horse ~ ~ ~ {SaddleItem:{saddle}, Tame:1}</code>


== Historia ==
== Historia ==
Linia 46: Linia 46:
{{Historia|||snap=13w22a|Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.}}
{{Historia|||snap=13w22a|Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.}}
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Dodano [[Szkieletowa pułapka|szkieletową pułapkę]], w której [[szkielet]] siedzi na koniu szkielecie.|Po zabiciu szkieleta, koń od razu będzie oswojony.}}
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Dodano [[Szkieletowa pułapka|szkieletową pułapkę]], w której [[szkielet]] siedzi na koniu szkielecie.|Po zabiciu szkieleta, koń od razu będzie oswojony.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Od teraz nieumarłe konie posiadają [[jajo spawnujące|jaja spawnujące]].}}  
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Od teraz nieumarłe konie posiadają [[jajo spawnujące|jaja spawnujące]]. Zmieniono ich id na zombie_horse oraz skeleton_horse. Nie mogą już nosić skrzyń.}}  
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Nawet na oswojonego nieumarłego konia podobnie jak na muła i osła nie da się założyć zbroi dla konia.
* Nawet na oswojonego nieumarłego konia podobnie jak na muła i osła nie da się założyć zbroi dla konia.
* Choć nieumarłe konie są uważane za nieumarłe, to jednak nimi nie są, gdyż miotana mikstura leczenia je leczy, a krzywdy rani, zaś z mobami nieumarłymi (takimi jak zombie lub szkielet) jest na odwrót.
* Choć nieumarłe konie są uważane za nieumarłe, to jednak nimi nie są, gdyż miotana mikstura leczenia je leczy, a krzywdy rani, zaś z mobami nieumarłymi (takimi jak zombie lub szkielet) jest na odwrót. Jednak w Pocket Edition i Console Edition mikstura leczenia zadaje im obrażenia.
* Nieumarłe konie podobnie jak muły nie mogą być rozmnażane.
* Nieumarłe konie podobnie jak muły nie mogą być rozmnażane.
* Możliwe jest użycie jaja spawnu konia na nieumarłym koniu. Spawnuje się wtedy młody nieumarły koń.
* Możliwe jest użycie jaja spawnu konia na nieumarłym koniu. Spawnuje się wtedy młody nieumarły koń. Nie działa to w Console Edition.
* W Pocket Edition nie da się ich oswoić.
* W Pocket Edition nie da się oswoić konia zombie, a na konia szkieleta niczego założyć.
* Nawet na oswojonego nieumarłego konia nie można założyć smyczy.


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:Grupa szkieletowa pułapka.png|Konie szkielety w szkieletowej pułapce.
Plik:Grupa szkieletowa pułapka.png|Konie szkielety w szkieletowej pułapce.
Plik:zombiehorsechest.png|Skrzynie noszone przez konia zombie mają inną teksturę.
Plik:zombiehorsechest.png|Skrzynie noszone przez konia zombie miały inną teksturę.
</gallery>
</gallery>



Wersja z 10:21, 5 lip 2017

Nieumarły koń
Punkty zdrowia

26 ( × 13)

Odradzanie

Koń zombie
Możliwy do zespawnowania za pomocą komend lub programów
Koń szkielet
Pojawia się w szkieletowej pułapce


Nieumarły koń to odmiana konia dodana do gry w aktualizacji 1.6.1.

Rodzaje nieumarłych koni

Nieumarłe konie występują w dwóch wariantach, jako koń zombie i koń szkielet. Obydwa warianty różnią się teksturą i dźwiękami, jednak ich zachowanie jest takie samo, jak u zwykłego konia.

Zastosowanie

Nieumarłe konie służą głównie jako szybki środek transportu.

Spawnowanie

Koń zombie jest obecnie nieużywany i można go zespawnować tylko za pomocą komend.

Konia szkieleta można spotkać naturalnie, pojawia się w szkieletowej pułapce. Tak samo, jak w przypadku konia zombie, można go również przywołać za pomocą komend.

W Pocket Edition, oraz od wersji 16w32a a także w Console Edition TU54 posiadają swoje jaja spawnujące.

Komendy spawnujące nieumarłe konie

Te komendy spawnują dzikie nieumarłe konie, których nie da się oswoić:

  • Koń zombie: /summon zombie_horse
  • Koń szkielet: /summon skeleton_horse

Te komendy pozwalają spawnować oswojone nieumarłe konie. Żeby nimi jeździć wystarczy założyć im siodło:

  • Oswojony koń zombie: /summon zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1}
  • Oswojony koń szkielet: /summon skeleton_horse ~ ~ ~ {Tame:1}

Te z kolei komendy pozwalają zespawnować oswojone nieumarłe konie,które już od razu mają na sobie siodła:

  • Oswojony koń zombie z siodłem: /summon zombie_horse ~ ~ ~ {SaddleItem:{saddle}, Tame:1}
  • Oswojony koń szkielet ze siodłem: /summon skeleton_horse ~ ~ ~ {SaddleItem:{saddle}, Tame:1}

Historia

Pełna wersja
1.6.113w16Dodano nieumarłe konie.
13w18aUsunięto końskie siodła.
Teraz nieumarłe konie mogą używać zwykłych.
13w21aDodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza.
13w22aDodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.
1.915w38aDodano szkieletową pułapkę, w której szkielet siedzi na koniu szkielecie.
Po zabiciu szkieleta, koń od razu będzie oswojony.
1.1116w32aOd teraz nieumarłe konie posiadają jaja spawnujące. Zmieniono ich id na zombie_horse oraz skeleton_horse. Nie mogą już nosić skrzyń.

Ciekawostki

  • Nawet na oswojonego nieumarłego konia podobnie jak na muła i osła nie da się założyć zbroi dla konia.
  • Choć nieumarłe konie są uważane za nieumarłe, to jednak nimi nie są, gdyż miotana mikstura leczenia je leczy, a krzywdy rani, zaś z mobami nieumarłymi (takimi jak zombie lub szkielet) jest na odwrót. Jednak w Pocket Edition i Console Edition mikstura leczenia zadaje im obrażenia.
  • Nieumarłe konie podobnie jak muły nie mogą być rozmnażane.
  • Możliwe jest użycie jaja spawnu konia na nieumarłym koniu. Spawnuje się wtedy młody nieumarły koń. Nie działa to w Console Edition.
  • W Pocket Edition nie da się oswoić konia zombie, a na konia szkieleta niczego założyć.
  • Nawet na oswojonego nieumarłego konia nie można założyć smyczy.

Galeria

Zobacz także